4950

Маленькая большая лисичка.

Изобретательная игра-соревнование на развитие памяти для 2-4 друзей индейцев в возрасте от 3-х до 8-ми лет.

Автор: Эдит Грейн-Боттчер.

Иллюстратор: Стефан Бауман.

Продолжительность игры: приблизительно 20 минут.

Американский малыш индеец Маленький Лис очень хочет стать смелым как его отец Вождь. Мудрый знахарь говорит, что малыш должен сдать экзамен, чтобы стать таковым. Маленький Лис отправляется в дикие прерии, чтобы испытать свои силы и выполнить задания, подобно тем, что выполняют взрослые индейцы. Поможешь ли ты Маленькому Лису в его начинаниях?

Содержимое.

1 фигурка Маленького Лиса

4 доски с вигвамами (карточки для заполнения)

10 секторов (7 секторов с заданиями, 3 специальных сектора)

28 кустиков-карточек

1 кубик

1 инструкция

Задания для Маленького Лиса:

Маленький Лис Маленький Лис Маленький Лис

должен приручить должен поймать орла должен сделать томагавк

лошадь

Маленький Лис Маленький Лис Маленький Лис

должен сделать лук и должен сделать головной должен сплести

стрелу убор ожерелье

Маленький Лис голоден и должен

Найти ягоды

Замысел игры.

Детки должны помочь Маленькому Лису выполнить пять заданий. Они бросают кубик и перемещают фигурку малыша-индейца по секторам с заданиями.

Если Маленький Лис оказывается на секторе с заданием, Вы должны попытаться перевернуть карточку-кустик с таким же изображением как на секторе. Если изображения на секторе и карточке-кустике совпали, то задание считается выполненным, и Вы можете положить карточку-кустик в вигвам (карточка для заполнения). Также есть сектора, к которым легче или сложнее подобрать карточку-кустик.

Цель игры быть первым, кто выполнит пять заданий.

Подготовка к игре.

В произвольном порядке на маленьком расстоянии друг от друга разложите на столе 10 секторов с заданиями в круг. Семь из них изображают задания. Три специальных сектора изображают солнце, луну и Мудрого знахаря.

Вокруг секторов по кругу разложите 28 карточек-кустиков лицевой стороной вниз. На лицевой стороне этих карточек изображения, совпадающие с заданиями на секторах.

Каждый игрок берёт себе карточку для заполнения (вигвам). Поместите Маленького Лиса на сектор, который изображает Мудрого знахаря и приготовьте кубик.

Правила игры.

Играйте по направлению часовой стрелки. Кто первый провозгласит имя индейца, начинает игру. Бросайте кубик и продвигайте фигурку индейца на выпавшее число точек на кубике.

На каком секторе остановился Маленький Лис?

Сектор с заданием?

Чтобы помочь Маленькому Лису попытайтесь перевернуть карточку-кустик с тем же изображением, что и на секторе, на котором вы стоите.

·  Если картинки совпали, вы можете забрать карточку-кустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения).

·  Если картинка отличается, то карточка-кустик остаётся на столе лицевой стороной наверх.

·  Если на столе уже лежит карточка-кустик лицевой стороной наверх с нужным Вам рисунком, вы можете её забрать и пополнить своё вигвам (карточку для заполнения).

Важно:

Если Маленький Лис попал на задание, которое Вы уже выполняли, повторите его. Не имеет значения, какие задания Вы выполняли, и это не значит, что Вы не должны его выполнять повторно, пока Ваш вигвам не заполнен.

Сектор с изображением солнца?

Индейцы в солнечную погоду видят в три раза лучше. Вы можете перевернуть три карточки-кустика одновременно. Затем бросаете кубик и делаете ход.

Сектор с изображением луны?

Даже для индейца слишком темно ночью чтобы найти что-нибудь. Переверните все карточки-кустики, которые на данный момент лежат лицевой стороной вверх. Затем Вы можете бросить кубик ещё раз.

На секторе с изображением Мудрого знахаря?

Знахарь – это решение всех проблем! Вы можете взять любую карточку-кустик и пополнить свой вигвам (карточку для заполнения). И затем ход переходит к следующему игроку.

Конец игры.

Игра считается оконченной, когда один из игроков закончил все пять заданий и полностью наполнил свой вигвам (карточку для заполнения). Этот игрок – победитель и может носить гордое имя Могучий Медведь!

Совет:

Игру можно несколько усложнить:

Если неверно открытую карточку-кустик переворачивать обратно лицевой стороной вниз.

Если Маленький Лис достиг сектора с солнышком и открыл три карточки-кустика перевернуть их обратно лицом вниз, после того, как все игроки увидели изображения.

Если Маленький Лис достиг сектора с луной, и только чья очередь делать ход, видел перевёрнутую карточку-кустик.