Самостоятельное изготовление игральных карт
Время от времени у настоящего игромана возникает необходимость изготовить игральные карты для какой-нибудь игры. Например, вам попалась игра на иностранном языке, и её оригинальными картами вы играть в любом случае не собираетесь. Для того чтобы эта затея – напечатать свои собственные карты – удалась, вам необходимо решить несколько задач:
– удобный дизайн,
– качественная печать,
– защита от шулерства,
– долговечность.
Опытным путём я нашёл – как мне кажется – оптимальные способы решения этих задач. Рассмотрим их по порядку.
1. Удобный дизайн
Карты должны быть удобными в игре: наглядная картинка, ровная рамка, читаемый текст, красивая рубашка.
Хотя в разных играх встречаются карты самых разных размеров, лучше делать их единого размера – 6х9 см. При этом рамка карты может варьироваться по ширине от 3 до 5 мм (на рисунке – 3 мм):

Рамку карты лучше всего делать белой, а в углах рубашки пропечатывать метки для разрезания карт (см. п. 3). На картинке рубашки желательно делать закругление – это тоже поможет в разрезке. Пропечатывать линию разрезания карт целиком нельзя – при разрезании карт всё равно останутся её остатки, и у всех карт они будут разными, что недопустимо (см. п. 4).
Решив, например, делать рамку карт размером 3 мм, делаете карту размером 5,4х8,4 мм, распределяете в ней все необходимые картинки и надписи, а затем увеличиваете размер холста до 6х9 см – при этом у вас как раз получится рамка нужной ширины.
2. Качественная печать
Печатать карты следует на двусторонней матовой фотобумаге, например “Lomond, 200 g/m2, A4, matt double-sided”. Любой нормальный струйный фотопринтер, например “Epson Styles R300”, даст на выходе достаточную по качеству печать.
Чтобы картинки лицевой части и рубашки карты совпали, следует сделать несколько пробных отпечатков на листе А4 сетки 18х27 см (такая сетка получается при размещении 9 карт на листе):

Двигая направляющие принтера, найдите такое положение вставленного для печати листа, при котором картинка печатается строго по центру листа А4. В этом случае, перевернув лист с картинками рубашки, вы напечатаете лицевые картинки карт, и они совпадут. Если направляющие не помогают, придётся добавлять в печатаемом листе белую кайму нужной ширины, слева или справа – это позволит сдвинуть рисунок так, чтобы он совпал с рисунком, напечатанным на обратной стороне.
3. Защита от шулерства
Чтобы игроки не могли запомнить карты, их рубашки должны быть абсолютно одинаковыми (поэтому, например, нельзя печатать карты на бумаге с каким-нибудь сплошным узором на обратной стороне – в этом случае все рубашки карт будут разными).
Отпечатав сторону листа с рубашками карт, внимательно их рассмотрите – если на некоторых картах есть заметные дефекты печати, то эти карты придётся перепечатать.
Распечатав листы с обеих сторон, разрежьте их по угловым меткам карт на фоторезаке – ножницами вы никогда не получите столь же ровную линию, как на нём – сначала обрежьте бумагу по наружным меткам, а потом по внутренним.
В итоге вы получите 9 прямоугольных карт, которые необходимо закруглить, в чём вам помогут обычные ножницы и умелые руки. Старайтесь закруглять параллельно закруглению рубашки (если вы, конечно, о нём позаботились на стадии дизайна карт). Если вы какую-то карту закруглили явно хуже остальных, её лучше перепечатать, чтобы она не была заметна в игре.
4. Долговечность
Как это ни удивительно, но домашние карты можно сделать более долговечными, чем отпечатанные промышленным способом, и в этом вам поможет ламинирование. В продаже имеются много плёнок для ламинирования, но лучше всего найти ту, которую не придётся резать (поскольку сделать это качественно вручную невозможно) – “Laminating Pouch Film, LKC., Ltd., Korea, Size 65x95, Thickness 125 mic”. Эти плёнки идеально подходят для карт 6х9 см:

Вставив карты (все – в одном направлении), обработайте их в ламинаторе при температуре 150оС, предварительно вложив в согнутый пополам лист А4 обычной бумаги – чтобы случайно не загнулись края карт, или, того хуже, их не затянуло в ламинатор (в этом случае его придётся разбирать, и полдня и кучу нервов вы по-любому потеряете). Я не пробовал, но, возможно, эту же процедуру можно провести и обычным утюгом, стараясь гладить (через кальку?) со стороны сгиба плёнки и не допуская образования воздушных прослоек.
Ламинированные карты получаются чуть толще обычных, на зато весьма прочны и не портятся. Если вдруг у карты начнёт расслаиваться уголок, пропустите её через ламинатор (внутри листа бумаги!) и он снова запаяется.
Напечатанные струйным принтером карты нельзя оставлять на солнце – они быстро выцветут – и в этом их главный недостаток (по сравнению с промышленными картами).
Карты следует хранить в каких-нибудь коробочках. Успешно опробованные варианты следующие:
– коробки из-под листов для ламинирования,
– собственноручно изготовленные коробки из картона от пачки листов Lomond,
– пластиковая коробка от конфет Roche.

5. Цена
Примерная стоимость карт, изготовленных по этой технологии, складывается из следующих величин:
– бумага – 50 листов (по 9 карт) – 200 рублей – 0,45 руб/карта,
– печать – 1 двусторонний лист (9 карт) – 10 рублей – 1,11 руб/карта,
– листы для ламинирования – 100 штук – 120 рублей – 1,20 руб/карта.
Так что – без учёта стоимости работы – каждая карта вам обойдётся чуть меньше 3 рублей. Если для игры требуется, скажем, 100 карт, то вы сделаете их для себя дешевле, чем за 300 рублей.


