Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Билет №1
1. Основы языка разметки гипертекста (HTML). Простейшая структура HTML-страницы, изменение фона страницы.
2. Виды программного обеспечения для работы в Интернет.
3. Практическое задание.
Билет №2
1. Основы языка разметки гипертекста (HTML). Вставка и форматирование таблиц с использованием HTML.
2. Основные цветовые модели. Их характеристики. Назначение.
3. Практическое задание.
Билет №3
1. 3D графика (виды и назначение). Особенности работы с интерфейсом Blender.
2. Основы языка разметки гипертекста (HTML). Создание форм с использованием HTML.
3. Практическое задание.
Билет №4
1. Основные поисковые системы. Их классификация. Состав поисковой системы. Правила поиска информации в Интернет.
2. CSS. Использование внешнего подключения файла CSS для управления дизайном сайта.
3. Практическое задание.
Билет №5
1. Способы передачи информации. Виды компьютерных сетей. Топология локальных сетей.
2. Основные виды компьютерной графики. Плюсы и минусы растровой и векторной графики.
3. Практическое задание.
Билет №6
1. Адресация в Интернете. Протокол передачи данных TCP/IP. Маршрутизация.
2. Виды программного обеспечения для создания сайтов. HTML-редакторы (назначение, инструменты, структура окна). Достоинства и недостатки.
3. Практическое задание.
Билет №7
1. Технологии WWW, понятие web-страницы, сайт, портал. Электронная почта, её функции. Адрес электронной почты.
2. Основные понятия растровой графики: формат, пиксель, битовая глубина, разрешение. Вычисление объема растрового графического файла.
3. Практическое задание.
Билет №8
1. Понятия «трёхмерное моделирование», «рендеринг». Категории объектов, которые включает в себя сцена. Основные меш-объекты и манипуляции с объектами.
2. Безопасность при работе в Интернет.
3. Практическое задание.
Билет №9
1. Основные правила Web-дизайна. Логическая и физическая структура сайта.
2. Векторные графические редакторы. Достоинства и недостатки векторной графики. Форматы векторной графики.
3. Практическое задание.
Билет №10
1. Виды подключения к сети Интернет. Их характеристика.
2. Фреймы и таблицы. Динамическая и статическая компоновка таблиц.
3. Практическое задание.
Билет №11
1. Создание фреймовой структуры страницы (сайта) в HTML-редакторе. Структура окна (страницы сайта) при использовании фреймовой структуры.
2. Экструзия (выдавливания), пропорциональное редактирование вершин. Применение материалов и текстур. Импорт внешних текстур.
3. Практическое задание
Билет №12
1. Глобальная сеть Интернет. Основные информационные ресурсы, универсальный указатель ресурсов. Современные поисковые системы, поиск информации.
2. Растровые графические редакторы (обзор). Достоинства и недостатки растровой графики.
3. Практическое задание.
Билет №13
1. Создание HTML-страницы. Тэги для создания и форматирования списков, заголовков, вставки графики, вставки гиперссылок.
2. Векторная графика. Форматы векторных графических изображений, принцип хранения векторных объектов. Достоинства и недостатки векторной графики.
3. Практическое задание.
Билет №14
1. Создание HTML-страницы. Оформление страниц с использованием CSS (cписки, заголовки, фон страницы, фоновое изображение)
2. Понятия рендеринг и анимация. Основные возможности программы Blender.
Логические операции с меш-объектами.
3. Практическое задание.
Билет №15
1. Основные правила Web-дизайна.
2. Виды 3D – графики. Пропорциональное редактирование вершин. Экструзия. Редактирование частей меш-объекта.
3. Практическое задание.
Билет №16
1. Основные сервисы Интернет. Что такое «форум», «чат», «блог», «on-line конференция».
2. Виды 3D – графики. Использование системы частиц.
3. Практическое задание.
Билет №17
1. Основные протоколы Интернет. Протоколы обращения к ресурсам Интернет, почтовые протоколы. Механизм их работы.
2. 3D – графика. Наложение цвета и текстур на меш-объекты. Настройка окружения.
3. Практическое задание.
Билет №18
1. Создание HTML-страницы. Оформление страниц с использованием CSS (вставка изображений, оформление границ таблицы)
2. 3D – графика. Настройка освещения в Blender. Создание гало.
3. Практическое задание.
Билет №19
1. Создание HTML-страницы. Оформление страниц с использованием CSS (изменение стиля шрифта, выравнивание текста на странице)
2. Растровые графические редакторы (обзор). Основные форматы растровой графики. Их общие черты и отличия.
3. Практическое задание.
Билет №20
1. Создание HTML-страницы. Назначение CSS. Способы подключения стилей в файлы html
2. 3D – графика. Настройка анимации. Возможности создания анимации в Blender.
3. Практическое задание.
Практические задания
к билетам выпускного экзамена по профилю «Информатика и ИТ» курс «Web-мастер»


