Занятие 3. Красноречие

Для того чтобы обладать красноречием необходимо долго и много тренироваться. Но самое главное, что должно быть у оратора – это большой словарный запас. Чтобы он ни на секунду не задумывался о том, чтобы сейчас сказать, какое слово подобрать, и не тратил время на обдумывание каждой очередной фразой. Тогда речь будет «литься». Сегодняшнее занятие будет посвящено словам.

1. Разминка: Разогрев щёк, губ, языка

·  Проверка дыхания (теплое-холодное)

·  Цок-чмок

2. Проверка домашнего задания. Зачитывание монофонов (рассказов на одну букву). В команде каждый человек читает по одному предложению рассказа по кругу. С выражением! (не забыть собрать оформленные и подписанные рассказы)

3. Игра «Словопотамия»

Выигравшая команда получает право выбрать ролик для озвучки первой и без жеребьевки (т. е. заранее). Ролики вывешены в группе. Командир должен в комментариях под выбранным роликом подписать название команды до конца недели. Все остальные команды будут вытягивать жребий из оставшихся роликов в начале следущего занятия, но просмотреть все кусочки можно заранее в группе.

Реквизит: листочек и ручка для каждой команды, раздаточный материал для каждой команды.

Общие правила (Наталья Сергеевна).

1 тур «Буквоед» (Кл. руководитель)

В течение 2 минут составить как можно больше слов из слова СНЕГУРОЧКА.

·  Можно использовать только буквы этого слова,

·  Буквы используются столько раз, сколько встречаются

·  Все слова в единственном числе и именительном падеже

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

·  Не имена собственные

Ровно через две минуты писать командам запрещается. И начинается чтение слов по кругу. Если слово встречается и у других команд, то все его зачеркивают. Каждой команде присуждается столько баллов, сколько у нее осталось не вычеркнутых (т. е. оригинальных), слов.

2 тур «Перестрелка» (игротехник)

Начинает перестрелку ведущий «Зима – это хорошо, потому что можно слепить снеговика». Дальше по кругу слово предоставляется каждой команде. Вторая команда продолжает «Лепить снеговика – это плохо, потому что…», следующая повторяет конец фразы и обосновывает, почему это хорошо.

Можно сделать три круга. Если все команды хорошо и легко придумывают, то все выставляется одинаковое количество баллов (3, т. к. три круга).

3 тур «Шифр» (кл. руководитель)

Представим, что слова, на самом деле это аббревиатуры. (Рассказать участникам, что такое аббревиатуры, если не встреались раньше с этим понятием). Например,

МУЖ = Механизм Управления Женой, СЛОН = Сильный Ленивый Одинокий Нос

Каждой команде в течение 2 минут предлагается расшифровать 5 слов. Затем зачитывают по кругу.

4 тур «Цепь» (игротехник)

Все слышали выражение «Сделать из мухи слона». Сейчас мы этим и будем заниматься, но по определенным правилам:

За каждый шаг можно изменить в слове только одну букву. Превратим Миг в Час:

миг-маг-май-чай-час (4 шага).

Или превратим Лису в Лося: лиса-липа-лупа-лужа-ложа-ложь-лось (6 шагов)

А теперь задание для команд превратить (в зависимости от времени можно оставить одну пару слов или две, самое сложно здесь муха и слон)

·  Ночь в День,

·  Козу в Волка

·  Муху в Слона

Выигрывает команда сделавшая это за наиболее короткое число шагов. (баллы начисляются от 10 – лучшей команде, и дальше по убывающей 9, 8, 7….)

Варианты ответов:

ночь-ноль-соль-сель-сень-день (5 шагов)

коза-поза-пола-полк-волк (4 шага)

МУХА-МУРА-ТУРА-ТАРА-ПАРА-ПАРК-ПАУК-ПАУТ (слепень, овод)-ПЛУТ-ПЛОТ-СЛОТ-СЛОН (11 шагов)

муха-мура-тура-тара-кара-каре-кафе-кафр-каюр-каюк-крюк-упюк-урок-срок-сток-стон-слон (16 шагов)

КОМАНДНОЕ ЗАДАНИЕ:

1. Сделать из мухи – слона (наверняка не успеют)

2. Подготовиться к озвучке ролика (с собой можно взять всякие шуршащие и гремящие штуки)