Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Реферат на тему:
Жертва (шахматы)
План:
Введение
- 1 Типы жертв 2 Примеры
- 2.1 Активная и пассивная жертвы 2.2 Мнимые жертвы
- 2.2.1 Позиционная жертва 2.2.2 Результативная жертва 2.2.3 Матовая жертва
- 2.3.1 Развивающая жертва 2.3.2 Тормозящая жертва 2.3.3 Препятствующая жертва 2.3.4 Линейная жертва 2.3.5 Освобождающая жертва 2.3.6 Отвлекающая жертва 2.3.7 Жертва против позиции рокировки 2.3.8 Преследующая жертва
Примечания
Литература
Введение
Же?ртва — неэквивалентный размен, отдача какого-либо материала (пешки, фигуры, нескольких фигур) для получения решающего или позиционного преимущества, для объявления мата или сведения игры вничью. Жертва может также иметь целью захват или перехват инициативы, получение компенсации в виде контроля над центром или ключевыми полями и т. п.
1. Типы жертв
По корректности:
Жертва корректная — обоснованная, правильная, оправдывающая себя даже при наилучшей защите. Жертва некорректная (блеф) — жертва, рассчитанная на ошибки защищающейся стороны, на цейтнот и т. п., то есть имеющая достаточно очевидное опровержение.По форме:
Активные — жертвы, принятие которых обязательно. Пассивные — необязательно.По величине:
Жертвы пешек. Жертвы фигур:· Полные — фигура отдаётся полностью.
· Частичные — частично компенсируется.
o Частичная жертва лёгкой фигуры — компенсация в виде пешек.
o Частичная жертва тяжёлой фигуры — жертва возмещена или лёгкими фигурами или лёгкой фигурой с пешками.
Если при полных жертвах, количество фигур всегда уменьшается, то при частичных жертвах — возможно также их увеличение. Особенный тип жертвы по величине — жертва качества.
По цели:
1. Мнимые (комбинационные) — материал отдаётся на определённое время. Мнимые жертвы не связаны с риском, так как в результате произведённой комбинации, атакующая сторона ставит мат противнику, или с выгодой отыгрывает пожертвованный материал. Таким образом, подобная жертва рассматриваются более как тактический приём, чем сама по себе жертва.
· Позиционная жертва[1] приводит к отыгрышу пожертвованного материала с улучшением позиции.
· Результативная жертва увеличивает с избытком возвращённый пожертвованный материал.
· Матовая жертва ведёт к мату или к решающему выигрышу материала из-за угрозы мата.
2. Реальные — материал отдаётся на неопределённое время. Атакующая сторона не может рассчитать все варианты связанные с жертвой. Она лишь оценивает последствия самой жертвы. Так получив некое динамическое преимущество взамен материальному, атакующая сторона пытается реализовать его обратно в материальное. И при благополучном развитии событий на доске возвращает отданный материал. Однако при менее благоприятном стечение обстоятельств, материал остаётся у защищающийся стороне, а вместе с них переходит и инициатива в игре. В этом и заключается риск реальной жертвы, который всегда ей свойственен. В сравнении с мнимыми жертвами, реальные тяжелее исследовать, чем мнимые: если цели мнимых жертв совершенно очевидны, то в случаи реальных жертв они могут быть лишь смутно предвидены. Рудольф Шпильман подразделял реальные жертвы на следующие:
· Развивающая жертва способствует максимальному ускорению развития. К ней относятся все гамбиты. Как правило, её цель — захват центра. При этом всегда такая жертва происходит в начале игры, когда фигуры ещё не развиты. Обычно жертвуют пешки, но встречаются и жертвы фигур, как например в гамбите Муцио.
· Тормозящая жертва также встречается до окончания обоюдного развития. Её цель — за счёт замедления развития противника достигнуть преимущества в развитии.
· Препятствующая жертва воспрепятствует рокировки соперника. Главным образом, атакующая сторона желает оставить короля противника в центре и открыть центральные линии для тяжёлых фигур.
· Линейная жертва используется для открытия горизонталей и вертикалей ладьям.
· Освобождающая жертва производится с целью перевода фигуры на лучшее место. Обычно для такого манёвра не требуется жертвовать значительным материалом.
· Отвлекающая жертва отвлекает фигуры соперника от главного пункта борьбы. Например, атакующая сторона отвлекает фигуры соперника на ферзевый фланг, чтобы беспрепятственно вести атаку на королевском. Подобная жертва типична для миттельшпиля.
· Жертва против позиции рокировки уничтожает защиту вокруг короля. Она проводиться против фланговых пешек: «a»-«b»-«c» и «f»-«g»-«h».
· Преследующая жертва заставляет короля соперника выйти на середину доски, где он подвергается всевозможным опасностям.
Леонид Шамкович разделял реальные жертвы на:
· Динамические— реальные жертвы по характеру борьбы близкие к мнимым.
· Позиционные — жертвы с позиционными мотивами. Наиболее яркие из позиционных жертв — стратегические.
o Стратегические — жертвы почти лишённые динамики, комбинационного содержания.
Также в шахматной литературе встречаются такие типы жертв как: гамбитная и интуитивная (творческая). Первую жертву, как было написано выше, Шпильман относил к развивающим, вторую Шамкович — к динамическим.
2. Примеры
2.1. Активная и пассивная жертвы
5. Kg5 — пассивная жертва. 5... h6 6. K:f7 — активная жертва. |
В гамбите Альгайера встречаются два типа жертв:
1. e4 e5
2. f4 ef
3. Kf3 g5
4. h4 g4
5. Kg5
Пассивная жертва за белых. У чёрных есть возможность как принять её, сыграв 5... h6 с выигрышем коня, так и отклонить 5... Kf6.
5... h6
6. K:f7
Активная жертва белых. Чёрные обязаны её принимать, так как не имеют иной альтернативы.
2.2. Мнимые жертвы
2.2.1. Позиционная жертва
Позиционная жертва
Белым выгодно временно пожертвовать коня 4. K:e5, так как после 4... K:e5 5. d4 они отыгрывают фигуру и улучшают свою позицию. |
После ходов
1. e4 e5
2. Kf3 Kc6
3. Kc3 Cc5
белые жертвуют коня:
4. K:e5 K:e5
5. d4
Вилка. Вместе с отыгрышем фигуры они улучшают свою позицию.
2.2.2. Результативная жертва
Результативная жертва
Белые проводят комбинацию с жертвой слона и выигрышем пешки 8. С:f7+ Kp:f7 9. K:e5+ и 10. Ф:d4. |
Примером результативной жертвы служит следующий вариант испанской партии:
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


