Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ
ВЫСШЕГО ПРОФЕССНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ
ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
ИНСТИТУТ ПРАВА, ЭКОНОМИКИ И УПРАВЛЕНИЯ
Кафедра математических методов, статистики и информационных технологий в экономике
УТВЕРЖДЕНО На заседании УМК ИПЭУ Председатель УМК, зам. директора по УМР ________________ |
ТЕОРИЯ ИГР И ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ПОВЕДЕНИЕ
Дополнение
к рабочей учебной программе по рейтинговой системе
оценки успеваемости для студентов очной формы обучения направления 080100.62 «Экономика»
Тюменский государственный университет
2011
Рейтинговая система оценки знаний по дисциплине «Теория игр и экономическое поведение»
Преподаватель к. э.н., доцент
Тематический план изучения дисциплины
№ п/п | Наименование тем курса, лекций семинарских и практических занятий | лекции | сем/ практические занятия | Самостоятельная и индивидуальная работа | Итого часов по теме | Итого количество баллов |
1 | 2 | 3 | 4 | 3 | 7 | |
Модуль 1 | ||||||
1. | Введение в теорию игр и экономическое поведение. | 1 | 1 | 4 | 6 | 0 - 2 |
2. | Бескоалиционные игры (основные понятия). | 1 | 1 | 5 | 7 | 0 - 4 |
3. | Матричные игры. | 1 | 1 | 4 | 6 | 0 - 8 |
4 | Смешанное расширение матричной игры. | 1 | 1 | 5 | 7 | 0 - 6 |
5 | Матричные игры 2х2. | 2 | 2 | 4 | 8 | 0 - 6 |
6 | Приложение матричных игр 2х2. | 2 | 2 | 4 | 8 | 0 - 10 |
7 | Графоаналитические методы решения игры | 1 | 1 | 3 | 5 | 0 - 7 |
8. | Графоаналитические методы решения игры | 1 | 1 | 3 | 5 | 0 - 7 |
Всего по модулю 1: | 10 | 10 | 32 | 52 | 0-50 | |
Модуль 2 | ||||||
1. | Связь теории игр и линейного программирования. | 2 | 2 | 6 | 10 | 0 - 12 |
2. | Приближённые методы решения матричных игр. | 2 | 2 | 4 | 8 | 0 - 7 |
3. | Статистические игры (игры с Природой). | 2 | 2 | 6 | 10 | 0 - 9 |
4. | Биматричные игры. | 2 | 2 | 5 | 9 | 0 - 7 |
5. | Приложение игровых моделей в экономике. | 8 | 8 | 0 - 10 | ||
6. | Классические кооперативные игры. | 5 | 5 | 0 - 5 | ||
Всего по модулю 2: | 8 | 8 | 34 | 50 | 0-50 | |
Итого (часов, баллов): | 18 | 18 | 66 | 102 | 0-100 |
Бальная оценка текущей успеваемости студента
№ п/п | Наименование тем | Максимальное количество баллов по формам текущего контроля. | Итого кол-во баллов | |||||||
Лекции | Работа на практических занятиях | Самостоятельная работа | ||||||||
Посещение лекционных занятий (0,5 за занятие) | Выполнение практических заданий и решение задач (0–1 за занятие) | Ответы на теоретические вопросы по выполненной практической работе (защита пр. работы, 0–1,5 за работу). | Выполнение контрольных работ (0–10 за работу). | Тестирование по теме (группе тем). | Изучение дополнительного теоретического материала. | Выполнение домашнего задания (0-2 за задание) | Реферат (0-2 за реферат) | |||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
Модуль 1 | ||||||||||
1 | Введение в теорию игр и экономическое поведение. | 0-1 | 0-1 | 0-1,5 | 0-0,5 | 0 - 2 | ||||
2 | Бескоалиционные игры (основные понятия). | 0-1 | 0-1 | 0-1 | 0 - 4 | |||||
3 | Матричные игры. | 0-1 | 0-1 | 0 - 8 | ||||||
4 | Смешанное расширение матричной игры. | 0-1 | 0-1 | 0-4,5 | 0-1 | 0-0,5 | 0 - 6 | |||
5 | Матричные игры 2х2. | 0-1 | 0-1 | 0-2 | 0-1 | 0 - 6 | ||||
6 | Приложение матричных игр 2х2. | 0-1 | 0-1 | 0-4 | 0-1 | 0 - 10 | ||||
7 | Графоаналитические методы решения игры | 0-1 | 0-1 | 0-5 | 0-1 | 0 - 7 | ||||
8 | Графоаналитические методы решения игры | 0-1 | 0-1 | 0-3 | 0-1 | 0 - 7 | ||||
Итого за работу в модуле 1 | 0-50 | |||||||||
Модуль 2 | ||||||||||
1. | Связь теории игр и линейного программирования. | 0-1 | 0-1 | 0 - 12 | ||||||
2. | Приближённые методы решения матричных игр. | 0-1 | 0-1 | 0-5 | 0-1 | 0-1 | 0 - 7 | |||
3. | Статистические игры (игры с Природой). | 0-1 | 0-4 | 0-1 | 0 - 9 | |||||
4. | Биматричные игры. | 0-1 | 0-1 | 0-4 | 0-1 | 0 - 7 | ||||
5. | Приложение игровых моделей в экономике. | 0-1 | 0-3 | 0-1 | 0 - 10 | |||||
6. | Классические кооперативные игры. | 0-1 | 0-1 | 0 - 5 | ||||||
Итого за работу в модуле 2 | 0-6 | 0-8 | 0-26 | 0-5 | 0-5 | 0-50 | ||||
Итого | 0-14 | 0-17 | 0-49 | 0-9 | 0-11 | 0-100 | ||||
И. о. зав. кафедрой ММСиИТЭ
д. с.н., профессор
Утверждено на заседании кафедры от 01.01.2001


