Занятие 3. Красноречие
Для того чтобы обладать красноречием необходимо долго и много тренироваться. Но самое главное, что должно быть у оратора – это большой словарный запас. Чтобы он ни на секунду не задумывался о том, чтобы сейчас сказать, какое слово подобрать, и не тратил время на обдумывание каждой очередной фразой. Тогда речь будет «литься». Сегодняшнее занятие будет посвящено словам.
1. Разминка: Разогрев щёк, губ, языка
· Проверка дыхания (теплое-холодное)
· Цок-чмок
2. Проверка домашнего задания. Зачитывание монофонов (рассказов на одну букву). В команде каждый человек читает по одному предложению рассказа по кругу. С выражением! (не забыть собрать оформленные и подписанные рассказы)
3. Игра «Словопотамия»
Выигравшая команда получает право выбрать ролик для озвучки первой и без жеребьевки (т. е. заранее). Ролики вывешены в группе. Командир должен в комментариях под выбранным роликом подписать название команды до конца недели. Все остальные команды будут вытягивать жребий из оставшихся роликов в начале следущего занятия, но просмотреть все кусочки можно заранее в группе.
Реквизит: листочек и ручка для каждой команды, раздаточный материал для каждой команды.
Общие правила (Наталья Сергеевна).
1 тур «Буквоед» (Кл. руководитель)
В течение 2 минут составить как можно больше слов из слова СНЕГУРОЧКА.
· Можно использовать только буквы этого слова,
· Буквы используются столько раз, сколько встречаются
· Все слова в единственном числе и именительном падеже
· Не имена собственные
Ровно через две минуты писать командам запрещается. И начинается чтение слов по кругу. Если слово встречается и у других команд, то все его зачеркивают. Каждой команде присуждается столько баллов, сколько у нее осталось не вычеркнутых (т. е. оригинальных), слов.
2 тур «Перестрелка» (игротехник)
Начинает перестрелку ведущий «Зима – это хорошо, потому что можно слепить снеговика». Дальше по кругу слово предоставляется каждой команде. Вторая команда продолжает «Лепить снеговика – это плохо, потому что…», следующая повторяет конец фразы и обосновывает, почему это хорошо.
Можно сделать три круга. Если все команды хорошо и легко придумывают, то все выставляется одинаковое количество баллов (3, т. к. три круга).
3 тур «Шифр» (кл. руководитель)
Представим, что слова, на самом деле это аббревиатуры. (Рассказать участникам, что такое аббревиатуры, если не встреались раньше с этим понятием). Например,
МУЖ = Механизм Управления Женой, СЛОН = Сильный Ленивый Одинокий Нос
Каждой команде в течение 2 минут предлагается расшифровать 5 слов. Затем зачитывают по кругу.
4 тур «Цепь» (игротехник)
Все слышали выражение «Сделать из мухи слона». Сейчас мы этим и будем заниматься, но по определенным правилам:
За каждый шаг можно изменить в слове только одну букву. Превратим Миг в Час:
миг-маг-май-чай-час (4 шага).
Или превратим Лису в Лося: лиса-липа-лупа-лужа-ложа-ложь-лось (6 шагов)
А теперь задание для команд превратить (в зависимости от времени можно оставить одну пару слов или две, самое сложно здесь муха и слон)
· Ночь в День,
· Козу в Волка
· Муху в Слона
Выигрывает команда сделавшая это за наиболее короткое число шагов. (баллы начисляются от 10 – лучшей команде, и дальше по убывающей 9, 8, 7….)
Варианты ответов:
ночь-ноль-соль-сель-сень-день (5 шагов)
коза-поза-пола-полк-волк (4 шага)
МУХА-МУРА-ТУРА-ТАРА-ПАРА-ПАРК-ПАУК-ПАУТ (слепень, овод)-ПЛУТ-ПЛОТ-СЛОТ-СЛОН (11 шагов)
муха-мура-тура-тара-кара-каре-кафе-кафр-каюр-каюк-крюк-упюк-урок-срок-сток-стон-слон (16 шагов)
КОМАНДНОЕ ЗАДАНИЕ:
1. Сделать из мухи – слона (наверняка не успеют)
2. Подготовиться к озвучке ролика (с собой можно взять всякие шуршащие и гремящие штуки)


