Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Состав Parallel Extensions
· TPL (Task Parallel Library)
o Parallel. For, Parallel. ForEach, Parallel. Invoke
· PLINQ (Parallel Language-Integrated Query)
o LINQ to Objects, LINQ to XML
o AsParallel()
· CDS (Coordination Data Structures)
o Типы структур данных, используемых для синхронизации и координации выполнения параллельных задач
Особенности Parallel Extensions
· Использование задач (Task)
o Задача – это небольших участок кода, реализованный в виде лямбда-функции, который может исполняться независимо от остальных задач
o TPL предусматривает разбиение блоков кода или итераций циклов на задачи
o Задачи могут исполняться параллельно, при использовании общих ресурсов задачи должны обеспечивать синхронизацию
· Использование специального планировщика задач
o Он обеспечивает распределение задач по рабочим потокам
o Количество рабочих потоков по умолчанию равно количеству вычислительных ядер
o Каждый рабочий поток имеет собственную очередь задач, ожидающих исполнения
o Каждый процессор имеет собственный пул потоков
o Каждый процессор может заимствовать задачи из других процессоров
Состав Task Parallel Library (TPL)
· System. Threading. Tasks. Task http://msdn. /en-us/library/system. threading. tasks. task. aspx
o Класс, представляющий собой задачу, не возвращающую значение
· System. Threading. Tasks. Task<TResult> http://msdn. /en-us/library/dd321424.aspx
o Класс, представляющий собой задачу, имеющую возвращаемое значение
· System. Threading. Tasks. Parallel http://msdn. /en-us/library/system. threading. tasks. parallel. aspx
o Предназначен для распараллеливания циклов и последовательностей блоков кода за счёт использования задач
o Имеет набор статических методов For, ForEach и Invoke
o Parallel. For и Parallel. ForEach корректно использовать если ни в одной итерации цикла не используется результаты работы предыдущих итераций, например, изменённое значение предыдущей ячейки массива
o Допустимо использовать Parallel. For и Parallel. ForEach в случае когда между итерациями передаётся общая информация, например, при расчёте суммы элементов массива
o Parallel. Invoke позволяет распараллелить исполнение независимых блоков операторов, например, для рекурсивных алгоритмов
· System. Threading. Tasks. TaskScheduler http://msdn. /en-us/library/system. threading. tasks. taskscheduler. aspx
o Класс, позволяющий управлять экземпляром очереди выполнения задач за счёт постановки задачи в очередь, извлечения задачи из очереди и т. п.
Пример использования класса Task
Task taskExample = new Task(() =>
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console. WriteLine("Task loop iteration: {0}.", i);
}
throw new ArgumentException("This is sample exception.");
});
taskExample. Start();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console. WriteLine("Main thread loop iteration: {0}.", i);
}
try
{
taskExample. Wait();
}
catch (AggregateException e)
{
Console. WriteLine("Exception occured: {0} {1}", e. GetType(), e. Message);
foreach (var ie in e. InnerExceptions)
{
Console. WriteLine("Inner exception: {0} {1}", ie. GetType(), ie. Message);
}
}
Пример использования класса Task<Result>
Task<int> taskExample = new Task<int>(() =>
{
int j = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console. WriteLine("Task loop iteration: {0}.", i);
j += 1 << i;
}
return j;
});
taskExample. Start();
// Some code
taskExample. Wait();
Console. WriteLine("Task result: {0}", taskExample. Result);
Создание параллельного цикла на основе Parallel.For
¡ Обычный цикл (однопоточный)
int[] arraySample = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for (int i = 0; i < arraySample. Length; i++)
{
arraySample[i] += 1;
Console. WriteLine("arraySample[{0}]: {1}",
i, arraySample[i]);
}
· Параллельный цикл на основе Parallel. For
o Из-за одновременного запуска задач в разных потоках порядок вывода на консоль информации об элементах массива может отличаться от традиционного: , и быть, например:
int[] arraySample = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Parallel. For(0, arraySample. Length, i =>
{
arraySample[i] += 1;
Console. WriteLine("arraySample[{0}]: {1}",
i, arraySample[i]);
});
Дополнения области имён System. Threading
· System. Threading. CountdownEvent http://msdn. /en-us/library/system. threading. countdownevent. aspx
o Вызывает событие после указанного количества вызовов метода Decrement
· System. Threading. LazyInitializer http://msdn. /en-us/library/system. threading. lazyinitializer. aspx
o Позволяет выполнять потокобезопасную ленивую инициализацию
Состав Coordination Data Structures (CDS)
· System. Collections. Concurrent. ConcurrentStack<T> http://msdn. /en-us/library/dd267331.aspx
o Потокобезопасный вариант стека LIFO
· System. Collections. Concurrent. ConcurrentQueue<T> http://msdn. /en-us/library/dd267265.aspx
o Потокобезопасный вариант очереди FIFO
· System. Collections. Concurrent. BlockingCollection<T> http://msdn. /en-us/library/dd381957.aspx
o Потокобезопасный вариант структуры данных, реализующей шаблон «издатель-потребитель»: издатель формирует данные, потребитель их по очереди обрабатывает
· System. Collections. Concurrent. ConcurrentDictionary<TKey, TValue> http://msdn. /en-us/library/dd287191.aspx
o Потокобезопасный вариант структуры коллекции «ключ-значение»
· System. Collections. Concurrent. ConcurrentBag<T> http://msdn. /en-us/library/dd381779.aspx
o Потокобезопасный вариант несортированного динамического массива объектов
· System. Collections. Concurrent. Partitioner http://msdn. /en-us/library/system. collections. concurrent. partitioner. aspx
· System. Collections. Concurrent. Partitioner<TSource> http://msdn. /en-us/library/dd381768.aspx
· System. Collections. Concurrent. OrderablePartitioner<TSource> http://msdn. /en-us/library/dd394988.aspx
o Классы, предназначенные для разделения структур данных (массивов, списков) на разделы (partitions), позволяющие осуществить балансировку вычислительной нагрузки при их обработке
Использование PLINQ
· Основан на классе System. Linq. ParallelEnumerable http://msdn. /en-us/library/system. linq. parallelenumerable. aspx
· Основные методы расширения класса ParallelEnumerable
o AsParallel http://msdn. /en-us/library/system. linq. parallelenumerable. asparallel. aspx
§ Включает распараллеливание выполнения запроса (по возможности)
o AsSequential<TSource> http://msdn. /en-us/library/dd383949.aspx
§ Отключает распараллеливание для запроса
· При возможности распараллеливания выполнение частей запроса осуществляется посредством задач (класс Task)
· Дополнительная информация http://msdn. /en-us/library/dd997425.aspx
Пример использования PLINQ
Обычная выборка данных (однопоточная)
int[] arraySample = { 1, 2, 3, 4, 5 };
string[] strings =
(from i in arraySample
where i > 2
select i. ToString()).ToArray();
Выборка данных при использовании PLINQ
int[] arraySample = { 1, 2, 3, 4, 5 };
string[] strings =
(from i in arraySample.AsParallel()
where i > 2
select i. ToString()).ToArray();
7.1 Совершенствование пулов потоков
Преимущества использования пула потоков
· Возможность одновременно обрабатывать ограниченное количество запросов клиентов с постановкой в очередь ожидающих запросов
· Эффективно при наличии значительного числа операций ввода-вывода и ожидания внешних сервисов
· Повышение эффективности использования аппаратных ресурсов системы
· Возможность быстро запускать обработку поступившего запроса при наличии одного или нескольких свободных потоков в пуле
Изменения в работе пула потоков в.NET 4
· Причины
o Введение задач (класс Task), не порождающих отдельных потоков, а распределяемых между потоками в пуле
o Необходимость диспетчеризации и управления задачами, а не потоками
o Необходимость балансировки вычислительной нагрузки в многоядерных системах
· Сделанные изменения
o Каждому потоку из пула потоков назначается локальная очередь, содержащая задачи, ожидающие исполнения в этом потоке
o Добавлен механизм заимствования задач между локальными очередями потоков, по правилу LIFO
7.2 Транзакционная память
· Транзакционная память – модель работы с памятью
· Обеспечивает механизм легковесных транзакций для потоков управления, выполняемых в общем адресном пространстве, при обращении к памяти
· Гарантирует атомарность и изолированность параллельно выполняемых задач
· Альтернатива использованию дорогостоящих блокировок при работе с данными
· В основе системы лежат два механизма
o Управление версиями данных (data versioning)
o Обнаружение конфликтов (conflict detection)
Семантика
· Для каждой транзакции система исполнения обеспечивает ACID-свойства
· Если транзакция противоречит некоторой транзакции, зафиксированной в процессе своего выполнения (то есть, читает или пишет измененный элемент данных), то транзакция откатывается – результаты её действий отменяются, и она может быть перезапущена (чаще всего системы STM автоматически перезапускают транзакцию в случае конфликтов)
· Если необработанное исключение покидает пределы транзакции, то транзакция откатывается и не перезапускается
· Вложенные транзакции фиксируются вместе с родительской транзакцией (то есть, относительно фиксации дерево транзакций выпрямляется в список), но откатываются по отдельности (например, исключение, выброшенное вложенной транзакцией, но обработанное в родительской, отменит только вложенную)
Управление версиями данных
· Каждой транзакции система выделяет приватную область памяти, недоступную другим транзакциями, в которой транзакция хранит результаты своей работы
· Существуют две основные реализации области памяти
o Работа осуществляется с копией объекта и результат становится виден только при завершении транзакции
o Работа осуществляется непосредственно с объектом данных, при этом создаются копии каждой изменённой ячейки памяти
Обнаружение конфликтов
· Коллизии возникают в тех случаях, когда две или более транзакции, выполняемые параллельно, обращаются к одному и тому же фрагменту данных в тот момент, когда одна из них записывает новую версию этих данных
· Средствами обнаружения и разрешения конфликтов обеспечивается комплекс характеристик ACID, эти средства включают в себя два набора адресов, соответствующих каждой транзакции; в один записываются адреса, откуда она читает, во второй — адреса, куда она пишет
· При разрешении коллизий этот механизм может действовать по одному из двух сценариев
o Пессимистический сценарий – предполагает, что конфликтные ситуации возникают непосредственно в процессе выполнения транзакций, они обнаруживаются на ранних моментах и могут быть разрешены путем приостановления одной из транзакций или прерыванием одной из транзакций с тем, чтобы возобновить ее позднее
o Оптимистический сценарий – исходит из того, что вероятность бесконфликтного завершения транзакций велика, поэтому текущей транзакции позволяют завершиться до конца, а затем только производится проверка
· Обнаружение конфликтов возможно на уровне объектов данных либо на уровне отдельных слоёв (участки памяти, поля объекта)
Реализации
· Существует два способа реализации:
o Программная транзакционная память (STM)
o Специальная аппаратная поддержка (HTM)
Программная транзакционная память
· Альтернатива традиционным способам блокировок используемым в многопоточно среде
· Реализуется за счет запуска сложной системы исполнения, работа системы исполнения схожа с работой системы сборки мусора
· Доступна при использовании сторонних библиотек или расширений языка и/или виртуальной машины
Пример использования STM для .NET
· Проверка целостности справочника
bool ValidateMapping(string name, string phone)
{
string outPhone = null;
string outName = null;
atomic
{
outPhone = name2phone. TryGetValue(name);
outName = phone2name. TryGetValue(phone);
}
// Код проверки соответствия
// номера телефона и абонента
}
Пример использования STM для Java

Библиотеки STM
· Java
o Multiverse (http://multiverse. codehaus. org)
o Deuce (http://www. deucestm. org/)
o SCAT (http://wasp. cs. washington. edu/wasp_scat. html)
· .NET
o NSTM (http://code. /p/nstm/)
o (http://msdn. /en-us/devlabs/ee334183.aspx)
o LibCMT (http:///projects/libcmt)
Аппаратная транзакционная память
· Позволяет перенести частично или полностью функции, связанные с управлением версиями данных и предупреждением возникающих конфликтов, которые выполняет STM, на аппаратный уровень
· В основе аппаратной поддержки – иерархия кэш-памяти (cache hierarchy) и протокол согласования кэш-памяти (cache coherence protocol); они обеспечивают управление версиями данных и обнаружение конфликтных ситуаций
Подробности реализации
· Для отслеживания наборов прочитанных и измененных объектов каждый блок кэша помечается служебными битами R и W, которые устанавливаются при первом доступе к блоку внутри транзакции по чтению или записи соответственно
· Блоки кэша, входящие в набор измененных объектов, действуют как буфера записи и не выталкиваются в память до фиксации транзакции
· Выявление конфликтов происходит, когда другие процессоры получают сообщения о согласовании кэшей от фиксируемой транзакции
Минусы использования транзакционной памяти
· Многие аспекты семантики и реализации TM все еще остаются предметом активных исследований
· Проблемы с производительностью при малых масштабах вычислений
· Проблемы с откатом транзакций для операций ввода-вывода
Перспективы развития
· Система транзакций хорошо зарекомендовала себя при работе в многопоточном окружении в базах данных
· Транзакционная модель работы с памятью повышает уровень абстракции для понимания параллельных задач и помогает избежать многочисленных коварных ошибок параллельного программирования
Приложения
Пример расчёта чисел Фибоначчи пример программы на C#.
/// <summary>
/// Represents Fibonacci number calculation routines.
/// </summary>
public class Fibonacci
{
private int stepsNumber;
private int result;
private ManualResetEvent calculationComplete;
/// <summary>
/// Gets this Fibonacci calculation argument.
/// </summary>
public int StepsNumber { get { return stepsNumber; } }
/// <summary>
/// Gets this Fibonacci calculation result.
/// </summary>
public int Result { get { return result; } }
/// <summary>
/// Creates new Fibonacci number calculation.
/// </summary>
/// <param name="stepsNumber">Fibonacci calculation
/// argument.</param>
/// <param name="calculationComplete">Event,
/// signaling calculation complete.</param>
public Fibonacci(int stepsNumber,
ManualResetEvent calculationComplete)
{
this. stepsNumber = stepsNumber;
this. calculationComplete = calculationComplete;
}
/// <summary>
/// Starts asynchronous calculation in thread pool.
/// </summary>
/// <param name="threadContext">Paramenter
/// passing from thread pool.</param>
public void ThreadPoolCallback(object threadContext)
{
int threadIndex = (int)threadContext;
Debug. Print("Thread {0} started...", threadIndex);
result = Calculate(stepsNumber);
Debug. Print("Thread {0} result calculated...",
threadIndex);
calculationComplete. Set();
}
/// <summary>
/// Synchronously calculates Fibonacci number
/// for specified argument.
/// </summary>
/// <param name="stepsNumber">Fibonacci
/// number argument.</param>
/// <returns>Fibonacci number result.</returns>
public static int Calculate(int stepsNumber)
{
if (stepsNumber <= 1)
{
return stepsNumber;
}
return Calculate(stepsNumber - 1) +
Calculate(stepsNumber - 2);
}
}
/// <summary>
/// Contains program entry point routines.
/// </summary>
public class Program
{
private const int numberOfCalculations = 64;
private static ManualResetEvent[] doneEvents =
new ManualResetEvent[numberOfCalculations];
private static int[] arguments =
CreateArguments();
private static int[] results =
new int[numberOfCalculations];
private static Fibonacci[] calculations =
new Fibonacci[numberOfCalculations];
/// <summary>
/// Program entry point.
/// </summary>
public static void Main()
{
TimeSpan elapsedTime;
Console. WriteLine("Launching {0} synchronous tasks...",
numberOfCalculations);
elapsedTime = CalculateSynchronous();
Console. WriteLine("All synchronous calculations are complete.");
PrintSynchronousResults(elapsedTime);
Console. WriteLine("Launching {0} asynchronous tasks...",
numberOfCalculations);
elapsedTime = CalculateAsynchronous();
Console. WriteLine("All asynchronous calculations are complete.");
PrintAsynchronousResults(elapsedTime);
}
private static int[] CreateArguments()
{
Random random = new Random();
int[] arguments = new int[numberOfCalculations];
for (int i = 0; i < numberOfCalculations; i++)
{
arguments[i] = random. Next(20, 40);
}
return arguments;
}
private static TimeSpan CalculateSynchronous()
{
DateTime dateStart = DateTime. Now;
for (int i = 0; i < numberOfCalculations; i++)
{
results[i] = Fibonacci. Calculate(arguments[i]);
}
DateTime dateFinish = DateTime. Now;
return dateFinish - dateStart;
}
private static TimeSpan CalculateAsynchronous()
{
DateTime dateStart = DateTime. Now;
for (int i = 0; i < numberOfCalculations; i++)
{
doneEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
Fibonacci f = new Fibonacci(arguments[i], doneEvents[i]);
calculations[i] = f;
ThreadPool. QueueUserWorkItem(f. ThreadPoolCallback, i);
}
WaitHandle. WaitAll(doneEvents);
DateTime dateFinish = DateTime. Now;
return dateFinish - dateStart;
}
private static void PrintAsynchronousResults(
TimeSpan elapsedTime)
{
foreach (Fibonacci f in calculations)
{
PrintResult(f. StepsNumber, f. Result);
}
PrintElapsedTime(elapsedTime);
}
private static void PrintSynchronousResults(
TimeSpan elapsedTime)
{
for (int i = 0; i < numberOfCalculations; i++)
{
PrintResult(arguments[i], results[i]);
}
PrintElapsedTime(elapsedTime);
}
private static void PrintResult(
int argument, int result)
{
Console. WriteLine("Fibonacci({0}) = {1}",
argument, result);
}
private static void PrintElapsedTime(
TimeSpan elapsedTime)
{
Console. WriteLine("Elapsed time: {0}",
elapsedTime);
}
}
Пример перемножения матриц на Java.
package ru. supercorporation;
import java. util. Arrays;
import java. util. List;
import java. util. Vector;
import java. util. concurrent.*;
import java. util. concurrent. atomic. AtomicInteger;
/**
* Math matrix class.
*/
public class Matrix {
protected final int[][] data;
/**
* Get matrix table. [row][column]
*
* @return matrix table
*/
public int[][] getData() {
return data;
}
/**
* @param rawData matrix table
*/
public Matrix(int[][] rawData) {
data = rawData;
}
/**
* Matrix factory.
*
* @param rows rows
* @param columns cols
* @param lessThen fills with random numbers 0<=x<lessThen
* @return matrix
*/
public static Matrix createRandomMatrix(int rows, int columns, int lessThen) {
int[][] raw = new int[rows][columns];
for (int i = 0; i < rows; i++) {
for (int j = 0; j < columns; j++) {
raw[i][j] = (int) (Math. random() * lessThen);
}
}
return new Matrix(raw);
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj) {
return true;
} else if (obj instanceof Matrix) {
int[][] data2 = ((Matrix) obj).getData();
for (int i = 0; i < data. length; i++) {
for (int j = 0; j < data2[i].length; j++) {
if (data[i][j] != data2[i][j]) {
return false;
}
}
}
return true;
} else {
return false;
}
}
/**
* @return rows
*/
public int getHeight() {
return data. length;
}
/**
* @return columns
*/
public int getWidth() {
return data[0].length;
}
@Override
public String toString() {
return Arrays. deepToString(data);
}
/**
* @param a first matrix raw data
* @param b second matrix raw data
* @param result resulting matrix
* @param row row number to multiply
*/
private void multiplySingleRow(
int[][] a, int[][] b, int[][] result,
int row) {
int cols = getWidth();
int rows = getHeight();
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
result[row][j] += a[row][j] *
b[j][row];
}
}
/**
* Multiply by another matrix in single thread.
*
* @param matrix second matrix
* @return result of multiplication
*/
public Matrix multiply(Matrix matrix) {
int cols = getWidth();
int rows = getHeight();
int[][] result = new int[rows][cols];
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
multiplySingleRow(data, matrix. data,
result, i);
}
return new Matrix(result);
}
/**
* Multiply by another matrix with help of {@link java. util. concurrent. ExecutorService}.
*
* @param matrix second matrix
* @param threadsNumber number of simultaneous threads
* @return result of multiplication
*/
public Matrix multiplyExecutorService(final Matrix matrix, int threadsNumber)
throws InterruptedException, ExecutionException {
final int[][] result = new int[getHeight()][getWidth()];
ExecutorService es = Executors. newFixedThreadPool(threadsNumber);
Vector<Callable<Object>> tasks = new Vector<Callable<Object>>(data. length);
// task per row
for (int i = 0; i < getHeight(); ++i) {
final int row = i;
tasks. add(new Callable<Object>() {
public Object call() throws Exception {
multiplySingleRow(data, matrix. data, result, row);
return null;
}
});
}
List<Future<Object>> futures = es. invokeAll(tasks);
// wait for complete
for (Future<Object> future : futures) {
future. get();
}
es. shutdown();
return new Matrix(result);
}
/**
* Multiply by another matrix. Multithreaded.
*
* @param matrix second matrix
* @param threadsNumber number of simultaneous threads
* @return result of multiplication
*/
public Matrix multiplyLockFreeThreads(final Matrix matrix, int threadsNumber)
throws InterruptedException {
final int[][] result = new int[getHeight()][getWidth()];
final int rows = getHeight();
Thread[] threads = new Thread[threadsNumber];
for (int i = 0; i < threadsNumber; i++) {
final int start = i * (rows / threadsNumber);
final int before = i!= threadsNumber - 1 ? (i + 1) *
(rows / threadsNumber) : rows;
threads[i] = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = start; i < before; ++i) {
multiplySingleRow(data,
matrix. data, result, i);
}
}
});
threads[i].start();
}
// wait for complete
for (Thread thread : threads) {
thread. join();
}
return new Matrix(result);
}
}
package ru. supercorporation;
import java. util. concurrent. ExecutionException;
public class MultiplyMain {
public static void main(String[] args) {
System. out. println("Starting Matrix multiply");
Matrix a = Matrix. createRandomMatrix(8000, 1000, 10);
Matrix b = Matrix. createRandomMatrix(1000, 8000, 10);
benchmarkMultiplication(a, b, 4);
System. out. println("Completed");
}
public static void benchmarkMultiplication(Matrix a, Matrix b, int threadsNumber) {
long time = System. currentTimeMillis();
Matrix result1 = a. multiply(b);
System. out. println("Computed in single thread. Done in "
+ (System. currentTimeMillis() - time));
time = System. currentTimeMillis();
try {
Matrix result2 = a. multiplyExecutorService(b, threadsNumber);
System. out. println("Computed using ExecutorService with " +
threadsNumber + " threads. Done in "
+ (System. currentTimeMillis() - time));
assert result1.equals(result2) : "answers not equals";
} catch (InterruptedException ie) {
assert false : ie;
} catch (ExecutionException e) {
assert false : e;
}
time = System. currentTimeMillis();
try {
Matrix result3 = a. multiplySimpleThreads(
b, threadsNumber);
System. out. println(
"Computed using simple Threads with " +
threadsNumber + " threads. Done in " +
(System. currentTimeMillis() - time));
assert result1.equals(result3) : "answers not equals";
} catch (InterruptedException ie) {
assert false : ie;
}
time = System. currentTimeMillis();
try {
Matrix result4 = a. multiplySimpleThreads(
b, threadsNumber);
System. out. println(
"Computed using lock free Threads with " +
threadsNumber + " threads. Done in " +
(System. currentTimeMillis() - time));
assert result1.equals(result4) : "answers not equals";
} catch (InterruptedException ie) {
assert false : ie;
}
}
}
Пример создания процесса в Java
ProcessBuilder pb =
new ProcessBuilder(
"myCommand",
"myArg1",
"myArg2");
Process p = pb. start();


|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


