4950
Маленькая большая лисичка.
![]()
Изобретательная игра-соревнование на развитие памяти для 2-4 друзей индейцев в возрасте от 3-х до 8-ми лет.
Автор: Эдит Грейн-Боттчер.
Иллюстратор: Стефан Бауман.
Продолжительность игры: приблизительно 20 минут.
Американский малыш индеец Маленький Лис очень хочет стать смелым как его отец Вождь. Мудрый знахарь говорит, что малыш должен сдать экзамен, чтобы стать таковым. Маленький Лис отправляется в дикие прерии, чтобы испытать свои силы и выполнить задания, подобно тем, что выполняют взрослые индейцы. Поможешь ли ты Маленькому Лису в его начинаниях?
Содержимое.
1 фигурка Маленького Лиса
4 доски с вигвамами (карточки для заполнения)
10 секторов (7 секторов с заданиями, 3 специальных сектора)
28 кустиков-карточек
1 кубик
1 инструкция

Задания для Маленького Лиса:

Маленький Лис Маленький Лис Маленький Лис
должен приручить должен поймать орла должен сделать томагавк
лошадь

Маленький Лис Маленький Лис Маленький Лис
должен сделать лук и должен сделать головной должен сплести
стрелу убор ожерелье

Маленький Лис голоден и должен
Найти ягоды
Замысел игры.
Детки должны помочь Маленькому Лису выполнить пять заданий. Они бросают кубик и перемещают фигурку малыша-индейца по секторам с заданиями.
Если Маленький Лис оказывается на секторе с заданием, Вы должны попытаться перевернуть карточку-кустик с таким же изображением как на секторе. Если изображения на секторе и карточке-кустике совпали, то задание считается выполненным, и Вы можете положить карточку-кустик в вигвам (карточка для заполнения). Также есть сектора, к которым легче или сложнее подобрать карточку-кустик.
Цель игры быть первым, кто выполнит пять заданий.
Подготовка к игре.
В произвольном порядке на маленьком расстоянии друг от друга разложите на столе 10 секторов с заданиями в круг. Семь из них изображают задания. Три специальных сектора изображают солнце, луну и Мудрого знахаря.
Вокруг секторов по кругу разложите 28 карточек-кустиков лицевой стороной вниз. На лицевой стороне этих карточек изображения, совпадающие с заданиями на секторах.
Каждый игрок берёт себе карточку для заполнения (вигвам). Поместите Маленького Лиса на сектор, который изображает Мудрого знахаря и приготовьте кубик.

Правила игры.
Играйте по направлению часовой стрелки. Кто первый провозгласит имя индейца, начинает игру. Бросайте кубик и продвигайте фигурку индейца на выпавшее число точек на кубике.
На каком секторе остановился Маленький Лис?
Сектор с заданием?
Чтобы помочь Маленькому Лису попытайтесь перевернуть карточку-кустик с тем же изображением, что и на секторе, на котором вы стоите.
· Если картинки совпали, вы можете забрать карточку-кустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения).
· Если картинка отличается, то карточка-кустик остаётся на столе лицевой стороной наверх.
· Если на столе уже лежит карточка-кустик лицевой стороной наверх с нужным Вам рисунком, вы можете её забрать и пополнить своё вигвам (карточку для заполнения).
Важно:
Если Маленький Лис попал на задание, которое Вы уже выполняли, повторите его. Не имеет значения, какие задания Вы выполняли, и это не значит, что Вы не должны его выполнять повторно, пока Ваш вигвам не заполнен.
Сектор с изображением солнца?
Индейцы в солнечную погоду видят в три раза лучше. Вы можете перевернуть три карточки-кустика одновременно. Затем бросаете кубик и делаете ход.

Сектор с изображением луны?
Даже для индейца слишком темно ночью чтобы найти что-нибудь. Переверните все карточки-кустики, которые на данный момент лежат лицевой стороной вверх. Затем Вы можете бросить кубик ещё раз.

На секторе с изображением Мудрого знахаря?
Знахарь – это решение всех проблем! Вы можете взять любую карточку-кустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения). И затем ход переходит к следующему игроку.

Конец игры.
Игра считается оконченной, когда один из игроков закончил все пять заданий и полностью наполнил свой вигвам (карточку для заполнения). Этот игрок – победитель и может носить гордое имя Могучий Медведь!
Совет:
Игру можно несколько усложнить:
Если неверно открытую карточку-кустик переворачивать обратно лицевой стороной вниз.
Если Маленький Лис достиг сектора с солнышком и открыл три карточки-кустика перевернуть их обратно лицом вниз, после того, как все игроки увидели изображения.
Если Маленький Лис достиг сектора с луной, и только чья очередь делать ход, видел перевёрнутую карточку-кустик.


