ARMA REALISTA
AR-Mod – Реалистичное оружие
(для HardLife addon v.0.6)
Автор мода: Gutierrez.
Тюнинг 3D моделей: Carkiller.
Благодарность за помощь и поддержку: Vorot, warhamster, Carkiller, HolyFire, Dancer, Deadhead, efreet, Surgeon
Использованы оружейные модели и текстуры из: E5 Bonus Mod, I. M.M. O.R. T.A. L. Mod, Sternum WEapon Mod, 7.62 GoodModelMod, Halloween Weapon Mod, ActorDetail Mod
Полное описание концепции и содержания МОДа изложено в файле
http://www. xingu. *****/AR-mod-readme. doc
Скачать полную версию AR-mod (17Мб):
http://www. xingu. *****/AR-mod. rar
Внимание! Актуальная версия МОДа всегда обновляется одновременно с выходом новых патчей и фиксов.
Актуальная версия МОДа на дату 11.XI.10 – версия 2.74. Начинать новую игру при установке версии 2.74 поверх ранее установленных версий 2.60-2.67 не требуется.
Скачать патч 2.67 → 2.74:
http://www.xingu.ultranet.ru/AR-mod_fix2_74.rar
Начинать новую игру при переходе с версии 2.67 на 2.74 не требуется.
NEW!!!! 28/11/10 Фикс стрельбы очередями стрелково-гранатометного комплекса M16A2+M203:
http://www. xingu. *****/AR-mod_fixm16a2m203.rar
NEW!!!! 01/12/10 Фикс файлов в каталоге BMP/HUG
http://www. xingu. *****/AR-mod_fix_hug. rar
Скачать мод "Actores":
http://www.xingu.ultranet.ru/Actores.rar
Мод "Actores" сделан мною в дополнение к AR-моду и существенно расширяет набор моделей NPC, а также меняет внешность некоторых NPC.
Описание изменений в новых версиях
Изменения в версии 2.74 по сравнению с 2.67
Переработаны характеристики точности стрельбы для оружия со сложенным прикладом: показатель EffectiveRange пересчитан равным 0.65 (для автоматов M4 – 0.75) от величины показателя для оружия с разложенным прикладом.
Изменен звук при стрельбе винтовочными и промежуточными патронами из винтовок и автоматов, оснащенных глушителем. Стал значительно громче, причем различается по громкости звук при стрельбе с глушителем дозвуковыми и нормальными боеприпасами.
Переработаны (существенно улучшены) коэффициенты поражающего действия "бесшумных" боеприпасов калибров 5.56, 5.45 и 7.62х39 мм.
Переработан показатель PrepareTime у пулеметов. Теперь рассчитывается по формуле:
PrepareTime = 40+Масса оружия*3/1000.
Для 7.52х54 мм пулеметов: PrepareTime =45+Масса оружия*3/1000.
Переработаны показатели точности:
- у винтовок булпап (Tavor и L85) показатель EffectiveRange установлен в размере минус 30 от номинальной величины для данной дины ствола.
- у Colt Commando EffectiveRange уменьшена на 15 пунктов и RangeCurvature снижена до 3.
Прицел Leupold Mark 4 на винтовке Galil сделан не блокирующим прицельную стрельбу.
На автомате type 56 сделан штык в сложенном состоянии (материал Folded Bayonets mod).
Пофиксена нескладываемость приклада у винтовки Galil MAR.
Пофиксено появление безоружного солдата армии Алгейры.
Пофиксена предполагаемая причина вылетов игры оригинала HLA при входе в инвентари магазинов (http://www. *****/forum/2-216-1).
Изменено описание предмета "Свежая рыба".
Введен новый итем "Autodefensas uniform" ("Форма бойца отряда самообороны") и темно-зеленая униформа для "autodefensas".
Обновлены модели и полностью изменен модельный ряд "autodefensas".
Изменены inventoryini для "autodefensas" и бойцов ополчения игрока.
Подправлены инвентари Себастьяна Перейры и Даниэля Армэнсо.
Изъяты из МОДа некоторые элементы, перенесенные в отдельный мод "Actores".
Внимание! Если вы используете ActorDetail мод, то для достижения максимальной совместимости надо после установки AR-мода или патча к нему заменить файл \INI\soldiers лежащим в той же папке файлом soldiers_adet, т. е. переименовать файл "soldiers_adet" в "soldiers".


