Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Структура урока

Раздел программы: Тема урока; Тип урока; Вид: Технология:Время проведения( в главе, в теме): Цели урока: Задачи урока: План проведения урока

Тип урока

Вид

Технология

Цели урока

Задачи урока:

Содержание этапов урока

Виды и формы работы

Обучающая цель

Развивающая цель

Мотивационная цель

Воспитательная

Учебная

Развивающая

Познавательная

урок с применением опорных конспек­тов

комбинированный урок

личностно-ориентированная

создать условия для форми­рования первичного представления об алгорит­ме, о его исполнении, о вспомогательных алго­ритмах

развивать логическое и ал­горитмическое мышление школьников через ус­тановление причинно-следственных связей.

побудить интерес к изу­чению предмета

развитие познавательного интереса, логического мышления.

познакомиться с понятием алгорит­ма, вспомогательного алгоритма, исполнением алгоритма, переменной. ^ «(

развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности.

1. Орг. момент

2. Мотивациониое начало урока

3. Объяснение темы урока

4. Этап обобщения, систематизации зна­ний и закрепление изученного

5. Подведение итогов, домашнее задание

1Приветствие

2Постановка цели урока

3Использование опорного конспекта

4Работа в тетради, выполнение упражнений

5 Моделирование

урок-повторение

урок-игра

игровая технология

• повторить и обобщить знания о свойствах, типах, способах построения алго­ритмов, о принципах по­строения и работы компь­ютера на основе самостоятельного поиска и осмыс­ления дополнительного ма­териала для игры. • повторение и закрепление основного программ­ного материала, выраженного в неординарных ситуациях;

• развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;

• развитие у школьников умения излагать мыс­ли, моделировать ситуацию;

• воспитать уважение к сопернику, умение дос­тойно вести спор, стойкость, волю к победе, на­ходчивость, умение работать в команде.

• связать информатику с другими предметами;

развитие познавательного интереса, логического мышления

совершенствование навыков состав­ления алгоритмов, выполнение расчетов на ЭВМ

развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности. .

знакомство с историей раз­вития ЭВМ и языков программирования.

обобщающий

деловая игра

игровая технология

обобщить и приме­нить для решения ре­альной задачи знания о способах и методах ввода, редактирова - | ния и печати графи­ческой и текстовой

информации; обобщение знаний основного программного ма­териала; •

развивать у школьников умение письменно, при помощи компьютера, излагать мысли, оформив их в виде электронного доку­мента, развивать навыки моделирования ситуа­ции; • развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся, умения использовать до­полнительную литературу;

воспитать культуру, уважение к собеседнику, умение достойно вести спор, корректность при отстаивании своего мнения. связать информатику с другими предметами;

разви­тие познавательного инте­реса, логического мышле - / ния, усиление познаватель - ' ной мотивации осознанием ученика своей значимости

в образовательном процес­се.

цель игры со­стоит в том, чтобы разви­вать интерес к решению за­дач нестандартного вида, к активной творчес­кой деятельности, сформировать навыки само­стоятельной работы, работы с литературой, с людьми, в коллективе, составления с помощью компьютера электронных и бумажных докумен­тов: докладов, статей, рефератов и т. п., научить аргументированно отстаивать свое мнение, до­биться более глубокого и прочного освоения темы «Графический и текстовый редактор».

развитие логического мыщле-ния, памяти, внимательности, умения работать с дополнительной литературой, правильно вы­бирать источники дополнительной информации.

знакомство с современны­ми компьютерными технологиями, повышение интереса к занятиям информатикой.

1. Подготовительный этап. р. Домашнее задание.

3, Верстка печатного издания,

4, Пресс-конференция с презентацией.

5, Цодведение итогов.

Объем знаний, необхо­димых участникам ^|ля проведения игры:

• Уметь форматиро­вать и редактировать

• Уметь рисовать с по­мощью графического редактора и вносить изменения в готовые изоб­ражения.

• Уметь вставлять в текст рисунки.

• Уметь красочно оформлять текст.

• Уметь распечатывать текст.

обобщающий урок

урок-игра

: игровая технология

Повторение и обобщение знаний по теме

контроль за уровнем усвоения материала

формирования навыков делового взаи­модействия И-принятия групповых решений

воспитание ответствен­ности, коллективизма, уважительного отношения к мнении? партнера

— развитие познавательного интереса, логического мышления

углубление, обобщение и система­тизация знаний по программированию и систе­мам счисления

развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности

урок-повторение

: урок-игра

игровая технология

• повторить и обобщить знания об истории воз­никновения и развития компьютеров, о прин­ципах построения и работы компьютера на ос­нове самостоятельного поиска и осмысления до­полнительного материала для игры.

• повторение и закрепление основного программ­ного материала, выраженного в неординарных

ситуациях;

развитие у школьников умения излагать мыс­ли, моделировать ситуацию развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся;;

связать информатику с другими предметами; • воспитать уважение к сопер­нику, умение достойно вести спрр, стойкость, волю к по­беду, находчивость, умение работать в команде

познавательного интереса, логического мышления, воспитание ответственности за общее дело

повторение основ понятий и опре­делений

- развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности.'

1. Представление жюри.

2. Приветствия команд.

3. Конкурс-разминка.

4. Конкурс художников и поэтов.

5. Конкурс умников.

6. Конкурс мудрецов.

7. Конкурс историков. ,,

8. Конкурс капитанов.

9. Конкурс «Домашнее задание».,

10. Подведение итогов.

урок-повторение

урок-зачет

личностно-ориентированная

Формирование представле­ний об информации как од­ного из трех основополага­ющих понятий науки — ве­щества, энергии, информа­ции, на основе которых строится современная науч­ная картина мира.

• Формирование системно-информационного подхода к анализу окружающего мира.

• Формирование общеучеб­ных и общекультурных на­выков работы с информацией.

развитие познавательного интереса, воспитание информационной культу­ры

изучить и закрепить основные по­нятия теоретической информации

развитие логического мышле­ния, расширение кругозора

комбинированный обобщающий урок

урок-игра

игровая технология

Повторение и обоб­щение знаний по темам «Аппарат­ное и программное обеспечение ЭВМ» и «Представление информации». Под­готовка к конт­рольной работе.

• Формирование системно-информационного под­хода к анализу окружающего мира.

• Формирование общеучебных и общекультурных навыков работы с информацией и компьюте­ром. Сформирование умений и навыков, которые носящих в современных условиях общенаучный, об­щеинтеллектуальный характер.

— развитие познавательного Интереса, логического мышления

— углубление, обобщение и система-|ЧИзация знаний по составу и программному обеспечению компьютеров.

развитие алгоритмического Мышления, памяти, внимательности. Шршл программы: «Современные компьютерные

урок-повторение

деловая игра

игровая технология

I (развитие познавательного интереса, творческой штивности учащихся, умения использования,1 дополнительной литературы;

Гюбобщение знаний основного программного ма-

Атриала; Щобщить и применить для решения реальной 1 аадачи знания возможностей текстового и гра­фического редакторов;

И'

^щроконтролировать уровень усвоения ученика-

I ш программного материала

развитие познавательного интереса, логического мышления, осоз­нание своей значимости в об­разовательном процессе

повторение и про­верка умений учащимися пользоваться современными компьютерными технология­ми

— развитие логического мышле­ния, памяти.

1. Подготовительный этап.

2. Верстка печатного издания.

3. Внесение в газету корректив по требованию «главного редактора».

4. Подведение итогов

урок — закрепление изученного

: урок-практикум

проблемно-исследовательская технология

Формирование умений и навыков, носящих в современных условиях общенаучный и обще­интеллектуальный характер Научить школьников применять современное 1" программное обеспечение в решении нестандарт' I ; ных задач

Развитие у школьников теоретического, твор­ческого мышления, а также формирование опе­рационного мышления, направленного на вы­бор оптимальных решений

развитие познавательного интереса, воспитание информационной культу

изучить и закрепить основные на-| выки работы с электронными таблицами

развитие логического мышле-I ния, расширение кругозора

1. Краткий инструктаж по технике безопасности в компьютерном классе.

Ц. Фронтальный опрос для проверки уровня под­готовки учащихся к усвоению нового материа­ла.

р. Объяснение нового материала и самостоятель­ная работа учащихся на компьютерах.

4, Выполнение индивидуальных заданий.

в, Распечатка отчетов по практикуму и выставле-' иие оценок,

в* Домашнее задание.

урок-лекция

комбинированный урок

личностно-ориентированная

Цели и задачи урока:

1. Формирование основ научного ми - . ровоззрения. Развитие единого подхода к изучению информаци­онных процессов в живой приро­де, обществе, технике, обоснование общности процессов восприятия, передачи, преобразова­ния информации в системах различной приро­ды, формирование современного научного пред­ставления о мире, его единстве.

2. Формирование общеучебных и общекультурных навыков работы с информацией, что включает в себя умение грамотно пользоваться источни­ками информации, оценка достоверности инфор­мации, соотнесение информации и знания, уме­ние правильно организовать информационный процесс, оценить информационную безопас­ность.

3. Подготовка школьников к последующей про­фессиональной деятельности.

4> Овладение информационными и телекоммуни­кационными технологиями как необходимое ус-

1, ловие перехода к системе непрерывного обра­зования, формирование информационной куль-туры.

Л. Организационный момент.

2. Изложение нового материала. {9. Тестовый контроль.

(4- Подведение итогов урока. 6. Домашнее задание.

1 Урок — защита индивидуальных проектных заданий

: итоговый урок по теме

защита индивидуальных заданий

проблемно-исследовательская технология

Формирование умений и навыков, носящих в современных условиях общенаучный и обще­интеллектуальный характер Научить школьников применять современное программное обеспечение

Развитие у школьников теоретического, твор­ческого мышления, а также формирование опе­рационного мышления, направленного на вы­бор оптимальных решений, развитие навыков и умений применения современных компьютер­ных технологий

— развитие познавательного ч интереса, воспитание информационней, культу^ " ры

изучить и закрепить основные на-I выки работы'(С современными прикладными программами

— развитие логического мышлвг И ния, расширение кругозора,

1 Вступительное слово учителя

2 защита проектных заданий

3 Подведение урококв