4474 Фокус-покус

Для 2-4 игроков старше 6 лет.

Приветствуем вас, юные маги! Мы с вами отправимся в удивительное путешествие, во время которого вы освоите магические трюки!

Содержимое: 1 магическая бутылка, 1 пластиковая вставка в бутылку, 4 деревянные фигурки юных магов, 12 магических шаров (четырех цветов), 1 магический кубик, 10 карт с изображением тропинки, 68 карт, 1 инструкция с правилами игры.

Подготовка к игре:

- Открутите дно от бутылки, положите его на стол и поместите в него 12 магических шаров.

- Выложите дорожку из 10 карт с изображением тропинки. В завершении дорожки положите карту с изображением Замка, который является конечным пунктом вашего путешествия. Каждый игрок выбирает себе фигурку и ставит его перед первой картой дорожки.

См. стр. 10 оригинальной инструкции.

- Каждый игрок берет себе:

1) 15 карт с юными магами (=учениками):

За каждую карту с учеником, которая участвует в раунде, магический шар помещается в магическое зелье.

2) 1 карту с великим магом:

Если вы кладете карту с магом, это означает окончание вашего хода.

3) 1 карту с изображением лягушки:

Лягушка дает возможность юному магу блефовать.

Каждый игрок берет в руку три карты с учениками, одну карту с великим магом и одну карту с лягушкой. Оставшиеся 12 карт с учениками игрок кладет в стопку перед собой.

- Приготовьте кубик и вставку в бутылку. Лишние карты и фигурки магов в игре не участвуют, поэтому отложите их в сторону.

Как играть:

Одновременно все игроки выбирают от 1 до 3 карточек из тех, которые держат в руке, и кладут их изображением вниз перед собой. После того как все игроки положат карты перед собой, карты переворачиваются.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Самый юный участник игры берет магическую бутылку и вставку. За каждую выложенную карту с учеником этот игрок опускает в пластиковую вставку 1 шарик, цвет которого должен соответствовать цвету фигурки юного мага. Затем карты с учениками собираются в стопку.

Например:

Лариса (желтый маг) кладет одну карту с учеником, Сережа (зеленый маг) – три карты с учеником, Лиза (синий маг) и Миша (красный маг) кладут по две карты с учеником. Таким образом, в бутылку нужно положить: один желтый, три зеленых, два синих и два желтых шара.

Карта с лягушкой учит юного мага «блефовать». Карта с лягушкой немедленно возвращается в руку игрока…

Если игрок выкладывает карту с великим магом, то раунд немедленно заканчивается. Все карты с учениками и карта с магом собираются в стопку. Магическая бутылка переходит к другому игроку по часовой стрелке. Начинается новый раунд.

Если карта с великим магом не выкладывается, то пластиковая вставка с шарами помещается в бутылку. Затем игрок трясет бутылку с шариками, переворачивает ее так, чтобы шарики оказались в горлышке бутылки. Следующий игрок по часовой стрелке бросает магический кубик.

Какой символ выпадает на магическом кубике:

- БУТЫЛКА – Магическое зелье приготовлено неверно! Потрясите бутылку снова и бросьте кубик еще раз.

- ВЕЛИКИЙ МАГ – Осторожно! Великий маг обнаружил, что в тайне от него вы готовите волшебство и чародейство! Он немедленно прекращает раунд. Ни одна фигурка не двигается по дорожке к Замку. Ни один из участников игры не берет обратно из стопки карту/карты с учеником. Бутылка передается следующему игроку по часовой стрелке, и начинается новый раунд.

- ОДНА, ДВЕ, ТРИ ЗВЕЗДЫ - Ура! Юные маги приготовили отличное магическое зелье! Обратите внимание на два шарика в горлышке бутылки. Они укажут, насколько передвинуть вперед фигурки соответствующих цветов по дороге к Замку.

* первый шарик = на две карточки вперед;

* второй шарик = на одну карточку вперед

Также один или два игрока забирают обратно карты с учениками соответственно числу звездочек на кубике. Число карточек соответствует числу звездочек на кубике.

Например (см. рис. бутылки с шариками на стр. 13 оригинальной инструкции):

Красный шарик дает возможность игроку продвинуть соответствующую фигурку на две карточки вперед. Синий шарик «двигает» фигурку на одну карточку вперед…

Одна звезда: желтый забирает обратно одну карту с учеником из сборной колоды.

Две звезды: желтый и красный забирают по одной карте…

Три звезды: желтый, красный зеленый забирают по одной карте…

Начинается новый раунд:

Каждый игрок берет из своей запасной колоды недостающее количество карт, так чтобы у каждого снова было по пять карт. Если игрок уже использовал карту с изображением великого мага, то количество карт в его руке ограничивается четырьмя картами.

Магическая бутылка «опустошается» и переходит к другому игроку по часовой стрелке. Начинается новый раунд.

ВАЖНО! Как только игрок остается с одной картой, на которой изображена лягушка, это означает, что игрок израсходовал всю свою магическую силу и больше не может творить волшебство. Игрок кладет карту перед собой изображением вверх и наблюдает, как другие юные маги творят волшебство. Между тем, они все еще могут выиграть в этом магическом соревновании.

Фокус-покус! Маги приходят в Замок!

Окончание игры:

Игра заканчивается, как только одни из юных магов приходит к Замку (оставшиеся лишние звездочки на кубике не используются). Если несколько магов приходят к Замку одновременно, то они празднуют общую победу.

Игра также заканчивается, как только один игрок остался с одной картой юного мага в руке. За каждую оставшуюся карту, игрок продвигает фигурку мага на одну карточку ближе к Замку. Если игрок «приходит» к Замку, то он и становится победителем в игре. Либо юный маг, который находится ближе всего к Замку, побеждает в соревновании.