Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Порядок работы при этом следующий:
· Выбрать из раздела Внемасштабные меню Условные знаки, требуемый условный знак. При этом команда Установи знак вызывается на выполнение автоматически. В командной строке появится сообщение о номере выбранного внемасштабного знака.
· Нажать клавишу Enter для продолжения или ввести номер другого условного внемасштабного знака, что позволяет ускорить выбор.
· Указать точку вставки условного знака одним из методов, указанным на боком меню:
- Найди (поиск пикета по имени станции измерения и номеру пикета);
- ПривВкл (включение режима привязки к пикету при указании точки вставки условного знака мышкой);
- ПривОткл (отключение режима привязки к пикету при указание точки вставки условного знака курсором).
По умолчанию принят метод ПривВкл. Для пикетов и станций измерений координатами точки вставки знака являются координаты их базовой точки.
· Указать угол установки знака или подтвердить угол, принятый по умолчанию (0°):
· Удалить объект привязки по запросу, если выполнялась привязка к пикету или станции измерения.
Далее следует новый цикл установки текущего знака. Для завершения команды Установи знак вводится команда Конец с экранного меню.
Ряд внемасштабных знаков (люков, деревья) включают в свою структуру растры в качестве подложки. При такой структуре знака автоматически выполняется экранирование всех элементов рисунка находящихся в области установки знака. Это облегчает процесс редактирование знаков.
Например: нет необходимости откусывать концы линий коммуникаций проходящих по люку.
3.7.1. Установка внемасштабных знаков по контуру
Прорисовка цепочки одинаковых внемасштабных знаков по существующему контуру выполняется командой – Установи по контуру
. Контур, по которому должена пройти цепочка внемасштабных знаков, создается ранее командой AutoCAD - Pline или другими методами (векторизацией) и должен представлять собой примитив типа Polyline или LWPolyline. Выбор типа внемасштабного знака выполняется из выпадающего меню Условные знаки из раздела Внемасштабные. Устанавливаемые знаки размещаются в соответствующих слоях, указанных ранее в данной документации.
Порядок работы при вызове команды Установи по контуру следующий:
на запрос:
Укажите примитив -"POLYLINE" или "LWPOLYLINE" для прорисовки точечных знаков - "Наименование знака" <Конец>:
выполните одно из двух действий:
§ укажите курсором существующую в рисунке полилинию;
§ введите ключ Конец – для завершения работы команды.
Программа выполняет проверку указанного примитива и в зависимости от его свойств возможно следующие сообщение:
Ошибка в указании контура!
Сообщение возникает при указании в качестве задающего контура примитива типа не Polyline или LWPolyline.
Если тип указанного примитива соответствует требованиям, то програмно выполняется прорисовка текущего внемасштабного знака в вершинах полилинии, т. е. сколько вершин содержит указанная полилиния, столько внемасштабных знаков будет установлено. Команда удобна для рисования внемасштабных знаков по ранее прорисованым линейным (например – люки, столбы по коммуникациям).
3.7.2. Прорисовка условных линейных знаков
Прорисовка условных линейных знаков выполняется командой - Соедини
. При этом условные знаки размещаются в соответствующих информационных слоях, указанных ранее в данной документации.
Порядок работы при этом следующий:
· Выбрать из раздела Линейные меню Условные знаки, требуемый условный знак.
· Вызвать команду Соедини путем нажатия кнопки
из панели инструментов Рисование. При этом в командной строке появится сообщение о номере текущего линейного знака.
· Нажать клавишу Enter для продолжения или ввести номер другого условного линейного знака.
· Указать точки, через которые должен проходить условный линейный знак одним из методов, указанным на боком меню:
- Найди (поиск пикета по имени станции измерения и номере пикета);
- ПривВкл (включение режима привязки к пикету при указании точки вставки условного знака мышкой);
- ПривОткл (отключение режима привязки к пикету при указание точки вставки условного знака курсором).
- Влево (поворот линейного знака влево);
- Вправо (поворот линейного знака вправо);
- Длина ( корректировка длины последнего введенного участка);
- Пропуск (пропуск участка линейного знака);
- Рисуй (включение режима прорисовка после метода Пропуск);
- Пан (сдвиг изображения экрана, без выхода с выполняемой команды);
- Окно (увеличение области изображения, без выхода с выполняемой команды);
- Отмени (отмена последнего введенного участка);
- Замкни (соединение с первой точкой линейного знака);
- Конец (выход с режима указания точек контура).
Далее следует запрос на сглаживание указанного контура. Если создается первый после загрузки программы не сглаженный линейный знак, то поступает запрос на метод создания линейного знака. Возможны два метода:
- знак состоит из одной полилинии;
- знак состоит из набора полилиний и букв.
Второй метод предпочтителен для удобства редактирования элементов знака. При необходимости редактирования всего знака (прорисованного вторым методом) необходимо включить режим объединения командой – Включить объединение.
При сглаживании контуров, используются следующие команды: Дугой, Сплайном, ТочнСпл и Убери. Команды Дугой и Сплайном управляют типом сглаживания, а ТочнСпл - точностью сплайна Рекомендуемое значение - от 4 до 10. Выбирая тип сглаживания, следует учитывать, что после сглаживания сплайном контур не проходит точно по указанным точкам. Команда Убери отменяет сглаживание.
3.7.3. Прорисовка линейных знаков по контуру
Прорисовка линейного знака по существующему контуру выполняется командой – Соедини Контур
. Контур, по которому должен пройти линейный знак, создается ранее командой AutoCAD - Pline или другими методами (векторизацией) и должен представлять собой примитив типа Polyline или LWPolyline. Выбор типа линейного знака выполняется из выпадающего меню Условные знаки из раздела Линейные Устанавливаемые знаки размещаются в соответствующих слоях, указанных ранее в данной документации.
Порядок работы при вызове команды Соедини Контур следующий:
на запрос:
Укажите примитив -"POLYLINE" для линейного знака - "Наименование знака" <Конец>:
выполните одно из двух действий:
§ укажите курсором существующую в рисунке полилинию;
§ введите ключ Конец – для завершения работы команды.
Программа выполняет проверку указанного примитива и в зависимости от его свойств возможно следующие сообщение:
Ошибка в указании контура!
Сообщение возникает при указании в качестве задающего контура примитива типа не Polyline.
Далее работа с командой Соедини Контур аналогична работе с командой Соедини.
3.7.4. Прорисовка площадных знаков
Прорисовка условных площадных знаков выполняется командой - Заполни
.
Порядок работы при этом следующий:
· Выбрать из раздела Площадные меню Условные знаки, требуемый условный знак.
· Вызвать команду Заполни путем нажатия кнопки
из панели инструментов Рисование.
· Нажать клавишу Enter для продолжения или ввести номер другого условного площадного знака.
· . Указать точки, через которые должен проходить контур площадного условного знака одним из методов, указанным на боком меню. Методы описаны в предыдущем пункте данной документации. Поскольку программа заполняет только замкнутые контура, для завершения описания контура необходимо ввести команду Замкни.
· Указать сглаживание контура при необходимости.
· Ввести, по запросу, масштаб заполнения площадного знака. Для увеличения расстояния между элементами заполнения следует ввести число больше 1, а для уменьшения от 0.5 до 1 для уменьшения расстояния между элементами заполнения.
3.7.5. Прорисовка площадных знаков по контуру
Прорисовка площадного знака по существующему контуру выполняется командой – Заполни Контур
. Контур, по который ограничивает площадной знак, создается ранее командой AutoCAD - Pline или другими методами (векторизацией) и должен представлять собой примитив типа Polyline или LWPolyline. Выбор типа площадного знака выполняется из выпадающего меню Условные знаки из раздела Площадные.
Порядок работы при вызове команды Заполни Контур следующий:
на запрос:
Укажите примитив -"POLYLINE" для площадного знака - "Наименование знака" <Конец>:
выполните одно из двух действий:
§ укажите курсором существующую в рисунке полилинию;
§ введите ключ Конец – для завершения работы команды.
Программа выполняет проверку указанного примитива и в зависимости от его свойств возможно следующие сообщение:
Ошибка в указании контура!
Сообщение возникает при указании в качестве задающего контура примитива типа не Polyline.
Далее работа с командой Соедини Контур аналогична работе с командой Соедини.
3.7.6. Команда Соедини+Заполни
Команда является объединением двух команд - Соедини+Заполни
. Команда выполняет прорисовку замкнутого контура текущим линейным условным знаком и заполнение этого контура текущим площадным условным знаком. Используя выпадающее меню Условные знаки, необходимо выбрать из разделов Линейные и Площадные требуемые условные знаки и вызвать команду Соедини+Заполни из группы команд рисования.
Далее следует указать точки, через которые должен проходить контур, при необходимости можно выполнить сглаживание и задать масштаб заполнения.
3.7.7. Прорисовка полосных знаков
Прорисовка условных полосных знаков выполняется командой - Полосные
.
Порядок работы при этом следующий:
· Выбрать из раздела Полосные меню Условные знаки, требуемый условный знак.
· Вызвать команду Полосные путем нажатия кнопки
из панели инструментов Рисование.
· Нажать клавишу Enter для продолжения или ввести номер другого условного знака.
· Указать элемент привязки полосного знака - Ось, Левый край или Правый край. Сторона определяется относительно направления указания. Для некоторых типов условных знаков следует запрос о ширине, которая задается в метрах.
· Указать точки, через которые проходит полосной знак так же, как в команде Соедини.
3.7.8. Команда Обмеры
Команда Обмеры
предназначена для построения планов зданий и сооружений, полученных с помощью прямоугольных обмеров.
Порядок работы при этом следующий:
· Выбрать необходимый линейный знак или тип контура;
· Вызвать команду Обмеры нажав кнопку
из группы команд Рисование.
· Указать первую и вторую точку обмеров для определения начального направления обмеров. Во время указания этих точек допустимы режимы Найди, ПривВкли и ПривОткл.. На экран выводится полученное расстояние между двумя точками, которое может быть подтверждено путем нажатия клавиши Enter или изменено.
· Указать поочередно последующие обмеры со знаком "+" при повороте на 90 градусов влево, со знаком "-" - вправо. При отсутствии знака направление контура не изменяется. Во время ввода обмеров допустимы команды: Отмени, Замкни и Конец.
3.7.9. Команда Откос
Команда Откос
предназначена для прорисовки откосов. При вызове команды необходимо выбрать тип откоса. Далее поступает запрос:
Верхний край откоса существует? /Да/<Нет>:
При отрицательном ответе пользователь указывает точки, через которые проходит верхний край откоса. Указание точек краев откоса выполняется так же, как в команде Соедини. При положительном ответе пользователь указывает существующий контур верха откоса. Затем указывается нижний край откоса, начало которого указывается со стороны начала верхнего края откоса Для наглядности начало верхнего края выделяется крестом. Указание нижнего края выполняется аналогично указанию верхнего края. Возможность ссылаться на существующий контур позволяет редактировать ранее созданный откос или использовать для края контура любую полилинию.
Далее поступает запрос:
Масштаб заполнения <1>:
Масштаб заполнения управляет расстоянием между поперечными штрихами откоса. Для увеличения расстояния между штрихами - элементами откоса необходимо ввести значение масштаба заполнения больше 1, а для уменьшения - от 0.5 до 1. Если контур верха откоса был создан ранее командой Откос, то выполняется удаление предыдущей прорисовки откоса. После прорисовки откоса выводится сообщение:
Создавать общий контур откоса? Нет/<Да>:
При положительном ответе создается общий контур откоса в слое КОНТУРА. Общий контур откоса необходим для указания района откоса, как района запрещенного для прохождения горизонталей при построении горизонталей в комплексе AutoCAD Land Development. Команда Откос выполняет прорисовку откоса в слое РЕЛЬЕФ. Если задающие края контура являются трехмерными, то и прорисовка откоса выполняется в трехмерном пространстве.
3.7.8. Команда Обрыв земляной
Команда Обрыв земляной
предназначена для прорисовки земляных обрывов. Прорисовка выполняется аналогично прорисовке по команде Обрыв (см. выше).
3.7.10. Команда Лестница
Команда Лестница
предназначена для прорисовки лестниц. При вызове команды необходимо указать масштаб заполнения. Для увеличения расстояния между ступенями необходимо ввести значение больше 1, а для уменьшения - от 0.5 до 1. Далее следует указать точки, через которые проходит оси лестницы, так же, как в команде Соедини.
Программа выполняет прорисовку в слое ЛЕСТНИЦЫ.
3.7.11. Команда Надпись
Команда Надпись
предназначена для создания надписи. После вызова команды выводится сообщение о текущем стиле. При подтверждении сообщения выводится запрос о параметрах привязки надписи. Перечень параметров привязки приведен ниже:
|
Середина |
- указание точки геометрического центра надписи |
|
Центр |
- указание точки центра основания надписи |
|
Правый |
- указание правого края основания надписи |
|
Левый |
- указание левого края основания надписи |
|
Вписанный |
- указание левого и правого края основания надписи |
Далее следует вести содержимое надписи. Ввод осуществляется либо с клавиатуры, либо с бокового меню или нажатием клавиши Enter для ввода содержимого предыдущей надписи. После ввода содержимого надписи необходимо указать точку привязки (точки привязки для привязки - Вписанный). Далее указывается угол поворота надписи (кроме надписей с привязкой - Вписанный). После установки надписи команда Надпись повторяет запрос на ввод значения надписи. Для завершения команды необходимо на запрос значения надписи выбрать из бокового меню текст Конец и нажать клавишу Enter.
3.7.12. Команда Прямоугольник
Команда Прямоугольник
позволяет построить прямоугольный контур. Используя выпадающее меню Условные знаки, необходимо выбрать из раздела Линейные требуемый условный линейный знак или тип контура и вызвать команду Прямоугольник из группы команд рисования. Далее необходимо указать вершину прямоугольника и направление одной из прилежащих сторон. Программа переходит в режим динамического указания третьей вершины курсором. Для перехода в режим обычного указания вершины необходимо ввести с клавиатуры символ "Т", а для ввода ширины или длины прямоугольника соответственно символы "Ш" или "Д". Знак числа при указании ширины указывает программе сторону расположения прямоугольника от указанного направления: знак "-" указывает на правую сторону расположения, а отсутствие знака указывает на левую.
При вводе длины прямоугольника по умолчанию вводится длина, равная расстоянию между первой вершиной прямоугольника и точкой, введенной при указании направления.
3.8 Группа команд Определения
Группа команд предназначена для дополнительного определения координат точек следующими методами:
- угловой засечки;
- линейной засечки;
- полярной съемки;
- створов;
- перпендикуляров;
- пересечение.
Ввод данных и расчет выполняется в диалоговом режиме по запросам в зоне командной строки AutoCAD.
Решение задач выполняется с визуальным контролем.
Рекомендуется вычисление координат полярным методом и угловой засечкой выполнять в системе Топоград, так как при больших объёмах работ желательно использовать табличный ввод, а не строчный, как реализовано в данном программном комплексе.
После выполнения вычислений необходимо обязательно выполнять команду Обновить списки из группы команд Определения.
Панель инструментов Определения имеет вид:
![]()
![]()
Панель состоит из отдельных пиктограмм, каждой из которых соответствует одна из приведенных ниже команд:
|
|
- команда Линейная засечка |
|
|
- команда Полярный метод |
|
|
- команда Угловая засечка |
|
|
- команда Перпендикуляры |
|
|
- команда Створ |
|
|
- команда Пересечение |
|
|
- команда Расстояние |
|
|
- команда Установить пикет |
3.8.1. Команда Линейная засечка
Команда Линейная засечка
служит для определения координат пунктов по одинарной линейной засечке.
При выборе команды в зоне подсказок AutoCAD появится запрос:
Укажите первый пункт:
Выбор пунктов осуществляется двумя способами:
- при помощи курсора мыши;
- заданием имени пункта в зоне подсказок при использовании опции Найди.
Указание пункта завершается нажатием клавиши Enter или левой кнопки мыши.
В зоне подсказок появится вопрос:
Берем? /Нет/<Да>:
Предоставляется возможность подтвердить или изменить выбор пункта. Выбор по умолчанию заключен в скобки <>. Если выбор пункта был ошибочным, то имеется возможность его повторить, выбрав ответ Нет из бокового меню. Далее следует:
Укажите расстояние от первого пункта:
Расстояние вводится в метрах в зоне подсказок и подтверждается нажатием клавиши Enter. В рабочем поле экране будет изображена окружность с центром в первом пункте и радиусом, равным расстоянию от первого до определяемого пункта.
Далее, указывается второй исходный пункт, и выполняются те же действия, что и для первого пункта. В этом случае строится на экране схема линейной засечки, а в зоне подсказок строке появится запрос:
Уточните положение пункта курсором <ENTER-Отказ>:
При этом следует указать курсором действительное положение пункта, ввести номер, отметку, имя пикета и имя станции, к которой он относится. Если значение отсутствует, необходимо ввести ENTER. Номер пикета и имя станции являются необходимыми параметрами, т. к. по их значениям выполняется программный поиск пикетов. Для включения нового пикета в список пикетов необходимо ввести команду Обновить Списки.
. Выход из задачи производится по команде Отказ.
3.8.2. Команда Полярный метод
Команда Полярный метод
позволяет определить координаты пункта по измеренному расстоянию и углу.
При выборе задачи Полярный метод в зоне запрос на указание размерности углов:
Укажите размерность углов /Грады/ <Градусы>:
Выбор одного из значений производится из бокового меню или принимается умалчиваемое значение <Градусы> путем нажатия клавиши Enter или правой кнопки мыши.
Далее появится запрос:
Укажите первый пункт:
Указание пункта производится одним из вышеописанных способов. Для уточнения правильности указания пункта выдается дополнительный запрос :
Берем? /Нет/<Да>:
После окончательного выбора первого пункта выдается запрос:
Укажите второй пункт:
В этом случае все действия аналогичны предыдущему.
Ввод значений угла (градусы, мин., сек.), расстояния и имени пункта производится последовательно в зоне подсказок после соответствующих запросов:
Угол содержит градусов <ENTER - Отказ>:
Мин <ENTER - 0>:
Секунд <ENTER - 0>:
Укажите расстояние:
Далее следует ввести номер, отметку, имя пикета и имя станции, к которой он относится. Если значение отсутствует, необходимо ввести ENTER. Номер пикета и имя станции являются необходимыми параметрами, т. к. по их значениям выполняется программный поиск пикетов. Для включения нового пикета в список пикетов необходимо ввести команду Обновить Списки..
При вводе данных следует пользоваться умалчиваемыми значениями, заключенными в “< >“.
3.8.3. Команда Угловая засечка
Команда Угловая засечка
служит для определения координат точек по одинарной угловой засечке.
Ввод данных выполняется в два этапа:
- указание крайних пунктов базиса, с которых выполнялись угловые измерения;
· ввод значений измеренных углов.
Указание пунктов выполняется в одном из трех предоставленных режимов. При этом в командной строке задаются следующие запросы:
Укажите первый пункт :
Берем? /Нет/ <Да>:
Укажите второй пункт:
Берем? /Нет/ <Да>:
На втором этапе производится ввод углов. Углы задаются между базисом и измеряемым направлением по часовой стрелке. Диалог при этом следующий:
Первый угол содержит градусов <ENTER - Отказ>:
минут <ENTER - 0>:
секунд <ENTER - 0>:
Второй угол содержит градусов <ENTER - Отказ>:
минут <ENTER - 0>:
секунд <ENTER - 0>:
Далее следует ввести номер, отметку, имя пикета и имя станции, к которой он относится. Если значение отсутствует, необходимо ввести ENTER. Номер пикета и имя станции являются необходимыми параметрами, т. к. по их значениям выполняется программный поиск пикетов. Для включения нового пикета в список пикетов необходимо ввести команду Обновить Списки.
Выход из задачи осуществляется по команде Выход.
3.8.4. Команда Перпендикуляры
Команда Перпендикуляры
предназначена для определения координат пунктов участков прямоугольных форм путем их последовательного обхода.
Обработка данных производится в два этапа:
задание начального базиса путем указания крайних пунктов;
ввод данных.
Задание начального базиса выполняется аналогично, как в угловой засечке. После указания начального базиса появляется запрос:
Далее:
Ответы на этот запрос выбираются мышью из бокового меню, которое содержит следующие опции:
Прямо - определяемый пункт находится по направлению базиса;
Влево - пункт находится влево от базиса;
Вправо - пункт находится вправо от базиса;
Окно - изменение рабочей области объекта;
Пан - перемещение по объекту;
Конец - выход из задачи.
После выбора направления выдаются запросы:
Укажите длину:
Введите имя пункта:
В результате создается пункт с указанными характеристиками и повторяются аналогичные запросы для ввода последующих пунктов. При этом в боковом меню появляются две дополнительные опции:
Назад - размещение пункта на базисе в обратном направлении
Отмена - отмена действия, выполненного на предыдущем шаге в случае ошибки.
Завершение работы с задачей осуществляется по команде Конец. При этом зоне подсказок появится запрос:
Выполнить увязку? /Нет/<Да>:
При положительном ответе выдается запрос:
Укажите конечный пункт для увязки:
После окончания увязки в командной строке выдается величина линейной невязки и сообщение:
Выполнять перенос пунктов? /Нет/<Да>:
При положительном ответе пикеты переносятся в точки, полученные в редультате увязки.
3.8.5. Команда Створ
Команда Створ
предназначена для определения координат пунктов, находящихся в створе двух точек. Ввод данных выполняется в два этапа:
описание крайних пунктов створа;
задания расстояния по створу.
Задание крайних пунктов створа выполняется в диалоговом режиме, в виде ответов на запросы:
Укажите 1-й пункт:
Берем /Нет/ <Да>:
Укажите 2-й пункт:
Берем /Нет/ <Да>:
Указание выполняется аналогично, как в предыдущих задачах.
После описания створа выдается запрос:
Расстояние указывается от 1-го пункта? /Нет/<Да>:
Далее программа запрашивает расстояние по створу, номер, отметку, имя пикета и имя станции, к которой он относится. Если значение отсутствует, необходимо ввести Enter. Номер пикета и имя станции являются необходимыми параметрами, т. к. по их значениям выполняется программный поиск пикетов. Для включения нового пикета в список пикетов необходимо ввести команду Обновить Списки.
Выход из задачи осуществляется по команде Конец.
3.8.6. Команда Пересечение
Команда Пересечение
используется для установки пункта на пересечении двух прямых, проходящих через существующие пункты.
Определение координат и установка пункта выполняется в диалоговом режиме путем ответов на следующие запросы:
Укажите первый пункт первой линии:
Берем /Нет/<Да>:
Укажите второй пункт первой линии:
Берем /Нет/<Да>:
Укажите первый пункт второй линии:
Берем /Нет/<Да>:
Укажите второй пункт второй линии:
Берем /Нет/<Да>:
После задания линий программа вычисляет координаты пункта пересечения прямых и выводит в качестве справки в зону подсказок следующую информацию:
Координаты точки пересечения: Х= , У = .
Угол между линиями равен:
Далее для принятия решения выдается запрос:
Устанавливать пункт? /Нет/<Да>:
В случае положительного ответа следует ввести с клавиатуры номер, отметку, имя пикета и имя станции, к которой он относится. Если значение отсутствует, необходимо ввести Enter. Номер пикета и имя станции являются необходимыми параметрами, т. к. по их значениям выполняется программный поиск пикетов. Для включения нового пикета в список пикетов необходимо ввести команду Обновить Списки.
Выход из задачи определяется по команде Отказ из бокового меню.
3.8.7. Команда Расстояние
Справочная команда Расстояние
предназначена для определения расстояния между двумя указанными пунктами и выдачи его значения в зоне подсказок. При этом выполняются следующие запросы:
Укажите первый пункт:
Укажите второй пункт:
Выход из функции происходит по опции Отказ из бокового меню.
3.8.8. Команда Установить Пикет
Команда Установить Пикет
позволяет установить новый пикет непосредственно в выбранной пользователем точке рисунка. Для этого надо указать местоположение пикета с помощью мыши или путем ввода его координат с клавиатуры, затем ввести с клавиатуры номер, отметку, имя пикета и имя станции, к которой он относится. Если значение отсутствует, необходимо ввести Enter. Номер пикета и имя станции измерения являются необходимым параметрами, т. к. по их по имени выполняется программный поиск пикетов. Для включения нового пикета в список пикетов необходимо ввести команду Обновить Списки. Цвет номера пикета определяется текущим цветом, установленным в AutoCAD.
3.9. Группа команд Редактирование
Данная группа команд предназначена в основном для изменения (редактирования) существующих объектов. Ее панель имеет вид:
![]()
![]()
где
|
|
- команда Масштаб |
|
|
- команда Измени станцию |
|
|
- команда Перенеси атрибут |
|
|
- команда Измени атрибут |
|
|
- команда Поверни атрибут |
|
|
- команда Вставить базовую точку |
|
|
- команда Удалить базовую точку |
|
|
- команда Удалить |
|
|
- команда Обновить списки |
|
|
- команда Измени размер |
3.9.1. Команда Масштаб
Команда Масштаб
предназначена для изменения масштаба рисунка топографического плана, выбранного при первоначальной загрузки комплекса, например, с 1:1000 на 1:2000. Изменение масштаба выполняется путем программного масштабирования только условных внемасштабных знаков и текстовых примитивов рисунка, а остальные условные знаки не изменяются.
3.9.2. Команда Измени станцию
Команда Измени станцию
позволяет изменить имя станции измерения или ориентирования, если при вводе журнала топографической съемки они были заданы неправильно. При этом координаты всех пикетов, снятых с этой станции пересчитываются, а их геометрическое положение на плане меняется.
3.9.3. Команда Перенеси атрибут
Команда Перенеси атрибут
предназначена для переноса атрибута блока, не изменяя положение всего блока. В ответ на запрос
Укажите атрибут для переноса
с помощью мыши нужно указать атрибут, а в ответ на запрос –
Укажите новое положение атрибута
указать точку на экране, куда данный атрибут должен быть перенесен.
3.9.4. Команда Измени атрибут
Команда Измени атрибут
предназначена для изменения содержимого атрибута блока. В ответ на запрос -
Укажите атрибут для изменения
необходимо с помощью мыши указать атрибут, а в ответ на запрос -
Введите новое значение атрибута
ввести с клавиатуры новое значение атрибута.
3.9.5. Команда Поверни атрибут
Команда Поверни атрибут
предназначена для поворота атрибута блока не изменяя положение всего блока. В ответ на запрос -
Укажите атрибут для поворота
необходимо с помощью мыши указать атрибут, а в ответ на запрос -
Укажите новое положение атрибута
указать новое положение атрибута.
3.9.6. Команда Вставить базовую точку
Команда Вставить базовую точку
предназначена для восстановления базовой точки блока пикета, если ранее над этим блоком выполнялась команда УдлБТПик.
В ответ на запрос -
Укажите пикет прицелом
необходимо указать пикет для восстановления его базовой точки.
3.9.7. Команда Удалить базовую точку
Команда Удалить базовую точку
предназначена для удаления базовой точки пикета. В ответ на запрос -
Укажите пикет прицелом
необходимо указать пикет для удаления его базовой точки.
3.9.8. Команда Удалить
Команда Удалить
выполняет удаление объекта с предварительным выводом информации о нем. В ответ на запрос:
Укажите пикет прицелом
необходимо с помощью мыши указать удаляемый объект. При этом на экране появится информация о данном объекте, а затем при положительном ответе на запрос
Удалять
объект удаляется.
3.9.9. Команда Обновить списки
Команда Обновить списки
предназначения для обновления списков пикетов и пунктов. Потребность в обновлении списков возникает при изменении количества и редактировании положения пикетов и пунктов в текущем плане.
3.9.10. Команда Корректировка пикетов и пунктов
Команда Корректировка пикетов и пунктов
предназначена для:
· изменения размера базовых точек пикетов и пунктов;
· размеров сопроводительных подписей пикетов и пунктов (номеров, имен и отметок);
· отстояния сопроводительных подписей пикетов и пунктов от базовой точки пикета/пункта;
· корректировки положений пикетов и пунктов по оси Z в соответствии со значениями отметок;
· изменения точности вывода значений отметок на экран;
· изменения стиля сопроводительных подписей пикетов и пунктов;
· проверки и удаления дублей пикетов в текущем рисунке;
· создания фона под отметками пикетов и пунктов.
По вызову команды Корректировка пикетов и пунктов поступают запросы:
Размер условного знака пикета (диаметр) в мм листа <Текущие значение>:
На этот запрос введите требуемое значение размера базовой точки пикета в мм листа, т. е. требуемый размер базовой точки пикета плана начерченного на листе.
Высота имени пикета в мм листа <Текущие значение>:
На этот запрос введите требуемое значение высоты надписей пикета в мм листа. Надписи пикета содержат информацию о имени, номере, высоте и имени станции измерения. Каждая надпись находится в соответствующем слое.
Удалять дубли пикетов? /Да/<Нет>:
На этот запрос введите Да для программного просмотра всех пикетов на предмет наличия дублей пикетов и их удаления. Дубли пикетов возникают при некорректной работе с базой данных в системе Топоград. Если Вы уверены, что дублей нет, введите - Нет.
Согласовывать положение пикетов по оси Z с значениями отметки записанных в
атрибутах? /Да/<Нет>:
На этот запрос введите Да для программного переноса всех пикетов на высоту (координату Z) записанную для каждого пикета в атрибуте – H.
Если ответить Нет то поступает запрос:
Изменять значения отметок записанных в атрибутах в соответствии с положением пикетов по оси Z? /Да/<Нет>:
На этот запрос введите Да для согласования значения отметок записанных в атрибутах с фактическим значением координаты Z пикета или пункта.
Внимание! Данную корректировку следует проводить при предварительно выполненной операции согласования положения пикета по оси Z со значением записанным в атрибуте H (см. выше), т. к. возможна потеря значения отметки.
Выполнять корректировку значений отметок записанных в атрибутах на константу? /Да/<Нет>:
Эта возможность позволяет выполнить корректировку значений всех отметок на определенную константу. При утвердительном ответе поступает запрос:
Значение константы для корректировки отметок <Enter-Отказ>:
Введите действительное число, на которое команда изменит значения отметок всех пикетов.
Далее поступает запрос:
Выполнять корректировку количества выводимых цифр после десятичной точки в
значении отметки пикета ? /Да/<Нет>:
При положительном ответе будет выполняется корректировка количества цифр после десятичной точки в значении отметки пикета выводимых на экран.
Далее на запрос:
Количество цифр после десятичной точки в значении отметки пикетов для вывода на
экран? <2>:
укажите желаемое количество цифр.
Внимание! Изменение точности следует проводить при выполненной операции согласования положения пикета по оси Z со значением записанным в атрибуте H (см. выше), т. к. возможна потеря точности в значении отметки.
Изменять текущий стиль атрибутов на - "Текущий стиль", файл-"Файл шрифта", наклон-0, коэф. ширины-1 ? /Да/<Нет>:
На этот запрос введите Да для программного изменения стилей надписей пикетов на текущий установленный в AutoCAD текстовый стиль.
Отстояние атрибутов в мм листа <не изменять>:
На этот запрос введите значение отстояния надписей пикета от его базовой точки.
Добавлять фон для отметок? /Да/<Нет>:
На этот запрос введите Да для программного добавления объектов фона создающих эффект фонирования отметок пикетов.
По завершении команда выводит сообщение о количестве обработанных пикетов.
|
Из за большого объема эта статья размещена на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 |


