Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

РОССИЙСКАЯ ФЕДЕРАЦИЯ

МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ

ФЕДЕРАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ВЫСШЕГО ПРОФЕССНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

ТЮМЕНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

ИНСТИТУТ ПРАВА, ЭКОНОМИКИ И УПРАВЛЕНИЯ

Кафедра математических методов, статистики и информационных технологий в экономике

УТВЕРЖДЕНО

На заседании УМК ИПЭУ

Председатель УМК,

зам. директора по УМР

________________

ТЕОРИЯ ИГР И ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ПОВЕДЕНИЕ

Дополнение

к рабочей учебной программе по рейтинговой системе

оценки успеваемости для студентов очной формы обучения направления 080100.62 «Экономика»

Тюменский государственный университет

2011

Рейтинговая система оценки знаний по дисциплине «Теория игр и экономическое поведение»

Преподаватель к. э.н., доцент

Тематический план изучения дисциплины

п/п

Наименование тем курса, лекций

семинарских и практических занятий

лекции

сем/ практические занятия

Самостоятельная и индивидуальная работа

Итого часов по теме

Итого количество баллов

1

2

3

4

3

7

Модуль 1

1.

Введение в теорию игр и экономическое поведение.

1

1

4

6

0 - 2

2.

Бескоалиционные игры (основные понятия).

1

1

5

7

0 - 4

3.

Матричные игры.

1

1

4

6

0 - 8

4

Смешанное расширение матричной игры.

1

1

5

7

0 - 6

5

Матричные игры 2х2.

2

2

4

8

0 - 6

6

Приложение матричных игр 2х2.

2

2

4

8

0 - 10

7

Графоаналитические методы решения игры .

1

1

3

5

0 - 7

8.

Графоаналитические методы решения игры .

1

1

3

5

0 - 7

Всего по модулю 1:

10

10

32

52

0-50

Модуль 2

1.

Связь теории игр и линейного программирования.

2

2

6

10

0 - 12

2.

Приближённые методы решения матричных игр.

2

2

4

8

0 - 7

3.

Статистические игры (игры с Природой).

2

2

6

10

0 - 9

4.

Биматричные игры.

2

2

5

9

0 - 7

5.

Приложение игровых моделей в экономике.

8

8

0 - 10

6.

Классические кооперативные игры.

5

5

0 - 5

Всего по модулю 2:

8

8

34

50

0-50

Итого (часов, баллов):

18

18

66

102

0-100


Бальная оценка текущей успеваемости студента

п/п

Наименование тем

Максимальное количество баллов по формам текущего контроля.

Итого кол-во баллов

Лекции

Работа на практических занятиях

Самостоятельная работа

Посещение лекционных занятий (0,5 за занятие)

Выполнение практических заданий и решение задач (0–1 за занятие)

Ответы на теоретические вопросы по выполненной практической работе (защита пр. работы, 0–1,5 за работу).

Выполнение контрольных работ (0–10 за работу).

Тестирование по теме (группе тем).

Изучение дополнительного теоретического материала.

Выполнение домашнего задания (0-2 за задание)

Реферат (0-2 за реферат)

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

Модуль 1

1

Введение в теорию игр и экономическое поведение.

0-1

0-1

0-1,5

0-0,5

0 - 2

2

Бескоалиционные игры (основные понятия).

0-1

0-1

0-1

0 - 4

3

Матричные игры.

0-1

0-1

0 - 8

4

Смешанное расширение матричной игры.

0-1

0-1

0-4,5

0-1

0-0,5

0 - 6

5

Матричные игры 2х2.

0-1

0-1

0-2

0-1

0 - 6

6

Приложение матричных игр 2х2.

0-1

0-1

0-4

0-1

0 - 10

7

Графоаналитические методы решения игры .

0-1

0-1

0-5

0-1

0 - 7

8

Графоаналитические методы решения игры .

0-1

0-1

0-3

0-1

0 - 7

Итого за работу в модуле 1

0-50

Модуль 2

1.

Связь теории игр и линейного программирования.

0-1

0-1

0 - 12

2.

Приближённые методы решения матричных игр.

0-1

0-1

0-5

0-1

0-1

0 - 7

3.

Статистические игры (игры с Природой).

0-1

0-4

0-1

0 - 9

4.

Биматричные игры.

0-1

0-1

0-4

0-1

0 - 7

5.

Приложение игровых моделей в экономике.

0-1

0-3

0-1

0 - 10

6.

Классические кооперативные игры.

0-1

0-1

0 - 5

Итого за работу в модуле 2

0-6

0-8

0-26

0-5

0-5

0-50

Итого

0-14

0-17

0-49

0-9

0-11

0-100

И. о. зав. кафедрой ММСиИТЭ

д. с.н., профессор

Утверждено на заседании кафедры от 01.01.2001