ARMA REALISTA

AR-Mod – Реалистичное оружие

(для HardLife addon v.0.6)

Автор мода: Gutierrez.

Тюнинг 3D моделей: Carkiller.

Благодарность за помощь и поддержку: Vorot, warhamster, Carkiller, HolyFire, Dancer, Deadhead, efreet, Surgeon

Использованы оружейные модели и текстуры из: E5 Bonus Mod, I. M.M. O.R. T.A. L. Mod, Sternum WEapon Mod, 7.62 GoodModelMod, Halloween Weapon Mod, ActorDetail Mod

Полное описание концепции и содержания МОДа изложено в файле

http://www. xingu. *****/AR-mod-readme. doc

Скачать полную версию AR-mod (17Мб):

http://www. xingu. *****/AR-mod. rar

Внимание! Актуальная версия МОДа всегда обновляется одновременно с выходом новых патчей и фиксов.

Актуальная версия МОДа на дату 11.XI.10 – версия 2.74. Начинать новую игру при установке версии 2.74 поверх ранее установленных версий 2.60-2.67 не требуется.

Скачать патч 2.67 → 2.74:

http://www.xingu.ultranet.ru/AR-mod_fix2_74.rar

Начинать новую игру при переходе с версии 2.67 на 2.74 не требуется.

NEW!!!! 28/11/10 Фикс стрельбы очередями стрелково-гранатометного комплекса M16A2+M203:

http://www. xingu. *****/AR-mod_fixm16a2m203.rar

NEW!!!! 01/12/10 Фикс файлов в каталоге BMP/HUG

http://www. xingu. *****/AR-mod_fix_hug. rar

Скачать мод "Actores":

http://www.xingu.ultranet.ru/Actores.rar

Мод "Actores" сделан мною в дополнение к AR-моду и существенно расширяет набор моделей NPC, а также меняет внешность некоторых NPC.

Описание изменений в новых версиях

Изменения в версии 2.74 по сравнению с 2.67

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Переработаны характеристики точности стрельбы для оружия со сложенным прикладом: показатель EffectiveRange пересчитан равным 0.65 (для автоматов M4 – 0.75) от величины показателя для оружия с разложенным прикладом.

Изменен звук при стрельбе винтовочными и промежуточными патронами из винтовок и автоматов, оснащенных глушителем. Стал значительно громче, причем различается по громкости звук при стрельбе с глушителем дозвуковыми и нормальными боеприпасами.

Переработаны (существенно улучшены) коэффициенты поражающего действия "бесшумных" боеприпасов калибров 5.56, 5.45 и 7.62х39 мм.

Переработан показатель PrepareTime у пулеметов. Теперь рассчитывается по формуле:

PrepareTime = 40+Масса оружия*3/1000.

Для 7.52х54 мм пулеметов: PrepareTime =45+Масса оружия*3/1000.

Переработаны показатели точности:

- у винтовок булпап (Tavor и L85) показатель EffectiveRange установлен в размере минус 30 от номинальной величины для данной дины ствола.

- у Colt Commando EffectiveRange уменьшена на 15 пунктов и RangeCurvature снижена до 3.

Прицел Leupold Mark 4 на винтовке Galil сделан не блокирующим прицельную стрельбу.

На автомате type 56 сделан штык в сложенном состоянии (материал Folded Bayonets mod).

Пофиксена нескладываемость приклада у винтовки Galil MAR.

Пофиксено появление безоружного солдата армии Алгейры.

Пофиксена предполагаемая причина вылетов игры оригинала HLA при входе в инвентари магазинов (http://www. *****/forum/2-216-1).

Изменено описание предмета "Свежая рыба".

Введен новый итем "Autodefensas uniform" ("Форма бойца отряда самообороны") и темно-зеленая униформа для "autodefensas".

Обновлены модели и полностью изменен модельный ряд "autodefensas".

Изменены inventoryini для "autodefensas" и бойцов ополчения игрока.

Подправлены инвентари Себастьяна Перейры и Даниэля Армэнсо.

Изъяты из МОДа некоторые элементы, перенесенные в отдельный мод "Actores".

Внимание! Если вы используете ActorDetail мод, то для достижения максимальной совместимости надо после установки AR-мода или патча к нему заменить файл \INI\soldiers лежащим в той же папке файлом soldiers_adet, т. е. переименовать файл "soldiers_adet" в "soldiers".