Ответы на экзаменационные вопросы интернет-курсов ИНТУИТ (INTUIT): 284. Введение в языки программирования C и C++

1.  16-битная кодировка символов носит название

2.  8-битная кодировка символов носит название

3.  C помощью какой функции можно определить размер выделяемой памяти для объекта?

4.  C помощью какой функции определяется длина начального фрагмента CS1, который не содержит ни одного символа из CS2?

5.  inline-конструкторы могут объявляться с использованием

6.  Автоматическое увеличение на 1 называется

7.  Автоматическое уменьшение на 1 носит название

8.  Аппарат прерываний носит название

9.  Аргумент оператора catch может быть создан в результате

10.  Аргументом функции malloc является

11.  Библиотеки системы BC 3.1 представлены файлами в каталоге

12.  Бывают ли конструкторы виртуальными?

13.  В C++ указатели могут иметь своими значениями

14.  В версии Borland C++ Builder для объявления двухбайтовых целочисленных данных используется спецификатор

15.  В заголовке объявления шаблона используют

16.  В заголовочных файлах описаны

17.  В интегрированной среде BC 3.1 файл проекта имеет расширение

18.  В интегрированной среде BCB файл проекта имеет расширение

19.  В каком случае принято говорить о прямом доступе к объекту?

20.  В качестве фактических аргументов, соответствующих параметрам-значениям, могут быть заданы

21.  В классах, создаваемых на базе объединений, не могут использоваться

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

22.  В кодовой странице 1251 буквы русского алфавита кодируются подряд, начиная с кода

23.  В меню Edit BC 3.1 производится

24.  В некоторых алгоритмических языках структуры известны под термином

25.  В объявлении [static] tv namev [=value] запись tv определяет

26.  В объявлении const [tc] namec=value; tc обозначает

27.  В объявлении шаблона структуры можно опустить

28.  В операционной системе MS-DOS для реализации механизма прерываний был предусмотрен участок в начале оперативной памяти под названием

29.  В описании членов-функций класса могут присутствовать

30.  В отсортированном массиве при сортировке методом вставки потребуется

31.  В ранних версиях C++ запрос памяти осуществлялся функцией

32.  В ранних версиях C++ освобождение памяти производилось функцией

33.  В системах программирования Borland C++ для объявления данных вещественного типа используют спецификаторы

34.  В системах программирования на базе языка C принято располагать в памяти элементы матриц

35.  В системе программирования BCB для регистровой передачи параметров существует специальная конструкция

36.  В случае если заменяемый макроподстановкой фрагмент является многостроковым, в конце каждой строки помещается символ

37.  В случае если при наследовании родителей два и более, такое наследование носит название

38.  В случае ошибки возвращаемое значение функции FileCreate равно

39.  В состав систем программирования BC 3.1 и BCB входит очень мощная поисковая утилита

40.  В состав системы программирования BC 3.1 входит препроцессор

41.  В состав системы программирования включен компилятор командной строки

42.  В средах визуального программирования основным инструментом управления приложения со стороны пользователя является

43.  В теле функции, возвращающей значение, обязан присутствовать оператор

44.  В функции fact(n), которая вычисляет n!, значение аргумента n не может превосходить

45.  В чем заключается идея двоичного поиска?

46.  В чем основной недостаток использования внешней памяти?

47.  В чем отличие простого наследования от множественного?

48.  В чем состоит основа системных библиотек в BC и BCB?

49.  В языках C, C++ для описания однобайтовых целочисленных переменных используется спецификатор

50.  В языках C, C++ объединения создаются с помощью оператора

51.  В языке C++ используется класс строковых данных

52.  В языке C++ структуры послужили прообразом

53.  В языке ФОРТАН для обозначения объединений использовался оператор

54.  В языке Фортран функция sin(x) вычисляет синус

55.  Ввести в символьный массив текстовое значение, содержащее пробелы, позволяет функция

56.  Ввод символа, соответствующего нажатой клавише с выдачей эхо-сигнала, обеспечивает функция

57.  Верна ли запись: template <class Type1, class Type2, class Type3>...?

58.  Возврат управления операционной системе производится с помощью функции

59.  Возможна ли передача переменных типа перечисления в качестве параметров другим функциям?

60.  Возможность порождать новые классы на базе уже имеющихся называется

61.  Впервые объединения были использованы в языке

62.  Все действия препроцессора диктуются

63.  Все ловушки для особых ситуаций начинаются служебным словом

64.  Все элементы однородных данных имеют

65.  Вслед за служебным словом case записывается

66.  Встраиваемые функции описаны в разделе

67.  Вход в меню File происходит после набора клавишной комбинации

68.  Выдача предупреждений о дублировании имен в библиотеках осуществляется с помощью ключа

69.  Выделите из приведенных ниже записей верное применение идентификатора Type:

70.  Вызов модуля из динамической библиотеки происходит

71.  Выполнение оператора new эквивалентно вызову

72.  Выход из интегрированной среды BC 3.1 производится комбинацией клавиш

73.  Глобальным переменным место в памяти выделяется

74.  Данные одного типа называют

75.  Данные функций, описанные в заголовочных файлах, называются

76.  Данные, используемые в каждой функции, могут быть объявлены

77.  Данные, объявленные непосредственно внутри функции, называются

78.  Двоичные файлы могут содержать

79.  Двоичные файлы представляют собой

80.  Двоичный поиск можно применить только в том случае, если исходный массив

81.  Двоичный файл, в котором в качестве порции обмена выступает структура языка C, носит название

82.  Двумерные массивы носят название

83.  Диапазон данных типа int в Borland C++ под управлением MS-DOS составляет

84.  Диапазон данных типа int от -32768 до 32767 характерен

85.  Диапазон допустимых данных при использовании спецификатора unsigned char равен

86.  Динамически загружаемая библиотека имеет расширение

87.  Динамически загружаемые библиотеки Windows могут иметь расширения

88.  Для включения в текст программы указанных файлов используется директива

89.  Для вызова функции, параметрами которой являются указатели, в качестве фактических аргументов надо задавать

90.  Для глобальных массивов место в памяти будет выделено

91.  Для идентификации любого элемента массива достаточно знать

92.  Для инициализации текстового файла необходимо завести указатель на структуру типа

93.  Для какого аргумента вычисляется функция языка Фортран sin(x)?

94.  Для какого типа массива индекс массива и его порядковый номер совпадают?

95.  Для массива в 1000 элементов двоичный поиск в среднем затрачивает

96.  Для массива в 1000 элементов прямой поиск в среднем затрачивает

97.  Для написания шаблона функции ее заголовку предшествует конструкция

98.  Для обмена информацией между частями программы можно использовать

99.  Для обмена с двоичными файлами используют функции

100.  Для обозначения десятичного формата числа используется служебное слово

101.  Для обозначения события используется слово

102.  Для обозначения шаблона используется служебное слово

103.  Для обслуживания библиотек в состав системы программирования входит утилита

104.  Для описания четырехбайтовых данных целого типа в языках C, C++ используются спецификаторы

105.  Для преобразования числовых данных из машинного формата используются

106.  Для проверки, является ли ch отображаемым символом, используется функция

107.  Для систем BC и BCB характерны расширения исходного модуля

108.  Для создания нового файла и его одновременного открытия используется функция

109.  Для структур, объявленных с использованием одного и того же шаблона, допустима операция

110.  Для уменьшения значения переменной на 1 применяется синтаксическая конструкция

111.  Для устранения синтаксических ошибок используется

112.  Для фиксации возникающих событий используется

113.  Для форматного вывода символьных значений в функции printf используется форматный указатель

114.  Для форматного вывода строк в функции printf используется форматный указатель

115.  Для хранения целочисленных данных со знаком в IBM PC используется

116.  Для чего в C++ программе используются фигурные скобки?

117.  Для чего в программе C++ используется команда include?

118.  Для чего используется оператор return?

119.  Для чего используется служебное слово template?

120.  Для чего используется функция getch();?

121.  Для чего может использоваться в объявлении шаблона идентификатор Type?

122.  Для чего применяется регистр прерываний?

123.  Для чтения двоичных данных из открытого файла используется функция

124.  До тех пор, пока при сохранении набранной программы соответствующему дисковому файлу не присвоено индивидуальное имя, вновь набираемая программа выступает под именем

125.  Допускается ли в C++ вложение функций?

126.  Допустимо ли использование комментариев в C++ программе?

127.  Досрочное окончание цикла с передачей управления оператору, следующему непосредственно за концом цикла, осуществляется оператором

128.  Доступ к объекту может быть

129.  Единицей обмена с двоичными данными могут быть

130.  Если адрес объекта помещен в указатель, то доступ к объекту является

131.  Если аргументы функции являются скалярными величинами, то передача параметров возможна

132.  Если в базовом классе хотя бы одна из функций объявлена виртуальной, то надо сделать деструктор базового класса

133.  Если в производном классе виртуальная функция не переопределяется, то к объектам порожденного класса применяется

134.  Если в производном классе хотя бы одна из чисто виртуальных функций не переопределяется, то производный класс продолжает оставаться

135.  Если в самом начале описания класса объявлены члены-данные и члены-функции без указания права собственности, то они считаются

136.  Если имя файла в директиве #include заключено в двойные кавычки, то поиск начинается

137.  Если исходный массив уже отсортирован, то работа функции сортировки по пузырьковому методу ограничивается

138.  Если массив упорядочен по убыванию, то количество сравнений в пузырьковом методе составляет

139.  Если массив упорядочен по убыванию, то число сравнений при сортировке методом вставки составляет

140.  Если на контролируемом участке программы возникает та или иная особая ситуация, то для ее анализа надо предусмотреть

141.  Если обработка структуры в функции связана с изменением содержимого полей, то такую структуру необходимо передавать

142.  Если перед именем формального параметра в заголовке функции стоит символ *, такой параметр называют

143.  Если перед именем формального параметра в заголовке функции стоит символ &, такой параметр называют

144.  Если перед именем формального параметра в заголовке функции указан только тип, такой параметр называют

145.  Если перед именем функции не указан ни один из стандартных типов и отсутствует спецификатор void, то считается, что функция возвращает значение типа

146.  Если при наследовании существует только один класс-родитель, то такое наследование называется

147.  Если речь идет об указателях, которые настроены на адрес структуры, то составные имена записываются с использованием символов

148.  Если у функции отсутствуют аргументы, то в круглых скобках у нее указывается

149.  Если файл задан с расширением. asm, то для его компиляции будет вызван транслятор с языка

150.  Если функция не возвращает значение, то в ее заголовке перед именем функции должен быть указан тип

151.  Если функция не изменяет структуру, то такую структуру можно передать

152.  Если функция не имеет аргументов, то после ее имени указывают

153.  Если целочисленному указателю p1 присваивается имя массива a или его адрес, то это эквивалентно засылке в p1 адреса

154.  За каждым именем в перечислении по умолчанию закрепляются

155.  Заголовки виртуальных функций в базовом и производном классах должны быть

156.  Заголовочные файлы системы в программе C++ имеют расширение

157.  Заголовочные файлы системы подключаются командой

158.  Задача препроцессора перед компиляцией программы:

159.  Замена одной цепочки символов в тексте программы на другую цепочку символов реализуется с помощью макроподстановки

160.  Замене с помощью макроподстановки не подвергаются

161.  Запрет вывода "карты" памяти осуществляется с помощью ключа

162.  Защищенными данными класса могут пользоваться

163.  Значение указателя можно задать с помощью

164.  Значением, доступным по адресу **b, является элемент массива

165.  Значением, доступным по адресу *a, является элемент массива

166.  Значения однобайтовых символьных констант заключаются

167.  Значения символьных данных эквивалентны

168.  Значения строковых констант заключаются

169.  Значениями данных процедурного типа могут быть

170.  Значениями примитивов являются

171.  Значениями указателей являются

172.  Идентификатором Type в шаблоне можно пользоваться

173.  Идентификатором Type в шаблоне можно пользоваться для описания

174.  Из перечисленных ниже функций выберите функции заголовочного файла iostream. h:

175.  Из приведенных ниже записей выделите аппаратные прерывания:

176.  Из приведенных ниже записей выделите методы сортировки данных:

177.  Из приведенных ниже записей выделите операторы управления циклами:

178.  Из приведенных ниже записей выделите операции над переменными типа перечислений:

179.  Из приведенных ниже записей выделите операции, которые нельзя переопределять:

180.  Из приведенных ниже записей выделите пользовательские типы данных:

181.  Из приведенных ниже записей выделите правильное объявление указателя:

182.  Из приведенных ниже записей выделите пункты главного меню BC 3.1:

183.  Из приведенных ниже записей выделите свойства файла:

184.  Из приведенных ниже записей выделите служебные слова для обработки нештатных ситуаций в языке C++:

185.  Из приведенных ниже записей выделите составные части интегрированной среды разработки:

186.  Из приведенных ниже записей выделите способы обмена информацией между частями программы:

187.  Из приведенных ниже записей выделите типовые конструкторы:

188.  Из приведенных ниже записей выделите типы наследования:

189.  Из приведенных ниже записей выделите типы указателей:

190.  Из приведенных ниже записей выделите управляющие символы поля флажков при форматном выводе:

191.  Из приведенных ниже записей выделите файлы-устройства:

192.  Из приведенных ниже записей выделите формат директивы #include:

193.  Из приведенных ниже функций выберите функцию, использующуюся для определения, является ли ch шестнадцатеричной цифрой:

194.  Имеет ли система программирования BC 3.1 препроцессор?

195.  Имена конструкторов совпадают с именами

196.  Имена формальных параметров в заголовке функции и в ее прототипе

197.  Имена, образованные из имени структуры и имени поля, носят название

198.  Именованные области внешней памяти, с которыми программы могут обмениваться информацией, носят название

199.  Имитация события производится в C++ с помощью

200.  Имя конструктора совпадает

201.  Имя одномерного массива a одновременно является

202.  Инициализацию указателя можно совместить

203.  Инициализация адресом переменной x может иметь вид

204.  Инициализация локальных переменных в функциях на языках C, C++ происходит

205.  Инициализация указателя p3 значением указателя p1 записывается в виде

206.  Инкрементирование - это

207.  Интегрированная среда разработки впервые появилась в системе

208.  Информацию о размещении функций и глобальных переменных в сегментах памяти содержит

209.  Исключения в C++ обозначаются служебным словом?

210.  Исполняемый модуль имеет расширение

211.  К "отображаемым" клавишам относятся клавиши

212.  К 16-битным регистрам общего назначения следует отнести

213.  К аппаратным прерываниям следует отнести

214.  К атрибутам файлов следует отнести

215.  К вариантам верного применения идентификатора Type следует отнести

216.  К вариантам доступа к файловым данным следует отнести

217.  К вариантам открытия файла по оператору fopen следует отнести

218.  К возможностям работы с текстовыми файлами библиотеки C следует отнести

219.  К возможным атрибутам файла следует отнести

220.  К графическим примитивам следует отнести

221.  К исключительным ситуациям следует отнести

222.  К ключам компилятора bcc. exe следует отнести

223.  К ключам таблицы распределения памяти следует отнести

224.  К компонентам вещественного числа следует отнести

225.  К личным компонентам класса имеют доступ

226.  К манипуляциям с графическими объектами следует отнести

227.  К машинным операциям работы со стеком следует отнести

228.  К методам сортировки данных следует отнести

229.  К мнемоническим константам, предусмотренным в системе BCB, следует отнести

230.  К моделям памяти в рамках системы MS-DOS следует отнести

231.  К недостаткам обилия в программе глобальных переменных следует отнести

232.  К ненаследуемым элементам следует отнести

233.  К новым созданным типам данных следует отнести

234.  К обычным операциям с объектами следует отнести

235.  К операторам цикла C++ следует отнести

236.  К операциям, которые нельзя переопределять, следует отнести

237.  К основным механизмам передачи параметров в системах программирования на IBM-совместимых компьютерах следует отнести

238.  К основным операциям, чаще всего применяемым к указателям следует отнести

239.  К параметрам автономного редактора связей tlink. exe следует отнести

240.  К пользовательским типам данных следует отнести

241.  К причинам программных прерываний следует отнести

242.  К программе можно подключить ранее заготовленный фрагмент исходного кода, оформленный в виде текстового файла с расширением

243.  К пунктам главного меню BC 3.1 следует отнести

244.  К режимам обмена при создании двоичных фалов следует отнести

245.  К свойствам файла следует отнести

246.  К символам операций отношения в языках C, C++ следует отнести

247.  К системным операциям над переменными типа перечислений следует отнести

248.  К служебным словам для обработки нештатных ситуаций в языке C++ следует отнести

249.  К составляющим частям интегрированной среды разработки следует отнести

250.  К составным частям ловушки следует отнести

251.  К составным частям обращения к функциям, не возвращающим значение, следует отнести

252.  К специальным функциям ввода символьных данных следует отнести

253.  К справочным разделам следует отнести

254.  К текстовым данным C++ следует отнести

255.  К типам данных, поддерживаемым сервисными программами библиотек в BC и BCB, следует отнести

256.  К типам конструкторов следует отнести

257.  К типам наследования следует отнести

258.  К типам параметров-указателей следует отнести

259.  К типам расширений библиотечных модулей следует отнести

260.  К типам рекурсии следует отнести

261.  К типам числовых данных BCB следует отнести:

262.  К типам числовых данных можно отнести

263.  К типичным примерам встраиваемых функций следует отнести процедуры

264.  К типовым конструкторам следует отнести

265.  К указателям C++ следует отнести

266.  К управляющим символам поля флажков при форматном выводе следует отнести

267.  К управляющим символам числового форматного указателя следует отнести

268.  К уровням доступа в классах следует отнести

269.  К файлам-устройствам следует отнести

270.  К функциям вычисления синуса языка Фортран следует отнести

271.  К функциям преобразования аргумента, принадлежащим файлу type. h, следует отнести

272.  К функциям файла ctype. h следует отнести

273.  К частям составного имени следует отнести

274.  К чему может привести общедоступность глобальных переменных?

275.  К числу дополнительных средств управления циклами следует отнести оператор

276.  К числу наиболее характерных методов инициализации участков памяти, которые не зависят от специфики задач, относят

277.  К элементам интерфейса Borland C++ Builder следует отнести

278.  Каждая строка программы, содержащая какое-либо объявление или выполняемое действие, оканчивается

279.  Каждый разряд регистра прерываний связан

280.  Как называется механизм прерываний в системе MS-DOS?

281.  Какая директива объявляет о необходимости замены выражения name на значение value в строках программы, расположенных ниже?

282.  Какая директива отменяет указание о замене выражения name в строках программы, расположенных ниже?

283.  Какая директива проверяет, была ли объявлена замена выражения name?

284.  Какая из приведенных ниже записей представляет собой верное применение идентификатора Type?

285.  Какая из приведенных ниже записей соответствует объявлению нескольких указателей?

286.  Какая ловушка перехватывает исключения любого типа?

287.  Какая синтаксическая конструкция используется для увеличения значения переменной на 1?

288.  Какая функция возвращает количество символов в строке?

289.  Какая функция используется для возврата управления операционной системе?

290.  Какая функция используется для проверки, является ли ch символом-разделителем?

291.  Какая функция копирует содержимое CS2 в S1, возвращает указатель на S1?

292.  Какая функция обязана присутствовать в каждой программе на языке C++?

293.  Какая функция повторяет k раз символ ch в строке S, возвращает указатель на S1?

294.  Какая функция языка Фортран вычисляет синус для вещественного аргумента x?

295.  Какие значения возвращают конструкторы?

296.  Какие значения могут принимать переменные, объявленные следующим образом: int a, b;?

297.  Какие из приведенных ниже записей представляют собой пункты главного меню BC 3.1?

298.  Какие из приведенных ниже записей представляют собой свойства файла?

299.  Какие из приведенных ниже записей представляют собой слова для обработки нештатных ситуаций в языке C++?

300.  Какие из приведенных типов данных поддерживаются сервисными программами библиотек в BC и BCB?

301.  Какие операторные скобки используются в C++?

302.  Какие операции нельзя переопределять?

303.  Какие рекомендации следует соблюдать при использовании оператора goto?

304.  Какие служебные слова используются в новой версии C++ для объявления шаблона?

305.  Какие служебные слова используются при объявлении шаблона в версии BC 3.1?

306.  Какие суффиксы позволяет использовать входной язык системы визуального программирования BCB?

307.  Какие типы данных выводятся на экран строкой cout << "max="<<max;?

308.  Какие цели преследуются при использовании конструкторов?

309.  Каким образом выделяется блок, в котором могут возникнуть нештатные события?

310.  Каким образом должны отличаться друг от друга функции, чтобы быть объявленными с одинаковыми именами?

311.  Каким образом можно изменить значение указателя?

312.  Каким образом можно оформить процедуру возведения числа в куб как макроопределение?

313.  Каким образом нужно передавать структуру в случае, если обработка структуры в функции связана с изменением содержимого полей?

314.  Каким образом организовывается приостановка работы программы до тех пор, пока пользователь не наберет на клавиатуре какое-либо число и нажмет клавишу Enter?

315.  Каким образом правильно объявляется множество условных типов данных в шаблоне?

316.  Каким образом препроцессор получает команду действовать?

317.  Каким образом производится вывод на экран символов a=?

318.  Каким префиксом определяется короткое вещественное число?

319.  Каким форматом можно воспользоваться для вывода однобайтовых целочисленных данных со знаком?

320.  Какова точность вычисления функции dsin(dx) языка Фортран?

321.  Какое служебное слово используется при объявлении нетипизированных указателей?

322.  Какое служебное слово определяет, что результатом работы функции будет целое число?

323.  Какое служебное слово характеризует встраиваемые функции?

324.  Какой из приведенных ниже форматов допускает директива #include?

325.  Какой ключ компилятора bcc. exe дает команду использовать указанную оптимизацию?

326.  Какой максимальный объем памяти использовался при работе Borland C++ под управлением MS-DOS?

327.  Какой режим загрузки ЭВМ предшествовал интегрированной среде разработки?

328.  Какой тип данных возвращает функция fact(n), которая вычисляет n!?

329.  Какой тип переменных отсутствует в языке C?

330.  Какой является функция сортировки строковых массивов?

331.  Какую работу выполняет препроцессор перед компиляцией программы?

332.  Каталог BC\LIB системы BC 3.1 содержит файлы с расширениями

333.  Каталог, из которого запущена программа, носит название

334.  Класс, содержащий хотя бы одно объявление чистой виртуальной функции, называют

335.  Когда нужно создать достаточно большую программу, программисты прибегают к услугам компилятора командной строки

336.  Когда указатель p1 "смотрит" на переменную x, то по значению указателя можно

337.  Код программной ошибки в языке Бейсик обозначался

338.  Коды больших русских букв в таблице ASCII0 начинаются с кода

339.  Количество операций, которое требуется для реализации процедуры быстрой сортировки, оценивается константой

340.  Количество перестановок в упорядоченном по убыванию массиве при использовании метода пузырька достигает

341.  Количество перестановок при сортировке методом отбора в самом лучшем случае составляет

342.  Количество сравнений при сортировке методом отбора составляет

343.  Команда Go to cursor исполняется по нажатию

344.  Команда Run выполняется по нажатию клавиш

345.  Команды меню File используются

346.  Комментарий в C++ программе начинается символами

347.  Комплексные переменные обозначаются классом

348.  Конструкция do - while называется циклом

349.  Копирование одноименных полей строкового типа у структур производится с помощью функции

350.  Личные компоненты класса обозначаются служебным словом

351.  Любая программа на C должна содержать главную функцию с именем

352.  Любая программная единица на языках C, C++ оформляется

353.  Максимальное количество шагов, которое требуется для двоичного поиска, оценивается ближайшим целым к значению

354.  Мантисса вещественного числа определяет

355.  Массивы, память под которые выделяется работающей программе по запросам, предусмотренным программистом, называют

356.  Между фигурными скобками в программе C++ располагается

357.  Механизм машинных регистров применяется в том случае, когда количество передаваемых параметров не превышает

358.  Минимальная длина числового значения вводимого с помощью функции scanf

359.  Минимальной единицей хранения в файловой системе является

360.  Многострочные комментарии начинаются символами

361.  Множества в языке C++ обозначается классом

362.  Могут ли функции языка C++ быть вложенными друг в друга?

363.  Могут ли числовые номера дублироваться в списке констант?

364.  Может ли заменяемый макроподстановкой фрагмент быть многостроковым?

365.  Может ли система Borland C++ 3.1 запускаться из под Windows?

366.  Можно ли в языке C++ написать несколько функций с одинаковыми именами?

367.  Можно ли менять начальное значение при нумеровке констант перечисления?

368.  Можно ли применить двоичный поиск к неупорядоченным массивам?

369.  Можно ли совмещать инициализацию указателя с его объявлением?

370.  На ранних моделях IBM-совместимых ПК программы BIOS "прошивались"

371.  Наборы данных, которые компилятор должен разместить в оперативной памяти, начиная с одного и того же места, носят название

372.  Наиболее распространенным средством, позволяющим изменить значение переменной во время работы программы, является

373.  Наследуются ли деструкторы?

374.  Настройка параметров интегрированной среды BC 3.1 производится меню

375.  Некоторые числовые поля структур могут быть объявлены в виде

376.  Несколько символов * возле указателя определяют

377.  Несколько следующих друг за другом секторов дискового пространства называются

378.  Нетипизированные указатели "смотрят" на данные

379.  Новый каталог создается с помощью функции

380.  Номер строки исходной программы, при выполнении которой была обнаружена ошибка в языке Бейсик, имеет вид

381.  О чем свидетельствует нулевое значение, возвращаемое функцией main?

382.  Обращение к оператору delete означает вызов

383.  Общедоступные компоненты класса обозначаются служебным словом

384.  Объектные модули имеют расширение

385.  Объем каждого массива при работе в Borland C++ под управлением MS-DOS составляет

386.  Объявление класса начинается со служебного слова

387.  Объявление массива сводится к указанию

388.  Объявление объектов с использованием конструкторов создает данные, которые существуют

389.  Обычно в описание класса включают

390.  Обязательное количество цифр при форматном выводе задается полем

391.  Одним из достаточно частых применений группы #if...#endif является

392.  Одним из наиболее распространенных способов использования указателей является передача в качестве адреса

393.  Одним из основных способов обмена информацией между частями программы являются

394.  Одним из первых алгоритмических языков, в которых появилась возможность организовать индивидуальную реакцию на ошибки периода выполнения программы, был

395.  Однородные данные, расположенные в последовательных ячейках оперативной памяти, называются

396.  Окно консольного приложения Borland C++ Builder может быть распахнуто на весь экран нажатием комбинации клавиш

397.  Окно системы Borland C++ Builder содержит меню

398.  Оператор return содержит

399.  Оператор throw генерирует объект типа

400.  Операция логического "И" записывается на языке C++ в виде

401.  Операция логического "НЕ" записывается на языке C++ в виде

402.  Описание любой функции начинается

403.  Описание функции getch находится в заголовочном файле

404.  Основное отличие метода от функции заключается

405.  Основным назначением любой прикладной программы является

406.  Основным режимом работы на персональном компьютере является

407.  Основными программными единицами в языках C, C++ являются

408.  Остановка до нажатия клавиши организовывается функцией

409.  От чего зависит количество сравнений при сортировке методом вставки?

410.  Отладка программы в BC 3.1 производится меню

411.  Отображаемые символы в таблице ASCII начинаются с кода

412.  Отображение на экране знака, соответствующего нажатой клавише, носит название

413.  Параметр-ссылка является

414.  Первоначальным образом для данных типа структур явились

415.  Первым символом директивы препроцессору является символ

416.  Перед записью в файл с помощью функции sprintf машинные форматы данных преобразуются

417.  Перед именем указателя при его объявлении ставится

418.  Перед компиляцией программы препроцессор выполняет

419.  Перед любым исполняемым оператором программы может находиться

420.  Перед фигурными скобками с блоком, в котором могут возникнуть нештатные события, располагается служебное слово

421.  Переключающее выражение может быть

422.  Переменные специального типа, значениями которых является адреса различных объектов программы, носят название

423.  Переменные, объявленные в теле функции, считаются

424.  Переменные, объявленные за пределами всех функций, относятся к разряду

425.  Перестановка символов строки S в обратном порядке осуществляется функцией

426.  Перехват события в языке C++ осуществляется с помощью

427.  Перечень ключей программа tlink. exe выдает

428.  Перечисления определяются служебным словом

429.  По команде Contents на экране появляются названия

430.  По прототипам, как правило, аргументы математических функций имеют тип

431.  По ссылке можно передавать

432.  По терминологии C коротким числам без знака соответствует спецификатор

433.  По умолчанию объем каждого физического сектора диска составляет

434.  Повторное выполнение фрагмента программы до тех пор, пока не выполнится некоторое условие, обеспечивают

435.  Под какой тип массивов память выделяется при обращении к функции?

436.  Под управлением MS-DOS из 640 килобайт задаче доступно максимум

437.  Подключение заранее изготовленных объектных модулей можно выполнить

438.  Подключение номеров строк исходных программ осуществляется ключом

439.  Поиск в строке S1 лексем, разделенных символами CS2, производится с помощью функции

440.  Пользовательские заголовочные файлы имеют расширение

441.  Порожденные классы имеют возможность

442.  Порожденный наследованием класс принято называть

443.  После служебного слова switch в круглых скобках записывается

444.  Последовательность обращений к конструкторам родительских классов определяется очередностью их вызовов

445.  Правильность вызова системных функций проверяется

446.  Правильность вызова системных функций производится компилятором с помощью

447.  При вводе данных с помощью функции scanf используется

448.  При возникновении события разряд регистра прерываний взводится

449.  При выходе из интегрированной среды выполняется команда

450.  При запуске приложения MS-DOS или консольных приложений дисплей работает

451.  При использовании статических библиотек размер исполняемого модуля

452.  При объявлении класса в фигурных скобках после имени класса следует

453.  При объявлении класса за словом class указывается

454.  При объявлении нетипизированных указателей используется служебное слово

455.  При объявлении типизированных указателей указывается

456.  При передаче параметров по ссылке в заголовке функции имени параметра предшествует символ

457.  При совпадении имен локальных и глобальных переменных предпочтение в использовании отдается

458.  При создании классов с новыми типами данных системы программирования на базе языка C++ облегчают работу программиста тем, что автоматически создают средства

459.  Присвоение начального значения указателю носит название

460.  Присвоение начальных значений всем элементами массива носит название

461.  Присвоение переменной начального значения носит название

462.  Проверка символов на принадлежность определенной категории осуществляется разделом

463.  Проверка события в языке C++ осуществляется функцией

464.  Программный блок, в котором могут возникнуть нештатные события, при перехвате заключается

465.  Программы и алгоритмы SSP применяются в программах

466.  Прямым указанием о том, что функция должна быть встраиваемой, является использование в заголовке функции служебного слова

467.  Работа с дисками и каталогами описана в разделе

468.  Размер стека можно регулировать при настройке

469.  Результат обработки исходного модуля компилятором с алгоритмического языка называется

470.  Результат сборки и настройки совместно работающих объектных модулей представляет собой

471.  Результатом работы компилятора является

472.  Результатом работы функции является

473.  Родительский класс принято называть

474.  Роль преобразования данных могут выполнять

475.  С помощью директивы #include к программе подключаются

476.  С помощью каких из приведенных ниже служебных слов можно управлять потоковым выводом числовых данных?

477.  С помощью каких функций реализуются прямые и обратные форматные преобразования данных в оперативной памяти?

478.  С помощью какой функции может быть организована остановка программы до нажатия какой-либо клавиши?

479.  С целью принудительного расположения битовых полей в определенных структурах допускается вставка

480.  Самые короткие целочисленные данные со знаком представлены в памяти IBM-совместимых ПК

481.  Самым быстрым методом сортировки является

482.  Сервисные программы системных библиотек в BC и BCB обеспечивают

483.  Символьные данные могут быть представлены

484.  Символьные переменные объявляются с помощью спецификатора

485.  Синус для вещественного аргумента с удвоенной точностью вычисляет функция языка Фортран

486.  Синус для комплексного аргумента cx вычисляет функция Фортран

487.  Система программирования Borland C++ была разработана для создания программ под управлением

488.  Системная функция ввода имеет вид

489.  Системная функция вывода имеет вид

490.  Системные данные числового типа системы программирования называются

491.  Системные заголовочные файлы имеют расширение

492.  Системы Turbo Pascal на базе восьмибайтового формата предложили тип данных

493.  Системы программирования BC 3.1 и BCB ориентированы на однобайтовую кодировку символьных данных на базе кодовых страниц

494.  Сколько категорий указателей различают в языках C, C++?

495.  Сколько параметров имеет конструктор по умолчанию?

496.  Сколько функций может содержать C++ программа?

497.  Служебное слово oct определяет

498.  Служебное слово, определяющее диапазон допустимых значений представляет собой

499.  Совокупность объектных модулей представляет собой

500.  Создавать объекты можно с помощью оператора

501.  Создание одиночных объектов может быть совмещено

502.  Сохранение файла производится нажатием клавиши

503.  Спецификация файла в C++ задается

504.  Список идентификаторов, введенных пользователем, представляет собой

505.  Список форматных указателей функции scanf предусматривает возможность ввода значений

506.  Среднее количество перестановок при использовании метода пузырька равно

507.  Среднее количество перестановок при сортировке методом отбора составляет

508.  Ссылка на входной поток имеет вид

509.  Стереотипные функции обрабатывают

510.  Строки, содержащие заголовки всех используемых функций, носят название

511.  Строковые поля в структурах имеют

512.  Структуры могут объединяться

513.  Текст в C++ программе, на который система не обращает внимание, носит название

514.  Текст сообщения, выводимого на экран, заключается

515.  Текстовый файл, содержащий программу на языке программирования, носит название

516.  Тело переключателя всегда является

517.  Тело функции заключается

518.  Технология обслуживания стека носит название

519.  То, что принято называть "шапкой" таблицы в языках программирования носит название

520.  Угловые скобки в директиве #include являются указанием препроцессору, что поиск файла с заданным именем надо начинать

521.  Удалять объекты можно с помощью оператора

522.  Узнать атрибуты файла можно с помощью функции

523.  Узнать имя текущего каталога можно с помощью функции

524.  Указатели, значениями которых могут быть только адреса точек входа в функции, называются

525.  Указатели, которые могут "смотреть" на данные любого типа, носят название

526.  Указатели, предназначенные для хранения адресов данных определенного типа, носят название

527.  Управление проектом сборки программы из нескольких модулей в BC 3.1 производится меню

528.  Условия, которые задаются в директивах проверки, могут выполняться

529.  Условное обозначение в шаблонах функций присваивается

530.  Файл "карты" памяти имеет расширение

531.  Файловая подсистема обеспечивает возможность

532.  Флажок # влияет на формат вывода

533.  Форматный ввод не позволяет вводить числовые значения в переменные типа

534.  Форматный вывод числовых результатов на стандартное устройство вывода осуществляется с помощью функции

535.  Функции базового класса, которые могут быть переопределены в производном классе, носят название

536.  Функции в качестве своего значения могут возвращать

537.  Функции могут

538.  Функции могут быть объявлены с одинаковыми именами, если они отличаются

539.  Функции, которые вызывают сами себя, называются

540.  Функции, которые работают по одному и тому же алгоритму, обрабатывая данные разного типа, называются

541.  Функции-члены класса, тела которых описаны в разделе объявления класса, являются

542.  Функция clrscr() осуществляет

543.  Функция dsin(dx) вычисляется

544.  Функция fact(n) вычисляет n! и возвращает значение типа

545.  Функция malloc выдает указатель типа

546.  Функция scanf возвращает

547.  Функция ожидания нажатия какой-либо клавиши носит название

548.  Функция сортировки числовых массивов является

549.  Функция форматного ввода cscanf ориентирована на работу

550.  Функция, меняющая местами значения своих аргументов, является

551.  Функция, у которой типу обрабатываемых данных присвоено условное обозначение, называется

552.  Цепочка символов, завершающаяся одним из предусмотренных символов-разделителей, в функции strtok считается

553.  Числовые константы, употребляемые в тексте программ в арифметических или логических выражениях, называют

554.  Что обозначает запись: #define s1s2s3...sn q1q2...qm?

555.  Что обозначает запись: int *p1=&x;?

556.  Что определяет запись: template <class Type1, class Type2, class Type3>...?

557.  Что представляет собой #define?

558.  Что представляет собой cpp. exe?

559.  Что представляет собой стек?

560.  Что представляют собой указатели?

561.  Что производит строка программы: cout << "a=";?

562.  Что такое BGI?

563.  Что такое BIOS?

564.  Что такое FAT?

565.  Что такое IDE?

566.  Что такое interrupt?

567.  Что такое SSP?

568.  Что такое шаблон функции?

569.  Шестнадцатеричное целое число определяется префиксом

570.  Язык системы BC 3.1 использует для описания двухбайтовых целочисленных данных спецификатор

Актуальная информация по учебным программам ИНТУИТ расположена по адресу: http://www. *****/.

Повышение квалификации

(программ: 450)

Профессиональная переподготовка

(программ: 14)

Лицензия на образовательную деятельность и приложение

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/certificate-small.jpg

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/diploma-small.jpg

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/license-small.jpg

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/licensee_add-small.jpg

Developer Project предлагает поддержку при сдаче экзаменов учебных курсов Интернет-университета информационных технологий INTUIT (ИНТУИТ). Мы ответили на экзаменационные вопросы 380 курсов INTUIT (ИНТУИТ), всего вопросов, ответов (некоторые вопросы курсов INTUIT имеют несколько правильных ответов). Текущий каталог ответов на экзаменационные вопросы курсов ИНТУИТ опубликован на сайте объединения Developer Project по адресу: http://www. dp5.su/

Подтверждения правильности ответов можно найти в разделе «ГАЛЕРЕЯ», верхнее меню, там опубликованы результаты сдачи экзаменов по 100 курсам (удостоверения, сертификаты и приложения с оценками).

Болеевопросов по 70 курсам и ответы на них, опубликованы на сайте http://www. dp5.su/, и доступны зарегистрированным пользователям. По остальным экзаменационным вопросам курсов ИНТУИТ мы оказываем платные услуги (см. вкладку верхнего меню «ЗАКАЗАТЬ УСЛУГУ». Условия поддержки и помощи при сдаче экзаменов по учебным программам ИНТУИТ опубликованы по адресу: http://www. dp5.su/

Примечания:

- ошибки в текстах вопросов являются оригинальными (ошибки ИНТУИТ) и не исправляются нами по следующей причине - ответы легче подбирать на вопросы со специфическими ошибками в текстах;

- часть вопросов могла не войти в настоящий перечень, т. к. они представлены в графической форме. В перечне возможны неточности формулировок вопросов, что связано с дефектами распознавания графики, а так же коррекцией со стороны разработчиков курсов.