Universal Terminal System

«Разработка дополнения к программному обеспечению платежного терминала»

Конкурс

#1

Томск 2010

Идея:

Наше программное обеспечения для платежного терминала, позволяет использовать его не только как средство оплаты, но и как вспомогательный инструмент для информирования клиентов. Используя уникальную технологию «Дополнение», спектр задач, решаемых терминалом, значительно увеличивается. Размещения каталога товаров, заказ товара, информирование с помощью видео роликов, опрос, голосование, развлечение, интерактивная реклама и т. д.- вот небольшой список возможностей, которые с легкостью реализуются нашим программным обеспечением. Мы предлагаем вам уникальную возможность: проявить воображение, придумать и реализовать «Дополнение» самостоятельно, и оно будет размещено на платежных терминалах города. Таким образом, вы можете заявить о себе или своей компании, как об организации, идущей в ногу со временем, используя последние технологии.

Призы:

«Дополнение» троих победителей будет совершенно бесплатно размещено на платежных терминалах города сроком на полгода, если содержимое носит рекламный характер и на неограниченный срок, если содержимое развлекательного характера.

Сроки проведения:

С 10 декабря 2010 по 20 января 2011. Результаты будут объявлены 25 января 2011.

Контакты:

Заявки на участие и ваши разработки принимаются в свободной форме на электронный адрес: *****@***ru.

Дополнительная информация по телефонам и 098 (Алексей)

Описание программного обеспечения и «Дополнения»:

Программа PTerminal – это универсальное решение для платежных терминалов. Её основой является модульная технология и унифицированный подход. Поэтому расширять и настраивать можно всё.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

PTerminal позволит использовать ваш терминал как универсальный инструмент получения дохода в информационной сфере деятельности. Внешний вид программы в приложении А.

«Дополнения»

Общее

«Дополнения» (supplements) – механизм позволяющий встраивать (рис. 1) разработанные сторонними разработчиками дополнительные услуги (информационные, рекламные и т. д.). «Дополнение» – это плагин, который может быть реализован как UserControl (технология. NET) или как объект swf (технология flash). Взаимодействие происходит посредством интерфейса, который имеет необходимый набор методов, вызываемых в определенной последовательности. В основной программе «дополнение» является одним из операторов или интерактивным баннером (дополнение активизируется, при нажатии на баннер).

Рисунок 1. – «Дополнение» на главном окне программы

Уже сейчас вы можете видеть использование данной технологии на терминалах города: проект «ForexClub»(рис. 2), «Доставъка Суши» (рис. 3) и гороскоп на 2010(рис. 4).

Рисунок 2. – Проект «ForexClub» (swf).

Рисунок 3. – Проект «Доставъка Суши» (swf).

Рисунок 4. – Гороскоп на 2010 год (платная услуга, swf).

Для разработчиков

При реализации «Дополнений» необходимо помнить о том, что программа используется на сенсорном терминале, то есть интерфейс пользователя должен отвечать следующим критериям:

·  Большие кнопки (чтобы удобно было нажимать пальцем);

·  Отсутствие элементов управления, для активации которых необходим двойной клик;

·  Избегайте технологии drag and drop;

·  Нет необходимости в эффектах при наведении на элементы управления;

·  Для осуществления обратной связи интерфейса с пользователем предлагается использовать визуальные эффекты (нажатие, активация и т. д.), пользователь должен видеть, что он делает.

Для «Дополнения» используется статическое разрешение экрана 1024х565. Так как окно плагина перекрывает остальные элементы управление родительского ПО, в интерфейсе должно быть предусмотрена кнопка возврата. После продолжительного бездействия, необходимо посылать команду выхода.

Еще одной особенностью является ограниченный интернет трафик, как по объему, так и по скорости (в терминалах используются модемы GPRS и CDMA).

Взаимодействия основной программы и «дополнения» представлено на рисунке 5.

Рисунок 5. - Взаимодействия основной программы и «дополнения»

Как уже было сказано, «Дополнение» может быть реализовано как flash ролик(swf). В данном случае процесс взаимодействия происходит следующим образом:

Приложение и «дополнение», далее flash-ролик, взаимодействуют через события от системы к flash и наоборот.

Передачи данных из Flash-ролика в систему:

Flash-ролик может взаимодействовать с окружением с помощью команды языка Action Sript - fscommand, например (обработчик нажатия кнопки во flash-ролике)

on(click) {
fscommand("sendCmd", 1);
}

·  первый параметр - имя команды

·  второй - аргумент команды

Для передачи данных из системы используется следующий механизм:

Во flash-ролике необходимо создать импортируемую функцию с нужными параметрами

import flash. external.*;

class as. Main {

var appRoot:MovieClip;

function Main(appRoot) {

this. appRoot=appRoot;

setActions();

initExternal();

}

public function callToFlash(txt):Void {…}

function setActions() {…}

}

function initExternal() {

var methodName:String = "EXcallToFlash";

var instance:Object = this;

var method:Function = this. callToFlash;

var wasSuccessful:Boolean = ExternalInterface. addCallback(methodName, instance, method);

}

}

А система будет вызывать соответствующую функцию по мере необходимости.

Функции интерфейса flash-ролика:

·  eventInit(parameter) – инициализация ролика закончена, в параметре передаётся код завершения и если ошибка то ее описание.

·  eventNewPayment(parameter) – создать новый платеж, в параметры код xml с информацией о платеже:

<?xml version=”1.0” ?>

<payment id_operator=”1”>

<param id=”1” >n[10]</param>( номер телефона, id параметра переданного при инициализации)

… и так далее

</payment>

·  eventGetMoney(parameter) – сообщение о готовности принимать деньги, параметр отсутствует

·  eventClickBack(parameter) – сообщение о нажатии кнопки назад, в окне приема денег

·  eventClickAccept(parameter) – сообщение о нажатии кнопки подтвердить внесенную сумму, параметр отсутствует

·  eventPrintCheck(parameter) – напечатать чек, параметр отсутствует

·  eventExit parameter) – ролик был закрыт, параметр код завершения

Сервер (основное программное обеспечение) имеет следующие события:

·  eventOperator(parameter) – передается информация об операторе, в параметры код xml с информацией о нем:

<operator id=”1”>

<param id=”1” >n[10]</param>( номер телефона, id параметра)

… и так далее

</operator>

·  eventBack(parameter) – ответное сообщение на нажатие кнопки «назад» во Flash-ролике, в параметр передается true, если переход возможен и false, если нет.

·  eventAccept(parameter) – ответное сообщение на нажатие кнопки «подтвердить» во Flash-ролике, в параметр передается true, если переход возможен и false, если нет.

·  eventSummaChanged(parameter) – изменение внесенной суммы, в параметры новая сумма

Внешний вид программы

Прием платежей