1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Задание «Найди противоположные свойства». Учитель показывает детям картинки с любыми предметами. Ученики определяют какое-либо свойство этого предмета и называют противоположное ему свойство. Игра «Сделай наоборот». Учитель на доске рисует различные предметы и просит учеников нарисовать такие же, только короче или длиннее, больше или меньше. Но вызываемый ученик делает все наоборот. Игра «Говори наоборот». Ученики учатся использовать частицу «не». Учитель использует слова, для которых нельзя подобрать отрицание, не используя эту частицу. Игра «Съедобное - несъедобное» (физпауза). Дети спокойно сидят, если учитель называет съедобный предмет, и хлопают в ладоши, если названный учителем предмет - несъедобный. Игра «Найди себя». Учитель рисует на доске волшебный мешок. Загадки. Задачи-шутки | Метапредметные: • регулятивные: учатся работать по предложенному плану; • познавательные: называют последовательность простых знакомых действий; находят пропущенное действие в знакомой последовательности; • коммуникативные: совместно договариваются о правилах общения и поведения в школе и следовании им | ||||||
30 | Понятия «истина» и «ложь» | 1 | Урок изучения и закрепления новых знаний | Повторение. Любая игра из предыдущего урока. Учитель показывает какой-либо предмет и называет любое его свойство, а ученики говорят, правду или неправду сказал учитель. «Правда» в математике называется «истина», а «неправда» - «ложь». Игра «Исправь ошибку». Учитель показывает детям картинки с изображениями различных предметов и дает им названия. Если название истинно, то ученики сидят спокойно, а если ложно - поднимают руку и дают истинное название. | Предметные: знакомятся с понятиями «истина» и «ложь»; оценивают простейшие высказывания с точки зрения истинности или ложности. Личностные: оценивают простые ситуации и однозначные поступки как хорошие или плохие с позиции общепринятых нравственных правил человеколюбия, уважения к труду, культуре и т. п. (ценностей). | Колек-тивная, групповая | Личные наблюдения учителя, дневники достижений, ответы на вопросы |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Игра «Дай истинное название». Учитель кидает мяч ученику и задает любые вопросы, а дети возвращают мяч учителю и дают на них правильные ответы. Игра «Истина - ложь». Учитель говорит ученикам предложения. Если то, о чем идет речь, - истина, то дети остаются сидеть за партами. Если данное предложение - ложь, дети встают со своих мест. Учитель чередует истинные и ложные предложения. Задание «Говори истину». Каждый ученик придумывает истинное высказывание. Задание «Говори ложь». Каждый ученик придумывает ложное высказывание. Загадки. Задачи-шутки. Компьютерная поддержка: программа «Мир информатики» от Кирилла и Мефодия - 1 - й год обучения -«Элементы логики. Суждение: истинное и ложное» | Метапредметн ые: • регулятивные: учатся работать по предложенному плану; • познавательные: называют последовательность простых знакомых действий, находят пропущенное действие в знакомой последовательности; • коммуникативные: совместно договариваются о правилах общения и поведения в школе и следовании им | ||||||
31 | Понятие «дерево» | 1 | Урок изучения и закрепления новых знаний | Повторение. Любая игра из предыдущего урока. Игра «Выращивание дерева». В математике схема, где начальная точка называется корнем, веточки, которые идут от него, называются ребрами, а точки на схеме - вершинами, называется деревом. Игра «Найди на дереве...». Игра проводится на трех деревьях. Учитель называет предмет, описывая его свойства (отмеченные на деревьях), а вызванный ученик находит его и обводит. Задание «Составь вопрос, требующий ответа «да» или «нет»». Учитель объясняет детям, что есть вопросы, на которые достаточно ответить только «да» или «нет». | Предметные: знакомятся с понятием «дерево»; классифицируют предметы по нескольким свойствам; учатся узнавать предметы по нескольким свойствам (с помощью дерева). Личностные: оценивают простые ситуации и однозначные поступки как хорошие или плохие с позиции общепринятых нравственных правил человеколюбия, уважения к труду, культуре и т. п. (ценностей). Метапредметн ые: • регулятивтте: учатся работать по предложенному плану; • познавательные: называют последовательность простых знакомых действий; находят | Колек-тивная, групповая | Личные наблюдения учителя, дневники достижений, ответы на вопросы |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Учитель задает детям вопросы, а вызванные ученики на них отвечают. Задание «Составь вопрос, па который нельзя ответить «да» или «нет»». Учитель объясняет детям, что есть вопросы, на которые нельзя ответить «да» или «нет». Учитель задает детям вопросы, а вызванные ученики на них отвечают. Загадки. Задачи-шутки. Компьютерная поддержка: программа «Мир информатики» от Кирилла и Мефодия - 1 - й год обучения - «Раскрашивание компьютерных рисунков» | пропущенное действие в знакомой последовательности; • коммуникативные: учатся выполнять различные роли в группе (лидера, исполнителя, критика) | ||||||
32 | Графы | 1 | Урок изучения и закрепления новых знаний | Повторение. Любая игра из предыдущего урока. - Будем изучать еще один вид схем, который называется графом. Граф имеет вершины (точки), соединенные ребрами (отрезками, линиями), и две вершины могут быть соединены несколькими ребрами. Задание «Сосчитай пути». Игра «Сколько путей?». Игра «Составь меню». Загадки. Задачи-шутки | Предметные: знакомятся с понятием «граф»; решают некоторые задачи с помощью графов. Личностные: оценивают простые ситуации и однозначные поступки как хорошие или плохие с позиции общепринятых нравственных правил человеколюбия, уважения к труду, культуре и т. п. (ценностей). Метапредметные: • регулятивные: учатся работать по предложенному плану; • познавательные: называют последовательность простых знакомых действий, находят пропущенное действие в знакомой последовательности; • коммуникативные: учатся выполнять различные роли в группе (лидера, исполнителя, критика) | Колек-тивная, групповая | Личные наблюдения учителя, дневники достижений, ответы на вопросы |
Продолжение табл.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
33 | Комбинаторика. Контрольная работа 4 -«Высказывание. Графы» | 1 | Урок контроля знаний учащихся | Высказывание. Графы. Отрицание. Понятия «истина» и «ложь». Понятие «дерево». Графы. Комбинаторика. Игра «Угадай, сколько фишек в каждой руке?». Игра «Займи домик» | Предметные: решают некоторые задачи комбинаторного типа; применяют на практике знания, полученные на уроках 29-33. Личностные: оценивают простые ситуации и однозначные поступки как хорошие или плохие с позиции важности исполнения роли хорошего ученика. Метапредметные: • регулятивные: учатся совместно давать эмоциональную оценку деятельности класса на уроке; учатся отличать верно выполненное задание от неверного; • познавательные: находят ответы на вопросы, используя учебник, свой жизненный опыт и информацию, полученную на уроке; • коммуникативные: оформляют свою мысль в устной и письменной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста) | Самостоятельная | Контрольная работа 4-«Выска-зывание. Графы» (бланк контрольной работы 4 в середине тетради) |
34 | Разбор контрольной работы | 1 | Урок коррекции и оценки знаний | Подведение итогов контрольной работы 4. Выполнение заданий в тетради. Игра «Угадай, сколько фишек в каждой руке?». Загадки. Задачи-шутки. Проект «Ура, каникулы!». Изготовление при помощи компьютерного ресурса изображения фантазий на тему предстоящих летних каникул составлением его из готовых частей | Предметные: закрепляют знания, полученные на предыдущих уроках; работают в компьютерной адаптированной среде: собирают с помощью инструмента «лапка» изображение фантазий на тему предстоящих летних каникул. Личностные: объясняют себе, что получается хорошо, а что нет (результаты). Метапредметн ые: • регулятивные: учатся совместно давать эмоциональную оценку деятельности класса | Колек-тивная, групповая | Ответы на вопросы, результативность решения задач |
Окончание табл.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
на уроке; учатся отличать верно выполненное задание от неверного; • познавательные: находят ответы на вопросы, используя учебник, свой жизненный опыт и информацию, полученную на уроке; • коммуникативные: оформляют свою мысль в устной и письменной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста) | |||||||
35-36 | Логические задачи. Повторение | 2 | Урок обобщения и закрепления знаний | Старинная народная задача «Галки и палки». Игра «Рыба, птица, зверь...». Задача «Кто старше?». Игра «Карлики - великаны» (физпауза). Игра «Угадай предмет». Игра «Найди лишнее» (физпауза). Игра «Бывает - не бывает». Игра «Следующее (предыдущее) число». Игра «Зеркало» (физпауза). Загадки. Задачи-шутки. Компьютерная поддержка: программа «Мир информатики» от Кирилла и Мефодия - 1-й год обучения - «Конструирование» | Предметные: решают некоторые задачи комбинаторного типа; закрепляют навыки решения логических задач. Личностные: оценивают простые ситуации и однозначные поступки как хорошие или плохие с позиции общепринятых нравственных правил человеколюбия, уважения к труду, культуре и т. п. (ценностей). Метапредметные: • регулятивные: учатся работать по предложенному плану; • познавательные: называют последовательность простых знакомых действий, находят пропущенное действие в знакомой последовательности; • коммуникативные: учатся выполнять различные роли в группе (лидера, исполнителя, критика) | Колек-тивная, групповая | Ответы на вопросы, результативность решения задач |
ЛИТЕРАТУРА
1. Ананьева, Е. Г. Методологические рекомендации по организации учебно-технических и деловых игр [Текст] / [и др.]. - М., 1991.
2. Анисимов, О. С. Игровой тренинг мыслительной деятельности [Текст] : учебное пособие / , . - М., 1992.
3. Антипов, И. Н. Играем и программируем [Текст] / // Начальная школа. -1992.-№5,6.
4. Антипов, И. Н. О преподавании информатики в младших классах [Текст] / И. Н. Антипов, , // Информатика и образование№ 5.
5. Болотянский, В. Г. Игровые компьютерные среды учебного назначения [Текст] / , // Информатика и образование№ 5.
6. Брыксина, О. Ф. Информационные минутки на уроках в начальной школе [Текст] / // Информатика№ 6.
7. Введение информатики в начальную школу [Текст] // Материалы Международной научно-методической конференции «Информатизация образования-2006» : в 3 т. Т. 3. - Тула : ТГПУ им. , 2006. - С. 115-119.
8. Вербитский, А. А. Методологические рекомендации по проведению деловых игр [Текст] / , . - М., 1990.
9. Горячев, А. В. Все по полочкам : методические рекомендации к курсу информатики для дошкольников [Текст] / , . - М.: Баласс, 1999.
10. Горячев, А. В. Информатика. 1 класс. («Информатика в играх и задачах») [Текст] : учебник : в 2 ч. / , , . - М. : Баласс : Школьный дом, 20с. : ил. - (Образовательная система «Школа 2100»).
11. Дубинина, В. В. Информатика для малышей [Текст] / . - Казань, 1998.
12. Зак, А. 3. Развитие умственных способностей младших школьников [Текст] / А. 3. Зак. - М. : Просвещение, 1994.
13. Информатика. 1 класс («Информатика в играх и задачах») : методические рекомендации для учителя по курсу информатики и по курсу математики с элементами информатики [Текст] / , , . - М. : Баласс, 2011.
14. Информационная культура : основные идеи регионального образования [Текст]. - Тула : ИПКиППРОТО, 2000. - С. 48-49.
15. Как можно преподавать информатику [Текст] // Тульская школа№ 3. - Тула : ТОИРО, 1997.-С. 19-21.
Хв. Как проектировать универсальные учебные действия в начальной школе: от действия к мысли [Текст] : пособие для учителя / [и др.] ; под ред. . - М. : Просвещение, 20с.
17. Компьютер без затей для маленьких детей [Текст]. - Тула : Изд-во Тс.
18. Компьютер для малышей [Текст] // Информатика в школе№ 4. - С. 84-89.
36'19. Компьютер в начальной школе [Текст] // Информатика и образование№ 9. - С. 94-96.
20. Компьютер в школе: на пути ко «второй» грамотности [Текст] // Эффективная педагогика. -2006. -№ 1 (10). - Тула : Главное управление образования, ИПКиППРОТО. - С. 43-46.
21. Методическое письмо по вопросам обучения информатике в начальной школе [Текст] // Информатика и образование№ 3. - С. 2-7.
22. Методика преподавания информатики [Текст] / , , -нер. - М. : Академия, 2003.
23. Новые технологии в обучении математике и информатике в вузе и школе (материалы I Международной научно-практической конференции) [Текст]. - Орехово-Зуево : МГОПИ, 2002. - С. 97-98.
24. Образность и деятельностный подход в учебниках информатики для начальной школы [Текст] // Материалы Международной научно-методической конференции «Модернизация начального образования: проблемы и перспективы». - Тула : ТГПУ им. , 2004. - С. 250-254.
25. Общеобразовательная система «Школа 2100». Федеральный государственный образовательный стандарт. Примерная основная образовательная программа [Текст] : в 2 кн. Кн. 2. Программы отдельных предметов (курсов) для начальной школы / под ред. -штейна. - М. : Баласс, 2011.
26. Сайтостроительство и компьютерные коммуникации в образовании: материалы региональной педагогической мастерской [Текст]. - Тула: ИПКиППРОТО, 2002. - С. 162-169.
27. Специфика начального этапа пропедевтического курса информатики [Текст] // Материалы Международной научно-методической конференции «Информатизация учебного процесса и управления образованием; сетевые и интернет-технологии». - Воронеж, 2005. - С. 50-54.
28. Специфика начального этапа пропедевтического курса информатики [Текст] // Информатика : прил. к газ. «1 сентября»№ 9. - С. 34-36.
29. Первин, Ю. А. Зимние вечера. Информатика для начинающих [Текст] / // Информатика№ 1.
30. Петрушинский, Е. В. Игры для интенсивного обучения [Текст] / . - М. : Прометей, 1991.
31. Пропедевтический курс информатики в школе [Текст] // Материалы Международной научно-методической конференции «Современные проблемы преподавания математики и информатики» : в 3 ч. Ч. 1. - Тула : ТГПУ им. , 2004. - С. 69-72.
32. Удалое, С. Р. Педагогическая информатика [Текст] : учеб. пособие для студ. пед. вузов / . - Омск : Академия, 2004.
33. Учебные стихи по информатике // Информатика : прил. к газ. «1 сентября»№13.-С. 26-31.
34. Хуторской, А. В. Эвристический подход к обучению информатике [Текст] / А. В. Хуторской, // Информатика и образование№ 6.
35. Чуракова, Р. Г. Моделирование педагогических ситуаций в ролевых играх [Текст] : сб. ролевых игр / . - М., 1991.
37
Электронные ресурсы:
1. Инновации в воспитании и обучении детей. Эволюция подходов к детскому обучению. - Режим доступа: http://*****/?q=node
2. Компьютер в начальной школе - проблемы, поиски, решения // Большой Московский семинар по методике раннего обучения информатике (ИТО-2006). - Режим доступа : http://ito. *****/sp/publi/publi-Q-piont. html
3. «Методисты». Профессиональное сообщество педагогов. - Режим доступа : http://
*****
4. Научно-практический электронный альманах «Вопросы информатизации образования». - Режим доступа: http://wvvw. *****/vio/inside. php? ind=articles&article_key:=332
5. О специфике преподавания информатики в начальной школе //Телеконференция «Информационно-коммуникационные технологии в школе». Новосибирская открытая образовательная сеть, 2004. - Режим доступа: http://www. *****/ites/2003/01-04
6. Открытый класс. Сетевые образовательные сообщества. - Режим доступа : http://www. *****/node/142284
38
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 |


