Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Министерство образования и науки Российской Федерации
Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования
«ТОМСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ СИСТЕМ УПРАВЛЕНИЯ И РАДИОЭЛЕКТРОНИКИ»
(ТУСУР)
Кафедра телевидения и управления
(ТУ)
УТВЕРЖДАЮ
Заведующий кафедрой ТУ, профессор
_________________
«______»___________________2012 г.
Вычислительная техника
Лабораторный практикум
РАЗРАБОТАЛ
_________
«______»_________2012 г.
2012
Коваленок техника: Лабораторный практикум. – Томск: кафедра ТУ, ТУСУР, 2012. – 86 с.
© Доработано на кафедре ТУ. , 2012
© Кафедра Телевидения и управления, ТУСУР, 2012
СОДЕРЖАНИЕ
№ п. п | Наименование | Стр. |
1. | Сценарий для работы с HTML | 4 |
2. | Лабораторная работа № 1 | 5 |
3. | Лабораторная работа № 2 | 16 |
4. | Лабораторная работа № 3 | 21 |
5. | Лабораторная работа № 4 | 30 |
6. | Лабораторная работа № 5 | 36 |
7. | Лабораторная работа № 6 | 64 |
8. | Лабораторная работа № 7 | 78 |
9. | Литература | 86 |
СЦЕНАРИЙ ДЛЯ РАБОТЫ С HTML
1.Зайти в БЛОКНОТ.
2.Набрать гипертекст, например,
<HTML>
<TITLE> TUSUR</TITLE>
</HTML>
Примечание: Здесь набрана программа изменяющая заголовок WEB – страницы.
3.Сохранить текст, например, как b. htm
4.Зайти в FAR
5.Клик над b. htm
Появится панель Internet Explorer с результатом выполнения программы.
Выполнение программы из b. htm - файла изменит заголовок в левом верхнем углу панели. Там появится слово TUSUR.
6.Для корректур файла, следует вернуться в БЛОКНОТ.
Лабораторная работа № 1
Изучение команд языка HTML
HTML(HyperText Markup Languag)- язык разметки гипертекста или язык описания документов системы WWW(WORLD WIDE WEB)- гипертекстовой системы поиска ресурсов Internet и доступа к ним.
Цель работы: Получить навыки работы с командами языка HTML - тегами, начиная с простых, реализуя следующие примеры.
Пример № 1. Тег. Управление размером шрифта в текстах.
<H1>текст</H1>- текст с большими буквами(заголовок)
<H2>текст</H2>- текст с несколько меньшими буквами(подзаголовок)
<H3>текст</H3>- текст с ещё меньшими буквами
.....................................................................................................................
<H6>текст с самыми маленькими буквами
------
Пример № 2. Тег. Абзацы.
<P>- разбиение основного текста на абзацы
------
Пример № 3. Тег. Управление начертанием шрифта.
<B>текст</B>- жирный шрифт(Bold)
<I>текст</I>- курсив(Italic)
-----
Пример № 4. Тег. Центрирование и выравнивания.
<CENTER>текст</CENTER>
<H1 ALIGN= CENTER>текст</H1>-большой центрированный заголовок
<H1 ALIGN= LEFT>текст</H1>- выравнивание по левому краю. Его можно опустить. Оно произойдёт по умолчанию.
<H1 ALIGN= RIGHT>текст</H1>-выравнивание по правому краю
-----
Пример № 5. Тег. Мигание.
<BLINK>текст</BLINK>
-----
Пример № 6. Тег. Таблицы.
<TABLE>текст</TABLE>- компоновка таблицы
<TABLE BORDER= 4>- таблица с граничными и разделительными линиями нормальной толщины
<TABLE BORDER= 0>- таблица без разграничительных линий
------
Пример № 7. Тег.
<BR>- конец строки текста
------
Пример № 8. Программа.
<HTML>
<BODY>
текст<BR>- первая из трёх строк текста слева(по умолчанию)
текст<BR>
текст<BR>
<BR>-пустая строка
<P ALIGN= RIGHT>текст<BR>
текст<BR>
текст<BR>
текст</P>- последняя из четырёх строк текста справа
------
Пример № 9. Программа.
<HTML>
<BODY>
<B>текст</B>
<P ALIGN= CENTER>текст<BR>
текст<BR>
текст<BR>
текст</P>
<B>текст</B>
</CENTER>
</BODY>
</HTML>
-----
ВЫДЕЛЕНИЕ АБЗАЦЕВ С ПОМОЩЬЮ СПИСКОВ ОПРЕДЕЛЕНИЙ И ПОЛЕЙ
------
Пример № 10. Тег. Абзацы.
<DL>-создаёт абзацы с отступом без нумерации
Каждый <DL> вызывает новый сдвиг.
------
Пример № 11. Тег. Поля.
<BLOCKQUOTE>-добавляет поля слева и справа от текста. Каждый <BLOCKQUOTE> сжимает текст к центру всё больше и больше.
------
Атрибуты LEFTMARGIN= n и TOPMARGIN= n в теге <BODY> задают, соответственно, левое и верхнее поля. Число n - ширина поля в пикселах.
------
Пример № 12. Тег.
Тег <BODY LEFTMARGIN= "40">- создаёт левое поле шириной 40 пикселей.
------
Пример № 13. Программа.
<HTML>
<BODY>
<H2 ALIGN= CENTER>текст</H2>
текст
<H3 ALIGN= CENTER>текст</H3>
<DL><DL>текст</DL></DL><P>
<H3 ALIGN= CENTER>текст</H3>
</P>
<BLOCKQUOTE>текст</BLOCKQUOTE>
</BODY>
</HTML>
-----
КРАСИВЫЕ МАРКЕРЫ, ЭЛЕГАНТНЫЕ СПИСКИ
------
Пример № 14. Теги.
<UL>- ненумерованный список
<OL>- нумерованный список
<LI>- смена типа маркера в середине списка
<LH>- заголовок списка
Применять тег </LH> не нужно.
Эти теги улучшают дизайн текстов. В первых трёх случаях необходим HTML версии 3.0.
-----
АТРИБУТЫ МАРКЕРОВ В НЕНУМЕРОВАННОМ СПИСКЕ
-----
Атрибут TYPE=- позволяет задать любой маркер в произвольном месте списка.
Пример № 15. Теги с типами маркеров.
<UL TYPE= DISC>- создаёт маркеры в виде сплошных дисков
<UL TYPE= CIRCLE>- маркеры - полые квадраты
<UL TYPE= SQUARE>- сплошные квадраты
------
Пример № 16. Программа.
<HTML>
<BODY>
<UL TYPE= DISC>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст - четвёртая строка текста с маркером - диском перед каждой строкой.
</UL>
-----
<UL TYPE= CIRCLE>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>- текст
<LI>- текст
<LI>- текст - третья строка текста с маркером - полым квадратом перед каждой строкой.
</UL>
------
<UL TYPE= SQUARE>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
</UL>
Здесь запрограммированы заголовок и три строки текста с маркерами в виде сплошных квадратов перед каждой.
------
<UL TYPE= SQUARE>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI TYPE= DISC>текст
<LI>текст
Маркеры - сплошной квадрат и два диска.
-----
<UL TYPE= SQUARE>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
Маркеры – три сплошных квадрата.
------
<UL TYPE= SQUARE>
<LI>текст
<LI>текст
<LI TYPE= CIRCLE>текст
Маркеры - два сплошных квадрата и один - полый.
------
</UL></UL></UL>
</BODY>
</HTML>
В последних трёх случаях тип маркера SQUARE после тега <UL> сдвигает, начиная со второго раза, группы строк текста каждый раз на одинаковое расстояние вправо, образуя уступы.
------
АТРИБУТ DINGBAT= (HTML 3.0)
------
Этот атрибут позволяет создавать специальные типографские символы DINGBATS, поддерживаемые броузером. Они представлены картинками, которые используются в качестве маркеров в списках.
Список стандартных DINGBATS:
1. Text;
2. Audio;
3. Folder;
4. Disc drive;
5. Form;
6. Home;
7. Next;
8. Previouse.
Имена DINGBATS задают в теге <LI>. Например, так:
<LI DINGBAT= "home">. DINGBATS разрешается применять также с тегом заголовка.
-----
АТРИБУТЫ НУМЕРАЦИИ СПИСКА
------
Тег <OL> вместе с атрибутом TYPE= позволяет использовать как номера не только числа, но и строчные и прописные буквы, строчные и прописные римские цифры. Возможно смешивание обозначений.
Пример № 17. Теги.
<OL TYPE= 1>- нумерация 1.,2.,3.,......
<OL TYPE= A>- нумерация A.,B.,C.,........
<OL TYPE= a>- нумерация a.,b.,c.,..........
<OL TYPE=I>- I.,II.,III.,........
<OL TYPE=i>- i.,ii.,iii.,...........
В нумерованных списках разрешается применять различные схемы нумерации.
-----
Пример № 17. Программа.
<HTML>
<BODY>
<OL TYPE=1>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
</OL>
Здесь запрограммированы заголовок и три строки текста, пронумерованные арабскими цифрами.
------
<OL TYPE= A>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
</OL>
Здесь запрограммированы заголовок и три строки текста, пронумерованные заглавными латинскими буквами.
------
<OL TYPE=a>
<LH><B>текст</B><BR>
<OL TYPE= I>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
</OL>
Здесь запрограммированы заголовок и три строки текста, пронумерованные римскими цифрами.
------
<OL TYPE= i>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
</OL>
Здесь запрограммированы заголовок и три строки текста, пронумерованные строчными латинскими буквами.
-----
</BODY>
</HTML>
------
СМЕНА ПОРЯДКА НУМЕРАЦИИ В СПИСКЕ
------
Атрибуты SKIP=, START=, VALUE= изменяют порядок нумерации. Их применяют совместно с тегами <LI> и <OL>.
------
<LI SKIP= 3>- пропускает три следующие пункта.
------
START=- показывает место нумерации данного типа, например,
<OL TYPE= a START= 5>- начнёт нумерацию с буквы е и продолжит её далее по алфавиту.
------
VALUE=- присваивает определённый номер данному пункту списка. Нумерация начнётся с заданного номера.
------
Пример № 18. Программа.
<HTML>
<BODY>
-----
<OL TYPE= 1 START= 5>
<LH><B>текст</B><BR>
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
<LI>текст
Набран заголовок и пять строк текста с возрастающей нумерацией.
------
<LI VALUE= 8>текст
<LI VALUE= 7>текст
<LI VALUE= 6>текст
Набраны три строки текста с убывающей нумерацией.
-----
<LI TYPE= i>текст
<LI>текст
Набраны две строки текста с возрастающей нумерацией.
-----
</OL>
</BODY>
</HTML>
-----
Атрибут WRAP= (HTML 3.0)
Этот атрибут распологает список горизонтально в строке. Он позволяет встраивать в текст нумерованный или маркированный список.
------
Лабораторная работа № 2
Изучение команд языка HTML(продолжение 1)
HTML(HyperText Markup Languag)- язык разметки гипертекста или язык описания документов системы WWW(WORLD WIDE WEB)- гипертекстовой системы поиска ресурсов Internet и доступа к ним.
Цель работы: Получить дополнительные навыки работы с командами языка HTML - тегами и атрибутами.
------
МАНИПУЛЯЦИИ СО ШРИФТАМИ
------
В WEB появились шрифты. Верхний индекс, нижний индекс, шрифт большой, маленький, красный, синий, различные комбинации. Они способны сделать страницы интереснее и функциональнее. В Microsoft Internet Explorer реализована типографская мечта WEB - дизайнеров. С помощью атрибута FACE= задаётся тип шрифта. На одной странице разрешается объединять по несколько видов шрифта вне зависимости от шрифта, заданного по умолчанию в броузере пользователя.
С помощью HTML на WEB - странице можно делать почти всё, что угодно.
------
ВЕРХНИЕ И НИЖНИЕ ИНДЕКСЫ (HTML 3.0)
------
Верхние и нижние индексы необходимы для записи торговых знаков, символов копирайта, ссылок и сносок. Они задаются тегами <SUP> и <SUB>. Эти теги позволяют создавать внутри текстовой области верхние и нижние индексы любого размера.
Если теги <sup> и <sub> использовать совместно с атрибутом FONT SIZE=, индексы будут казаться меньше окружающего текста.
------
АТРИБУТ SIZE= (NETSCAPE NAVIGATOR и MICROSOFT INTERNET EXPLORER)
------
Атрибут SIZE= тега <FONT> задаёт размер текста в конкретной области. Если не используется тег <BASEFONT SIZE= n>, который определяет размер шрифта на всей странице, по умолчанию принимается размер 3.
Заголовок <H1> имеет размер 6. Больший шрифт, чем в <H1> задают тегом <FONT SIZE= 7>.
Недостаток HTML в том, что текст после увеличения размера шрифта получается с увеличенным межстрочным промежутком. Это не очень красиво. В этом язык HTML пока ещё далёк от современных систем вёрстки.
Некоторые броузеры тег <FONT> не поддерживают. Там, где это не так, главное его преимущество в том, что он после окончания своего действия не разбивает строку подобно тегам <Hn>.
------
ТЕГИ <BIG> и <SMALL> (NETSCAPE NAVIGATOR и MICROSOFT INTERNET EXPLORER)
------
Текст, расположенный между тегами <BIG></BIG> и <SMOLL></SMOLL> будет, соответственно, больше или меньше окружающего текста. Разбиение строки не происходит.
------
Пример № 1. Программа.
<HTML>
<BODY>
<H3>текст
текст<SUP><FONT SIZE=1>индекс</FONT></SUP>текст © текст<SUB><Font SIZE=1>12</FONT></SUB>текст</H3>
<p>
текст<FONT SIZE= 1>текст</FONT>текст <FONT SIZE=1>текст <SMALL> текст </SMALL> текст <BIG> текст </BIG> текст < BIG > текст<SMALL>текст</SMALL>текст<BIG>текст</BIG>текст<FONT SIZE= 5>текст</FONT>
</BODY>
</HTML>
-----
АТРИБУТ COLOR= xx (NETSCAPE NAVIGATOR и MICROSOFT INTERNET EXPLORER)
------
Только самые популярные броузеры отображают цвет шрифта. Это позволяет делать страницы более красочными.
------
Его используют в теге FONT. Это изменяет цвет шрифта. Пишут
<FONT COLOR= > текст </FONT>.
------
Для NETSCAPE NAVIGATOR 1.1- используют численные обозначения цветов. Для NETSCAPE NAVIGATOR 2.0 и MICROSOFT EXPLORER пишут словесные обозначения цветов:
red - красный, green - зелёный, black - чёрный, maroon - тёмно - красный, olive - оливковый, navy - синий, purple - фиолетовый, teal - зеленовато - синий, gray - серый, silver - серебристый, lime - известковый, aqua - морской волны, yellove - жёлтый, blue - голубой, fuchsia - фуксия(ярко - малиновый), white - белый.
-----
Для NETSCAPE NAVIGATOR 1.1 пишут <FONT COLOR= FF0000>красивый красный цвет</FONT>.
Слова "красивый красный цвет" в примере обозначают, одновременно, отображаемый цвет и образец текста.
------
Для NETSCAPE NAVIGATOR 2.0 и MICROSOFT INTERNET EXPLORER пишут <FONT COLOR= red>красивый красный цвет</FONT>.
------
АТРИБУТ FACE= (MICROSOFT INTERNET EXPLORER)
------
Указать различные шрифты позволяет атрибут FACE= в теге <FONT>.
Если в компьютере пользователя такой шрифт отсутствует, будет использован шрифт, выбранный броузером по умолчанию.
Разрешается указывать одновременно несколько шрифтов. В этом слуае броузер сам найдёт в списке шрифтов, поставляемых с Windows, стандартный шрифт, начав поиск с первого шрифта по порядку в Вашем списке.
-----
Пример № 2. Программа.
<HTML>
<BODY>
<H3><FONT FACE="ARIAL, HELV, LUCIDA">текст</FONT><P>
<FONT FACE="TIMES NEW ROMAN">текст</FONT></H3>
<P>
<FONT FACE="SIMON ROUNDER">текст</FONT></H3>
<FONT FACE="BROADWAY BT">текст</FONT><FONT FACE= "COMIC SANS MS">текст</FONT><FONT FACE="ZURICH BT">текст</FONT><FONT FACE="ARIAL BOLD">текст</FONT>
</BODY>
<?HTML>
Примечание. Чтобы слова - атрибуты, встречающиеся в текстах, не воспринимались броузером, их окружают специальными символами. Например, участок текста < FONT >- воспримется броузером как <FONT>, но не будет частью тега. Участок текста " текст"- воспринимается как текст в кавычках, т. е. "текст".
Лабораторная работа № 3
Изучение команд языка HTML(продолжение 2)
HTML.(HyperText Markup Languag)- язык разметки гипертекста или язык описания документов системы WWW(WORLD WIDE WEB)- гипертекстовой системы поиска ресурсов Internet и доступа к ним.
Цель работы: Получить дополнительные навыки работы с командами языка HTML - тегами и атрибутами.
------
ТЕГИ ИЗ РАЗРЯДА НЕОСНОВНЫХ
------
КРАСИВЫЕ ТОЛСТЫЕ И ТОНКИЕ ЛИНИИ
------
У HTML есть "подпольные свойства". Например с помощью тега <HR> странице придают совершенно необычный вид.
Тег <HR> (horizontal rule - горизонтальная черта) делает линии непохожими на обычные.
------
Пример № 1. Программа.
<HTML>
<BODY>
<H3>текст заголовка</H3>
текст
<HR NOSHADE SIZE=40 WIDTH="20%" ALIGN= LEFT>
текст
<HR NOSHADE SIZE=30 WIDTH="30%" ALIGN= LEFT>
текст
<HR NOSHADE SIZE=20 WIDTH="40%" ALIGN= LEFT>
текст
<HR NOSHADE SIZE=10 WIDTH="50%" ALIGN= LEFT>
текст
<HR NOSHADE SIZE=5 WIDTTH="60%" ALIGN= LEFT>
</BODY>
</HTML>
Здесь запрограммированы линии с надписями. В надписях есть возможность сообщить любую информацию. Например, это могут быть размеры самих линий.
Пользуясь тегом <HR> создают даже фигуры.
-----
Пример № 2. Программа.
<HTML>
<BODY>
<H3>текст заголовка</H3>
<HR NOSHADE SIZE=100 WIDZE="1%">
<HR NOSHADE SIZE=80 WIDTH="1%">
<HR NOSHADE SIZE=60 WIDTH="1%">
<HR NOSHADE SIZE=40 WIDTH="1%">
<HR NOSHADE SIZE=20 WIDTH="1%">
<HR NOSHADE SIZE=10 WIDTH="1%">
</BODY>
</HTML>
В этом случае запрограммированы убывающие по размеру фигуры(КРУГИ?), расположенные одна под другой.
------
Если сочетать тег <HR> с атрибутом ALIGN= и не использовать атрибут NOSHADE, легко получить ещё более интересные фигуры.
Пример № 3. Программа.
<HTML>
<BODY>
<H3>текст заголовка</H3>
<HR SIZE=30 WIDTH="10%" ALIGN= RIGHT>
<HR SIZE=30 WIDTH="20%" ALIGN= RIGHT>
<HR SIZE=30 WIDTH="30%" ALIGN= RIGHT>
<HR SIZE=30 WIDTH="40%" ALIGN= RIGHT>
<HR SIZE=30 WIDTH="50%" ALIGN= RIGHT>
<HR SIZE=30 WIDTH="60%" ALIGN= RIGHT>
</BODY>
</HTML>
-----
ТЕГ <META> (HTML)
-----
Тег позволяет прокручивать страницы одна за другой. Однако, читатель должен быть предупреждён. Иначе он может не понять почему страницы мелькают.
ТЕГ <META> между тегами <HEAD> и </HEAD> перезагружает одну страницу через заданное число секунд или вызывает через указанный
интервал другую страницу. Где это полезно? Например, при организации демонстраций слайдов. Можно:
1. Поместить свои слайды на HTML - страницы и заставить их загружаться одну за другой.
2. Организовать автоматическую экскурсию по документам инструкции.
3. Загружать одну и ту же яркую красочную страницу каждый раз в новом цвете.
------
Пример № 4. Программа.
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="refresh" CONTENT 2>
<TITLE>текст заголовка</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
текст
</BODY>
</HTML>
Эта страница будет перезагружаться каждые две секунды или быстрее.
-----
Пример № 5. Программа.
<HTML>
<HEAD>
<META HTTP-EQUIV="refresh" CONTENT=5 url="http://next. /page2.htm">
<TITLE>текст заголовка</TITLE>
</HEAD>
<BODY>
текст
</BODY>
</HTML>
Эта страница через 5 секунд загрузит http://next. /page 2.htm. Вторая страница способна указывать на третью, третья на четвёртую и т. д. На последней странице тег <META> помещать не требуется.
------
ТЕГ <MARQUEE> (MICROSOFT INTERNET EXPLORER)
------
Этот тег позволяет создать бегущую строку. Такая строка способна приковать внимание пользователя к тексту.
Она, также, экономит ценное экранное пространство. Большой объём информации размещается в малой области.
В бегущую строку следует размещать только самое важное. Остальное быстро надоедает читать.
-----
Пример № 6
<HTML>
<BODY>
<FONT FACE="ARIAL"><COLOR=BLUE><MARQUEE BGCOLOR=RED VSPACE=5 width=80% BEHAVIOR=SCROLL>бегущий текст<></MARQUEE></FONT>
</BODY>
</HTML>
Ничего не нужно программировать. Все броузеры, кроме MICROSOFT INTERNET EXPLORER, покажут Ваш текст в виде обычной строки.
Возможно большое разнообразие форм представления бегущей строки. Она может быть широкой или узкой, красной, или синей или любого другого цвета, сдвинутой или центрированной и т. п.
Всё зависит от использованных атрибутов и их комбинаций.
Информация о шрифте размещается вне тегов <MARQUEE></MARQUEE>. Тег <MARQUEE> допускает несколько собственных атрибутов.
------
АТРИБУТ ALIGN=
------
С помощью этого атрибута текст размещают в верхней(TOP), средней(MIDDLE) или нижней (BOTTOM) области бегущей строки.
------
АТРИБУТ BEHAVIOR=
------
Без этого атрибута текст в бегущей строке воспроизводится справа налево. Он принимает следующие значения:
SCROLL - текст пробегает по экрану. Это значение по умолчанию.
SLIDE - текст выползает на экран и останавливается.
ALTERNATE - сначала текст выползает. Потом он прыгает взад - вперёд в области бегущей строки.
-----
АТРИБУТ BGCOLOR=
------
Задаётся цвет фона бегущей строки. Либо названием цвета, либо шестнадцатеричным описанием в системе rrggbb. Указывается, также, цвет пробегающего текста. Теги <FONT COLOR=></FONT> располагаются вне тегов <MARQUEE></MARQUEE>. Последние вложены в теги FONT.
------
АТРИБУТ DIRECTION=
------
Он принимает одно из двух значений: LEFT= или RIGHT=. По умолчанию задаётся LEFT.
------
АТРИБУТ HEIGHT=
------
Делает область бегущей строки толще или тоньше. Высота задаётся числом в пикселях или в процентах от высоты экрана. Знак процента обязателен.
------
АТРИБУТ WIDTH=
------
Позволяет изменять длину бегущей строки. Длина выражается в пикселях или процентах от ширины экрана.
------
АТРИБУТ HSPACE=
------
Задаёт в пикселях ширину левого и правого полей между областью бегущей строки и окружающим её текстом или графикой. Очень удобен, если бегущая строка должна быть размещена в таблице.
------
АТРИБУТ VSPACE=
------
С его помощью задаётся размер отступа в пикселях сверху и снизу от бегущей строки до текста или графики.
------
АТРИБУТ LOOP=
------
Определяет, сколько раз текст должен пробежать по экрану. При LOOP=3 в теге <MARQUEE> текст пробежит по экрану три раза. Потом строка останется на экране, но будет пустой. Если атрибут не используется совсем или LOOP=INFINITE, текст будет пробегать до перехода на другую страницу.
-----
АТРИБУТ SCROLLAMOUNT=
-----
Управляет скоростью перемещения текста. Если SC-T=1, текст перемещается очень медленно. При SC-T=3000 наблюдается быстрое мелькание. При SC-T=7000 текст не виден вообще.
------
АТРИБУТ SCROLLDELAY=
------
Задаёт в миллисекундах время до перерисовки текста бегущей строки. Комбинируя два последних атрибута, подбирают оптимальную скорость показа строки.
-----
ТЕГ <BGSOUND> (MICROSOFT INTERNET EXPLORER)
------
Работает только в EXPLORER. Он проигрывает звуковой файл сразу после загрузки. Если Вас интересует звук в файле BIGBURP. WAV, следует вставить тег <BGSOUND SRC="bigburp. wav">. Тогда сразу после завершения раздадутся звуки BIGBURP. wav. EXPLORER поддерживает звуковые файлы с расширениями. AV, .WAV и. MID.
С тегом <BGSOUND> употребляется несколько специальных атрибутов.
------
АТРИБУТ LOOP=n
------
Числом n показывают количество повторений музыкального файла. Для файла BIGBURP. WAV пишут тег <BGSOUND SRC="bigburp. wav" LOOP=10>. Файл будет повторен 10 раз.
Тег <BGSOUND SRC="bigburp. wav" LOOP=INFINITE> заставит файл исполняться "вечно".
-----
СПЕЦИАЛЬНЫЕ СИМВОЛЫ (HTML 3.0)
------
С самого начала в HTML предлагался набор специальных символов, которые разрешено включать в HTML - документы. Их оказлось мало. Теперь их добавили. Появились указатели позволяющие использовать en - и em - пробелы, тире, дефисы и неразрывные пробелы:
&endash - создаёт дефис(-).
&ensp-создаёт en - пробел.
&emdash - создаёт тире (_).
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |


