МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ

Подпись: РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования

«МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ

УНИВЕРСИТЕТ ПЕЧАТИ ИМЕНИ ИВАНА ФЕДОРОВА»

УТВЕРЖДАЮ

Проректор по учебной работе

______________

« 30 » августа 2011 г.

рабочая программа

По дисциплине «Технологический дизайн в допечатной подготовке»

По специальности 261202.65 Технология полиграфического производства

Факультет Принтмедиа технологий

Кафедра Технологии допечатных процессов

Форма

обучения

курс

семестр

Трудоемкость дисциплины в часах

Форма

итогового

контроля

Всего часов

Аудиторных часов

Лекции

Семинарские (практически) занятия

Лабораторные занятия

Курсовая

работа

Курсовой проект

Самостоятельная работа

Очная

5

9

160

85

34

51

75

экзамен

Очно-заочная

5

10

160

34

17

17

126

экзамен

Заочная

5

9,10

160

22

12

10

138

экзамен

Москва — 2011 г.

Составители: , к. т.н., доцент; _ст. преподаватель

Рабочая программа обсуждена на заседании кафедры «Технология допечатных процессов»

«24» мая 2011 г., протокол

Зав. кафедрой ________________//

Одобрена Советом факультета Принтмедиа технологий

«7» июня 2011 г., протокол

Председатель _____________________________

1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ ДИСЦИПЛИНЫ, ТРЕБОВАНИЯ К ЗНАНИЯМ И УМЕНИЯМ

1.1.Цель и задачи изучения дисциплины

Цель изучения дисциплины «Технологический дизайн в допечатной подготовке» — формиро­вание теоретических и практических основ в области оптимизации процессов допечатной подго­товки изобразительной информации, предназначенной для полиграфического воспроизведения, и освоение дизайна на основе компьютерных технологий.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Частные цели практическое закрепление теоретических знаний, приобретенных в процессе изу­чения общепрофессиональных и специальных дисциплин («Моделирование и исследование процессов обработки изобразительной информации», «Технологии обработки изобразительной информации» (ч.1 и 2) и др.); приобретение теоретических знаний и практических навыков по техно­логиям подготовки информации к выводу и качественной записи товарных знаков, логотипов и этикетки, полученных методами компьютерного дизайна;

Основной задачей изучения дисциплины является овладение метод а м и:

□ оптимизации процессов допечатной подготовки на базе возможностей программных средств обработки с учетом особенностей сюжетного содержания и назначения подго­тавливаемой изобразительной информации к выводу;

□ принятия решений по использованию программных средств обработки изобразительной информации и компьютерного дизайна, обеспечивающих оптимальные технологические преобразования на допечатной стадии;

□ компьютерного дизайна товарных знаков, логотипов и этикетки и т. п. изобразительных оригиналов.

1.2.Требования к знаниям и умениям

В результате изучения дисциплины студент должен знать:

□ компьютерные средства и правила отображения контуров объемных тел при компью­терном создании технических чертежей и в художественном дизайне;

□ основы отображения объема с помощью светотени и применение соответствующих методов компьютерной обработки;

□ возможности цифровой обработки как средства композиции в компьютерном дизайне;

□ методы компьютерного моделирования структуры материалов и их роль в композиции;

□ цифровые методы создания композиции, и ее разновидности в компьютерном дизайне;

□ технологии использования цифровых методов в создании композиции различных типов и особенности моделирования многоэлементной композиции;

□ компьютерные методы обработки информации как средство, используемое в разра­ботке товарных знаков и логотипов;

□ компьютерные технологии и основы композиции текстового документа и изображения;

с требования к форме текста, ритм, членение;

□ единство формы и содержания текста;

□ применение модульных сеток и основные правила создания многоколонных документов;

□ сквозной дизайн и требования, предъявляемые к поддержанию стилей, к методам циф­ровой обработки и использованию запечатываемых материалов, печатных красок.

владеть:

□ технологией слоев и контуров и создания плоских и объемных фигур;

□ технологией слоев и контуров при создании и использовании в композиции светотени;

а технологией слоев и контуров, палитр автофигур и их использовании при создании композиции из геометрических фигур;

□ технологией треппинга в создании многоэлементной композиции;

□ технологией слоев и контуров, треппинга при выполнении композиции товарного зна­ка, логотипа, этикетки.

уметь:

□ выбирать программные средства, определять оптимальные методы и создавать технические чертежи;

□ знать правила распределения светотени и применять оптимальные компьютерные способы нанесения светотени;

а применять соответствующие компьютерные технологии и используя такие средства композиции, как симметрия, равновесие, центр композиции, формат плоской компози­ции, пропорциональность и др., создавать композиции;

□ использовать компьютерные методы создания статических и динамических компози­ций;

□ фактуру и текстуру материала, используемого в создании композиции;

□ использовать линейную, фронтальную и пространственную композиции в зависимости от назначения и типа издания;

□ моделировать программными средствами многоэлементные композиции;

□ применять в технологическом дизайне знания по основным типам композиции (сюжетно-изобразительной, декоративно-тематической, композиции предметных форм, фор­мальные композиции);

□ использовать программные средства и методы при компьютерной обработке товар­ных знаков и логотипов, а также этикетки, учитывая основные правила их создания;

□ оптимальным образом выбирать методы цифровой обработки, используемые для соз­дания композиции текстового документа;

□ использовать программные средства обработки информации с учетом особенностей текстового оформления рекламной продукции;

□ оптимальным образом выбирать методы программной обработки информации с уче­том сквозного дизайна издания.

1.3. Перечень дисциплин с указанием разделов (тем), усвоение которых студентами необ­ходимо для изучения данной дисциплины

Технологический дизайн в допечатной подготовке основывается на знаниях дисциплин:

□ технологии обработки изобразительной информации;

□ моделирования и исследования процессов обработки изобразительной информации;

□ программных средств обработки изобразительной информации.

2. СОДЕРЖАНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

2.1. Наименование тем, их содержание, объем в часах.

№ п/п

Наименование тем, разделов

Общая трудоемкость (часов)

Аудиторные занятия (всего часов)

Лекции

Практические занятия (семинары)

Лабораторные занятия

1

Введение. Тема 1. Общие представления о компьютерных техноло­гиях в дизайне и программные средства векторной и растровой графики

5

2

3

2

Adobe Photoshop. Компьютерный рисунок. Форма (контур) в изо­бражении плоских и объемных предметов и фигур.

5

2

3

3

Тема 3. Программные средства и методы создания штриховки и градиентной заливки. Методы цифровой обработки и изображение объема посредством светотени. Правила распределения светоте­ни.

8

2

3

4

Тема 4. Программные методы преобразования статической компо­зиции в динамическую; методы моделирования структуры материа­ла и роль материалов в композиции. Виды композиции.

10

4

6

5

Тема 5. Способы создания композиций в программах векторной графики. Сюжетно-изобразительная и декоративно-тематическая композиции и значение операции треппинга, методы его оптимиза­ции.

5

2

3

6

Тема 6. Методы создания формальной композиции с помощью средств компьютерной графики. Использование возможностей тех­нологии слоев программы Adobe Photoshop.

12

6

6

7

Тема 7. Программные средства векторной графики при обработке изобразительной информации в процессе подготовки к выводу изо­бражений товарных знаков и логотипов с учетом основных требова­ний к фирменному знаку.

5

2

3

8

Тема 8. Функции и инструменты программы Adobe Photoshop (смесевые цвета, технологии слоев, оптимизация выполнения треппин­га) и тенденции и технологии в этикетке.

5

2

3

9

Тема 9. Использование методов и инструментов программы Adobe Photoshop в решении задач реставрации. Методы восстановления, реставрации и перекомпоновки.

5

2

3

10

Тема 10. Компьютерные технологии управления шрифтами. Основы дизайна текстовых документов. Элементы текстового дизайна

8

2

6

11

Тема 11. Компьютерные средства и технологии обработки и компо­зиция текстового документа. Требования к форме текста. Единство формы и содержания.

7

4

3

12

Тема 12. Программные методы обработки и композиция текстовой и изобразительной информации.

5

2

6

13

Тема 13. Многоколонные документы. Сквозной дизайн многостра­ничных изданий компьютерными средствами.

5

2

3

ИТОГО

85

34

51

2.2.Содержание разделов дисциплины

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2