Кому: Общественно-экспертному совету по культуре
при Правительстве Чукотского автономного округа
От: ген. директора широты»
Творческий проект в области культуры и искусства
Чукотского автономного округа
Создание анимационной линии док/фильма «Книга Моря», посвященного культуре морских охотников Чукотки
Выбранное направление необходимо отметить знаком «Х» | ||
Создание культурного продукта, развитие творческой деятельности: | ||
- создание новой концертной программы, спектакля, фильма; | Х | |
- организация и проведение курсов повышения квалификации, творческих лабораторий, мастер-классов; | ||
- издательская деятельность (книги, методические пособия, альбомы, фото - альбомы); | ||
- организация и проведение конкурсов, фестивалей, выставок и т. п.; | ||
- организация фольклорно-этнографических экспедиций. | ||
- другое | ||
География проекта (где будет реализовываться проект) | ||
Ориентировочная стоимость проекта (рубли) | 1 435 932 | |
Проект рассчитан на ___9____ месяцев | от 6 до 12 месяцев | |
Проект планируется начать/завершить: | с «13» января 2014 г. по «15» октября 2014 г. |
1. Название проекта:
Создание анимационной линии док/фильма «Книга Моря» посвященного культуре морских охотников Чукотки.
2. Сведения о заявителе:
2.1. Юридическое лицо:
- полное наименование организации, ее организационно-правовая форма, форма собственности:
Общество с ограниченной ответственностью широты»
- контактные телефоны, факс, электронный адрес:
+7 915
highlatitudes. *****@***com
- фамилия, имя, отчество контактного лица:
3. Обоснование актуальности проекта, его значимости для жителей Чукотского автономного округа:
3.1. Описание проблемы, которую призван решить проект:
Морской зверобойный промысел был освоен далекими предками нынешних обитателей чукотского побережья и по сей день является ничем иным, как основой культуры и традиционного образа жизни береговых чукчей и азиатских эскимосов. Для них возможность вести промысел – это условие существования, сохранения этнического самосознания и культурного наследия.
Сегодня из-за интенсивных процессов глобализации и активности природоохранных организаций, очень многими вовне ЧАО древний промысел воспринимается в качестве обычной охоты, в которой нет острой необходимости. Все громче далеко от чукотских берегов звучат призывы отнять у чукчей и эскимосов право добычи морских млекопитающих. Это одна сторона проблемы.
Другая – то, что для самих, в особенности молодых, охотников промысел действительно приобретает утилитарный характер. Не тотально, нет (!), но очень часто их представления о культурном наследии предков ограничиваются лишь набором навыков охоты.
Следовательно, существует опасность утраты морским зверобойным промыслом черт истинного культурного феномена, основы традиционного образа жизни и свода духовных знаний коренного населения береговой Чукотки. Проект документального фильма «Книга Моря» - это попытка воспрепятствовать данному процессу, создать экранный образ древней культуры, представить ее в максимальной полноте.
3.2. Цель проекта:
Создание анимационной сюжетной линии док/фильма «Книга Моря» посвященного культуре морских охотников Чукотки.
3.3. Основные задачи проекта:
Основная задача Проекта Фильма «Книга Моря» и создания его сюжетных линий – это аккумуляция полноценного образа морского зверобойного промысла береговых чукчей и азиатских эскимосов, его насыщение скрытыми смыслами и сюжетами благодаря объединению в одном фильме различных видов кинематографа: документального, игрового и анимационного.
Документальная линия фильма
Повествование о промысле от первого лица, от лица Алексея Оттоя – одного из самых опытных и уважаемых охотников Чукотки. Материал снимается в течение весны – зимы 2013 г. в поселении Лорино на берегу и на глади Мечигменского залива. Эта линия отражает актуальное состояние промысла и культуры, краеугольным камнем которой является охота на морского зверя. Это попытка раскрыть характера человека выходящего в море. Самого духа морского охотника Чукотки.
Исторические реконструкции
Сцены жизни предков нынешних обитателей северо-восточного побережья Чукотки. Сезонные обряды и ритуалы, связанные с ведением промысла. Реализуются с использованием методов игрового кинематографа. К съемкам привлекаются жители поселения Лорино.
Анимационная линия
Основная задача Проекта создания анимационной линии Фильма, представленного на рассмотрение Экспертного совета – это введение в киноповествование богатейшего пласта культуры, который реально перенести на экран только средствами мультипликации. В качестве литературной основы используются мифы и предания береговых чукчей и азиатских эскимосов, в которых раскрываются духовные принципы и религиозные представления коренных жителей чукотского побережья, рассказываются волшебные истории, в которых помимо людей участвуют животные и сказочные и мифические существа.
Несомненно, анимационная линия обогатит кинообраз культуры морских арктических зверобоев, придаст ему глубину и вызовет дополнительный зрительский интерес.
3.4. Обоснование актуальности и эффективности решения проблемы, на которую направлен проект:
Не смотря на обилие фильмов и телепрограмм, посвященных культуре охоты на морского зверя, доселе она не была представлена в виде единого образа, во всем многообразии и многоликости духовных знаний, религиозных представлений, хозяйственных навыков и достижений материальной культуры.
Возможно, поэтому у мирового сообщества возникают вопросы к промыслу морских млекопитающих коренным населением береговой Чукотки; а также искаженные представления о физических и климатических особенностях региона; об уникальности и величии этнокультурного наследия морских охотников ЧАО; о национальном характере человека ведущего промысел, истинной природы его желаний, действий и надежд.
В документальном фильме «Книга Моря», благодаря переплетению трех сюжетных линий, включая анимацию, впервые будет представлен максимально широкий спектр элементов древней культуры, ее художественный образ. Его презентация зрительской аудитории позволит:
- дать мировому сообществу не искаженное, полноценное представление о масштабе и уникальности культурного наследия коренных жителей крайнего северо-востока России, основа которой – промысел морского зверя и привлечь внимание к его актуальному состоянию, чаяниям и надеждам сегодняшних морзверобоев;
- снять нелепые вопросы мирового сообщества относительно необходимости ведения промысла и выделения квот коренному населению береговой Чукотки;
- дать самим, в особенности молодым, охотникам представление о величии унаследованной ими культуры, глубоких смыслах их действий; привести к пониманию необходимости максимального сохранения и передачи культурного наследия своим потомкам.
Фильм – это универсальная форма размышления над феноменом культуры, способ ее презентации и сохранения.
3.5. Основные этапы реализации проекта (согласно календарно-постановочному плану (КПП):
№ п/п | Сроки | Наименование работ | Участники | Задачи | Результаты |
1 | 13.01.2014-13.02.2014 1 мес. | 1 этап реализации Подготовительный период (Пре-продакшн). | Руководитель проекта. Автор сценария. Консультанты. Режиссер анимационных сцен. Художник-постановщик. Аниматор. | 1. Заключение договоров с основными исполнителями и участниками проекта. 2. Написание литературного сценария. 3. Написание режиссерского сценария. 4. Разработка стилистического решения и персонажей. | 1. Оформление отношений согласно действующему законодательству. 2. Литературный сценарий. 3. Режиссерский сценарий. 4. Разработка стиля и персонажей. |
2 | 14.02.2014- 14.08.2014 6 мес. | 2 этап реализации Производственный (съемочный) период (Продакшн). | Руководитель проекта. Консультанты. Режиссер анимационных сцен. Художник-постановщик. Аниматор. | 1. Разработка персонажей. 2. Производство анимационных сцен согласно сценарию и календарно-постановочному плану. | 1. Разработка персонажей. 2. Анимационные сцены |
3 | 15.08.2014- 15.10.2014 2 мес. | 3 этап реализации Монтажно-тонировочный период (Пост-продакшн). | Руководитель проекта. Режиссер анимационных сцен. Художник-постановщик. Аниматор. | 1. Монтаж изображения анимационных сцен с другими сюжетными линиями док/фильма «Книга Моря». 2. Доработка анимационных сцен для их монтажа с другими линиями Фильма. 3. Запись звука и внутрикадровой музыки анимационных эпизодов. 4. Производство мастер-файлов завершенного Фильма. | 1. Введение анимационных сцен в монтажное построение Фильма. 2. Органичное соединение анимации и документального видеоматериала. 3. Саундтрэк анимационной линии Фильма. 4. Мастер-файлы Фильма для тиражирования на DVD и Blue-Ray дисках. |
3.6. Партнеры (с кем будут заключаться договоры, кто поставщик товаров, работ и услуг):
1 ИП Эдуард Беляев (режиссер анимационных эпизодов, художник и аниматор)
2 Государственный музей искусства народов Востока
3 Музей антропологии и этнографии имени Петра Великого РАН
4 Институт этнологии и антропологии РАН им. М.М. Миклухо-Маклая.
3.7. Результаты реализации проекта:
В итоге реализации Проекта «Производство анимационной линии док/фильма «Книга Моря» будет создана история, которую возможно рассказать только средствами мультипликации. В готовом Фильме она будет переплетена с документальным сюжетом и сценами исторических реконструкций. В результате появится уникальный Фильм, который раскроет многогранный образ древнего промысла морских охотников Чукотки широкой зрительской аудитории. Любопытство – интерес – сопереживание – понимание – уважение – это те ступени, по которым предстоит пройти будущим зрителям Фильма во всем мире и на самой Чукотке. Если это случится, то для них будет понятно и основное Послание Проекта: добыча морского зверя – это основа культуры эскимосов и береговых чукчей; не только способ добывания пищи, а свод духовных знаний и религиозных представлений об устройстве мира и месте, которое занимает в нем человек; это уникальное наследие, принятое сегодняшними обитателями северо-востока Азии от своих далеких предков и единственное условие полноценного существования народа, сохранения его своеобразия.
3.8. Детальное описание самого проекта, позволяющее дать оценку
его значимости
Анимационная линия док/фильма «Книга Моря» объединяет мифы и сказки азиатских эскимосов и береговых чукчей. В изобразительном решении используются орнаменты древнеберингоморской культуры (I тысячелетие н. э.) и чукотско-эскимосские гравировки на клыке 19-20 вв.
На данном этапе подготовки производства существует предварительный 3-хчастный сценарный план анимационной истории:
Часть 1 «Начало времен»
Рождение вселенной (синтез эскимосских и чукотских космогонических мифов). Появление зверей и людей. Устройство Мироздание: реальный мир, верхний и нижний. Животные антропоморфны – народы, живущие по соседству с человеческим племенем.
В изобразительном решении сцен рассказывающих о возникновении мира и его архитектуре впервые используются орнаментальные мотивы рисунков, нанесенных на бытовые предметы и охотничье снаряжение, относящееся к древнеберингоморской культуре (I тысячелетие н. э.).
С появлением зверей, людей и волшебных существ в визуальный ряд вводятся стилистические решения и мотивы чукотско-эскимосской гравировки на моржовом клыке 19-20 вв.
Часть 2 «Времена сновидений»
На земле возникло много человеческих поселений. Люди продолжают жить в соседстве с различными звериными племенами, великанами, Хозяином (Хозяйкой) моря и пр. Весь мир существует под наблюдением Верховного божества. В одном из поселений происходят события, описанные в глобально-символическом мифе «Кит женщиной рожденный» о кровном родстве людей и китов.
Однажды одна маленькая девочка рассказывает мужчине о том, что его жена изменяет ему с юношей, выходящим из кита (с душой кита). Мужчина убивает кита-юношу и вскоре узнает, что жена беременна.
Женщина рожает китенка и вскармливает его грудью. Для него делают запруду. Когда китенок подрастает, его выпускают в море. Но перед тем как отпустить, к дыхалу китенка привязывают красный лоскут. Китенок держится у берега, мать продолжает кормить его грудью. Осенью он уплывает с китами.
Всю зиму женщина ожидает встречи с сыном. Весной китенок возвращается с большим стадом китов. С этого момента люди, вырастившие кита, не знают голода. Но их соседи из зависти убивают рожденного женщиной кита. Тогда его родственники мстят за своего воспитанника, и между людьми возникает вражда. А киты надолго покидают эти края, пока душа рожденного женщиной кита не обретает новое тело. Он возвращается к родному берегу.
В изобразительном решении этой части используются и разрабатываются мотивы чукотско-эскимосской гравировки.
Часть 3 «Недавние времена»
В основу части положена эскимосская сказка «Майырахпак на Анурвике». В ней несколько главных действующих лиц: великанша Майырахпак, старушка, мужчина-охотник – начальник «байдарной артели», его жена, действующие лица второго плана: «байдарная артель», односельчане и пр. Благодаря насыщенному событийному ряду, обилию подробностей и бытовых деталей эта история позволит создать масштабную панораму традиционной жизни берегового поселения. Топография и иерархия, отношения людей с мифическими существами, вера в их магические силы, обряды, праздники и пр., пр., пр.
Так, благодаря введению анимационной линии нам удастся синтезировать в одном Фильме реальность и ретроспекции с мифологическими сюжетами и шедеврами изобразительного искусства береговых чукчей и азиатских эскимосов. Это уникальный шанс и перспектива ценного художественного результата.
Помимо этого, весь Фильм будет сделан с максимальным использованием родного языка героев – неотъемлемой части и фундаментальной основы культуры и национального сознания (в готовом фильме на речь будет наложен русский синхронный перевод или субтитры). Это справедливо и для анимационной линии. В случае появления за ее кадром рассказчика, он будет говорить на родном языке героев Фильма.
4. Смета расходов на реализацию проекта:
№ п/п | Наименование расходов | Расчет | Запрашиваемая сумма | ||
Всего | Имеется | Требуется | |||
Оплата труда | |||||
1 | Оплата труда штатных сотрудников. Ген. директор (занятость 50%) | 4000х9 мес.=36000+10872 (ЕСН 30,2%) | 46872 | 0 | 46872 |
2 | Оплата труда привлеченных специалистов. Консультант (занятость 50%) | 5000х7 мес. =35000+9485 (ЕСН 27,1%) | 44485 | 0 | 44485 |
3 | Оплата труда привлеченных специалистов. Автор сценария (занятость 100%) | 25000х1=25000+6775 (ЕСН 27,1%) | 31775 | 0 | 31775 |
ИТОГО: | 123132 | ||||
Услуги банка | |||||
4 | Услуги банка | 1300х9 | 11700 | 0 | 11700 |
ИТОГО: | 11700 | ||||
Материалы | |||||
5 | Материалы. Носители изображения и звука | 11600 | 11600 | 0 | 11600 |
6 | Материалы. Графические материалы | 15000 | 15000 | 0 | 15000 |
ИТОГО: | 26600 | ||||
Оплата работ и услуг | |||||
7 | Услуги сторонних организаций. Проведение работ подготовительного периода: разработка персонажей, цветового и светового решения среды, раскадровки | 158000 х 1 мес. | 158000 | 0 | 158000 |
8 | Услуги сторонних организаций. по проведению работ производственного (съемочного) периода: анимация, доводка анимации, сборка сцен, обсчет сцен | 144000 х 6 мес. | 864000 | 0 | 864000 |
9 | Услуги сторонних организаций по проведению работ монтажно-тонировочного периода: запись саундтрэка, композитинг сцен, визуальные эффекты, чистовой монтаж | 125500 х 2 мес. | 251000 | 0 | 251000 |
ИТОГО: | 1273000 | ||||
Канцелярские товары | |||||
10 | Канцелярские товары | 1500 | 1500 | 0 | 1500 |
ИТОГО: | 1500 | ||||
ИТОГО | 1435932 |
Сметная стоимость производства Проекта:
1 435 932 (один миллион четыреста тридцать пять тысяч девятьсот тридцать два) рубля 00 коп.
В настоящее время Проект документального фильма «Книга Моря» финансируется из гранта Некоммерческой организации «Фонд социального развития «Купол». Однако производство анимации не было включено в смету Проекта (в связи с дороговизной технологии) и пока существует в качестве желаемого. Получение возможности его реализации – есть цель данной заявки.
Автор проекта:
Алексей Вахрушев
генеральный директор широты»,
режиссер, член Союза кинематографистов и Гильдии кинорежиссеров России,
лауреат Национальной кинематографической премии «НИКА» 2011 г., российских и международных кинофестивалей.
Москва, 28 апреля 2013 г.
Художник-постановщик и режиссер анимационной линии
Родился в 1962 г. В 1987 окончил Саратовское художественное училище по специальности скульптор-исполнитель. Работал в театре драмы. С 1990 года – художник-постановщик и мультипликатор "Саратовтелефильма". Режиссерский дебют – "Художник и незнакомка". С начала 2000 работает на студии «Пилот» (проект «Гора самоцветов») в качестве художника, аниматора, режиссера. Лауреат российских и международных фестивалей. В 2010 году сделал мультфильм «Девочка, которая порезала пальчик» по мотивам чукотской сказки.
Краткая фильмография
«ХУДОЖНИК И НЕЗНАКОМКА» (1992) режиссер
«КАРТИНКИ ПО-СТАРИНКЕ (фильм 3)» (1992) режиссер
«КРУГЛЕНЬКИЕ И ДЛИННЕНЬКИЕ» (1993) режиссер
«НОЧЬ НА ЛЫСОЙ ГОРЕ» (1993) режиссер
«КАРТИНКИ ПО-СТАРИНКЕ (фильм 4)» (1993) режиссер
«СКАЗКА О КРУГЛЕНЬКИХ И ДЛИННЕНЬКИХ» (1993) режиссер
«ЖИЗНЬ СЕРОГО МЕДВЕДЯ» (1994) режиссер
«OPTIMUS MUNDUS 6. ХОДОКИ (ПРАКСИНОСКОП)» (1998) режиссер
«ЛОБО» (2001) режиссер
«ЗАСТАВКИ К АНИМАЦИОННОМУ ПРОЕКТУ «ГОРА САМОЦВЕТОВ»» (2004) художник-постановщик
«СОЛДАТ И СМЕРТЬ» (2006) режиссер, сценарист, художник, аниматор
«ДЕВОЧКА, КОТОРАЯ ПОРЕЗАЛА ПАЛЬЧИК» (2010) режиссер, сценарист, художник, аниматор
«КИН-ДЗА-ДЗА» () режиссер эпизодов, аниматор.


