Регламент
проведения игр
Открытого Чемпионата Москвы по Эрудит-квартету
1. Общие положения
1.1. Открытый Чемпионат Москвы по Эрудит-квартету (в дальнейшем – Чемпионат) проводится Ассоциацией московских клубов интеллектуальных игр 27.06.2009 года в помещении Центрального клуба интеллектуального спорта (адрес – г. Москва, Дурасовский переулок, д.7).
1.2. Каждая команда имеет право заявить в своём составе не более 6 игроков. После начала проведения игр Чемпионата изменения в составе команд не допускаются.
1.3. Начало регистрации команд и жеребьёвки – 11:45, начало игр – 12:00.
1.4. Чемпионат состоит из двух этапов – отборочного и финального.
1.5. До начала Чемпионата проводится жеребьёвка команд, по результатам которой образуются две группы для проведения отборочного этапа.
1.6. В случае необходимости, при неявке одной или нескольких команд, перед началом Чемпионата может быть проведено минимально необходимое изменение состава групп.
1.7. Игры в группах проводятся по одной из перечисленных ниже схем, в зависимости от числа играющих в группе команд. Из каждой группы в финальный этап проходит 6 команд.
2. Отборочный этап – 8 команд
2.1. Отборочный этап состоит из 2 отборочных туров по 2 игры в каждом.
2.2. Перед началом отборочного этапа 8 команд группы жеребьёвкой распределяются на две четвёрки, встречающиеся между собой в 2 играх первого отборочного тура.
2.3. Во втором отборочном туре играют: в 1-й игре – команды, занявшие 1 и 4 место в 1-й игре первого тура, и команды, занявшие 2 и 3 места во 2-й игре первого тура; во 2-й игре – остальные 4 команды. В случае, если в игре первого тура две или более команды поделят места, то распределение этих команд по играм второго отборочного тура определяется жеребьёвкой.
2.4. Если в какой-нибудь игре отборочного этапа две или более команды наберут одинаковое количество очков, то они считаются поделившими соответствующие места, в зачёт каждой из этих команд идёт среднее арифметическое поделённых мест.
2.5. По результатам двух проведенных туров все команды в группе распределяются в итоговой таблице в соответствии с суммой мест в двух проведенных играх. При равенстве этого показателя учитывается сумма очков, набранных командами в этих играх. Если у двух или более команд, претендующих на выход в четвертьфинал, совпадает и этот показатель, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до определения всех выводящих мест) по правилам полуоткрытого раунда.
2.6. В четвертьфинал проходят 6 лучших команд по итогам отборочных туров.
3. Отборочный этап – 9 команд
3.1. Отборочный этап состоит из 5 отборочных игр.
3.2. Перед началом отборочного этапа проводится жеребьёвка для распределения 9 команд группы на 3 тройки, встречающиеся между собой в 1-й, 2-й и 3-й отборочных играх. Победители этих игр выходят напрямую в четвертьфинал. Если две или три команды, претендующие на первое место, набирают одинаковое количество очков, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до определения победителя) по правилам полуоткрытого раунда.
3.3. Оставшиеся команды распределяются жеребьёвкой на 2 тройки для проведения 5-й и 6-й отборочных игр. В четвертьфинал выходят победители 5-й и 6-й отборочных игр, а также та из команд, занявших в этих играх второе место, у которой сумма очков будет больше. Если две или три команды набирают в 5-й или 6-й отборочной игре одинаковое количество очков, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до однозначного определения всех занятых мест) по правилам полуоткрытого раунда. Таким же образом определяется последний участник четвертьфинала в случае, если у команд, занявших вторые места в 5-й и 6-й играх, будет одинаковая сумма очков.
4. Отборочный этап – 10 команд
4.1. Отборочный этап состоит из 5 отборочных игр. Каждая из 10 команд группы участвует в 2 отборочных играх.
4.2. Перед началом отборочных игр проводится жеребьёвка, в результате которой каждая из команд получает 2 номера: первый – в диапазоне от 1 до 10, второй – в диапазоне от 11 до 20. При этом команда, получившая номер 9 или 10, не должна получить второй номер 11 или 12.
4.3. В отборочных играх встречаются: в 1-й игре – команды с номерами 1, 2, 3, 4, во 2-й – 5, 6, 7, 8 и так далее.
4.4. Если в какой-нибудь игре отборочного тура две или более команды наберут одинаковое количество очков, то они считаются поделившими соответствующие места, в зачёт каждой из этих команд идёт среднее арифметическое поделённых мест.
4.5. По результатам пяти проведённых отборочных игр все команды в группе распределяются в итоговой таблице в соответствии с суммой мест в двух проведенных играх. При равенстве этого показателя учитывается сумма очков, набранных командами в этих играх. Если у двух или более команд, претендующих на выход в четвертьфинал, совпадает и этот показатель, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до определения всех выводящих мест) по правилам полуоткрытого раунда.
4.6. В четвертьфинал проходят 6 лучших команд по итогам отборочных игр.
5. Финальный этап
5.1. Финальный этап состоит из четвертьфиналов, полуфиналов и финала.
5.2. Перед началом финального этапа 12 вышедших в него команд жеребьёвкой распределяются на 4 тройки для игр четвертьфиналов. В полуфинал выходят команды, занявшие первые и вторые места в четвертьфиналах. Если в игре четвертьфинала две последние команды, либо все 3 набирают одинаковое количество очков, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до определения двух первых мест) по правилам полуоткрытого раунда.
5.3. Затем 8 вышедших в полуфинал команд жеребьёвкой распределяются на 2 четвёрки. Из каждого полуфинала две лучшие команды проходят в финал. В случае, если две или более команды набирают по итогам полуфинала одинаковое количество очков, и при этом невозможно определить две лучшие команды, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до определения двух лучших команд) по правилам полуоткрытого раунда.
5.4. Команда – победитель финальной игры становится Чемпионом Москвы 2009 года в Эрудит-квартете, занявшие 2-е и 3-е место – серебряным и бронзовым призером Чемпионата. В случае если две или более команды набирают по итогам финала одинаковое количество очков, то для этих команд проводится перестрелка на 1 теме (а в случае необходимости – ещё на одной, и так далее, до однозначного определения команд, занявших 1-е, 2-е и 3-е место) по правилам полуоткрытого раунда.
6. Порядок проведения игр
6.1. Каждая игра состоит из 3 раундов: открытый, закрытый и полуоткрытый. В каждом раунде отыгрываются 4 темы.
6.2. Каждый игрок команды отыгрывает в раунде не более 1 темы. Если в составе команды на данную игру менее 4 игроков, то команда имеет право не выставлять игроков на какие-либо из тем.
6.3. Перед началом открытого раунда ведущий оглашает названия всех 4 тем раунда, после чего в течение 30 секунд капитаны играющих команд должны сдать ведущему списки с указанием очерёдности участия своих игроков в отыгрыше тем раунда.
6.4. В закрытом раунде названия тем предварительно не оглашаются. Перед началом раунда капитаны играющих команд должны сдать ведущему списки с указанием очерёдности участия своих игроков в отыгрыше тем раунда. Название очередной темы оглашается ведущим после того, как игроки, отыгрывающие соответствующую тему, займут свои места за столом.
6.5. В полуоткрытом раунде названия тем оглашаются по одной, непосредственно перед отыгрышом очередной темы. После оглашения названия темы капитаны играющих команд в течение 10 секунд должны выбрать игроков, участвующих в отыгрыше данной темы.
6.6. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим в порядке нарастания стоимости вопроса – от 10 до 50 очков.
6.7. Игроки имеют право нажать на кнопку в любой момент после начала чтения вопроса. В случае нажатия кнопки чтение вопроса прерывается, игрок, нажавший кнопку, должен в течение 5 секунд дать ответ. При этом уточнять формулировку вопроса, либо задавать ведущему какие-либо вопросы не разрешается.
6.8. Ответ игрока признается правильным, если в нем присутствует авторский ответ на вопрос и отсутствуют неверные сведения, либо сведения, которые могут быть приняты за альтернативный вариант ответа.
6.9. В случае правильного ответа игрока к сумме очков его команды прибавляется стоимость вопроса, ведущий сбрасывает систему и начинает читать следующий вопрос.
6.10. В случае неправильного ответа игрока из суммы очков его команды вычитается стоимость вопроса. Сообщив о неверности ответа, ведущий сбрасывает систему и продолжает чтение вопроса. Остальные игроки могут нажимать кнопку в любой момент после сброса системы. Каждый из игроков имеет право дать ответ на вопрос только один раз.
6.11. После окончания чтения вопроса ведущий ждет 5 секунд. Если за это время никто из игроков не нажимает на кнопку, ведущий объявляет правильный ответ и переходит к чтению следующего вопроса.
6.12. Текущие суммы очков, набранные командами, оглашаются после отыгрыша каждой темы.
6.13. В случае возникновения спорных ситуаций решение по поводу правильности ответа, зачета альтернативного ответа, либо признания вопроса некорректным принимает ведущий. В случае необходимости перед принятием решения ведущий может проконсультироваться с любым из присутствующих. Если вопрос признается некорректным и снимается, то все начисленные за него очки, как положительные так и отрицательные, аннулируются, а сам вопрос не заменяется, соответствующая стоимость остается неразыгранной.
Оргкомитет чемпионата: Георгий Коколия, Максим Поташев.


