Детализация креативной концепции Центрального Персонажа промо-акции “Office 2007 H&S promo”
В фазе согласования данный документ предназначен для выявления и уточнения задач, решаемых в ходе акции, ключевых моментов, которые необходимо учесть, а также вариантов реализации.
По окончании согласования документ служит как guidelines и обязателен к ознакомлению и соблюдению всеми исполнителями на всех стадиях создания персонажа (скетчи, нейминг, моделирование, рендер, анимация, интеграция в сайт и POS-материалы) .
Поскольку коммуникация с целевой аудитории в ходе промо-акции базируется на использовании Центрального Персонажа, данный документ крайне важен для всей акции в целом.
Ключевые моменты
Цели акции
Первичной целью промо-акции является максимизация продаж пакета MS Office Home & Student Edition на период действия акции. Вторичная цель – подъем уровня продаж после окончания акции.
Особенности акции
Основная особенность акции – это ее срочность, авральность. Но без апокалиптичности – после того, как акция закончится, не наступает конец света.
Проблемные места акции
Практически единственное проблемное место – это популярность среди целевой аудитории пиратского программного обеспечения. Поэтому в ходе акции минимизируются преимущества пиратского ПО (цена) и сделан акцент на преимуществах нашего продукта (имиджевость, качество, тех. поддержка, и тому подобные added values).
Выводы
Поскольку у акции есть цели, лежащие вне ее сроков, персонаж является ярким и запоминающимся. Его нельзя забыть даже после того, как акция прошла. Он может появиться в любой момент снова.
Из срочности акции вытекает основной способ мотивации целевой аудитории – импульсивная покупка, в значительной степени мотивированная иррациональными эмоциональными мотивами. Учитывая специфику целевой аудитории, промо-акция стимулировает и рациональные мотивы, но их подача является максимально простой и броской.
Детализация персонажа делится на три слоя (implementation layers) – функциональный, эмоциональный, и презентационный.
· То, каким мы его видим. Функциональный слой описывает функционал и внешний вид персонажа.
· То, что мы к нему чувствуем. Эмоциональный слой описывает эмоции, которые сопровождают персонаж. Ощущения, которые он оставляет у целевой аудитории.
· То, что мы о нем думаем. Презентационный слой описывает антураж, в котором находится персонаж – нейминг, слоганы, мысли и тезисы, которые мы доносим до целевой аудитории. Этот слой связывает предыдущие два и финализирует концепцию.
Выбор персонажа
В качестве персонажа выбран многофункциональный робот, символизирующий пакет Microsoft Office Home & Student в целом, и обладающий умением «превращаться» в обьект, соответствующий тому или иному приложению из входящих в пакет.
1. Функциональный слой
Шесть состояний робота:1. Исходное, интригующее состояние – коробка Microsoft Office H&S 2. Основное, «гуманоидное» состояние – символизирует пакет в целом. 3. Состояние «Microsoft Word». 4. Состояние «Microsoft Excel». 5. Cостояние «Microsoft PowerPoint». 6. Состояние «Microsoft OneNote». |
В каждом из состояний, соответствующих приложениям MS Office, робот превращается в состояние с ключевым элементом, отражающим функционал данного приложения. В основном состоянии во внешнем виде персонажа просматриваются все эти элементы. Поскольку характер акции предполагается максимально эмоционально и информационнно насыщенным, пользователю необходимо видеть весь функционал робота.
Визуальная нагрузка на ключевой элемент в каждом состоянии, кроме исходного, составляет примерно от 60% до 70%. Исключением является состояние «Microsoft OneNote», в котором визуальная нагрузка на ключевой элемент составляет от 30% до 40%. Это обусловлено спецификой самого приложения, которое должно создавать у пользователя оущущения легко доступного и не громоздкого.
Для каждого из состояний (кроме исходного – коробки с пакетом) выбран свой ключевой элемент:
Состояние | Ключевой элемент |
Основное | «Лицо» персонажа. Лицо не напоминает кукольное или человеческое – оно, скорее, «механическое». Глаза ярко выражены и не напоминают прорезь шлема, придавая ощущение открытости. |
«Microsoft Word» | Экран с «вытягивающимися» из него листочками и клавиатура. |
«Microsoft Excel» | Устройство, напоминающее научный калькулятор. |
«Microsoft OneNote» | Планшетка-блокнот на запястье и перо. |
«Microsoft PowerPoint» | Большая, визуально привлекательная линза проектора с красивыми бликами. |
В основном состоянии персонаж больше похож на человека, чем в других, отражая такие качества, как «человечность», «отзывчивость», «дружелюбность». Но в то же время не настолько, чтобы перестать быть роботом, отражая «высокотехнологичность» и «многофункциональность». Примерное соотношение «человек-машина» составляет 40% и 60% соответственно.
При переключении состояний робот переключается без излишних рывков в сторону смотрящего – робот не должен казаться угрожающим. Переключение происходит быстро и эффектно, при этом задействованы практически все части персонажа. Исключение снова составляет состояние «Microsoft OneNote» – и опять это обусловлено спецификой приложения: переключаться в это состояние из основного должно происходить быстро и легко, с минимумом движений.
Робот выглядит дорогим и качественно сделанным – с блестящими поверхностями, элегантными линиями. Не должно возникать даже мысли о том, что этот робот может быть пиратской подделкой.
Исходное состояние робота – коробка с пакетом MS Office H&S – играет особую роль : оно выполняет функции привлечения внимания и удержания интереса пользователя.
На рекламных материалах у узнаваемой коробки с программным продуктом немного cдвинут в сторону какой-либо сегмент и из него торчит какой-либо элемент или устройство, показывающие, как пакет может помочь пользователю, часть функционала пакета. Например, из коробки торчит манипулятор с дорогой ручкой, внизу емкий слоган: «Создавайте Шедевры». Существует несколько версий с различными инструментами. Коробка с MS Office в этой рекламе вызывает ассоциации с многофункциональным швейцарским ножом.
Таким образом, исходное состояние персонажа интригует и служит как предыстория к основной акции. Это особенно критично для привлечения внимания и удержания интереса целевой аудитории на начальном этапе акции.
2. Эмоциональный слой
Персонаж обладает следующими характеристиками: улыбчивостью, броскостью, многофункциональностью (не теряя лаконичности), высококачественностью и отзывчивостью / человечностью / дружелюбием. Персонаж НЕ выглядит обыденным, скучным, излишне сложным или в какой-либо степени угрожающим.
3. Презентационный слой
3.1. Cтилистика
Для представления персонажа выбрана стилистика экранизаций современных американских комиксов: эмоциональный, яркий, гиперболизированный, с легким акцентом на супервозможности героя.
Эта стилистика обуславливает следующие аспекты:
· Цвета – яркие, насыщенные. Для графических решений характерны радиальные градиенты.
· Позы персонажа – характерные для супергероев эффектные позы, с вытянутой рукой, в полете, etc. Возможно, с легким эффектом искажением перспективы (fisheye).
· Слоганы акции – емкие, лакончные и броские: «Cоздавай Бюджет», «Пиши Шедевры», «Шокирующая арифметика» (с нижеследующим наглядным объяснением финансовой выгодности предложения ), и так далее.
· Нейминг персонажа – яркое, запоминающееся супергеройское имя. Оно не обязательно отражает отношение персонажа к пакету MS Office H&S, но оно, по возможности, не просто благозвучное, но и осмысленное и запоминающееся.
// 1) КWINо или Квинто. Довольно много возможностей открывается. Это и ассоциация с победой и с музыкальным термином, а значит, возможно с настрой под себя. Это бесполое название, в меру жесткое, но не агрессивное. Это еще и пять чего-то...Музыка, мелодия, хор.
Это и четыре программы Офиса под управлением пятого элемента - самой Windows.
Квинто - инструмент легальной любви
Квинто-настрой работу офиса как по нотам.
Квинто - настрой офис под себя........
2) "JD" - джей ди... joy & discover
3) Трой. Слоган "Настрой бодрый настрой"
· Копирайтинг – тексты отражают уникальность предложения и его исключительность. Хотя тексты лаконичны, и для понимания не требуют вдумчивого чтения, тем не менее, они учитывают интеллектуальный уровень целевой аудитории и уровень исполнения и лишены нарочитой простоты.
Однако, при этом избегается стилистика массовых дешевых комиксов:
· Некачественная, недетальная прорисовка.
· Блеклые цвета, бедная гамма.
· Бедный или затянутый сюжет
· Неровные, как бы от руки, линии
3.2. Специфика акции
В презентационном слое отражены моменты, специфичные для конкретно этой акции, но не присущие персонажу (пакету MS Office H&S) имманентно. Пакет состоит из 4х приложений – это постоянное свойство и отражено в функциональности робота. В ходе акции предлагается купить за сниженную цену три лицензии – это относится к этой акции, поэтому отражено через умение быть в трех местах и выполнять различные функции одновременно. Это выражено как в слоганах (например, «Тройной Удар»), так и на сайте и в POS-материалах (персонаж помогает одновременно нескольким людям).
3.3. Retail
В retail-точках устанавливаются ростовые фигуры персонажа в «героических позах» высотой 180 см. Используются следующие позы:
· Ноги расставлены, руки на поясе, взгляд вдаль, внизу – один из используемых в ходе акции слоганов.
· Ноги расставлены, в вытянутой вперед и вверх руке – коробка MS Office H&S.
· «Поза космонавта» - ноги вместе, руки по швам, грудь вперед, взгляд в светлую даль.
Броская подача помогает привлекать внимание, а необычные высотехнологичные детали робота его удерживают. Рядом находятся коробки с Microsoft Office H&S, как органичное продолжение инсталляции. Покупка коробки воспринимается как приобщение к чему-то яркому, необычному и в то же время полезному.
В случаях, когда установка ростовых фигур невозможно – возле касс ставятся диспенсеры с изображением персонажа в тех же позах.
Также в retail-точках предусмотрены:
· Информационные листовки-брошюры
· Наклейки на коробки, подчеркивающие ограниченность акции, сниженную цену и количество лицензий
· Брендированные ценники для компьютеров и ноутбуков с информацией о том, что проводится акция – покупатель компьютера или ноутбука, потратив крупную сумму, расположен сделать сопутствующую покупку по сниженной цене.
4. Выводы
4.1. Тезисы акции
Резюмируя, можно выделить следующие основные тезисы, характерные для акции в целом:
· Предложение промо-акции – экстраординарно, ограничено по времени, и воспользоваться им – большая удача.
//
1) MS Office: преобразовывая(изменяя) стереотипы
· Покупка MS Office H&S во время акции – это приобщение к яркому событию, и по насыщенности эмоциями не может даже сравниваться с покупкой пиратской версии.
//
2) "Купи офис - поправь карму"
3) "Поделись с друзьями - поправь карму им"
4) MS - в законе
5) Office –в законе
6) Не жди выхода законов! Становись культурным сейчас!
7) «Принеси Офис домой! Домашний Офис от Майкрософт за 1990 руб».
· Промо-акция отличается поистине супергеройской широтой души: за очень маленькую цену предлагается возможность установки на три компьютера.
//
8) он очень дешево стоит! зато упрощает работу. ( надуманный недостаток)
9) он дешевле, чем кажется
10) Сколько стоит Office H&S? Раскрой коробки на 3 части, в которой сочетаются в долевом отношении цены предметов(услуг) которыми пользуются представители ЦА(#1/3 коробки = цена за услуги Интернет за месяц, 1/3 коробки 20л бензина и т. д.)
· Пакет MS Office H&S отличается широкой функциональностью четырех приложений MS Office и высоким качеством, присущим продуктам Microsoft.
//
11) Office 2007 H&S: способ почувствовать себя профи
12) Office 2007 H&S: не только для работы
13) Три преимущества наТри лицензии будет не дырка, а три в кубе
14) МС Офис семейная ценность, обединяем поколнеия
4.2. Продающие свойства персонажа
Для максимальной эффективности персонаж должен обладать следующими свойствами:
· Коммерческая привлекательность – качество дизайна и рендеринга. «Я хочу этого робота просто потому что он красивый и блестящий».
· Эффектность демонстрируемого роботом функционала. «Я тоже так хочу уметь и делать такие же штуки».
· Качество, надежность, исключительность. «Такого не купишь на пиратском CD в переходе».
· Прямая ассоциация «робот = пакет MS Office H&S».
· Визуальное наглядное воплощение свойств программных продуктов:
o Качество, надежность
o Легальность
o Удобство в использовании
o Многофункциональность
o Технологичность


