Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Основы дизайна
РИСУНОК — графическое изображение на плоскости, создаваемое с помощью линий, штрихов, пятен, точек. различаются по технике исполнения, назначению, темам и жанрам. Р. может быть самостоятельным произведением искусства. В отличие от тиражных оттисков Р. существует в единственном экземпляре.

Основы дизайна
Приведённые ниже основы являются в дизайне основополагающими.

Основы дизайна
Приведённые ниже основы являются в дизайне основополагающими.
Линия
Линия определена как отрезок прямой, имеющий длину и направление. Линия может меняться по длине, ширине, направлению, кривизне и цвету. Линия может быть двухмерной (линия, оставленная карандашом на бумаге), или заключённой в три измерения.

Фигура
Плоская фигура получается путём окружения пространства линиями. Меняющийся цвет или оттенок могут быть характеристикой фигуры. Фигуры могут быть разделены на несколько типов: геометрические (квадрат, треугольник, круг) и органические (неправильные очертания).

Размер
Размер имеет отношение к изменению пропорций объектов, линий или фигур. Изменения размеров объектов могут быть как реальными, так и воображаемыми.

Пространство
Пространство — это пустая открытая область между, вокруг, над, под или вне объекта. Фигуры и формы — это части пространства. Часто пространство называют трёхмерным или двухмерным. Положительное пространство заполнено фигурой или формой. Отрицательное пространство окружает фигуру или форму.

Цвет
Цвет — это восприятие характера поверхности в зависимости от длины волны, отражённой ею. Цвет имеет три измерения: тон (другой термин для цвета, являющийся определением цвета, таким как красный или жёлтый), интенсивность (темнее/светлее), глубина (яркость/тусклость).

Имитирующая текстура
Имитирующая текстура — это то как выглядит поверхность (настоящая текстура) или как она может выглядеть (подразумеваемая текстура). Текстуры определяются такими словами как: шероховатость, шелковистость, зернистость.

Интенсивность
То, насколько тёмным или светлым что-либо выглядит, называется интенсивностью. Мы добиваемся изменения интенсивности цвета, добавляя чёрного или белого к цвету. В чиароскуро интенсивность используется при рисовании путём установления резкого контраста между светлым и тёмным.

Правила дизайна
Правила использования элементов дизайна для создания композиции.
Баланс
Баланс — это ощущение визуального равенства в фигуре, форме, цвете и т. д. Баланс может быть симметричным т. е. полностью уравновешенным, либо асимметричным, т. е. неуравновешенным. Объекты, цвета, текстуры, фигуры, формы и т. д., могут быть использованы для создания баланса в композиции.

Контраст
Контраст — это сопоставление противоположностей.

Акцент
Акцент используется для привлечения внимания к части иллюстрации. Это центр работы или та её часть, на которой фокусируется ваше внимание.

Пропорция
Пропорция характеризуется размером, местом или отношением одного предмета к другому.

Текстура
Текстура получается путём повторения элемента (линии, фигуры или цвета) снова и снова.
![]()

Градация
Градация размера и направления создают линейную перспективу. Градация цвета от тёплого к холодному и тона от тёмного к светлому создают воздушную перспективу. Градация может прибавить интересности и оживления фигуре. Градация от тёмного к светлому заставит глаз пройтись по фигуре.

Композиция
Сопоставление разных элементов в единую форму.

Библиография
· http:///study/study. html
· http://www. /resources/artclass/EPlist. html
· http://www. /groups/iad/Files/elements2.htm
· http://oswego. org/staff/bpeterso/web/elements_and_principles. htm
· http://www. /test. htm
· http:///articles/elements_of_design/
· http:///articles/principles_of_design/
НАЗАД В УЧЕБНИК


