Вначале был Бог.

Бог создал Мир, и расу Старых. Он поселил их в Мире на Острове. Старые были могущественной расой, они были бессмертны и не нуждались ни в еде, ни в воде. Старые умели использовать магию и с ее помощью могли достигнуть чего угодно. Остров был райским местом, где всегда было лето, всегда пели птицы, а на деревьях росли чудесные плоды. Старые наслаждались красотой Острова.

Но спустя несколько сотен лет Старые отвернулись от Бога. Обуянные гордыней они создали эльфов, живых существ подобных себе. Эльфы почитали Старых как богов и переняли от них их гордыню и любовь к магии и к прекрасному. Эльфы питались плодами, и срок их жизни был очень долог, но смерть, так или иначе, приходила за ними. Эльфы научились строить корабли и отправлялись в путешествия по морю, чтобы узнать, что находится за ним.

К востоку от Острова эльфы обнаружили большой Континент и, исследуя его, наткнулись на диких людей. Эльфы были добрыми по своей природе, они помогали людям и обучали их всему, что знали сами, кроме магии. Люди были благодарны эльфам и в то время порой считали их высшими существами, фактически богами. Эльфы путешествовали по восточной части Континента, удовлетворяя свое любопытство. В этих землях была смена времен года, и за жарким летом наступала холодная осень и зима, которой никогда не было на Острове. Все это было для них удивительно.

Спустя столетие в Горах зародился странный народ дварфов. Они утверждали, что произошли из камня и превыше всего ценили работу с камнями и металлом. Они придумали, как добывать руду из гор и как обрабатывать металл. Люди сумели найти с ними общий язык и меняли железные инструменты и оружие, на еду. Эльфы пробовали помочь дварфам, но грубость одних и гордость других прекратили все отношения. Дварфы недолюбливали эльфов, а те отвечали им тем же.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

В то же время в северных Горах появились орки. Откуда они взялись, не было известно никому. Орки нападали на шахты в северных горах и грабили поселения людей на равнинах. Люди и дварфы как могли, давали им достойный отпор.

Родами людей в те времена правили мелкие князья, они не были сплочены, хотя особой вражды между ними не было. Эльфы познали вкус иной пищи, кроме фруктов своей родины и он пришелся им по душе. Между Островом и Континентом началась торговля, экзотические фрукты и другие вещи обменивали на еду. В то самое время люди придумали деньги, чтобы облегчить торговлю. Дварфы платили северным князьям, чтобы те патрулировали их Горы и защищали их от орков. Постепенно дварфы все больше зависели от людей – их число росло, а они вовсе не стремились разведением пищи, а люди наоборот, научились добывать металл сами и уже не были в зависимости от дварфов. Смышленые купцы людей как могли, пользовались этим.

Затем Бог послал на землю своего Аватара. Причина этого явления была неизвестна, но тот принес людям религию и научил, как поклонятся Богу. Аватар объединил людей и обучил их многому. Особо выделяющиеся приверженцы Бога получили возможность творить чудеса, от его имени.

Но не все приняли учения Аватара. К тому времени как он покинул людей, ярость варварских племен севера назрела до предела, и они оставили свои распри с орками и обрушились на людей. Их было множество, и они были свирепыми и жестокими войнами и многие провинции Свободных людей севера пали под их гневом. Люди защищались, но они размякли за долгие годы безбедного существования, и им было очень нелегко. Эльфы покинули Континент сразу после начала войны и лишь несколько из них остались сражаться на стороне людей. Эти единицы стали легендарными героями людей, ибо их магия позволила одержать немало побед.

Орки же, вместе с племенами гоблиноидов и при поддержке кровожадных огров Ордой накинулись на дварфов. Дварфы, хоть и умели сражаться оказались неспособными сдержать Орду. Часть их бежала на юг, другие углубились в подземелья, но некоторые давали отпор Орде, используя в основном партизанскую тактику.

После нескольких лет утомительной войны Свободные люди победили, и варвары были изгнаны на север. Затем они помогли дварфам окончательно изгнать орков с гор. Война сильно потрепала как людей, так и дварфов, причем количество последних сократилось до 1/10 от первоначального.

После Войны мир снова стал развиваться спокойно. Люди придумали календарь, и время прихода Аватара взяли за начальный отчет. Постепенно, сплачиваясь вокруг проявившихся во время войны лидеров, начали образовываться государства. Порой происходили мелкие междоусобные войны, но они были не в силах нарушить спокойствия. Эльфы вернулись назад и продолжили торговлю.

НЗ образовалось у Гор, и его Воевода заключил договор с дварфами, по которому те платили ему за защиту от орков и гоблиноидов. Часть людей пересекла горы, и поселилось у Леса. Они с удивлением обнаружили в его глубине диких людей, поклоняющихся природе – друидов. Там образовались независимые города-государства, управляемые Советом Старейшин. Многие из них познавали учение друидов, хотя Церковь и не сильно одобряла это. У моря образовалось государство ХН. Там правил Лорд-адмирал полуэльф. Его флот колонизировал острова Моря, и он вел самую интенсивную торговлю с эльфами. В центре Континента раскинулась Священная Империя НД. Именно в ее столице находился центр веры. Им даже удалось обратить в свою некоторых варваров севера, и часть из них присоединились к ней. Орден Рыцарей под предводительством Императора поддерживал мир и порядок в государстве. На юге, почти у самых южных льдов раскинулось мистическое королевство ЗН. Правил им король-чародей, один из тех единиц, что научились магии от эльфов. Он хранил тайну магии, но поощрял развитие других искусств в своей стране: в одном замкнутом монастыре избранные люди изучали силу разума, а в другом силу духа. В городах школяры изучали алхимию и учились создавать механизмы. Также тут было сильно влияние Ордена. Многие из любопытных жителей этой страны отправлялись в путешествие в Антарктиду, но мало кто добился успехов в ее изучении.

Мир развивался, и никто не ожидал трагического конца.

Первыми падающую звезду заметили Старые. Они попытались использовать свою магию, чтобы уничтожить ее, но их магия не подействовала. Тогда часть из них пожертвовали собой, чтобы защитить Мир от гибели. Разрушения, последовавшие после падения звезды в снегах Антарктиды, были чудовищны, но они и близко не были сравнимы с теми, которые случились бы, не будь Старых.

Мир изменился. Снега севера растаяли, и на их месте быстро появилась жаркая пустыня, где всегда светило яркое солнце, а на юге образовались холодные и мрачные Теневые Земли, где никогда не было дня. Снега Антарктики растаяли от жара звезды, и вместо них образовалось холодное море. Варвары бежали из раскаленной пустыни в горы, где у них долгие годы шли мелкие войны с орками, пока две расы не решили объединиться. Воевода НЗ видя всеобщий хаос, решил воспользоваться этим и напал на своих соседей и на дварфов. Солдаты творили зверства с городах и деревнях, а Воевода еще больше зверства в своей стране. Воевода не учавствоал в войне – запершись в своем замке, он требовал новых и новых наложниц, которые никогда не возвращались назад. Многие говорили, что Воевода обезумел, но мало кто знал об истинной причине – за его зверства на него пало жуткое проклятие, он стал вампиром – существом ночи. Орден Рыцарей защищал восточные земли от нападений НЗ, и, несмотря на отсутствие открытой войны, было понятно, что до нее недалеко. Города-государства Н окончательно слились с друидами Леса, и сила религии в Бога сильно снизилась в тех местах. Совместными усилиями они отбивались от людей-ящеров, которые полезли на лес из восточных Болот и старались восстановить Лес после катаклизма. Пираты, которые и раньше донимали корабли ХН и эльфов стали особенно наглыми. Многие колонии объявили свою независимость, другие были захвачены пиратами. Королевство ЗН, чьи границы оказались на краю Теневых Земель, было страшнее всего покорежено в результате катастрофы. Люди отрекались от религии и Ордену Рыцарей порой приходилось мечем и кровью переводить их назад.

Но люди даже не успели полностью оправиться от бедствия, как появилась новая угроза – Темный Властелин. Он приходил к людям во снах, обещая могущество и власть в обмен на их душу. Он звал избранных людей в свою Твердыню в центре Теневых Земель, выточенную прямо в Звезде. Те, кто решались и шли туда получали от него могущественный дар колдовства, но одновременно теряли всю свою память и становились рабом тьмы. Те, кто проводили много времени в теневых землях, искажались и превращались в ужасных исчадий. Многие из них идут в Свободные земли, и уговаривают все новых и новых людей отправится в Теневые Земли, обещая спасение и силу.

В Мире царит хаос и беспорядки. В Теневых Землях растет зло и это только вопрос времени, когда оно обрушится на Свободные земли. Тут более чем достаточно дел для героев, и те, кто решит встать на этот путь, наверняка найдут, чем себя занять.