Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Тема: Греция в древнейшее время.

Тип урока : Урок контроля знаний и умений

Вид : Урок игра

Цель : - активизировать познавательный интерес учащихся к истории; - повторить, обобщить и систематизировать знания учащихся по теме « Древняя Греция»; - формирование умения работать с исторической картой и дополнительной литературой; - способствовать развитию коммуникативных умений и навыков при работе в группах, высказывать свою точку зрения, прислушиваться к мнению своих товарищей; - воспитывать любовь и уважение к античной культуре как важнейшей составной всемирной.

Оборудование: карта « Древняя Греция», картины, таблица ( исторические личности ), дидактический материал, портреты исторических деятелей, монеты, лавровые венки, оливки, оливковое масло, меч.

Ход итогового урока-игры

Организационный момент.

Здравствуйте ребята! Садитесь. ( дети сидят по 5 человек в команде за двумя столами )

Учитель: Совсем недавно мы завершили изучение темы « Древняя Греция». Сегодня мы с вами повторим и закрепим знания по этой теме. А вам самим было бы интересно знать, насколько прочны ваши знания? Проверим? А вы знаете, что древние греки делали, когда им было необходимо что не будь вспомнить? Они обращались за помощью к богине памяти Мнемозине. А чтобы хватило сил и смелости олимпийские атлеты приносили жертву богу Зевсу. Давайте и мы обратимся к богине Мнемозине, чтобы она даровала нам способность вспомнить все, что мы знаем. И хором произнесем следующие слова : « О богиня Мнемозина, помоги нам!» А на наш алтарь возложим дары богу Зевсу, чтобы помог выиграть лавровый венок победителя.

Учитель: И так, мы расположили богиню Мнемозину и бога Зевса к себе и теперь можем начать игру – состязание по Древней Греции. У нас присутствует 2 команды: Команда « Афины» и Команда « Спарта». Мы пройдем с вами следующие этапы, обратите внимание на доску : 1 этап « Домашнее задание», 2 этап « Чайндат», 3 этап «Найдите ошибки в текстах», 4 этап « Конкурс стратегов», 5 этап « Найди и отметь», 6 этап « Кто есть кто», 7 этап « Крылатые выражения» , 8 этап « Наведи порядок»,

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

У каждой команды было домашнее задание : 1. Нарисовать свой герб и его защитить. 2. Составить кроссворд.

Слово предоставляется команде « Афины». Их герб учитель крепит на доску, 1 ученик говорит защиту: « На нашем гербе мы изобразили три главных символа города Афины – это лоза винограда, ветка оливкового дерева, шлем богини Афины. Оливы – вечнозеленые небольшие деревья, которые живут 250 лет, а плодоносят только на 16, 18 –ый год, давали плоды оливки. Из них давят лучшие сорта оливкового масла. Из винограда делаем вино высокого качество. А богиня Афина покровительствует нам до сих пор. Поэтому на алтарь мы положили оливки, виноград.»

Учитель: Слово предоставляется команде « Спарта» . Их герб учитель закрепляет на доске..

Ученик : « На нашем гербе мы изобразили война – спартанца. Мы спартанцы не занимаемся ни земледелием, ни скотоводством, ни ремеслом, ни искусством. Мы преуспели только в одном – в военном деле. Главная наша задача – держать в повиновении илотов, победоносные войны. Поэтому на алтарь мы положили меч, чтобы Зевс укрепил наши силы.

Учитель: Молодцы ребята! Каждая команда получает по драхме.

А сейчас давайте обменяемся кроссвордами и отгадаем их. Время работы 2 минуты. Давайте вновь обменяемся кроссвордами и каждая команда прокомментирует правильно ли ваши соперники выполнили задание. Команды получают драхмы в зависимости от отгаданных слов.

Учитель: Следующий этап нашей игры ( показываю на план на доске) Чайндат.

Вы должны не только вспомнить даты но и расположить их в правильном хронологическом порядке, записав их в нужные квадраты. Время ответа 2-3 мин.

Кто первый выполняет задание поднимает руку. Стратеги выбирайте задание?

Учитель вешает ответы на доску, а рядом открывает проверочное задание с ответами и говорит, кто верно выполнил задание. Драхмы вручаются в зависимости от количества правильных ответов.

Учитель : Следующий 3 этап нашей игры - « Найдите ошибки в текстах». Стратеги выбирают задание.

Совместно вы должны найти ошибки в трех текстах и вставить правильные слова или предложения и прокомментировать правильные ответы. Команды работают 2 – 3 мин. По каждому тексту выступает 1 ученик. Драхмы вручаются за каждый правильный текст.

« Найди ошибки в текстах»

1.  « Благодаря хорошим почвам жители Аттики выращивали много хлеба. Напротив, оливкового масла и вина не хватало: вино и масло привозили из других стран.»

« Спарта была очень красивым городом. Чужеземцы обычно любовались ее крепостными стенами, великолепными храмами, большим театром и прекрасными статуями.» « Солон распорядился отпустить на волю всех рабов. И отныне рабов в Афинах больше не стало.»

Совместно вы должны найти ошибки в трех текстах и вставить правильные слова или предложения и прокомментировать правильные ответы. Команды работают 2 – 3 мин. По каждому тексту выступает 1 ученик. Драхмы вручаются за каждый правильный текст.

« Найди ошибки в текстах»

Спартанские юноши славились тем, что писали грамотно, без единой ошибки, много читали. По своему образованию спартанцы превосходили всех остальных греков.» « В греческой фаланге ( тесные, сомкнутые ряд войной ) обычно было 16 рядов и более. Копья греков имели неодинаковую длину: у первого ряда длиннее, чем у второго и т. Д. Войны шестого ряда имели шестиметровые копья.» « К горе Олимп, расположенной в Южной Греции, добирались морем или сухопутными дорогами, приезжали сотни участников и тысячи зрителей мужчин и женщин изо всех полисов Эллады. Чтобы посмотреть на олимпийские состязания посвященные богу Аполлону.»

Учитель : Переходим к 4 этапу – « Конкурс стратегов». Пожалуйста, уважаемые стратеги выходите к доске. Сейчас вы будете отстаивать честь своего полиса и поочередно отвечать на заданные мною вопросы.

Вопросы « Спарте» : 1. Покажите на карте, где находится г. Афины.

2.Что такое ареопаг?

Как называли правителей в Афинах?

Вопросы « Афинам» : 1. Покажите на карте, где находится полис Спарта.

2. Что такое демократия?

Назовите автора поэм « Илиада» и « Одиссея»?

Молодцы капитаны! Вы зарабатываете по драхме в копилку своей команды.

А сейчас давайте отдохнем и проведем разминку – физминутку под речевку « Мы спартанцы, олимпийцы!»

Переходим к 5 этапу нашей игры « Найти и отметить». Команда совместно отвечает на вопросы и отмечает ответы на контурной карте. Каждой команде дается контурная карта и цветные карандаши. Кто выполняет задание поднимает руку. Карта вывешивается на доску и учитель говорит правильно ли команды отметили необходимые объекты и комментирует работу учащихся.

« Найти и отметить»

Команда совместно отвечает на вопросы и отмечает ответы на контурной карте. Каждой команде дается контурная карта и цветные карандаши. Кто выполняет задание поднимает руку.

1.  Главный город в области Лакония, в долине реки Еврот.

2.  Место первого сражения персов и греков в 490 г. до н. э.

3.  Место, где по мнению древних греков в роскошных дворцах, жили главные боги.

« Найти и отметить»

Команда совместно отвечает на вопросы и отмечает ответы на контурной карте. Каждой команде дается контурная карта и цветные карандаши. Кто выполняет задание поднимает руку.

1.  Главный город в области Аттика, где была установлена демократия?

2.  Остров где находился знаменитый лабиринт.

3.  Место сражения знаменитых трехсот спартанцев во главе с царем Леонидом в 480 году до н. э.

Учитель: Приступаем к 6 этапу – « Кто есть кто ?». Каждая команда должна определить древнегреческого персонажа по портрету, фактам и высказываниям, принадлежащим им. На выполнение задания 2 минуты. Кто выполняет задание поднимает руку. Проверим правильно ли вы ответили. Прикрепляем листы с выполненными заданиями на доску, рядом открываем имена исторических деятелей.

« Кто есть кто?»

Каждая команда должна определить древнегреческого персонажа по портрету, фактам и высказываниям, принадлежащим им. На выполнение задания 2 минуты. Кто выполняет задание поднимает руку.

 

1.  Афинский государственный деятель,

великолепный оратор. Перед лицом

серьезной угрозы со стороны Македонии,

отстаивал интересы всей Греции.

Прославился своими речами, направлен-

ными против Филиппа 2 .

2.  Древнегреческий политик и полко-

водец. Пользовался в народе огром-

ной популярностью и уважением.

По его предложению были введены

денежные выплаты гражданам, на-

ходящимся на государственной службе.

Это позволило даже небогатым аф-

нянам участвовать в управлении

страной. 15 раз избирался первым

архонтом.

« Кто есть кто?»

Каждая команда должна определить древнегреческого персонажа по портрету, фактам и высказываниям, принадлежащим им. На выполнение задания 2 минуты. Кто выполняет задание поднимает руку.

1.  « Царь Македонии, замечательный

стратег, любил рисковать жизнью

и всегда дрался в первых рядах.

Основал множество городов, самый

знаменитый из которых египетская

Александрия.

2.  Древнегреческий полководец,

превратил Афины в морскую

державу. Благодаря ему в Афинах

был построен мощный флот,

греческие города объединились

в союз. Руководил битвой при

Саламине в 480 году до н. э.

С персами и выиграл ее.

Он часто говорил, что Афины

Обошлись с ним как с деревом

они просили его о защите во время

бури, а при хорошей погоде – ругали

его.

Учитель: Продолжаем нашу игру, переходим к 7 этапу – « Крылатые выражения»

Каждая команда должна объяснить , что обозначают крылатые выражения и какова история их возникновения.

« Крылатые выражения»

Каждая команда должна объяснить, что обозначают крылатые выражения и какова история их возникновения.

1.« Нить Ариадны»

2.« Ахиллесова пята»

« Крылатые выражения»

Каждая команда должна объяснить, что обозначают крылатые выражения и какова история их возникновения.

1.  « Яблоко раздора»

2.  « Между Сциллой и Харибдой»

Учитель : Следующий этап нашей игры называется – « Наведи порядок». Приведите в соответствие имена богов и сферу их деятельности. От каждой команды по 1 ученику вызывается к доске, где находится материал с именами и деятельностью богов, они должны соединить бога и сферу его деятельности.

1. « Наведите порядок»

Приведите в соответствие имена богов и сферу их деятельности. Правильно расставьте карточки.

2. « Наведите порядок»

Приведите в соответствие имена богов и сферу их деятельности. Правильно расставьте карточки.

«Чайндат»

Вы должны не только вспомнить даты но и расположить их в правильном хронологическом порядке, записав их в нужные квадраты. Время ответа 2-3 мин.

Кто первый выполняет задание поднимает руку.

1.  Битва у города Херонея.

2.  Начало Троянской войны.

3.  Марафонская битва.

4.  Первые Олимпийские игры.

«Чайндат»

Вы должны не только вспомнить даты но и расположить их в правильном хронологическом порядке, записав их в нужные квадраты. Время ответа 2-3 мин.

Кто первый выполняет задание поднимает руку.

1.  Когда (примерно) были созданы поэмы « Илиада» и « Одиссея»?

2.  Когда Перикл был избран первым архонтом?

3.  Македонского.

4.  Когда произошла Саламинская битва?

Афродита

 

Артемида

 

Зевс

 

Посейдон

 
 

Дионис

 

Аид

 
 

Афина

 

Арес

 
 

Бог войны

 

Аполлон

 
 

Бог виноделия

 

Бог искусства

 
 

Богиня любви и красоты

 

Бог моря

 
 

Бог земли и неба, царь богов и людей

 

Деметра

 
 

Богиня плодородия

 

Бог царства мертвых

 
 

Богиня порядка и разума, покровительни-ца ремесла

 

Богиня природы и охоты

 
 


1

 

 

 

2

 

3

4

По горизонтали: 1. Богиня плодородия в Древней Греции.

3.  Низшие божества в древнегреческой мифологии.

4..Бог моря в Древней Греции.

По вертикали: 1. Как в Афинах называли простых людей?

3. На какой горе жили боги Греции.

 

2

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

3

4

5

 

 

 

 

 

 

 

 

По горизонтали: 1. Совет старейшин в Афинах.

3. Богиня охоты в Древней Греции.

По вертикали: 2. Город в Южной Греции на реке Еврот.

4.  Как в Спарте называли рабов?

5.  Бог войны в Древней Греции.

В заключительном слове учитель подводит итоги урока-игры, обобщает результаты работы, оценивает работу команд и отдельных игроков. Подсчитываются драхмы, объявляются победитель-команда и победитель - ученик, вручаются призы – лавровые венки, грамоты.

Литература:

Бутромеев история в лицах. От Гомера до Эйнштейна. М., 2000.

, Годер., История Древнего мира. М., 2010.

, , История Древнего мира в художественно – исторических образах. М., 1998.

Мультимедийное учебное пособие нового образца: « История. 5 класс.» Издательство « Просвещение» .

Хрестоматия по истории древнего мира.