Имитационно-ролевые игры как метод контроля качества образования на уроках ОБЖ

Учитель:

МОУ СОШ №20

г. Королёв

2008

Курс «Основы безопасности жизнедеятельности» (ОБЖ) предназначен для формирования у учащихся сознательного и ответственного отношения к вопросам личной безопасности, безопасности окружающих, знаний и умений распознавать и оценивать опасные ситуации, определять способы защиты от них, оказывать само - и взаимопомощь.

Системное изучение наиболее вероятных чрезвычайных ситуаций, их особенностей и возможных последствий, обучение поведению в таких ситуациях призваны подготовить человека к выбору правильного решения для выхода из ЧС с наименьшими потерями.

Отношение к предмету со стороны учащихся и качество его проповедования в школе во многом зависит от правильного подхода к совершенствованию методов и средств обучения, которые следует строить на научной основе, рассматривая обучение как целенаправленный организованный процесс взаимодействия, сотрудничества учителя и учащихся, призванный вооружить их научным мировоззрением, знаниями и умениями.

Педагогической психологией выведен основной закон усвоения: воспринять-осмыслить - запомнить - применить - проверить результат. Из этой формулы ничего нельзя исключить и нецелесообразно разрывать этапы усвоения во времени, потому что они взаимосвязаны: восприятие сопровождается осмысливанием, осмысливание – запоминанием, восприятие, осмысливание и запоминание расширяются, углубляются и закрепляются в процессе самостоятельного применения и проверки на практике.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Именно в соответствии с этим законом построена методическая система осуществления учебного процесса изучения курса «Основы безопасности жизнедеятельности», представленная в данной работе.

Контроль и оценка качества подготовки учащихся являются важными элементами методической системы обучения. Эти методические компоненты выполняют не только задачу контроля, но и функции обучения, воспитания, психологической подготовки.

Главными требованиями к контролю, проверке и оценке уровня подготовки обучаемых являются следующие:

- особенность и глубина;

- систематичность и объективность;

- сочетание высокой требовательности с оказанием необходимой помощи обучаемым.

Целенаправленная педагогическая деятельность учителя, побуждающая обучаемых к старательному учению, способствует созданию положительного отношения к учебной работе и знаниям, активизирует их познавательную деятельность. Методы, максимально повышающие уровень познавательной активности, принято называть активными методами обучения. Один из таких методов – имитационно-ролевая игра. Особый интерес этот метод представляет, являясь одних случаях методом обучения, в других – методом контроля качества и оценки знаний.

Имитационно-ролевая игра – игровая имитационная модель, воссоздающая условия, содержание, отношение, динамику той или иной деятельности. Это один из наиболее эффективных методов активизации обучения.

Имитационно-ролевая игра – особый способ построения моделей, допускающий одновременное многостороннее взаимодействие соревнующихся и сотрудничающих игроков. Имитируя выработку, принятие и реализацию решений, они позволяют вводить обучаемых в круг задач управления.

Участвуя в игре, школьники ненавязчиво усваивают определённые понятий, т. е. теоретические, методические и практические знания, легче запоминают значительные объёмы информации, и учебный процесс превращается из «школы памяти» в «школу мышления».

Имитационно-ролевые игры – один из способов активизации обучения. уделял большое внимание игре, считая её неотъемлемой частью школьного процесса.

В преподавании курса ОБЖ для этого имеются значительные возможности. Обеспечение безопасности предполагает обязательные знания конкретного чёткого алгоритма последовательных действий. Особенно эффективным представляется использование метода имитационно-ролевых игр для проверки знаний алгоритмов действий в чрезвычайных или экстремальных ситуациях того или иного характера.

Условия игры имитирует конкретную ситуацию. В сценарии игры подробно описываются правила её участников, дающие им возможность принимать решения с высокой степенью безопасности.

На первом этапе в развёрнутых и точных формулировках раскрывается тема игры. На втором формулируется её цель и конкретные учебные задачи. На третьем даётся характеристика исходной обстановки игрового комплекса, определяющая район игры, её условия, используемый наглядный материал, характер размещения участников в аудитории, временные границы проведения.

При проведении итогов игры важно не только дать общую оценку действиям участников и каждого в отдельности, но и подробно по шагам разобрать весь её ход, акцентируя внимание как на удачных, так и на неудачных решениях. При этом желательно оценивать и общую манеру поведения участников игры: интерес, взаимопомощь, эгоизм, нестандартность мышления, дисциплину, быстроту реакции и т. п. При разборе игры следует обязательно получить от них собственную оценку, предложения по совершенствованию. Это поможет избежать в следующей игре допущенных ошибок.

Имитационно-ролевые игры позволяют широко использовать групповые формы работы. Как результат – повышается интерес учащихся к конкретным вопросам изучения раздела, развивается чувство товарищества и ответственности за свою безопасность и безопасность окружающих. Таким образом, имитационно-ролевые игры являются эффективным звеном системореализующих компонентов методической системы преподавания ОБЖ.

Компоненты методической системы

Системопорождающий компонент

Цели и задачи:

-формирование у обучаемых культуры безопасности жизнедеятельности как составной части общечеловеческой культуры;

-повышение уровня практической подготовки обучаемых к безопасному поведению в опасных, экстремальных и чрезвычайных ситуациях природного, техногенного и социального характера.

Системоформирующий компонент

Педагогические, методические принципы:

-принцип связи теории обучения с жизнью;

-принцип систематичности и последовательности;

-принцип наглядности в обучении;

-принцип прочности усвоения знаний;

-принцип научности и посильной трудности в обучении;

-принцип сознательности и активности в обучении;

- принцип совместной учебной деятельности в обучении;

-принцип положительного эмоционального фона в обучении.

Содержание

Методы

Формы

-программно-тематическое изучение курса ОБЖ согласно учебного плана; - опорные знания по предметам: география, физика, химия, биология, информатика, история, физкультура, черчение, математика, литература; - материалы СМИ; - оперативные сводки МЧС.

-методы обучения: устное изложение, обсуждение изложенного материала, анализ конкретных ситуаций, показ, упражнения, практические занятия, самостоятельная работа; имитационно-ролевые игры; - методы воспитания: убеждение, уважение личности, пример, поощрение, соревновательность; - методы контроля и оценки качества знаний: тесты, проверочные и контрольное работы, имитационно-ролевые игры.

-учебно-плановые: теоретические, практические, тренировочные; - внеурочные: конференции, олимпиады, викторины, конкурсы знатоков, КВН-ы, брейн-ринги, соревнования «Школа безопасности» и «Безопасное колесо», кружок «Юный инспектор движения».

Средства

-учебные пособия, аудио - и видеоаппаратура, компьютер, мультимедийный проектор.

Ожидаемые результаты методической системы с применением компонента имитационно-ролевые игры:

Ø  активизация познавательной деятельности обучаемых;

Ø  повышение качества знаний обучаемых по действиям в ЧС;

Ø  повышение уровня коммуникативной культуры обучаемых;

Ø  обновление учебного процесса, отражающее степень сложности, доступности, гибкости, экономичности, энергичности действий;

Ø  более широкое применение технических средств обучения.

Реализация метода имитационно-ролевые игры в МОУ СОШ №20:

Класс

Тема урока ролевой игры

6-й

Имитационно-ролевая игра «Авиакатастрофа в пустыне»

7-й

Имитационно-ролевая игра «Внезапный ураган»

8-й

Имитационно-ролевая игра «Защита от радиации»

Имитационно-ролевая игра «Защита от хлора»

9-й

Имитационно-ролевая игра «Скорая помощь»

Внеклассные мероприятия

Наименование

мероприятия

Тема имитационно-ролевой игры

Конкурс «Личная безопасность», 5 кл.

«Один дома» (безопасность в жилище)

Слёт ЮИД, 6 кл.

«Дорожная азбука велосипедиста»

КВН «Нам стихия нипочём», 7 кл.

«Пожар в лесу» (по правилам поведения на природе и пожарной безопасности)

Соревнование «Школа безопасности», 8-10 кл.

Станция «Медицинская» (по оказанию первой помощи при ранениях)

Брейн-ринг по ПДД, 11 кл.

«Экзамен в ГИБДД» (по знанию ГИБДД)

Результаты реализации метода имитационно-ролевые игры

№ п/п

Ожидаемый результат

Результат в ходе реализации методической системы

1

2

3

1

Активизация познавательной деятельности обучаемых

Проведено анкетирование учеников 6-9-х классов путём опроса. Более 80% обучаемых предпочли изучить материал дополнительно к темам учебника после проведения ролевой игры

2

Повышение качества знаний обучаемых по действиям в ЧС

Качество знаний при проверке их с помощью имитационно-ролевых игр выше в среднем на 22%, чем при проведении традиционных контрольных работ (сравнивались результаты проверок в классах, где в качестве контроля знаний проводилась игра и классах, где знания контролировались традиционным способом)

3

Повышение уровня коммуникативной культуры обучаемых

Проведение опроса участников игр методом незаконченных предложений («Работая в группе при решении задачи имитационной ситуации, я…») выявило подавляющее большинство мнений учащихся, что работая в группе, они испытывают чувство ответственности не только за себя, но и за товарищей

4

Более широкое применение технических средств обучения

Мультимедийное изображение и аудиосопровождение имитации конкретной ситуации используются ≈ 40% времени урока

1

2

3

5

Обновление учебного процесса, отражающее степень сложности, доступности, гибкости, экономичности, энергичности действий

В процессе проведения урока в виде имтационно-ролевой игры учитель более энергичен, более свободен в пространстве класса во время проведения занятия, испытывает чувство удовлетворения от активной работы обучаемых и отступления от стереотипов, экономит время проверки

≈ на 60 %

Вывод: предлагаемая методическая система с использованием метода имитационно-ролевых игр в качестве метода контроля качества и оценки знаний позволяет повысить динамику учебного процесса – состояние деятельности ученика и учителя, которые благодаря этому методу работают более активно, более интенсивно, более сосредоточенно, более оперативно, что в результате приводит к более высокому уровню качества знаний по действиям в чрезвычайных и экстремальных ситуациях, повышению уровня практической подготовки обучаемых к безопасному поведению в опасных, экстремальных и чрезвычайных ситуациях природного, техногенного характера, и, соответственно, формирует у обучаемых культуру безопасности жизнедеятельности как составную часть общечеловеческой культуры.