День победы русских полков во главе с великим князем
Дмитрием Донским над монголо-татарскими войсками в
Куликовской битве (1380 год)
Авторы-составители: ,
Цель мероприятия: воспитание патриотизма, уважения к истории и традициям нашей Родины; освоение знаний о событиях, произошедших в 1380 году.
Целевая аудитория: дети и подростки образовательных учреждений Новосибирской области.
Форма проведения: игра «Что? Где? Когда».
Дата, время и место проведения мероприятия: дата проведения: 21 сентября 2012 года, точное время проведения выбирают организаторы. Место проведения - актовый зал.
Количество участников мероприятия: не ограничено, играют 3 команды в составе 6 человек.
Действующие лица: жюри – учащиеся старших классов, следят за соблюдением правил игры и оценивают ответы команд. Хранитель времени –ученик, который следит за временем с помощью часов, по истечении одной минуты дает звуковой сигнал в гонг. Ведущие – два учителя. Игру проводят два человека: первый – зачитывает вопросы и следит за работой в зале, второй – дает правильные ответы и обеспечивает техническую сторону игры. Болельщики – следят за ходом игры.
Необходимое оборудование: ноутбук, мультимедийный проектор, интерактивная доска, главный игровой стол с секторами (11вопросов, Черный ящик и Блиц). таблички с баллами (1 балл), таблички с названием команд, столы для двух команд, жюри и хранителя времени, волчок, песочные часы на 1 мин, гонг., черный ящик, в котором находится портрет Сергия Радонежского, музыкальные заставки из передачи “Что? Где? Когда?”
Необходимая подготовка и сроки: разработка и оформление организаторами презентации к мероприятию; опережающее задание для учащихся: подобрать информацию с использованием учебной, дополнительной литературы и интернет-ресурсов о Куликовской битве; организация учащихся в три команды (выбирают капитана и придумывают название, согласно заявленной теме мероприятия)4 каждой команде раздаются ручки и листы для ответов.
Опять над полем Куликовым
Взошла и расточилась мгла,
И, словно облаком суровым,
Грядущий день заволокла.
А. Блок
«Что? Где? Когда?»
День победы русских полков над монголо-татарскими войсками в Куликовской битве (1380 год)
Смена слайдов по щелчку.
Первая заставка (Слайд №1) – Тема мероприятия.
Ведущий 1: (слайд №2).
Интеллектуальная викторина "Что? Где? Когда?" очень известна в России. Игра была создана в 1975 г. телеведущим Владимиром Яковлевичем Ворошиловым. С мая 2001 года Борис Крюк является автором, ведущим, режиссёром и продюсером игры "Что? Где? Когда?"
Игра весьма быстро стала очень известной. В "Что? Где? Когда?" играют не только члены "Элитарного клуба" в телевизионной студии, это еще и движение, соединившее массу людей в разнообразных уголках России, да и за ее границами. Ведь не тайна, что по всей России есть много, пылких людей, ценящих разум, умеющих мыслить командно, но в то же время самостоятельно. Многие думают, что умственные игры – дело для "суперинтеллектуалов", которые обладают энциклопедическими познаниями, и "простому смертному" недоступны. Это – распространенная ошибка.
Игра полностью доступна большинству, она известна среди студентов и школьников, и не всегда лишь высокий уровень эрудиции игроков устанавливает успех команды. Сегодня мы предлагаем вам попробовать свои силы в нашей викторине, которая является версией этой замечательной интеллектуальной телеигры.
Ведущий 2: (слайд №3)Эмблемой игры является сова. Почему? (ребята дают свои ответы)
А сейчас мы вас познакомим с правилами игры: (ЩЕЛЧОК).
Играют три команды и одна виртуальная – ЗНАТОКИ. (ЩЕЛЧОК).
1. Команды должны представить название согласно теме игры и выбрать капитана (ЩЕЛЧОК).
2. Команды в течение 1 минуты должны ответить на вопрос, чтобы получить один балл. (ЩЕЛЧОК)
3. Капитан следит за работой команды, выбирает версию ответа, назначает отвечающего или отвечает сам. (ЩЕЛЧОК).
4. Каждый участник игры должен стремиться ответить на вопрос или предложить свою версию ответа, чем ответственнее игроки, тем больше шансов на победу у команды. (ЩЕЛЧОК).
5. Ответы предоставляются жюри сначала в письменной форме, затем согласно правилам – устно. (ЩЕЛЧОК).
6. Ответ даётся строго по звуковому сигналу, но может быть досрочным до того как прозвучит сигал на отсчёт минуты для раздумья и сэкономить минуту для обсуждения более сложного ответа. (ЩЕЛЧОК).
7. Все баллы фиксируются на нашем табло. (ЩЕЛЧОК).
8. За главный игровой стол садится та команда, которая даст правильный ответ на первый вопрос. Эта команда имеет приоритетное право отвечать на следующий вопрос. При неверном ответе всех команд, команда-лидер остается за главным столом не более трёх раундов. (ЩЕЛЧОК).
9. Сегодня мы определим команду победительницу и самого эрудированного участника игры.
Ведущий 1: (слайд №4) Против вас сегодня играют Знатоки, члены элитного интеллектуального клуба “Что? Где? Когда?”
Ведущий 2: (слайд №5)Основное правило сезона “Один – за всех и все – за одного!”. И так, мы начинаем нашу викторину!
Ведущий 1: (слайд №6)К 630-летию Куликовской битвы посвящается: “Доколе стоит Земля Русская”.
(Слайд № 7) Сейчас решающий вопрос, благодаря ему мы узнаем с вами, кто же сядет за главный игровой стол. Вопрос от Андрея Козлова: (ЩЕЛЧОК)
“Был страшный век, когда монголы
На Русь лавиною пошли,
В осенний день, по степи голой,
Топча сухие ковыли”.
О какой дате здесь идет речь?
(После того, как прозвучал вопрос, хранитель времени бьет в гонг и, по истечении одной минуты, снова звучит гонг, обсуждения команд заканчиваются. Отвечает команда, капитан которой, по мнению жюри, первый поднял табличку с названием команды. Если ответ верный, то команда садится за главный игровой стол; при неверном ответе, возможность ответить предоставляется другим командам.)
Ведущий 2: (слайд №8) Монгольское нашествие на Русь и страны Восточной Европы было в 1237 г. Ответ совершенно верен. Команда (название) по праву занимает место за главным игровым столом.
Ведущий предлагает команде за главным игровым столом крутить волчок.
Слайд №9 (ЩЕЛЧОК)– в это время звучит заставка “Wild_Horse”. По первому щелчку включается музыка для волчка (“Wild_Horse”). По щелчку музыка выключается.)
Далее работа с презентацией ведется следующим образом. После того, как волчок остановился, ведущий 1 объявляет номер выпавшего вопроса. Затем на слайде ведущий 2 мышкой выбирает номер выпавшего вопроса и нажимает на ссылку. Ведущий 1 зачитывает вопрос.
После того, как прозвучал вопрос, хранитель времени бьет в гонг и по истечении одной минуты снова звучит гонг, обсуждения команд заканчиваются, письменные ответы передаются жюри. Сначала отвечает команда за главным игровым столом, так как она имеет приоритетное право. Затем дается возможность ответить другим командам. Жюри выслушивает все ответы и только после этого на экран выводится и озвучивается ведущим 2 правильный ответ. Жюри выставляет баллы в оценочный лист, учитывая как устные, так и письменные ответы. Далее игра продолжается по тому же принципу, согласно правилам.


