Для особ особо одарённых посвящается:
Первые шаги
Итак, вы решили, что надо ботить, но не знаете с чего начать. Первым делом нужно выбрать между двумя версиями L2walker:
1. OOG (out of game) - версия, не задействующая клиент Lineage 2 и работающая как независимая программа. Своего чара как и все окружение вы будете видеть как бы сверху в виде точек. Преимуществом является малое потребление ресурсов компьютера, т. е. можно запускать хоть 20 окон и все будет работать. Недостаток в том, что не загружает GameGuard и не позволяет вести себя как обычный игрок в нужных ситуациях (нормальное пвп в ООГ, например, практически невозможно).
2. IG (in-game) - версия, работающая из под клиента Lineage 2. Здесь вы видите себя так же, как если бы играли без бота, но со всеми преимуществами ботовода. Преимущество в свободных маневрах при нужде и загрузке GameGuard'a. Недостаток в том, что если вам нужно держать например несколько человек на боте, то компьютер потребуется более-менее мощный.
Объяснение полей OOG. В IG все не так очевидно. После того, как вы зарегистрируете карту оплаты (закладка Register), укажите волкеру директорию system и файл l2.exe в папке с клиентом Lineage 2. После этого нажимаем кнопку Run - запустится клиент Lineage 2. Сразу можно нажать кнопку Home и вызвать настройки. Или можно пройти авторизацию, выбрать сервер, чара, зайти в игру и уже там осуществлять настройки.
Вызов настроек, горячие клавиши
Свойства волкера вызываются из верхнего меню Setup > Option (в IG горячая клавиша Home)
Сразу остальные "горячие клавиши" IG версии:
- home - открыть настройки (Option) end - начать кровавую баню (Begin combat) insert - вкл/выкл (enable/disable) автоматических функций
Рассмотрим подробнее каждую вкладку...
Basic Options
Base Settings

Socks 5 Proxy - данный блок предназначен для тех, кто запускает волкера с прокси (не знаете что это - не заморачивайтесь). Если у вас несколько аккаунтов и вы не хотите в случае бана по IP потерять все, то это один из вариантов избежать потери.
- LoginServer Use / GameServer Use - определение проксей, которые будут использованы для входа на сервер логина и игровой сервер. Обычно используется одна и та же. IP / Port / ID / PSW - Прокся / Порт прокси / Логин (если анонимная - оставляем пустым) / пароль (если анонимная - оставляем пустым). Кнопка Add добавит набранную в полях проксю в выпадающие списки выше. Для использования выберите её из списка и поставьте галки напротив LoginServer Use / GameServer Use. Для удаления прокси из списка нажмите кнопку Del.
Важно! При сохранении опций (Setup > Save Option) анонимная прокся не сохраняется. Её придется вбивать заново при следующем запуске.
General - этим блоком объединены функции логина/релогина/логаута.
- Relogin Delay(s) - определяет время в секундах до попытки зайти в игру снова при дисконнекте. Enable Login Delay - подфункция предыдущего пункта Char login Delay(s) - позволяет установить искусственную задержку на выборе чара LoginGame Delay(s) - та же задержка, но при входе в игру Dead Return, Delay(s) - задержка до возвращения в город после смерти. Если не отмечена, то в город не вернет и чар будет лежать до ресуректа или ручного возвращения. Dead Logout, Delay(s) - логаут после смерти. Труп, который лежит 8 часов на одном месте пока вы спите, слегка подозрителен. Поэтому здесь лучше выставлять хоть какой-то промежуток.
- Logout, When __ min not Exp. Add - выгружает чара, если определенное вами количество минут не было прибавления Experience (XP).
Сustom Windows Title - функция для любителей изменить заголовок программы в Windows.
Other Settings

Auto make item - блок для обладателей искусства крафта, в основном гномов. Облегчает нудную процедуру крафта сосок, промежуточных материалов и пр.
- Выпадающее меню Make - выбор того, что сейчас крафтить Make, что чуть ниже - настройки крафта и добавление в меню выше. Make Item - выбор вещи, доступной для крафта Num - число вещей, которое надо скрафтить MP - ограничение на крафт по манне Weight - ограничение на крафт по весу Delay(s) - задержки между крафтами Кнопки Add и Del добавляют и удаляют крафты в верхний список
Down Level - блок для автоматического снижения уровня персонажа. Используется фармерами, специализирующихся на добыче адены в определенных локациях. Обычные игроки не используют, т. к. у них цель скорее повысить уровень, чем снизить его.
- Attack NPC lvl > __ - Атаковать NPC выше определенного лвла Die after __ (s) - Умереть после определенного времени Run script - запустить скрипт
Fishing - друг рыбака. Данный блок автоматизирует процесс рыбалки и делает его менее утомительным.
- Auto Fishing - включить автоматическую рыбалку Use Fishing Shot _______ Fish HP > __ - Использовать приманку _______ Когда HP рыбы > __ % Use Fishing Shot _______ Time < __ - Использовать приманку _______ Когда время < __ секунд
Seed crop

Закладка - друг манорщика. Auto buy seed - автоматическая покупка семян. Auto sell crop
- автоматическая продажа урожая.
- NPC - выбор NPC Delay - задержка перед покупкой / продажей Seed / Crop - сорт зерен / урожая All count - число
Кнопки Add и Del добавят и удалят пункты в список ниже.
Safe Card
Закладка для азиатских серверов, вам вряд ли когда-то понадобится.
Heal options

В этой закладке находятся настройки самолечения.
Sit - cесть и использовать Relax skill (для рас его имеющих), если HP или MP < заданного значения в процентах.
Stand - встать, когда значение HP и MP достигнут заданного значения в процентах
HP|MP Protect - блок защиты HP и MP. Здесь можно задать автоматизацию действий при достижении определенных показателей маны и здоровья. Например, употребление бутылок, поушенов, BSOE и пр.
- Общий порядок действий это указать кол-во HP/MP в процентах и выбрать предмет, который надо употребить Use in combat - поставьте галку если хотите, чтобы чар осуществлял действия во время боя. Delay (s) - задержка между действиями.
Protect - блок защиты персонажа от смерти.
- HP < __ %, Logout - попытаться сделать форсированный логаут когда здоровье опустится ниже заданной отметки __ sec of relogin Game __ - задержка до релогина, второе число задержка между попытками его же. HP < __ %, Flee; Try to Restart - если HP достигнет заданного значения, убегать от мобов и пытаться сделать рестарт Run when surrounded by __ mons - убегать, когда чар атакуется заданным числом монстров
Abnormity Buff (Item use first) - блок снятия дебафов
- Recovers Death Penalty - снимает штраф от смерти Auto Heals your bleeding - лечит кровотечения Auto Self-cures poison - лечит отравление ядом
Buffs

Закладка собственных баффов состоит из двух блоков Buff Skill (бафф скилом) и Buff Item (бафф предметом). Для активации и того и другого выберите доступный скилл/айтем из выпадающего списка (доступен только после подключения к серверу) и установите условия его ребафа:
- Auto Detect - l2walker будет следить за тем, когда спадет бафф и ребафнет его по окончанию. In Fight - баффать в боевом режиме Delay (s) - задержка между баффами в ссекундах MP > - кол-во MP, при котором можно баффать
Combat Heal
Skill Settings

Open Skill in Fight - блок для так называемых toggle-скилов (которые работают в зажатом состоянии и постоянно расходуют MP или HP). Выбираете скилл из выпадающего меню, определяете при каком количестве MP он будет работать и ставите галочку.
Target Dead Use skill - определяет скилл, действующий на трупе монстра. Функция полезная только в случае Corpse Life Drain у некромансеров.
Dwarf - блок для маленьких девочек, стариков с бородками, а также любителей манора и качалок кристалов.
- Auto Use Seed ____ Targ HP < __ % - использовать зерно когда значение HP цели меньше определенного значения. Auto Change Seed - поменять зерно Auto Use Soul Crystal ____ Targ HP < __ % - использовать Soul Crystal (выбор кристала), когда HP цели меньше определенного значения. Use Auto Sweep - использовать Auto Sweep Fail Retry - повторить при неудачной попытке Sweep Priority - приоритет свипа Use Spoil festival, when surround Mons > __ - использовать spoil destival, когда окружен более чем определенным числом мобов Use Spoil Crush - использовать Spoil Crush
Shot settings

Закладка для определения типа сосок (soulshots), которые следует использовать в определенных ситуациях.
Use shot
- Targ HP > - использовать когда HP цели больше определенного значения Targ LV > - использовать когда LVL цели больше определенного значения Surrounded - использовать когда LVL цели больше определенного значения Self HP < - использовать когда своё HP меньше определенного значения Self MP < - использовать когда своё MP меньше определенного значения Protect member - использовать при защите члена партии
Skills shot - всё просто, выбираете скилл из выпадающего меню, жмете Add (добавить) и выбираете какой шот ему назначить.
Party Settings

Настройки партии.
Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т. е. если вы, например, хотите кинуть инвайт или принять трейд от чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет.
Healer Setting
- Send Party invite - приглашать в партию указанный или выбранный из списка ник Party loot - определение типа распределения дропа Sleep When ___ MP < __%, until MP > __% - сядет когда MP опустится ниже определенного процента и встанет когда поднимется выше определенного процента Sleep Protect Party - когда нет мобов партия сядет и будет отдыхать. Как только на кого-то нападут - будут защищать. Dismiss, when I is Header - разбивать партию, если ваш персонаж был её лидером и выходит
Follow Settings
- Active Follow from distance __ - __ - ваш персонаж будет преследовать выбранного персонажа на определенной дистанции (если выбрано несколько не пойдет ни за одним) Follow name - имя персонажа, за которым надо следовать Auto Accept invites: Name - автоматически принимать приглашения в партию от указанного чара Follow Healer Sit - используется в связке с функцией "sleep when". Заставляет бойцов садиться, когда хилер без MP и сам сидит. Так же усаживает хилера вслед за танком. Follow Healer Action - имитирует все социальные действия (танцы, приветствия и пр.) персонажа, выбранного в Active Follow
Member
- Active Follow Atk. - атаковать вместе с выбранным персонажем в Active Follow Don't solo counteratk mons - не атаковать мобов соло, если остальные не могут их достать Atk when healer selected Target - атаковать сразу, как только, монстр попал в таргет чара, который выбран в Active Follow (например, кинуть рут хилером и атаковать ДД). Follow Shot - выбор сосок для атаки по follow Protect Member - в первую очередь нападать на мобов, которые атакуют выбранного в этой опции персонажа (обычно выбирают доктора) When be attacked, run behind - когда на вас нападают монстры, отбегать за персонажа, выбранного в списке. Не рекомендуется использовать в местах засилья агрессивныз мобов, есть вероятность что баффер соберёт на себя паровоз. Auto sleep - если вокруг нет мобов, чар будет отдыхать (сидеть) Sleep mons, Num > - слипать монстров, число которых превышает заданное (наприемер когда нападают 2, одного можно заслипать, пока другого бьют)
Other
- When member dead wait __ s - когда член партии умирает, подождать заданное количество секунд, затем снова вступить в бой When ________ logout, wait ___ s, Logout - когда выбранный чар уходит в логаут, подождать заданное количество секунд и уйти в логаут тоже. When party member less __, wait __ min and Logout - когда количество членов партии меньше заданного числа, подождать заданное число минут и уйти в логаут. Aptitude dance & song - если отмечено у лидера партии, кикает BD и SWS когда они поют, чтобы танцы и песни не перекрывались. Follow NPC chat follow member ____ - повторять диалоги с NPC за выбранным ником. Например, телепорты. Follow go home - использовать SOE, когда выбранный в Active follow чар делает SOE.
Party buffs

Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т. е. если вы, например, хотите бафнуть чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет.
Всё достаточно просто, как в случае с закладкой Buffs. Здесь только добавляется два пункта: Имя персонажа (Name), которого вы хотите баффнуть и расстояние (Range), на котором его бафать.
Party heal

Определяет приорететы лечения в партии
Protect Party - защита партии
- Range - радиус лечения Infight - использовать в бою (редко когда кто-то убирает там галки) HP < __ %, Use ______ MP > __ Name _____ - Когда HP у выбранного (выпадающий список Name) меньше определенного значения, использовать на него скилл из выпадающего списка, если MP при этом у использующего больше определенного значения. Коротко говоря, лечить собрата, когда ему худо и ты еще можешь лечить. МP < __ %, Use ______ MP > __ Name _____ - То же самое, что предыдущее, но с MP. Обычно используется для речарджа. When __ Mems HP < __ %, Use ______ - Когда у заданного числа сопартийцев HP падает ниже определенного значения, использовать скилл (обычно массовое лечение или, если всё совсем плохо, PR).
Auto res - автоматическое воскрешение
- Auto Res PartyPlayer MP > __ - воскрешает мембера партии из списка ниже (name), если MP больше определенного показателя. Allow Use Item - разрешить пользовать предметами (свитки воскрешения)
Clear party abnormity buff - снятие дебафов
- Heals bleeding - лечит кровотечения cures poison - лечит яд Paralysis - снимает паралич Sleep - убирает слип Name - собственно ники чаров, с которыми делать вышеописанное
Control Settings

Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т. е. если вы, например, хотите написать чару La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет.
Использование данной закладки крайне не рекоммендуется в автоматическом режиме. Если вы запускаете несколько волкеров на одном компьютере то HP/MP друг друга чары будут видеть, а большего и не надо. Здесь же описываются действия, которые должен будет произвести ваш чар при получении или отправке комманды в чат. Что, сами понимаете, может скомпрометировать вас в глазах ГМов.
Несколько иное дело например задать бафферу на привязи настройки баффа по отправке ему в пм сообщения Buff plz. Вполне себе невинные действия - попросили бафф, получили его.
Send Request - блок отправления текстовых сообщений
- Recv Name - имя/имена получателей сообщений В таблице будут типы условий (Type), показатели условий (Num) и отправляемый текст (Send Text). Задаются они чуть ниже. When (Self HP% <, Self MP%, Delay(s) __ Text ______ - Когда значение (Своего HP% меньше, Своего MP% меньше, задержки) меньше заданного, отпрвить текст. Добавление в таблицу Add, удаление Del.
Recv Reguest - блок получения текстовых сообщений.
- Send name - имя/имена отправителей сообщений, от которых чар может принимать ссообщения. Range - радиус приёма Text - ввод точного текстого сообщения, на которое должно последовать действие Skills - выбор скила из списка
Добавление в таблицу Add, удаление Del.
Auto trade

Полезная закладка для долгих заходов на кач, когда начинают кончаться соски, стрелы или еще что не менее нужное. В этом случае можно автоматизировать запрос на трейд нужному персонажу и передачу от этого персонажа нужного кол-ва предметов.
Auto Reguest Trade - блок запроса трейда
When Item < __ Target __ - Когда количество предметов меньше заданного кинуть трейд заданному персонажу (target)
Accept Trade - блок приема трейда
- Accept trade ______ Weight %< __ - принимать трейд от указанного персонажа, если вес в рюкзаке меньше заданного значения. Delay __ s Done Trade - задержка перед подтверждением трейда. В обычном режиме ставится 2-10 секунд. Большее имеет смысл при большИх лагах или проблемном подключении. Delay __ s Cancel Trade - задержка перед отменой трейда.
Trade Item - предметы для передачи.
Поле выбора персонажа для передачи (Target), кол-ва предметов (Quality) и названия предметов (item).
Pathing

Pathing - настройки перемещений
- Rand - будет бегать как ему захочется, рандомно Combat Begin Point is center point, Radii __ - точка начала боя (кнопка Begin Combat) является центром, переемещаться вокруг неё в заданном радиусе. Center Point x y z - задание координат центра .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара ( узнать свое местоположение в игре также можно командой /loc ) Radii - радиус перемещения вокруг центральной точки Define Range - определяет перемещение по расстояним между точками Define PathPoint - перемящается строго от одной точке к другой Z limit - ограничение по оси Z. Удобно в зданиях с несколькими этажами или в тех же катакомбах. Установив минимальное значение, ваш чар не будет брать в таргет мобов выше или ниже комнаты. No Mons, Move with pathpoint - когда нет монстров двигаться по ключевым точкам (если таковые заданы). Как только появится моб - побежит к нему. No Mons sleep - когда нет монстров отдыхать (сесть) Sleep point X Y Z - задание точки, где расположиться на отдых. .Cur. - вбивает в поля координат центра текущие координаты чара Not Attack Mon Out of Range - не атаковать мобов вне радиуса действия
Таблица определения ключевых точек. Всё просто: забиваете значения X Y Z или нажимаете CurPos (волкер сам вобьет координаты текущей позиции), радиус (Radii) и добавляется в таблицу с помощью кнопки Add. Изменяются точки с помощью кнопки Change.
Policy

Закладка Policy определяет настройки ближних и дальних атак, какие и в каких случаях использовать. Сразу расскажем о двух подзакладках Far attacks и Short Attacks, т. к. их содержание одинаковое. Разница лишь в том, что первая для дистанционных атак, а вторая для ближних.
Use Far Settings - блок использования дальних атак (такой же в подзакладке ближние атаки (Short attacks) - там только одна опция - задание расстояния).
- When Target is in __ To Melee (Default 100) - Использовать дальние атаки, когда цель находится на заданном растоянии от ближней атаки (по умолчанию ближняя 100 - меняется в закладке Short attack). рекоммендуется выставлять 600-900 (для кастеров) на дальние и 60 на ближние, 100 для полеармщиков. When Item ____ Count > __ - использовать дальние атаки только когда число определенных предметов (например, стрел или сосок) больше заданного значения. Attack and Run (use Spell or bow) - чар будет отбегать (кайтить) после каждого выстрела пока значение ХП моба больше определенного процента. Equip Weap - позволяет задать разное оружие для дальних и ближних атак. Например лук для дальних и даггер для ближних.
Следующий блок выбор атакующих скилов (и в первой и во второй подзакладке)
- Skill1 - выбор скила когда собственное HP меньше заданного показателя, а MP больше заданного показателя Skill2 - выбор скила, когда HP цели больше заданного значения Skill3 - выбор скила, когда HP цели меньше заданного значения (например для оверхита) Skill4 - выбор скила для защиты члена партии (например слип/рут/парализ или сразу атака) Skill5 - выбор скила, когда на заданном растоянии находится определенное число монстров Repeat - поставьте галочки если хотите повторять выбранные скилы
Attacking type - тип атаки, которую будет проводить ваш чар после выполнения предыдущего блока
- Direct Attack - обычные удары Use Spell - выбор скиллов для атаки When target hp < __ % use direct attack
Mons Setting

Закладка настройки монстров. В таблице указаны все известные типы. Можно воспользоваться поиском (поле чуть ниже и кнопка. Find.), но учтите, что он чувствутелен к регистру. Т. е. если вы, например, хотите найти La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, поиск работать не будет. Как только вы выделяете монстра в таблице внизу появляются его опции по умолчанию. О них речь ниже.
- ATK Type - опции не атаковать (not attack), атаковать (attack) - по умолчанию у всех мобов, атаковать только если моб не окружен социальными мобами (attack alone). Auto Sweep / Sowing - первое для гнома, второе для манорщиков Shot - выбор соулшота Priority - выставление приоритета. Например, когда на споте появляется моб, который может сильно нагадить (масс слип, масс яд, феар и пр.), для него лучше поставить высокий приоритет атаки (high), тогда чар будет нападать на него в первую очередь. Если моб совсем безобидный, то можно оставить низкий приоритет. Boss - понятно из названия, что моб является босом и одному на него лучше не нападать Initiative - агрессивный моб Colony - социалный моб. При этом цифра Race указывает насколько социален. Т. е. если поставить 10, то 10 соседних мобов могут сагриться вместе с ним. .All sets same. - делает все сеты такими же как текущий. Достаточно удобная кнопка для того, чтобы не менять каждый по отдельности.
Mon Level Limit - ограничения на атаку монстров по уровню
- Not ATK great to self - не атаковать выше себя по лвлу на заданное значение Not ATK less to self - не атаковать ниже себя по лвлу на заданное значение
Other
- Atk Aggros first - атаковать агрессивных первыми Grab Players Mobs - отбивать монстров у других игроков. Не стоит этого делать, лишняя петиция вам ни к чему.
Items Setting

Закладка настройки дропа. Так же как в предыдущей, имеем дело с таблицей всего дропа, при выделении предмета в которой снизу появляются его опции. Предмет можно найти с помощью поиска (поле чуть ниже и кнопка .Find.), но учтите, что он чувствутелен к регистру. Т. е. если вы, например, хотите найти La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, поиск работать не будет. Как только вы выделяете монстра в таблице внизу появляются его опции по умолчанию. О них речь ниже.
Settings - собственно настройки предмета, чего с ним и чего не делать
- Pick - подбирать Sell - для написания скриптов (отдельная наука
Общие настройки подбора дропа
- Pick up Item Distance __ - Расстояние, на котором можно подбирать предметы Pick up Item befor ATK - подбирать предметы до атаки Pick up PartyMember Drop's Item First - в первую очередь подбирать дроп своей партии Only Pick mine - подбирать только своё Auto Del Load > __ - автоматически удалять при загрузке больше заданного значения
Pets Setting

Настройки работы с петами (призванными животными, кубиками и пр.)
Follow ATK _____ Hunger % >__ HP% > __ - следовать за другим игроком (не хозяином) до тех пор пока значения голода и HP не достигнут заданных.
Pet
- Auto Feeding, Hunger < __ % - автоматическое кормление при достижении заданного значения голода No food callback Pet - когда нет еды призвать пета обратно Auto Res Pet - автоматическое воскрешение своего пета Auto Res party member's Pet - автоматическое воскрешение пета члена партии Pet's HP < __ % Callback - когда HP пета снижается ниже заданного показателя призвать его обратно PLayer's HP < __ % Callback - когда HP игрока снижается ниже заданного показателя призвать пета обратно TakeBack __ Items _______ When Less __ - отдать заданное количество предметов, когда их число станет меньше выбранного.
Summon - Выбор суммона для вызова.
Pet Buffs - все просто: выбираем скилл, задержу между ним, задаем минимальное значение MP для бафа и выбираем ник плеера.
Pet Help - если HP меньше определенного значения, а MP больше - использовать скилл для игрока
Pet skills - выбор скила и условий (ввод значений MP и HP хозяина или пета).
GM Strategy

GM Settings
- Самое важное здесь выставить значение Flash GM Name Delay (min) 9 т. к. будет достаточно подозрительно, если вы будете запрашивать список ГМов раз в какое-то время. Checkup GM with Equip (Setting in ItemSet) - использовать предмет, который задан в ItemSet при виде ГМа. On Found GM - поставьте галочку и напечатайте в блоке ниже сообщение, которое вы хотели бы сказать ГМу, когда его увидете (хотя лучше все же промолчать).
Logout Setting - настроки логаута при разных действиях ГМа
- Relogin Delay(s) - во всех пунктах ниже задержка до следующего входа в игру On found GM in rect - логаут при обнаружении ГМа в заданном радиусе On GM whisper, Delay(s) - логаут при ПМе ГМа с заданной задержкой On GM petition, Delay(s) - логаут при петиции ГМа с заданной задержкой
Other Player

Настройка взаимодействия с другими игроками
- Auto Accept Live - настройка того, от кого принимать воскрешение. Часто ими пренебрегают новички, от чего попадают в видеоролики враждующих кланов, т. к. если отмечено Anybody (любой), то ресать может любой человек, в том числе обычным скролом. Лучше все-таки выбирать Party Player (член партии) или в крайнем случае Friends Name (друзья) или Friends and Party name (друзья и члены партии) Auto Reject Party invite - отвергать приглашения в партию Auto Reject Trade invite - отвергать трейд Log Player's Attack - записывать аттаки игроков в текстовый файл
Logout Setting - настройки логаута
- Relogin Delay(s) - во всех пунктах ниже задержка до следующего входа в игру On Player Whisper, Delay(s) - логаут при любом ПМе вам другого игрока. Намного лучше сделать /allblock, чем включать эту опцию. On Found Player, Rect - логаут при обнаружении в заданном радиусе другого игрока. On Found Red name, Rect - логаут при обнаружении PK в заданном радиусе. On Player In ___ Rect Be __ Mons Locked, Exclude - логаут при обнаружении игрока, бегущего в окружении заданного числа мобов (спасение от паровозеров). Можно задать исключения из френдлиста или другого списка. Be Player's Attack, Delay(s) - логаут при атаке другим игроком после заданного времени First Player's Attack Say - после первой атаки написать в General чат сообщение. Вводить его надо в большое поле чуть ниже.
Names Setting

Внимание! Все ники чаров в данном меню и далее чувствительны к регистру! Т. е. если вы, например, хотите добавить чара La24ru, то писать надо только La24ru. Если напишите la24ru или LA24RU, волкер работать не будет.
Закладка добавления (Add) и удаления (Del) имен в списки:
- GM Name - имена ГМов Freinds Name - ваш френд-лист в игре Other Players Name - другие игроки (не во френд-листе, но требующие отметки, например из вражеского клана) Black Name - игнор-лист
AI Answer

Автоматический ответ на готовые фразы.
- Smart Reply Whisper - отвечать на ПМ Smart Reply Petition - отвечать на петицию Smart Reply ____ Range Player say - отвечать, когда что-то говорят в General чат в заданном радиусе No Match Rand Reply - если не подходит не один вопрос - отвечать рандомно
Добавляются фразы и ответы легко - левое поле снизу это фраза обращенная к вам, а правое ваш ответ. Добавляется кнопкой Add, удаляется Del, заменяет в таблице кнопкой Change.
Vending

Настройка автоматической торговли предметами
- Auto Set Up shop when enter - запускать магазин при входе Resetup __ m Delay - перезаупстить магазин через заданное число минут Cycle Put Item - подкладывать вещи в магазин по циклу
Auto Set Up Shop - установка магазина
- Private Store Sell - магазин на продажу Private Store Buy - магазин на скупку Private Creation - магазин на крафт Shop Title - заголовок магазина
Добавляется товар достаточно просто: первое поле это выбор предмета для продажи/покупки из инвентаря, второе поле количество этих предметов, третье цена. Добавляется кнопкой Add, удаляется Del, заменяет в таблице кнопкой Change.
Sound Alerts

Закладка назначения различных звуков и условия их проигрывания. Полезна при афк ботинге, да и вообще полезна Звуки выбираются и проигрываются с локального диска компьютера. Для этого вам надо будет в каждой опции указать путь (справа кнопочка "..") до звукового файла на вашем компьютере.
Sound Alerts One
GM
- Found GM - найден ГМ GM Whisper or FriedSay - ПМ от ГМа или френдчат GM Petition - Петиция ГМа
Botting
- Dislink - дисконнект Char Death - смерть вашего чара HP < __ - здоровье ниже заданного Atk By Player - чар атакован другим плеером Found Warn Items - найдем нужный предмет (настройка в Items Settings) Found BOSS in Range - в заданном радиусе найден рейд-босс
Pet
- Pet Death - смерть пета HP < __ % - HP пета ниже заданного Food < __ - еда у пета ниже заданного показателя
Sound Alerts Two

Other
- Party invites - приглашении в партию Trade Invites - трейд Whisper - ПМ Friends Chat - френдчат Say in Range __ - в заданном радиусе что-то сказали Found Player in __ NameList - найден игрок из списка Other Player Name List (найстроить его можно в закладке Names Settings), Black Name List (игнор-лист), Without Friends Name (вне списка друзей). When in Range __ Player be __ Mons Locked - найден игрок, окруженный заданном количеством монстров (защита от паровозеров). On Teleported - при телепортации.


