Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

содержание

1. ИНСТРУКЦИЯ по обслуживанию автоматов с игровой программой MULTI GAME…....2

2. ИНСТРУКЦИЯ ВЛАДЕЛЬЦА АВТОМАТА С ИГРОВОЙ ПРОГРАММОЙ MULTI GAME........................... 3

3. ПРАВИЛА ИГРЫ MULTI GAME............................................................................................................... 7

4. КОМБИНАЦИИ ДЛЯ ИГРЫ MULTI GAME................................................................................................ 8

5. приложение 1: connector diagram................................................................................................... 9

6. приложение 2: допустимые значения настроек........................................................................ 10

7. приложение 3: названия кнопок..................................................................................................... 11

1. ИНСТРУКЦИЯ по обслуживанию автоматов с игровой программой MULTI GAME

Включение и выключение автомата

Для того, чтобы автомат начал работать его необходимо подключить к сети переменного тока с напряжением 220 В. После подачи питания на синем экране должна появится надпись «PLEASE WAIT» и через 60 секунд аппарат перейдёт в игровой режим.

Если перед выключением автомата кредит был равен нулю, то после включения он должен перейти в демонстрационный режим. Также в это состояние автомат входит при нулевом значении кредита в течение некоторого времени. Режим игры включается сразу же после поступления кредита.

Если к автомату подключен трехцветный индикатор режима работы (фонарь), то:

Моргает красный– технический режим (настройка, статистика, открыта дверь) или требуется вмешательство обслуживающего персонала (превышение кредита, отсутствие монет в хоппере);

Моргает желтый и зелёный– игрок нажал кнопку «ATTENDANT» и хочет пообщаться с персоналом;

Горит зеленый– демонстрационный режим, ожидается ввод кредита;

все погашены– игровой режим или автомат выключен.

Если в нижней части экрана появилась надпись «HOPPER EMPTY» то необходимо добавить монеты в хоппер и повернуть один из ключей.

Если в нижней части экрана появилась надпись «CREDIT LIMIT» то необходимо обнулить кредит.

Если в нижней части экрана появилась надпись «DOOR OPEN» то необходимо разобраться в причине срабатывания датчика открывания двери (возможно, была попытка несанкционированного доступа).

Автомат можно выключать в любой момент – после включения он восстановит то состояние, в котором он был до выключения. Если нужно выключить автомат, то рекомендуется это делать, когда нет игрока.

Ввод и сброс кредита

Ввод кредита может осуществляться с помощью монетоприемников, купюроприемников и кредитного ключа.

Для ввода кредита при помощи кредитного ключа необходимо повернуть ключ и манипулируя кнопками «СТОП 1», «СТОП 2», «СТОП 3» установить необходимую величину кредита.

-  одно нажатие на кнопку «СТОП 1» приводит к увеличению «CREDIT» на величину шага набивки кредита;

-  одно нажатие на кнопку «СТОП 2» приводит к увеличению «CREDIT» на величину шага набивки в десятикратном размере;

-  одно нажатие на кнопку «СТОП 3» приводит к увеличению «CREDIT» на величину шага набивки в стократном размере;

-  кнопки «СТОП 1», «СТОП 2» «СТОП 3» при удерживании работают в режиме автоповтора;

-  кнопка «СТОП 5» обнуляет значение «CREDIT».

Сброс кредита осуществляется с помощью служебной кнопки «СБРОС КРЕДИТА», кредитного ключа или кнопкой «PAYOUT», которая используется игроком для выдачи кредита хоппером.

2. ИНСТРУКЦИЯ ВЛАДЕЛЬЦА АВТОМАТА С ИГРОВОЙ ПРОГРАММОЙ MULTI GAME

Короткая статистика (SHORT STATISTIC)

Вход в короткую статистику осуществляется ключом короткой статистики. При переходе в режим короткой статистики на экране автомата появится следующая системная информация:

TOTAL IN

всего получено очков

TOTAL OUT

всего выдано очков

TOTAL IN-OUT

разница между TOTAL IN и TOTAL OUT

PERCENTAGE

процент вычисляется по формуле .

CREDIT

Текущее значение кредита в очках

KEY IN

получено очков по ключу KEY IN

KEY OUT

выдано очков по ключу KEY IN или кнопкой KEY OUT

COINS IN

получено очков от заброса монет (жетонов)

HOPPER OUT

выдано очков через хоппер

BILL IN

получено очков от банкнотоприёмника

FRONT DOOR OPEN

количество и дата последнего открытия передней двери

BACK DOOR OPEN

количество и дата последнего открытия задней двери

SHORT STAT CLEAR

количество и дата последней очистки короткой статистики

LAST VIEW SHORT

дата последнего просмотра короткой статистики

Так же внизу приведены важные данные из длинной статистики, такие как TOTAL IN, TOTAL OUT и PRECENTAGE.

Данные на этой странице могут быть стерты, если нажать и удерживать больше 5-х секунд кнопку «СТАВКА_____________________________________________».

В нижней части экрана отображено меню с следующими пунктами:

SOUND VOLUME :регулировка громкости звука;

LAST GAMES : просмотр последних 200 игр;

LAST BILLS : просмотр последних 30 зарядок от банкнотоприёмника;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

KEYBOARD TEST: тестовый режим для проверки кнопок и ламп автомата.

Перемещение по пунктам меню осуществляется кнопкой «СТОП 1» , а вход кнопкой «СТОП 2».

Длинная статистика (LONG STATISTIC)

Вход в длинную статистику осуществляется ключом длинной статистики. При переходе в режим длинной статистики на экране автомата появится следующая системная информация:

TOTAL IN

всего получено очков

TOTAL OUT

всего выдано очков

TOTAL IN-OUT

разница между TOTAL IN и TOTAL OUT

PERCENTAGE

процент вычисляется по формуле .

CREDIT

Текущее значение кредита в очках

KEY IN

получено очков по ключу KEY IN

KEY OUT

выдано очков по ключу KEY IN или кнопкой KEY OUT

COINS IN

получено очков от заброса монет (жетонов)

HOPPER OUT

выдано очков через хоппер

BILL IN

получено очков от банкнотоприёмника

LAST INIT MACHINE

дата последней инициализации платы

CHANGED TOT SET

дата последнего изменения основных параметров

CHANGED GAME OPT

дата последнего изменения настроек игры (GAME OPTIN)

FRONT DOOR OPEN

количество и дата последнего открытия передней двери

BACK DOOR OPEN

количество и дата последнего открытия задней двери

SHORT STAT CLEAR

количество и дата последней очистки короткой статистики

LONG STAT CLEAR

количество и дата последней очистки длинной статистики

POWER ON

количество и дата последнего включения автомата

POWER OFF

количество и дата последнего выключения автомата

LAST VIEW SHORT

дата последнего просмотра короткой статистики

LAST VIEW LONG

дата последнего просмотра длинной статистики

Данные на этой странице могут быть стерты, если нажать и удерживать больше 5-х секунд кнопку «СТАВКА_____________________________________________».

При входе на вторую страницу длинной статистики (для этого необходимо нажать кнопку «СТОП 1») на экране отобразится меню со следующими пунктами:

TOTAL ACCESS: установка пароля и доступа к пунктам меню;

TOTAL SCALE: установки монето - и купюроприемников, кредитного ключа и внешних счетчиков;

TOTAL PARAMETRS: настройка общих параметров;

GAME OPTION: настройки игр;

SET CLOCK: установка времени и даты;

INIT MACHINE: инициализация программы;

PROTOCOL LIST: просмотр журнала событий (1000 записей);

GAME STATISTIC: просмотр статистики игр;

BIG WINS: просмотр 100 последних игр с выигрышем превышающим PROT BARRIER;

LAST GAMES : просмотр последних 200 игр;

LAST BILLS : просмотр последних 30 зарядок от банкнотоприёмника;

SOUND VOLUME :регулировка громкости звука;

KEYBOARD TEST: тестовый режим для проверки кнопок и ламп автомата.

Перемещение по пунктам меню осуществляется кнопкой «СТОП 1» , а вход кнопкой «СТОП 2».

Доступ (TOTAL ACCESS)

Установка разрешений и паролей на системные страницы.

CLEAR SHORT – разрешение очистки короткой статистики;

CLEAR LONG – разрешение очистки длинной статистики;

MAKE INIT – вид доступа к инициализации;

SET TIME – вид доступа к установке времени;

CH TOTAL SCALES – вид доступа к странице установок монето-, купюроприемников и аппаратных счетчиков;

CH TOTAL PARAMETERS – вид доступа к странице основных настроек;

CH GAME OPTIONS – вид доступа к странице игровых настроек;

PASSWORD – установка пароля, который будет спрашиваться при попытке доступа к защищенной странице. Снятие осуществляется введением пустого пароля.

После инициализации платы пароль будет отсутствовать. Для того чтобы закрыть паролем доступ к какой-либо странице, необходимо:

-  Поставить вид доступа к соответствующей странице «PAROLE»;

-  Ввести пароль отличный от пустого.

Пароль – это не более восьми цифр (от 1 до 5), вводимых кнопками «СТОП1» … «СТОП5».

Масштабы (TOTAL SCALE)

Установки монето - и купюроприемников, кредитного ключа и внешних счетчиков.

COIN A, B, C, D – количество очков, добавляемых к кредиту на один импульс;

HOPPER OUT COIN – монетоприемник, соответствующий хопперу;

BILL ACCEPTOR 1, 2, 3, 4 – количество очков, добавляемых к кредиту на один импульс;

KEY IN RATE – количество очков, добавляемых к кредиту при зарядке с кредитного ключа («СТОП1» x1, «СТОП2» x10, «СТОП3» x100, «СТОП5» слив кредита);

COUNTERS RATE – пропорция счета эл\мех. счётчиков (импульсов : кредит - 1:1; 1:10; 1:100)

BET COUNTER RATE – пропорция счета для счетчика проигранных ставок.

COUNTER TYPE – тип подключенных счётчиков (задаёт скорость выдачи импульсов).

Общие настройки (TOTAL PARAMETERS)

Эта страница предназначена для настройки общих для всех игр параметров.

WIN PERCENT – процент отдачи игры (TOTAL WIN / TOTAL BET). Установку можно менять только после инициализации платы, после того как сыграна хотя бы одна игра, изменение установки блокируется.

CREDIT LIMIT – максимальный размер кредита, если он будет превышен, то на экране появится соответствующая надпись и дальше автомат не позволит играть до сброса кредита;

PROT BARRIER – Минимальное значение очков, необходимое для записи события в PROTOCOL LIST и BIG WINS;

HOPPER SW EDGE – фронт сигнала, по которому считаются монеты, выдаваемых хоппером;

HOPPER CAPACITY – количество монет, которое может хоппер выдать за один раз.

BILL LIMIT – размер кредита, при превышении которого монето - и купюроприемники блокируются и прекращается зарядка с кредитного ключа;

BILL INHIBIT LEVEL – уровень сигнала блокировки монето - и купюроприемников;

SOUND – тип звукового сопровождения (в режиме стерео динамики необходимо подключать к контактам 1A, 1B и 2A, 2B);

UP SCREEN – включение двух экранного режима (второго монитора);

POINT – включение десятичной точки для отображения значений в игре (кредита и т. п.);

FRONT DOOR SW LEVEL – уровень сигнала, при котором дверь считается закрытой;

BACK DOOR SW LEVEL – уровень сигнала, при котором дверь считается закрытой.

Настройки игр (GAME OPTION)

MIN BET – минимальная ставка;

MAX BET – максимальная ставка;

MAX LINE – максимальное количество линий.

RISK TYPE – установка типа риск-игры.

Установка времени и даты (SET CLOCK)

С помощью данного меню осуществляется настройка времени и даты.

Смена позиции редактирования производится кнопкой «СТОП 2». Изменение значения производится кнопками «СТОП 1» и «СТОП 3».

Инициализация автомата (INIT MACHINE)

Перед поступлением в продажу каждая плата инициализируется изготовителем и поэтому покупателю не нужно проводить эту процедуру самостоятельно. Но в случае некоторых ошибок, вызванных воздействием внешних факторов, она может понадобиться.

Инициализация (полное обнуление) – это установка всех настроек в исходное состояние. Некоторые, из которых, можно настроить только до первого запуска игры, затем они блокируются до следующей инициализации. Для инициализации платы необходимо нажать кнопку «СТАВКА» и удерживать ее в течение пяти секунд до появления надписи “INITIALISATION OK”.

Внимание! Вся информация о настройках, кредите и выигрыше при этом теряется. Все настройки сбрасываются в исходное состояние.

Журнал событий (PTOTOCOL LIST)

Журнал событий предназначен для контроля работы автомата. В журнале хранится 1000 записей, которые отображаются на 40 страницах.

События:

EMPTY RECORD – пустая запись;

POWER ON – включение автомата;

POWER OFF – выключение автомата;

VIEW SHORT – доступ к короткой статистике;

VIEW LONG – доступ к длинной статистике;

CLEAR SHORT – обнуление короткой статистики;

CLEAR LONG – обнуление длинной статистики;

INIT MACHINE – инициализация платы;

CHANGE TOTAL SETTING – изменение установок платы;

CHANGE GAME OPTION – изменение установок игр;

FRONT DOOR OPEN – открыли переднюю дверь;

BACK DOOR OPEN – открыли заднюю дверь;

COIN IN – зарядка от монетоприёмника;

События(продолжение):

BILL IN – зарядка от банкнотоприемника;

KEY IN – зарядка от кредитного ключа;

HOPPER OUT – выплата хоппером;

KEY OUT – выплата кнопкой «KEY OUT» или кредитным ключом;

CREIT LIMIT – превышен credit limit;

HOPPER EMPTY – ошибка хоппера или не хватило жетонов для выплаты;

BIG WINS – выигрыш который превышает PROT BARIER;

ERROR OF RAM – сбой в памяти программы;

ERROR RECORD – ошибка в журнале событий;

Статистика игры (GAME STATISTIC)

На первой странице представлена суммарная информация:

TOTAL BET

сумма всех сделанных ставок

TOTAL WIN

сумма всех выигрышей основной игры

PERCENTAGE

процент вычисляется по формуле .

ADD CRED

сумма всех прибавлений к CREDIT в процессе игры

TOTAL GAME

общее количество игр

GAME WITH WIN

количество игр с ненулевым выигрышем

RISK IN

сумма выигрышей, с которыми заходили в удвоение

RISK OUT

сумма выигрышей в удвоении

На следующих страницах представлена информация для каждой из игр в отдельности.

Большие выигрыши (BIG WINS)

Здесь представлена информация о 100 последних играх с выигрышем, который превысили PROT BARIER.

Последние игры (LAST GAMES)

Здесь представлена информация о 200 последних играх.

Последние зарядки от банкнотоприёмника (LAST BILLS)

Здесь представлена информация о 30 последних зарядках от банкнотоприёмника.

Регулировка громкости (SOUND VOLUME)

Регулировка производится кнопками «СТОП 1» (тише) и «СТОП 2» (громче).

Тест кнопок (KEYBOARD TEST)

В этом режиме можно проверить кнопки и лампы автомата. Для выхода из теста необходимо одновременно нажать кнопки «СТАВКА» и «СТАРТ».

ПРАВИЛА ИГРЫ multi game

Для выбора или смены игры необходимо нажать кнопку «МЕНЮ» или кнопку «СТОП 3», после этого аппарат окажется в режиме выбора игр.

-  для входа в игру BLUE SEA нажмите кнопку «СТОП 3»;

-  для входа в игру ROBIN HOOD нажмите кнопку «СТОП 4».

-  для входа в игру AFRICA нажмите кнопку «СТОП 2».

Сделайте ставки, нажав на кнопку «СТАВКА» один или несколько раз (при удерживании кнопки работает автоповтор). Кнопка «СТАВКА» приводит к увеличению ставки на линию. После этого кнопкой «СТОП 1» установите количество играющих линий, при этом суммарная ставка будет равна произведению ставки на одну линию и количества играющих линий.

Нажмите  кнопку «СТАРТ» . Барабаны начинают вращаться. Чтобы остановить их, нажмите кнопку «СТАРТ» либо «СТОП 1», «СТОП 2», «СТОП 3», «СТОП 4», «СТОП 5».

Если вы ничего не выиграли, то нажмите «СТАРТ», чтобы сыграть еще раз с теми же ставками, или нажмите «СТАВКА» и/или «СТОП 1», чтобы поменять ставку на одну линию и/или количество играющих линий.

____________________________________________Если вы что-либо выиграли, то переходите к риску кнопкой «СТАВКА», или добавьте выигрыш к кредиту кнопкой «СТАРТ».

РИСК (КРАСНАЯ/ЧЁРНАЯ)

В риск-игре Вы должны угадать цвет карты(красная «СТОП 2» или чёрная «СТОП 4»). При удачном угадывании выигрыш увеличится в два раза и откроется очередной квадрат на фотографии девушки. Если Вы не угадали цвет карты, то выигрыш становиться равным нулю. Для того, что бы забрать выигрыш нажмите кнопку «СТАРТ». В последнем шаге риск-игры выигрыш увеличивается более чем в два раза, и Вы получите кругленькую сумму.

РИСК (БОЛЬШЕ/МЕНЬШЕ)

В риск-игре Вы должны выбрать одну из четырёх карт кнопками “СТОП 2”, “СТОП 3”,“СТОП 4”,“СТОП 5”. Если выбранная Вами карта окажется больше карты дилера, то выигрыш увеличится в два раза, а если карта окажется меньше, то выигрыш становиться равным нулю. Для того, что бы забрать выигрыш нажмите кнопку «СТАРТ». В последнем шаге риск-игры выигрыш увеличивается более чем в два раза, и Вы получите кругленькую сумму.

Джокер выпадает на 2,3,4 барабанах и заменяет любой символ на всём барабане, кроме символа BONUS.

Джек пот выплачивается при выпадении линии из пяти символов «Робин Гуд» («Акула», «Горилла»), после этого Джек пот становится равным 10000 ставкам на линию. При каждой игре в джекпот отчисляется по 0.02% от общей ставки.

БОНУС (Robin Hood)

При выпадении на 3,4,5 барабанах трёх символов BONUS в любой позиции начинается бонус игра.

Вам необходимо выбрать две мишени из пяти, для этого нажимайте одну из кнопок “СТОП 1”, “СТОП 2”,

“СТОП 3”, “СТОП 4”или “СТОП 5”. Если Вам выпали одинаковые выигрыши, то они удвоятся.

БОНУС (Blue Sea)

При выпадении на 3,4,5 барабанах трёх символов BONUS в любой позиции начинается бонус игра.

Вам необходимо открыть как можно больше призовых ракушек, для этого нажимайте кнопку “СТАРТ”, когда стрелочка находится над выбранной Вами ракушкой. Если Вам попадётся одна из трёх ракушек с надписью «EXIT» то бонус игра заканчивается, и выигрыши из ракушек перельются в кредит. Если Вам удалось открыть все двенадцать призовых ракушек, то выигрыш увеличится в два раза.

БОНУС (Africa)

При выпадении на 3,4,5 барабанах трёх символов BONUS в любой позиции начинается бонус игра.

Вам необходимо открыть по одному ящику в каждом ряду. Если Вы откроете ящик с гориллой, то игра заканчивается, и выигрыши из открытых ящиков перельются в кредит.

КОМБИНАЦИИ ДЛЯ ИГРЫ MUlti game

Игра ROBIN HOOD

Название символа

Коэффициенты

Три в линию

Четыре в линию

Пять в линию

Робин Гуд

25

200

Джекпот

табличка «SHERWOOD»

20

100

1000

дуб

20

100

750

Лук со стрелами

20

100

500

Флаг с гербом

10

20

200

Щит с буквой «A»

5

10

100

Щит с буквой «K»

5

10

100

Щит с буквой «Q»

5

10

100

Щит с буквой «J»

5

10

100

Замок

Три в любой позиции

Четыре в любой позиции

Пять в любой позиции

2x total bet

10x total bet

50x total bet

При выпадении трех символов «BONUS» в любой позиции на 3,4,5 барабанах начинается бонус-игра

Символ «JOKER» выпадает на 2,3,4 барабанах и заменяет любой символ на всём барабане,

кроме символа «Bonus»

Игра BLUE SEA

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2