Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Билет №1

1.  Основы языка разметки гипертекста (HTML). Простейшая структура HTML-страницы, изменение фона страницы.

2.  Виды программного обеспечения для работы в Интернет.

3.  Практическое задание.

Билет №2

1.  Основы языка разметки гипертекста (HTML). Вставка и форматирование таблиц с использованием HTML.

2.  Основные цветовые модели. Их характеристики. Назначение.

3.  Практическое задание.

Билет №3

1.  3D графика (виды и назначение). Особенности работы с интерфейсом Blender.

2.  Основы языка разметки гипертекста (HTML). Создание форм с использованием HTML.

3.  Практическое задание.

Билет №4

1.  Основные поисковые системы. Их классификация. Состав поисковой системы. Правила поиска информации в Интернет.

2.  CSS. Использование внешнего подключения файла CSS для управления дизайном сайта.

3.  Практическое задание.

Билет №5

1.  Способы передачи информации. Виды компьютерных сетей. Топология локальных сетей.

2.  Основные виды компьютерной графики. Плюсы и минусы растровой и векторной графики.

3.  Практическое задание.

Билет №6

1.  Адресация в Интернете. Протокол передачи данных TCP/IP. Маршрутизация.

2.  Виды программного обеспечения для создания сайтов. HTML-редакторы (назначение, инструменты, структура окна). Достоинства и недостатки.

3.  Практическое задание.

Билет №7

1.  Технологии WWW, понятие web-страницы, сайт, портал. Электронная почта, её функции. Адрес электронной почты.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

2.  Основные понятия растровой графики: формат, пиксель, битовая глубина, разрешение. Вычисление объема растрового графического файла.

3.  Практическое задание.

Билет №8

1.  Понятия «трёхмерное моделирование», «рендеринг». Категории объектов, которые включает в себя сцена. Основные меш-объекты и манипуляции с объектами.

2.  Безопасность при работе в Интернет.

3.  Практическое задание.

Билет №9

1.  Основные правила Web-дизайна. Логическая и физическая структура сайта.

2.  Векторные графические редакторы. Достоинства и недостатки векторной графики. Форматы векторной графики.

3.  Практическое задание.

Билет №10

1.  Виды подключения к сети Интернет. Их характеристика.

2.  Фреймы и таблицы. Динамическая и статическая компоновка таблиц.

3.  Практическое задание.

Билет №11

1.  Создание фреймовой структуры страницы (сайта) в HTML-редакторе. Структура окна (страницы сайта) при использовании фреймовой структуры.

2.  Экструзия (выдавливания), пропорциональное редактирование вершин. Применение материалов и текстур. Импорт внешних текстур.

3.  Практическое задание

Билет №12

1.  Глобальная сеть Интернет. Основные информационные ресурсы, универсальный указатель ресурсов. Современные поисковые системы, поиск информации.

2.  Растровые графические редакторы (обзор). Достоинства и недостатки растровой графики.

3.  Практическое задание.

Билет №13

1.  Создание HTML-страницы. Тэги для создания и форматирования списков, заголовков, вставки графики, вставки гиперссылок.

2.  Векторная графика. Форматы векторных графических изображений, принцип хранения векторных объектов. Достоинства и недостатки векторной графики.

3.  Практическое задание.

Билет №14

1.  Создание HTML-страницы. Оформление страниц с использованием CSS (cписки, заголовки, фон страницы, фоновое изображение)

2.  Понятия рендеринг и анимация. Основные возможности программы Blender.

Логические операции с меш-объектами.

3.  Практическое задание.

Билет №15

1.  Основные правила Web-дизайна.

2.  Виды 3D – графики. Пропорциональное редактирование вершин. Экструзия. Редактирование частей меш-объекта.

3.  Практическое задание.

Билет №16

1.  Основные сервисы Интернет. Что такое «форум», «чат», «блог», «on-line конференция».

2.  Виды 3D – графики. Использование системы частиц.

3.  Практическое задание.

Билет №17

1.  Основные протоколы Интернет. Протоколы обращения к ресурсам Интернет, почтовые протоколы. Механизм их работы.

2.  3D – графика. Наложение цвета и текстур на меш-объекты. Настройка окружения.

3.  Практическое задание.

Билет №18

1.  Создание HTML-страницы. Оформление страниц с использованием CSS (вставка изображений, оформление границ таблицы)

2.  3D – графика. Настройка освещения в Blender. Создание гало.

3.  Практическое задание.

Билет №19

1.  Создание HTML-страницы. Оформление страниц с использованием CSS (изменение стиля шрифта, выравнивание текста на странице)

2.  Растровые графические редакторы (обзор). Основные форматы растровой графики. Их общие черты и отличия.

3.  Практическое задание.

Билет №20

1.  Создание HTML-страницы. Назначение CSS. Способы подключения стилей в файлы html

2.  3D – графика. Настройка анимации. Возможности создания анимации в Blender.

3.  Практическое задание.

Практические задания

к билетам выпускного экзамена по профилю «Информатика и ИТ» курс «Web-мастер»