Практическое занятие № 1. Знакомство со средой программирования Pascal ABC. Вывод данных на экран.

Цель: Изучить основные пункты меню среды программирования Pascal ABC, научиться выводить информацию на экран.

Язык Паскаль назван в честь французского математика и философа Блеза Паскаля () и разработан в гг. Никлаусом Виртом.

Задание 1. Запуск программы Pascal ABC и сохранение файла.

1. Запустите программу Pascal ABC: Пуск - Все программы – Pascal ABC - Pascal ABC (рис.1.)

Рис. 1. Запуск программы Pascal ABC

2. Откроется окно (рис.2.), в которое необходимо вводить программный код. По умолчанию название программы Program1.pas.

Рис. 2. Окно для ввода программного кода.

3. Сохраните программу под именем First.pas (первая программа). Для этого откройте Файл – Сохранить как… и в появившемся окне укажите имя файла. Например, можно сохранить так D:\Ученики\9а класс\Русак\First.pas.

Задание 2. Написать первую простейшую программу “Hello, world!” (Здравствуй, мир!). Программа должна вывести на экран сообщение “Hello, world!”.

Любая программа, как и предложение, имеет начало (begin) и конец (end). Это обозначается блоком:

Begin

Код программы

End.

Код программы представляет собой набор последовательных шагов, которые приводят к выполнению поставленной задачи, и может достигать несколько тысяч строк. В нашем случае – это вывод на экран простого сообщения.

Программа будет иметь вид (рис. 3.):

Рис. 3. Программа для вывода на экран сообщения “Hello, world!”.

Для вывода на экран информации можно использовать команды write или writeln. Во втором случае при выводе сообщения на экран курсор переходит на другую строчку (ln - от слова line-линия). Внутри круглых скобок необходимо указать текстовое сообщение в одинарных кавычках. В конце команды ставится точка с запятой. Как и в любом предложении в конце программы должна стоять точка.

1. Введите код программы, как показано на рис.3.

2. Запустите программу на выполнение. Для этого нажмите в меню Программа – Выполнить или F9 или зеленую стрелочку.

3. Если ошибок не обнаружено, то появится результат в нижней части экрана (рис. 4.):

Рис. 4. Вывод сообщения “Hello, world!” на экран.

Несколько сообщений можно выводить через запятую, например:

writeln('Я в школе',' изучаю',' Паскаль.'); Тот же результат будет, если написать:

writeln('Я в школе изучаю Паскаль.');

Для перехода на другую строчку можно просто написать writeln;

Задание 3. Напишите программу, которая выводит строчку: ****!!!!****.

Задание 4. Напишите программу, которая рисует картинку:

_~_

(o o)

// V \\

/( _ )\

^^ ^^

Задание 5. Напишите программу, которая рисует картинку:

(

\

)

##>

)

/

(

Задание 6. Напишите программу, которая выводит цифры от 0 до 9 (друг под другом). Например, ноль выглядит так:

* *

* *

* *

* *

* *