11.1. Файтеры взвешиваются обнажёнными или в плавках (женщинам разрешается взвешиваться в футболках).

11.2. Взвешивание проходят все участники накануне соревнований. Время взвешиваний оговаривается в положении о соревнованиях.

11.3.  Вес и сведения о каждом файтере вносят в протокол соревнования и в карточку участника соревнования.

11.4. При необходимости участнику может быть предоставлена возможность проверки своего веса на весах для официального взвешивания.

12.  Жеребьёвка и составление пар.

12.1. Жеребьёвку проводит главный судья в присутствии руководителей команд для файтеров, прошедших взвешивание. Разрешается проводить жеребьёвку во время взвешивания.

12.2.  При проведение командных соревнований и турниров с персональным допуском жеребьёвку можно проводить до взвешивания.

12.3.  Пары составляются следующим образом:

Файтер, имеющий №1 встречается с файтером №2, файтер №3 с файтером №4 и т. д. Количество пар в первом туре зависит от числа фатеров в данной весовой категории и определяется с таким расчётом, чтобы во втором туре в этом весе осталось бы 2, 4, 8 или 16 файтеров. Свободными от боёв в первом туре остаются файтеры, имеющие большие номера

12.4.  При проведении жеребьёвки участников личных и лично-командных соревнований может быть проведено рассеивание сильнейших файтеров, а также спортсменов одной организации. В этом случае график можно составить с таким расчётом, чтобы сильнейшие файтеры были по возможности свободными от боёв в первом туре.

13. Продолжительность боя.

13.1. В зависимости от возраста файтеров продолжительность боя устанавливается следующим образом:

Мужчины и женщины. Продолжительность поединков:

Разделы

Семи

Лайт

Боди

Фулл

Лоу

Тай

Ориентал

Предварительные поединки

(раунд х мин.)

1х2

1х2

1х2

3х1,5

3х1,5

3х1,5

3х1,5

Финалы

(раунд х мин.)

2х2

2х2

2х2

3х1,5

3х1,5

3х1,5

3х1,5

 

Юниоры. Продолжительность поединков:

Разделы

Семи

Лайт

Боди

Классы

А

В

С

D

А

В

С

Д

А

В

С

Д

Предварит. поединки

(раунд х мин.)

1х2

1х1,5

1х1,5

1х1,5

1х2

1х1,5

1х1,5

1х1,5

1х2

1х1,5

1х1,5

1х1,5

Финалы

(раунд х мин.)

2х2

2х1,5

2х1,5

2х1,5

2х2

2х1,5

2х1,5

2х1,5

2х2

2х1,5

2х1,5

2х1,5

Юниоры. Продолжительность поединков:

Разделы

Фулл

Лоу

Тай

Ориентал

Классы

А

В

С

А

В

А

В

А

В

Предварительные

поединки

(раунд х мин.)

3х1,5

3х1

3х1

3х1,5

3х1

3х1,5

3х1

3х1,5

3х1

Финалы

(раунд х мин.)

3х1,5

3х1

3х1

3х1,5

3х1

3х1,5

3х1

3х1,5

3х1

13.2. Между раундами устанавливается перерыв для отдыха 1 минута.

13.3. Особенности разделов кикбоксинга:

- в разделе семи-контакт, если бой в основное время закончился вничью, назначается одна (1) дополнительная минута. Если по истечении дополнительного времени ничейный результат боя, то для определения победителя назначается дополнительное время до первого очка.

- в разделах лайт-, боди-контакт, в случае ничейного результата в основное время назначается дополнительный раунд 30 секунд. В случае ничейного результата по итогам дополнительного раунда, победитель определяется суммою очков, полученных в течении всех раундов.

- в разделах фулл-контакт, лоу-кик, ориентал, тай-бокс в случае ничейного результата в основное время назначается дополнительный раунд. В случае ничейного результата по итогам дополнительного раунда судьи обязаны определить победителя.

14.Части тела, разрешённые для атаки. Правильные удары.

14.1. Удар рукой считается правильным, если он нанесён кулаками в перчатке, и при этом той её частью, которая соответствует пястно-фаланговым суставам.

14.2. Удары, наносимые в переднюю и боковые части головы, прикрытые шлемом, считаются дошедшие до цели.

14.3. Удары разрешается наносить в передние и боковые части тела, и внутреннюю и внешнюю поверхность бёдер.

14.4. Разрешены все виды подсечек ногами с близкого расстояния. Подсечка должна выполняться стопа - в - стопу (фут - в - фут). Подсечка считается удачной в том случае, если какая-либо часть тела противника касается настила ринга. Успешная подсечка оценивается в одно(1) очко.

14.5. Не оцениваются удары по плечам и рукам, а также удары, которые наносятся с нарушением правил.

14.6. В разделе семи-контакт разрешены удары кулаком, обратной стороной кулака (ура-кен) и ребром ладони.

15. Запрещённые удары и действия.

15.1. Руководителям, тренерам, секундантам, врачам, массажистам и файтерам запрещается вмешиваться в действия судей и официальных лиц, проводящих соревнования.

15.2. Файтерам запрещается:

o принимать допинг, употреблять наркотики, отказываться от допинг-контроля;

o наносить удары головой, предплечьем, плечом, локтём, внутренне частью перчатки, ребром, наотмашь, после команды “Стоп”, а также в спину, по затылку, ниже пояса;

o производить опасные движения головой, а также наклоняться и производить нырки ниже пояса;

o наступать на ноги соперника, толкать его;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

o держаться за канаты, использовать канаты для нападения, отталкиваясь от них;

o нападать на соперника, находящегося в нокдауне;

o захватывать перчатки, руки, голову соперника, нажимать на лицо, отгибать голову соперника, держать его и одновременно наносить удары, а также бороться и прижиматься к нему туловищем;

o просовывать свою руку под руку соперника;

o поворачиваться спиной или затылком к сопернику;

o разговаривать во время боя, за исключением заявления об отказе от боя, о непорядке в костюме или перчатках;

o удерживать соперника на дистанции вытянутой рукой;

o вести пассивный или фиктивный бой;

o натирать лицо и руки вазелином или другими подобными средствами носить бороду или усы ниже линии верхней губы, а также раскрашивать лицо;

o перемещать во рту капу или умышленно её выбрасывать;

o отказываться от рукопожатия с соперником до боя, а также после объявления результата.

15.3. Файтеру, нанесшему запрещённый удар или совершившему запрещённое действие, может быть сделано замечание, предупреждение или он дисквалифицируется.

16. Нокдаун и нокаут.

16.1. Файтер считается в положение нокдауна, если он от полученного удара находиться в таком состоянии, когда, по мнению рефери, не может продолжать бой.

16.2. При нокдауне рефери подаёт команду “Стоп”, и счётом “раз” (должна пройти одна секунда), отправляет соперника в нейтральный угол. Если противник не выполняет команду рефери, счёт не возобновляется до тех пор, пока приказ не исполнится. Команда “Файт” не подаётся ранее счёта “восемь”, даже если файтер готов продолжать бой. Если после счёта “восемь” файтер не в состоянии продолжать бой, рефери продолжает счёт до “десяти” и словом ”Аут” фиксирует положение нокаута (КО).

16.3. Нокаутированному файтеру помощь на ринге оказывает врач. Секунданты действуют по его указанию.

16.4. В соревнованиях новичков и файтеров III-го спортивного разряда бой заканчивается после первого нокдауна.

16.5.  Для взрослых и юниоров А-класса бой продолжается до 3 нокдаунов, для В-класса – до 2 нокдаунов, для С-класса – до 1 нокдауна. Объявляется победа в виду явного преимущества.

16.6.  Нокдаун рассматривается как один удар плюс одно(1) дополнительное очко, если какая-либо часть тела противника касается настила, но не может определять результат боя. Три нокдауна подразумевают технический нокаут (Т. К.О.).

16.7.  Рефери открывает счёт:

o Если файтер касается пола любой частью тела, кроме ног, вследствие одного или нескольких ударов.

o Если он безнадёжно повис на канатах после одного или нескольких ударов.

o Если он находится по ту сторону канатов, частично или полностью после одного или нескольких ударов.

o Если он находится в глубокой защите в течение 10-15 секунд чрезмерного количества ударов.

16.8.  Если после пропущенного удара, отсчета 8 секунд и команды “Файт”, файтер потерял равновесие без удара соперника, рефери возобновляет счёт, после команды “Стоп”, начиная с восьми.

17.  Определение победителей.

17.1. На турнирах должен быть определен победитель в каждом бою.

17.2. Победа одного файтера над другим определяется:

o Победа по очкам: (В. О.)/(W. P.)

o Победа через отказ: (О. Т.К.)/(Ret.)

o Победа за явным преимуществом (Я. П.)/(R. S.C. out Class)

o Травма (Н. П.Б.)/(R. S.C. H.)

o Победа через дисквалификацию (Д. С.К.)/(Disq.)

o Победа нокаутом (Н. К.)/(К. О.)

o Победа техническим нокаутом (Т. Н.К.)/(Т. К.О.)

o Победа через неявку (Н. Я.)/(W. O.)

17.3.  Особенности каждого из разделов кикбоксинга

Лайт-контакт

·  Запрещены сильные акцентированные удары.

·  Каждый успешный удар оценивается в одно очко.

·  Каждый успешный удар оценивается в одно очко.

·  Каждый успешный удар ногой в тело оценивается в одно очко.

·  Каждый успешный удар ногой в голову оценивается в два очка.

·  Каждая удачная подсечка оценивается в одно очко.

Боди-контакт

·  Разрешены удары рукой в тело, но не в голову.

·  Допустимы удары вдоль ноги, в верхнюю часть туловища и в голову.

·  Запрещены удары ногой ниже колена.

·  Допустимы удары коленом в голову. Удары коленом разрешены в тело и голову.

·  Запрещены всевозможные захваты ам-реслинг (бросание противника).

·  Захваты головы разрешены только в том случае, когда файтер старается нанести удар коленом.

·  Каждая удачная подсечка оценивается в одно очко.

Фулл-контакт

·  Каждый файтер должен нанести за раунд не менее 4 ударов ногой. Если боец не набирает положенного числа ударов, то в конце раунда он получает предупреждение.

·  Запрещено блокирование ударов противника коленом или голенью.

·  Каждая удачная подсечка оценивается в одно очко.

Лоу кик

·  Разрешены удары ногами вдоль бедра.

·  Удары ногой ниже колена запрещены.

·  Каждая удачная подсечка оценивается в одно очко.

Ориентал

·  Разрешены удары ногами вдоль бедра.

·  Удары ногой ниже колена запрещены.

·  Допустимы удары коленом в тело и в голову.

·  Захваты головы разрешены только в том случае, когда файтер старается нанести удар коленом. Все другие виды захватов запрещены.

·  Разрешается нанесение не более одного (1) удара коленом во время захвата головы соперника. После того, как удар нанесён, боец должен немедленно отпустить голову противника.

·  Каждая удачная подсечка оценивается в одно очко.

Тай-бокс

·  Разрешены удары ногами по бедру и ниже колена.

·  Допустимы броски противника при помощи техники тело к телу. Удачный бросок как очко не засчитывается.

·  Броски противника при помощи техники реслинга или дзюдо запрещены.

·  Допустимы захваты ноги сразу же после нанесенного удара.

·  Удары локтями запрещены.

·  Каждая удачная подсечка оценивается в одно очко.

Удары открытой перчаткой запрещены во всех разделах кикбоксинга.

В разделах фулл-контакт, лоу-кик, ориентал, тайский бокс удары ногой в голову засчитывается как 2 очка, остальные удары, дошедшие да цели как одно очко.

17.4. Победитель определяется большинством судей.

Очки начисляются за:

·  каждый удар четко и беспрепятственно дошедший до цели, согласно разделов кикбоксинга, см п. 17.3.

·  за предупреждение сопернику прибавляется 3 очка.

По окончании каждого раунда в судейской записке проставляется число набранных очков и переводится в баллы, лучшему в раунде файтеру ставится 10 баллов, а его противнику 9 баллов, при равенстве очков обоим файтерам ставятся равные баллы (10-10). Когда различие в очках превышает 5, тогда победителю раунда ставят в записке 10 баллов, а проигравшему 8 баллов.

В лайт - контакте разница в очках должна превышать десять, для того, чтобы результат раунда стал 10-8.

Единогласное решение: Когда все судьи останавливаются на одном и том же атлете как победителе (3:0)

Решение с разногласием судей: Когда не все судьи соглашаются на победителя (2:1) или (2:0)

Решение о ничьей: Когда все судьи или два из них дают равный счёт (0:0) или (1:0), в этом случае проводят дополнительный раунд. В дополнительном раунде судьи должны определить победителя.

В тех случаях, когда в финальном бою в конце последнего раунда время боя истекло, а один или оба файтера находятся в нокдауне, и рефери не закончил счёт, хронометрист подаёт сигнал об окончании боя, счёт прекращается, и победитель также определяется по очкам.

Если оба файтера получили нокаут, выносится решение в соответствии с количеством очков, набранных до нокаута.

17.5. Победа через отказ, если файтер добровольно отказывается по причине травмы или любой другой, или он не продолжал бой после перерыва между раундами, его противник объявляется победителем.

17.6. Победа за явным преимуществом: если файтер, по мнению рефери, не может продолжать бой или он пропускает чрезмерное количество ударов, бой останавливается и победа присуждается его противнику.

17.7. Травма: если рефери оценивает бойца как неспособного продолжать бой (вследствие травмы или любой другой физической причине), бой останавливается и его противник объявляется победителем.

Возможность принять такое решение входит в обязанность рефери, который может проконсультироваться с врачом. Снимая спортсмена с боя, рефери следует совету врача. При этом секунданты не имеют права вмешиваться. Для помощи врача каждому бойцу отводится не более 2-х минут.

17.8. Победа через дисквалификацию: если файтер дисквалифицирован, его противник становится победителем. Если оба дисквалифицированы, решение объявляется соответственно, дисквалифицированный файтер не может получить никакую награду, за исключением случаев, когда исполнительный комитет решает по другому (кроме того, решение может быть принято жюри). Такое решение, не сделанное исполнительным комитетом, может быть согласно просьбе пересмотрено и подтверждено жюри.

17.9. Победа нокаутом: если файтер в течение 10 секунд не может продолжать бой, когда боец выплёвывает капу умышленно, рефери немедленно останавливает бой и объявляет его нокаутированным.

17.10. Победа через неявку: когда один файтер присутствует на ринге и готов к бою, а его противник не является (после объявления по громкой связи) – через 2 минуты звонит гонг и судья объявляет его победителем из-за неявки. Рефери просит сделать соответствующие отметки в судейских записках, затем собирает их, зовёт файтера центр ринга и поднимает его руку.

18. Особенности семи-контакта.

18.1.Система наказаний в случае нарушения правил

1-е и 2-е нарушение замечание наказание не назначается

3-е и 4-е нарушение предупреждение противнику присуждается по 1 очку

5 нарушение дисквалификация

- За опасные действия рефери имеет право сразу назначить предупреждение или дисквалификацию, в зависимости от тяжести и степени опасности нарушения правил.

Особенности семи-контакта

·  Сильные удары запрещены

·  Допустимы удары руками в корпус и в голову

·  Каждый успешный удар рукой засчитывается как одно очко.

·  Каждый успешный удар ногой в тело засчитывается как одно очко.

·  Каждый успешный удар ногой в голову засчитывается как два очка.

·  Удачная подсечка оценивается в одно очко.

·  Если во время предварительных поединков разница в очках достигает десяти, то бой останавливается. В финальных поединках эта разница должна быть равна пятнадцати.

·  Очки присуждаются по системе большинства.

·  Файтер получает замечание от рефери в случае первого и второго выхода с татами. За третий и последующие выходы рефери делает предупреждение. Считается, что файтер вышел с татами, если обе его ступни находятся вне татами.

·  Первое предупреждение приносит одно очко сопернику. Второе предупреждение приносит два очка сопернику. При третьем предупреждении файтер дисквалифицируется.

·  Файтер получает замечание в случаях: сильного удара, поворота спиной к атакам противника, нанесения ударов в запрещённые части тела, падений для избежаний атак противника, и во многих других случаях.

·  Очко не даётся, если какая-нибудь из частей коснулась пола.

·  Техника умышленного нарушения равновесия не приносит никаких очков.

·  В случае ничьей после окончания боя назначается минута дополнительного времени. Если после завершения дополнительного времени опять ничья, тогда бой выигрывает тот файтер, который получил очко первым.

18.2. Судейство семи-контакта.

Счёт ведётся главным рефери (судья в ринге) и двумя судьями.

После команды “Файт”, как только рефери или судьи заметили удар, они должны это зафиксировать, после чего даётся команда ”Стоп”, файтеры занимают положение своего угла. Рефери согласовывает своё решение с боковыми судьями (визуально) и присуждает очки, большинством голосов судей, показывая угол файтера, который нанес удар.

Счёт ведётся с помощью специальной доски или главных судей данного раздела соревнований.

Если оба бойца набирают очки одновременно за технические действия с одинаковым количеством очков, рефери указывает это, объявляя “нет очков”, сопровождая это соответствующим жестом. Если оба проводят одновременно технические действия, за которые им присуждаются разные очки, то оба результата засчитываются.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7