Правила поединков на мечах
1. Участие в соревнованиях
1.1. К участию в соревнованиях допускаются участники фестиваля не моложе 14 лет
1.2. Для участия в номинации обязателен игровой или исторический костюм. Оружие участника должно соответствовать образу его персонажа и соответствовать техническим требованиям и правилам турнира.
1.3. Все участники турнира должны иметь при себе комплект обязательного защитного снаряжения, соответствующего техническим требованиям и правилам турнира. Если оно спортивное, то должно быть приведено в надлежащий вид: скрыты лейблы и современные крепления.
1.4. Участникам необходимо подать заявку по установленной форме в установленный срок, скорее всего - непосредственно на мероприятии.
1.5. Участники должны до начала соревнований в их номинации, подтвердить регистрацию и пройти техническую комиссию.
2. Требования к снаряжению
2.1. Защитное снаряжение.
2.1.1. К обязательному защитному снаряжению относятся:
- защитные перчатки в случае, если гарда оружия защищает руку менее чем на 30%;
- функциональная защитная маска или шлем с защитой лица;
- защита суставов (как минимум коленных чашечек);
*организатор будет иметь возможность предоставить только один шлем и один комплект защиты суставов, так что позаботьтесь о своей защите.
* защитное снаряжение моет быть передано от одного участника другому.
2.1.2. К желательному защитному снаряжению относятся:
- защита груди для женщин;
- защитные элементы для шеи и горла;
- бандаж;
- защита корпуса;
- наручи и поножи.
2.1.3. Требования к внешнему виду защитного снаряжения:
- ВНИМАНИЕ! ВСЁ снаряжение используемое в качестве защитного снаряжения находящееся в плохом состояние (ржавчина, дранина, рванина и т. д.) допускаться на турнир не будут, как портящие эстетику мероприятия. Если у вас есть сомнение в допуске вашего снаряжения, пришлите заранее фото организаторам;
- Все элементы защиты скрытого ношения должны одеваться под костюм;
- Защитное снаряжение не должно нарушать целостности образа участника. За нарушение эстетики мероприятия заявившийся может быть не допущен до участия или иметь определенные штрафы;
- Защитное снаряжение не приносит никаких бонусов участникам, кроме личного удовлетворения и одобрения окружающих (исключение см. п. 3.2.4).
2.2. Оружие
2.2.1. Общие требования
- Каждый участник должен располагать своим снаряжение (закреплённым за ним), передавать оружие от одного участника другому – ЗАПРЕЩЕНО,
- Участник чьё оружие будет сломано в бою, и он не найдёт замены – покинет состязание;
- В турнире разрешается использование только одноручного клинкового оружия с гардой (европейские мечи, сабли, шпаги, палаши, катаны и т. д.);
- Оружие должно выглядеть эстетично и соответствовать образу участника;
- Клинок не должен иметь зазубрин, острых деталей и др. факторов, способных травмировать противника, владельца или их снаряжение;
- Клинок должен быть окрашен. Некрашеные текстолитовые клинки допущены не будут.
2.2.2. Технические требования к оружию
- материал: дерево, пластик, стеклотекстолит, стеклопласт. Все иные варианты рассматриваются индивидуально.
- общая длина оружия - не более 100 см (+5 см). Длина яблока не учитывается, если оно не является рабочей частью рукояти
- Режущая кромка клинка должна иметь скругление не менее 4 мм диаметр, острие не должно быть заострено
- Весовых ограничений на оружие: от 500г до 1,2кг (1200г)
- Клинки, явно травмоопасные, и далекие в техническом плане от исторических аналогов («зубочистки», сабли с шириной лезвия 20мм и т. д.) могут быть не допущены на турнир.
Если вы сомневаетесь в своем оружии, свяжитесь с организаторами
2.2.3 Оружие "левой руки" на данном турнире запрещено к использованию, равно как и парное оружие.
3. Проведение турнира
НОМИНАЦИЯ НА ВЫБЫВАНИЕ
3.1. Отборочный этап состоит из жеребьёвки, которая будет проводиться путём вытаскивания «монет» из мешочка, участники с парными монетами (имеющими одинаковое изображение или цифру) будут составлять пару в очередном поединке круга.
3.1.1 Поединки будут проходить на ристалище 5 на 5 метров, оцепленного барьером/ «волчатником».
3.1.2 В каждом круге турнира участники будут проводить поединки до первого результативного удара в боевою зону, пока одним из участников не одержит три победы. Он же и будет победителем в паре, и перейдёт в следующий круг. Второй боец пары выбывает из состязания.
3.1.3 В случае, когда оба участника путём обоюдного попадания наберут по три победы будет назначена переигровка схода. В иных случаях «обоюдки» приносят по одной победе каждому.
3.1.4 Участник, покинувший во время поединка ристалище или упавший по собственной неосторожности, считается проигравшим в данном поединке.
3.1.5 Поединки и круги начинаются и заканчиваются по команде маршала турнира.
3.1.6 Победитель во всех кругах считается победителем данной номинации по поединкам на мечах на выбывание.
УДАРЫ 3.2 Разрешены любые удары по рубящей траектории, но запрещены удары в голову, пах, шею и ступни. Также запрещено травмировать участников, даже если попадание, нанёсшее травму, пришлось в разрешённую зону.
3.2.1 Запрещены приёмы рукопашного боя, удары не боевой частью оружия и конечностями. Запрещены захваты и подножки, толчки и т. д.
3.2.2 Попадания в запрещённые части тела: голову, ступни, пах и шею – в первом случае – при условии, что они не нанесли вреда здоровью противника – караются проигрышем в поединке, во втором случае – дисквалификация с состязания (автоматическое поражение).
3.2.3 В спорных вопросах по выяснению виновника полученного удара в запрещённую зону, решение ложится на маршала турнира, а также других организаторов при их желании.
3.2.4 Все удары в разрешённые зоны ведут к победе в поединке нанёсшего этот удар по противнику. Зона является полной, НО при наличие функционального и не скрытого наруча на боевой руке – попадание в него не засчитывается. Других ограничений по зонам нет.
3.2.5 Блокировать атаки противника конечностями, а в частности не боевой кистью и ступнями – ЗАПРЕШЕНО.
3.2.6 Удары нанесенные в одном фехтовальном темпе, засчитываются как обоюдное поражение, при этом победы начисляются обоим бойцам. Решение об опережении принимает только маршал.
3.2.7 В случае падания – участник считается проигравшим в сходе, за исключением случаев, когда падение является последствием нанесённой ему травмы противником.
3.2.8. Сознательное и целенаправленное травмирование противника может привести к предупреждению или дисквалификации.
3.2.9. Грубая, излишне жесткая работа клинком может привести к предупреждению и в случае повторения – даже к дисквалификации.
3.2.10. Поведение, нарушающее эстетику проводимого мероприятия, оскорбления судей или участников может привести к предупреждению или дисквалификации, даже если боец находится не на ристалище.
3.2.11. Три предупреждения за нарушение правил приводят к автоматическому проигрышу в текущем поединке и возможной дисквалификации.
3.2.12 Удары в боевую кисть в зачёт не идут.
ОРУЖИЕ 3.3 В случаях большого различия в технических характеристиках оружия, участники могут обратиться к маршалу и при возможности он уравняет их оружие предложив своё, но возможно, что подобного шанса и не будет, так что заблаговременно позаботьтесь о своём оружие.
3.3.1 В случае потери оружия – участник считается проигравшим в поединке.
3.3.2 В случае поломки оружия, если найдётся замена, то сход будет переигран, если нет – то участник проиграет поединок и круг в целом.
НОМИНАЦИЯ «ВОИНСКИЙ КРУГ»
4.1 Очередь участников будет сформирована по очерёдности записи на номинацию. Затем первый в очереди выходит на ристалище и объявляется «зачинщиком», следующий в очереди (в данном случае второй) выходит на бой с ним до двух побед до первого попадания, согласно правилам, расположенным выше. Победитель боя этих двух остаётся на ристалище, а место проигравшего занимает следующий в очереди, проигравший встаёт в конец очереди.
4.1.1 Первое место в номинации достанется тому, кто либо первым одержит в сумме количество побед над противниками, равное удвоенному числу участников, либо не покидая ристалище победит всех остальных участников.
4.1.2 Определившийся победитель (первый, второй и третий) покидают очередь.
4.1.3 Второе место в номинации достанется тому, кто либо вторым одержит в сумме количество побед над противников, равное удвоенному числу участников, либо вторым, не покидая ристалище, победит всех остальных участников.
4.1.4 Третье место в номинации достанется тому, кто либо третьим одержит в сумме количество побед над противников, равное удвоенному числу участников, либо третьим, не покидая ристалище, победит всех остальных участников.
ВСЕ вопросы и замечания по правилам проведения ролевого турнира направлять Жану Кристофу по адресу http:///serkristof


