РЕГЛАМЕНТ игры «ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА».

Настоящий регламент является основным нормативным документом игры.

Игра проводится 27 июня 2009г. в Тульской области (около 150 км от МКАД по М2)

Точная карта местоположения лагеря игры и легенда проезда публикуются на сайте http://*****/ не позднее 20.06.2009.

1. ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЛИЦА

2.1. Руководитель игры – Рыжов Алексей, Алексей (Intelligent) , общее руководство игрой.

2.2. Секретарь игры - Вугнявый Алексей, (Ustas) , информационное обеспечение игры, регистрация и учет заявок участников, прием у участников корнетов и фото КП после прохождения трасс, подсчет результатов игры.

2.3. Технический шериф игры – Королев Андрей, (interface) , контроль транспортных средств и экипажей в лагере и при выходе на игровую трассу, координация работы Шерифов старта и КП, координация эвакуационных действий.

2.4 Шериф города (лагеря игры) – Воробьев Дмитрий, (hellraiser) , контроль поведения участников и гостей в лагере, осуществление мер по защите экологической обстановки

2.5. Информационный шериф игры Борщев Федор (Федор2, обеспечение функционирования сайта игры, регистрация и учет заявок участников, подсчет результатов игры.

2.6. Шерифы Jares, ВасилЁк, олежик ©, SoshnikovRoman, Gala, dmytu.

2.7. Шериф игры Егорушкин Олег (Holg) , общая координация, разрешение конфликтных ситуации игры.

2.8. Все официальные лица игры на всем протяжении игры имеют полномочия судей факта, что подразумевает их право и обязанность на принятие мер к пресечению любых действий участников или гостей, прямо или косвенно запрещенных настоящим регламентом, спортивным кодексом и действующим законодательством.

2.9.Официальный сайт игры — http://*****/

2. УЧАСТНИКИ.

2.1 К участию в игре допускаются экипажи, которые оформили заявки, оплатили вступительный взнос и прошли техническую комиссию.

2.2 Для участия в игре Участники отправляют в Секретариат игры по электронной на адрес *****@***надлежащим образом заполненную Заявку. (Скачать форму Заявки можно с http://www. *****/zayavka. rtf :

Заявка содержит;

ФИО, ник, дату рождения, адрес e-mail и мобильные телефоны пилота и штурмана, марку автомобиля, размер и марку резины, наличие СВ связи, наличие эл. лебедки, категорию в которую заявляется участник.

Заявка, поданная на эл. почту считаются принятой предварительно. Полностью принятой заявка становится при оплате регистрационного взноса.

2.3. Игровой взнос для одного экипажа-игрока во всех категориях составляет 1999 рублей 00 копеек.

2.4. Оплату взноса в Москве можно осуществить Руководителю игры - Рыжов Алексей (Intelligent) или Секретарю игры - Вугнявый Алексей (Ustas)

2.5 Для иногородних оплата производится в лагере по тарифу на момент поступления заявки в электронном виде.

2.6. На время проведения игры участники несут солидарную ответственность за действия их экипажей, включая пассажиров.

2.7. Пилот обязан иметь действующее водительское удостоверение установленного в РФ образца.

3. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ:

3.1 Организаторы и официальные лица несут ответственность за подготовку и проведение игры «ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА».

3.2 Организаторы и официальные лица не несут ответственности за ущерб, причиненный имуществу или здоровью участников, членам экипажей, третьим лицам и их имуществу на всём протяжении игры.

3.3 Ответственность за личное поведение в лагере или трассах игры лежит полностью на участниках и гостях игры.

4. РЕГИСТРАЦИЯ УЧАСТНИКОВ

4.1 Регистрация в лагере,

- регистрация участников игры производится в лагере (____ N _____ E), 26.06.09 с 15.00 до 24.00 и с 6.00 до 09Для ускорения регистрации в первый день рекомендуется иметь на руках распечатанную заявку, ранее посылавшуюся по эл. почте.

При регистрации участникам выдается пакет обязательных к размещению на транспортном средстве логотипов гонки, стартовых номеров и обязательной рекламы спонсоров. Указанный пакет должен быть расклеен на транспортном средстве до начала тех. комиссии. При отсутствии расклеенного на автомобиле пакета участники к игре не допускаются.

5. АВТОМОБИЛИ.

5.1 к участию в игре допускаются полноприводные автомобили категории В и квадроциклы, которые подразделяются на следующие зачётные группы:

5.2 "Коляски" - любые полноприводные автомобили, серийного производства, без технических изменений, прямо или косвенно влияющих на проходимость, на шоссейной или А/Т резине.

5.3 "Повозки" – полноприводные автомобили с любыми техническими изменениями, разрешается резина не более 32" (по информации производителя) включительно и грязевым протектором не более MUD BFG. Резина от с/х техники, спецтехники, а также Симекс, ТСЛ, Боггер и Федима, копирующая рисунки этих марок - ЗАПРЕЩЕНА, владельцы 32” Саймексов, Боггеров и прочих Федим - Вам в Фургоны. Если на автомобиль данной категории установлена лебёдка - она опечатывается.

5.4 "Фургоны" - полноприводные автомобили, подготовленные для преодоления тяжёлого бездорожья, без ограничений.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

5.5 "Кавалерия" - серийные универсальные квадроциклы (АТV), имеющие одно-два места для сидения.

ВНИМАНИЕ - для обеспечения безопасности игры на трассу квадроциклы выпускаются только парами, пара квадроциклов считается одним игроком-кавалеристом, обьявление о поиске напарника можно разместить на этом форуме.

5.6 Количество членов экипажа не должно превышать количества штатных посадочных мест транспортного средства. Членами экипажа не могут быть дети до 18 лет.

5.7 Все автомобиль должны быть оборудован буксировочными проушинами, как минимум одной, установленной спереди, и как минимум одной, установленной сзади автомобиля. Буксировочные проушины должны крепиться к раме автомобиля или кузову, если автомобиль имеет несущий кузов. Проушины должны быть прочными, иметь замкнутую форму, диаметр отверстия не менее 30 мм. Разрешена установка автомобильных буксировочных приспособлений типа “крюк” и «фаркоп». Использование цепей противоскольжения запрещено во всех категориях.

5.8 Должны быть исправные световые приборы ( габаритные огни, ближний и дальний свет фар)

5.9 Автомобили должны быть укомплектованы автомобильной аптечкой. Все составляющие аптечки должны соответствовать сроку годности и не иметь видимых следов повреждения упаковки. Аптечка должна находиться в легко доступном месте, и иметь прочную водонепроницаемую упаковку.

5.10 Автомобили должны быть оборудованы:

- огнетушителями заводского изготовления объемом не менее 2л.

- средствами буксировки рассчитанными на массу вашего автомобиля;

- корозащитной стропой (при наличии лебедки);

- тросогасителем ( при наличии стального троса на лебедке)

- надежно закрепленным аккумулятором.

5.11 Автомобили должны быть оборудованы для всех членов экипажа как минимум трехточечными автомобильными ремнями безопасности заводского изготовления. Ремни должны быть закреплены на кузове или шасси автомобиля. Рекомендуется использование штатных точек крепления ремней.

5.12 Для обеспечения мер безопасности, и своевременности оказания помощи (при необходимости таковой), рекомендуется оборудовать автомобили радиостанциями, частоты по согласуются перед началом игры, предварительно 25 «C» FM, экипажу обязательно иметь при себе иметь не менее двух сотовых телефонов. (Наиболее уверенный прием в зоне проведения игры – МЕГАФОН).

5.13. В категории Коляски риентирование происходит по карте-схеме (по требованию Коляскам возможно предоставление списка GPS координат КП), в прочих категориях ориентирование по списку GPS координат КП. Для категорий Повозки, Фургоны и Кавалерия наличие GPS обязательно, карт-схемы и списки точек GPS вручаются на Старте игры.

GPS точки указываются в формате Градусы Минуты, доли минут, датум Pulkovo 1, проекция Transverse Mercator.

5.14. Для всех категорий игроков обязательно наличие цифрового фотоаппарата с разрешением не менее 3мпкс. Снимки сделанные сотовым телефоном к рассмотрению не принимаются. Разрешены к применению цифровые фотоаппараты работающие с MS, SD/MMC, SM/XD, MD/CF флеш-картами. Флеш-карта фотаппарата должна быть помечена владельцем каким либо способом, и не должна на Старте содержать какие либо посторонние фотографии.

6. ОБЯЗАННОСТИ И ЗАПРЕТЫ.

6.1. При работе с лебедкой, применение участниками корозащитной стропы обязательно.

6.2. Запрещена валка живых деревьев для любых надобностей.

6.3. Запрещено разведение костров и пользование открытым огнем. Разрешено использование мангалов, примусов, грилей и прочего подобного оборудования с соблюдением мер противопожарной безопасности.

6.4.Запрещается мыть автомобили в лагере и его окрестностях, сливать на землю технологические жидкости (масла, топлива и т. п.), выбрасывать, сжигать и/или закапывать какой-либо мусор. Мусор собирается в мусорные мешки и вывозится участниками самостоятельно. Мешки для мусора выдаются организаторами при заезде в лагерь.

6.5. При въезде в лагерь будет взиматься невозвратный экологический сбор, со всех участников и гостей игры в размере 300 руб.

6.6. Во время проведения игры в районе лагеря и на трассе, как участникам, так и гостям, категорически запрещено проезжать через огороженные волчатником участки и любые обрабатываемые земли (огороды, сады, загоны, ограды, вспаханные или засеянные поля, прочие земли с явными следами сельскохозяйственной обработки). Нарушение данного условия влечет немедленную дисквалификации и просьбу покинуть район проведения игры без возврата любых взносов и сборов.

6.7. Во время проведения игры в районе лагеря и на трассе, как участникам, так и гостям, категорически запрещено приближаться на транспортных средствах ближе чем на 50 метров к объектам охотничье-промыслового хозяйства (кормушки, скрадки, охотничьй домики и вышки, прочие объекты охотничье-промыслового назначения). Нарушение данного условия влечет немедленную дисквалификации и просьбу покинуть район проведения игры без возврата любых взносов и сборов.

6.8. Категорически запрещено нахождение за рулем транспортного средства водителя в состоянии алкогольного опьянения. Данный запрет касается всех без исключения присутствующих, как участников, так и гостей, как на старте игры, так и в зоне лагеря на все время проведения игры. Нарушение данного условия влечет немедленную дисквалификацию, невозврат любых взносов и сборов, внесение в «черный» список для участия в будущих играх.

6.9. Вопросы, прямо или косвенно не упомянутые в настоящем документе, регламентируются Спортивным кодексом РАФ, Международным спортивным кодексом ФИА и действущим законодательством РФ.

7. ТЕХКОМИССИЯ, БРИФИНГ, СТАРТ

7.1. Тех. комиссия проводится 27 июня с 08.00 до 10.00. Технический комиссар игры или тех. инспектора классифицируют предоставленное на техкомиссию транспортное средство по зачетным группам (п.настоящего регламента. Если в 10заявившееся количество экипажей в какой либо зачетной группе составит менее десяти экипажей, Руководитель игры имеет право принять решение об объединении зачетных групп.

7.2. На тех. комиссию участники обязаны предоставить транспортное средство с размещенным на нем пакетом логотипов, стартовых номеров и обязательной рекламы и соответствующее требованиям п. 5 настоящего Регламента.

Технический комиссар игры или тех. инспектора проверяют вышеперечисленное а так же удостоверяются в выполнении требований п.6.8 настоящего регламента, после чего оформляют корнет экипажа. Корнет являетяся основным игровым документом экипажа, в нем производятся все судейские отметки.

7.4. В 10.20 проводится брифинг, на котором оглашаются последние изменения и дополнения к регламенту и даются ответы на вопросы участников. Корнет выдается на руки экипажу на брифинге. Присутствие на брифинге пилота и штурмана или обех Кавалеристов является обязательным условием выдачи корнета.

7.3. В случае утраты Корнета, его порчи, прихода в негодное состояние (порван, испачкан до нечитаемого состояния и т. д.) – результат экипажа не засчитывается (сход).

7.4. В случае несоответствия характеристик транспортного средства заявленным, отсутствия на транспортном средстве наклеенного обязательного пакета, несоответствия транспортного средства требованиям п.5 или п. п. 6.8. настоящего регламента экипажу дается возможность устранить полученные недостатки до старта последнего участника категории, в которой был заявлен экипаж. Если экипажу удалось устранить несоответствие, он допускается к старту после последнего стартующего в категории.

7.5. Старт игры проводится 27 июня в 11.00. Контрольное время прохождения трасс 8 часов. Закрытие трасс производится в 19июня..

8. РЕЗУЛЬТАТЫ.

Рассчитываются только для экипажей уложившихся в контрольное время прохождения трассы (8 часов с момента старта, указанного шерифом старта в корнете экипажа)

8.1. Результат экипажа определяется независимой судейской бригадой Тульского подразделения РАФ, исходя из времени прохождения трассы игры со сбором необходимого количества обязательных КП с учетом бонусов с Прииска при наличии таковых.

8.2. Точка считается взятой по предоставлении экипажем фото. На фото должны быть четко видны бортовой номер экипажа, номер маркера КП точки, а также один из участников экипажа касающийся любыми частями тела неотделимых частей машины и листа-маркера точки КП. Трос лебёдки, её крюк и т. п. не считается неотделимыми частями автомобиля

Листом-маркером КП считается лист бумаги формата А4 закрепленный организаторами на каких либо предметах, на котором нанесен номер точки и категория трассы. Повреждение или срыв листов-маркеров, экипаж уличенный в повреждении или срыве лист-маркера дисквалифицируется.

Фотографии в электронном виде на помеченной владельцем флешкарте и корнет прохождения трассы с обязательным указанием бортового номера и категории трассы предъявляются экипажем на финише Секретарю или Информационному шерифу игры. При сдаче флешкарты и конета экипаж обязан присутствовать в полном составе.

8.3. На трассы игры имеются необязательные бонусные КП «Прииск». Взятие Прииска не является обязательным этапом игры. Решение о взятии Прииска каждый экипаж принимает самостоятельно, исходя из своих временных, силовых, технических и т. п. возможностей. Взятие КП «Прииск» дает временное преимущество экипажу в виде списания 15 минут от общего времени прохождения трассы. Списание не производится при отсутствии соответствующей отметки в корнете Шерифом прииска (время взятия, роспись шерифа прииска) о взятии данного КП.

8.4. На КП «Прииск» имеется поле 10х10м со спрятанными на нем пластиковыми монетами-бонусами. Бонусные монеты дают возможность списания времени согласно номиналу монет по шкале:

- Золотые монеты: бонусное время 15 минут

- Серебряные монеты: бонусное время 5 минут

Разработка прииска с целью поиска бонусных монет проводится под контролем Шерифа прииска без использования подручных средств. Время на проведения разработок 15 мин. Разработку проводить могут только участники экипажа игры (пилот и штурман). По окончании разработки шериф прииска фиксирует в корнете количество и номинальную стоимость монет, найденных экипажем. Сами монеты возвращаются Шерифу прииска для помещения на Прииск и соблюдения постоянного количества бонусных монет на Прииске.

8.4. Время, проведенное экипажем на КП «Прииск» от момента взятия КП и до допуска Шерифом прииска к разработкам Прииска отмечается Шерифом Прииска в корнете и не учитывается при подсчете результатов игры (отсечка времени ожидания).

8.5. Бонусные монеты полученные на Прииске могут использоваться только заработавшим их экипажем.

8.7. Выигравшим игру считается экипаж собравший все обязательные КП (с учетом пенализаций, дополнительных КП «Прииск», бонусных монет - при наличии таковых).

9. НАГРАЖДЕНИЕ.

Во всех категориях игры определяется три призовых места.

9.1 Оглашение результатов игры производится не позднее 23июня.

9.2. Экипаж, занявший 1 место игры в своем классе награждается памятным дипломом, и банковским ЗОЛОТЫМ слитком 999 пробы весом 20 гр.

9.3 Экипаж занявший 2 место игры в своем классе награждается памятным дипломом и памятным призом.

9.4 Экипаж занявшей 3 место игры в своем классе награждается памятным дипломом и памятным призом.

9.5 Все изъявившие желание, участники игры, награждаются памятными дипломами участников. Гостям игры на въезде в лагерь вручается гостевая наклейка.

9.6 На усмотрение организаторов и спонсоров возможны дополнительные номинации игры.

10. СУДЕЙСТВО.

10.1. Судейская бригада на время игры назначается и обеспечивается Организаторами совместно с Тульским представительством РАФ.

10.2. Назначенные на время проведения игры Шерифы КП подчиняются и инструктируются Руководителем игры.

10.3. Доставка Шерифов на КП и снятие Шерифов с КП по закрытию трассы контролируется и организуется Руководителем игры.

11. ПРОТЕСТЫ

11.1. Протесты подаются только в письменной форме Шерифу игры на рассмотрение с аргументированной ссылкой на соответствующий пункт настоящего Регламента игры. Одновременно с подачей протеста вносится залог в размере 3000 рублей, в случае удовлетворения протеста залог возвращается.

11.2. Протесты на окончательные результаты игры принимаются в течение 60 минут с момента опубликования предварительных результатов.

12. ЭВАКУАЦИЯ

12.1. Эвакуация сломавшихся на трассе машин осуществляется исключительно ПОСЛЕ закрытия трасс игры с 19.

12.2. В ночь (с момента наступления темноты) с 27 на 28 июня будет производиться эвакуация только технически исправных машин с экипажем. Если при прохождении трассы, ваш автомобиль потерял ход или рулевое управление, в ночь с 27 на 28 после закрытия трассы эвакуируется только экипаж.

Автомобили, не имеющие хода, с неисправным рулевым управлением или оставленные экипажем эвакуируются с 08:00 28.06.09.