Тематическое планирование по курсу
«Веб-дизайн»
на 2004 – 2005 учебный год.
Тема 1. Работа с редактором DREAMWEAWER
Занятие 1. Знакомство с Macromedia DreamWeawer 4. Интерфейс программы. Обзор главного меню. Обзор панели инструментов. Служебные панели. Вспомогательные инструменты. Плавающие панели. Работа с файлами. Задание: Изучить интерфейс программы. Ознакомится с элементами главного меню.
Занятие 2. Подготовка к работе. Создание сайта. Настройка параметров сайта. Создание и редактирование HTML документов. Свойства страницы. Выделение документов в окне «Document». След изображения. Просмотр и редактирование содержания. Повторение и отмена шагов. Задание: Создать папку сайта. Вставить графику и текст, Сделать гипертекстовые ссылки и установить свойства страницы.
Занятие 3. Объекты на странице. Создание связей документов. Ссылки на именные якоря. Меню перехода. Навигационные панели. Задание: Создать новую страницу сайта. Вставить изображение. Создать графическую ссылку. Создать изображение прокрутки. Поместить якорь внутри текста и сделать на него гипертекстовую ссылку. Убедиться в работе ссылок. Создать навигационную панель с горизонтально или вертикально размещёнными кнопками.
Занятие 4. Объекты на странице. Вставка таблиц. Выделение элементов таблицы и её свойства. Свойства столбцов, строк и ячеек. Изменение размеров таблицы и ячеек. Экспорт и сортировка табличных данных. Импорт табличных данных. Задание: Вставьте таблицу на новую страницу, выставив нулевые значения для толщины границ. Разработайте дизайн страницы, используя в качестве цветового оформления цветные заливки ячеек таблицы.
Занятие 5. Работа с текстом и изображением. Вставка текстов и объектов. Настройка параметров текста. HTML стили. CSS стили. Создание CSS стиля. Задание: Создать макет страницы с использованием различных типов шрифтов, применить стили CSS.
Занятие 6. Использование мультимедиа. Кнопки «Flash». Свойства объекта «Flash». Фильмы «Shockwave». Элементы «ActiveX». Java – апплеты. Задание: Создать макет страница с использованием Флешь-кнопок.
Занятие 7. Работа с шаблонами. Cоздание шаблонов. Редактирование шаблона. Создание документа на основе. Задание: Создать шаблон страницы. Создать редактируемые участки шаблона. Создать дополнительные страницы. Применить шаблон к дополнительным страницам.
Занятие 8. Работа с шаблонами. Библиотечные элементы и их создание шаблона. Изменение библиотечного элемента. Интерактивные эффекты элемента. Задание: Создание страницы с использованием готового шаблона. Оптимизация графики. Создание заливок.
Занятие 9. Общие навыки работы с динамическими слоями. Создание слоёв. Панель "Layers" и вложение слоёв. Свойства слоя. Задание: Создание слоёв с различными параметрами.
Занятие 10. Общие навыки работы с динамическими слоями. Настройка свойств нескольких слоёв. Анимация слоёв. Задание. Создание анимированных слоёв.
Занятие 11. Общие навыки работы с динамическими слоями. Использование временных диаграмм. Задание. Создание интерактивного меню.
Занятие 12. Интерактивные элементы. Создание формы. Задание: Создание простой формы для заполнения.
Занятие 13. Интерактивные элементы. Преобразование кнопок. Назначение команд. Задание: Создание кнопок и назначение им команд.
Занятие 14. Проектное задание. Задание: Выбор темы и постановка проблемы. Составление плана. Подбор графических объектов.
Занятие 15. Проектное задание. Задание: Создание графических объектов для проекта. Фоны, символы, надписи.
Занятие 16. Проектное задание.
Занятие 17. Проектное задание.
Занятие 18. Проектное задание.
Занятие 19. Проектное задание.
Занятие 20. Проектное задание.
Занятие 21. Проектное задание. Задание: Сдача и защита проекта.
Тема 2. Работа с редактором 3D-MAX
Занятие 20. Интерфейс 3D-MAX, Примитивы. Задание: Изучить интерфейс программы. Ознакомится с элементами главного меню.
Занятие 21. Выдавливание, вращение. Задание: Создать объекты «Рюмка» и «Кресло».
Занятие 22. Лофтинг, булиевые функции. Задание: Создать объекты «Багет» и «Светильник».
Занятие 23. Построение «Ложки». Задание: Построить объект «Ложка».
Занятие 24. Построение «Вилки». Задание: Построить объект «Вилка».
Занятие 25. Деформации объектов. Задание: Создание объекта «Логотип».
Занятие 26. Метод прямой кинематики. Задание: Создать объект «Настольная лампа»
Занятие 27. Материалы, карты текстур. Задание: Создать сцену с визуализацией «Натюрморт».
Занятие 28. Контрольная работа. Задание:


