«Дизайн моей комнаты»
Класс:1 класс
Учитель: , учитель начальных классов
Дата:14.02.13
Занятие: «Информатика в играх и задачах»
Тип занятия: общеметодологической направленности
Вид занятия: занятие-проект
Тема: «Дизайн моей комнаты»
Деятельностная цель:
формирование у учащихся способностей к структурированию и систематизации понятий о доме, его внутреннем и внешнем убранстве
Содержательная цель:
выявление знаний о дизайне и устройстве дома, построение проекта комнаты, оценка своего проекта и проектов одноклассников
Планируемые результаты:
Метапредметные: Познавательные УУД (использование знаково-символических средств представления информации для создания моделей изучаемых объектов, устанавливать причинно-следственные связи и зависимости между объектами, их положение в пространстве и времени, анализ, синтез). Регулятивные УУД (самооценка, оценка, корректировка деятельности). Коммуникативные УУД (взаимодействие в паре, оформление речевого высказывания). Личностные УУД (личностное самоопределение).
Предметные: овладение основами логического и алгоритмического мышления, пространственного воображения
Личностные: развитие навыков сотрудничества со взрослыми и сверстниками, умения не создавать конфликтов и находить выходы из спорных ситуаций; Рефлексивная самооценка, умение анализировать свои действия и управлять ими.
Ход занятия:
Этапы | Содержание | Формируемые УУД |
1. Организационный | Как называтся этот кабинет? Как называется наш модуль? Из чего он состоит? Покажите интерактивную панель. Найдите Пуддинга, покажите. Зачем он? Покажите Булочку, как она нам помогает? | Коммуникативные, познавательные УУД |
2. Целеполагание | - Ребята! Наш друг Пуддинг отмечал новый год по-итальянски и в новогоднюю ночь выбросил всю старую мебель в окно! Ему было так радостно, что он избавился от старых вещей, но на следующий день ему позвонили друзья и сказали, что скоро приедут к нему в гости. И Пуддинг начал суетиться, что ему делать? - Что нужно сделать, чтобы в комнате вновь стало уютно? (приобрести мебель) - Где ее можно взять? (в магазине) - Отправимся вместе с Пуддингом по-магазинам? Выезжаем в город. - Какой магазин нужен Пуддингу? (мебели) - Сейчас предлагаю поиграть в игру: я называю предметы, а вы угадываете, в каком магазине это продается. - Сапоги, туфли, ботинки, сандали (обувной) остановимся? - Брюки, юбки, пиджаки, блузки (одежды) остановимся? - Машинки, конструкторы, куклы, пазлы (игрушек) остановимся? - Яблоки, сыр, бананы, шоколад, молоко, хлеб (продуктовый) остановимся? - Стол, стул, кресло, диван, кровать (мебель) остановимся? Приехали. | Регулятивные, личностные УУД |
3. Мотивационный | - Пуддинг совсем не знает с чего начать. Ему хочется поставить кровать на кухню, а диван - в прихожую. Что ему делать? (расставить мебель по своим комнатам) - Какие комнаты есть в доме? (кухня, гостиная, спальня, детская, туалет, ванная, прихожая) - Для чего нужна кухня? Какая там есть мебель? - Спальня? - Гостинная? - Детская? - Поможем Пуддингу создать уют в его комнате? - А как называется профессия, в которой человек обустраивает дом? (Дизайнер) Мы с вами научимся быть настоящими дизайнерами! | Коммуникативные, познавательные УУД |
4. Инструктаж | Включите компьютеры. Запустите программу. Как называется наша программа? (Мультикид) Как перемещаться в программе? (мышкой и стрелками) Кликните на дом. Перед вами 4 двери, давайте зайдем во вторую слева. Кликните на персонаж с метлой. Найдите бак. На карте справа вверху кликните на комнату. | |
5. Самостоятельная работа (создание собственных проектов) | Перед вами появилась пустая комната. Чего в ней не хватает? Поиграем в дизайнеров. Слева вы видите разные предметы, разместите их в своей комнате. Переключать предметы нам поможет Пуддинг, щелкнув на него, появятся новые предметы. Выставляем предметы по очереди, пользуясь мышкой и интерактивной панелью. Приготовьте защиту своего совместного мини-проекта по плану: 1. Какая мебель, где стоит? 2. Назначение мебели 3. Почему именно так расставили мебель? Распечатайте свой проект (Булочка – печать) | Познавательные УУД |
6. Гимнастика для глаз | Чтобы наши глаза отдохнули от компьютера нам необходимо сделать гимнастику для глаз: “Весёлая неделька” Понедельник Всю неделю по — порядку, Глазки делают зарядку. В понедельник, как проснутся, Глазки солнцу улыбнутся, Вниз посмотрят на траву И обратно в высоту. Вторник Во вторник часики глаза, Водят взгляд туда – сюда, Ходят влево, ходят вправо Не устанут никогда. Среда В среду в жмурки мы играем, Крепко глазки закрываем. Раз, два, три, четыре, пять, Будем глазки открывать. Жмуримся и открываем Так игру мы продолжаем. Четверг По четвергам мы смотрим вдаль, На это времени не жаль, Что вблизи и что вдали Глазки рассмотреть должны. Пятница В пятницу мы не зевали Глаза по кругу побежали. Остановка, и опять В другую сторону бежать. Суббота Хоть в субботу выходной, Мы не ленимся с тобой. Ищем взглядом уголки, Чтобы бегали зрачки. Воскресенье В воскресенье будем спать, А потом пойдём гулять, Чтобы глазки закалялись Нужно воздухом дышать. Без гимнастики, друзья, Нашим глазкам жить нельзя! | |
7 этап. Подведение итогов | Представление мини-проектов, оценивание по критериям. 1. Верный выбор видов мебели 2. Правильность расстановки мебели 3. Удобство и уют - Вывод: Как вы думаете, понравится ли комната Пуддингу и гостям? - Чем она хороша? В детской можно и поспать и поиграть и принять гостей и приготовить уроки. Угадайка Игра я показываю предметы, а вы называйте нужную комнату. Кем мы сегодня научились быть? Кто такой дизайнер? Что мы научились создавать? Оцените свою деятельность при помощи сигнальных карточек: красный – удалось не все, зеленый – получилось все. Вернитесь на карту, выйдите из программы (Эскейп). Отключите компьютеры. Спасибо за занятие! | Регулятивные УУД |


