
Содержание:
Краткий синопсис......................................................................................2
Информация для продавцов-консультантов.................................................3
Промо-активность......................................................................................4
Оценки прессы..........................................................................................5

Игра | Стальные монстры |
|
Издатель в России: | БУКА | |
Жанр: | Стратегия\тактика\симулятор | |
Разработчик: | Леста | |
Количество дисков: | 3 CD/1 DVD | |
Язык: | Русский | |
EAN-13 джевел |
| |
EAN-13 джевел DVD |
| |
EAN-13 бокс DVD |
| |
Дата выхода: | 17 ноября 2005 г. | |
«Стальные монстры» — уникальная игра про Вторую мировую войну на Тихом океане. Она объединяет в себе три жанра: глобальную стратегию, тактику и авиационно-морской симулятор. Играя за вооруженные силы США или императорской Японии, вы примете участие в грандиозных по масштабу военно-морских операциях 1940–1948 годов. На глобальном стратегическом уровне игры вы можете строить базы, производить корабли и самолеты, развивать технологии и получать доступ к новому вооружению. На тактическом уровне вы можете мгновенно «вселяться» в любой доступный юнит, управлять самолетами, стрелять из зенитных орудий кораблей, сбрасывать торпеды и бомбы, управлять ракетами, а также переключаться между кабинами самолета, лично помогая своим войскам в боевых действиях. | ||
Особенности игры: · «Стальные монстры» объединяют три жанра — стратегию, тактику и симулятор — в одной игре. Атакуя врага на стратегическом уровне, вы можете перейти на тактический уровень и при желании «вселиться» в большинство своих юнитов. · Реалистичные трехмерные модели кораблей и самолетов, воссозданные по чертежам из исторических архивов. · 24 типа кораблей, 36 типов самолетов, 20 типов управляемых ракет и множество других игровых объектов. · Специальный редактор для создания новых модификаций юнитов. · Глобальная игровая карта Тихого океана, охватывающая Японию, Австралию, западную часть Северной Америки, Океанию и часть Индии. · Система набора опыта экипажами и их перенос из боя в бой без потери характеристик. Возможность создавать элитные подразделения. · Красивые трёхмерные ландшафты (до 2500 км2), погодные условия (туман, шторм, дождь) и смена времени суток. · Потрясающие спецэффекты — в том числе взрыв ядерной бомбы — и настоящая вода! · Большое количество тактических миссий и планировщик тактических сражений, который позволит вам создать свои собственные битвы на одной из 40 карт. |
| |
Системные требования: · Windows 2000/XP · Pentium 4 1700 МГц · 512 МБ оперативной памяти · DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти класса NVIDIA GeForce FX 5200 или ATI Radeon 9200 · DirectX-совместимая звуковая карта · 3 ГБ свободного места на диске · 8x скоростной CD-ROM · DirectX 9.0с · Клавиатура, мышь, джойстик
Информация для продавцов-консультантов | ||
Игра: | Стальные монстры | |
Издатель в России: | БУКА | |
Жанр: | Стратегия\тактика\симулятор | |
Сильные стороны игры:
- Для игры «Стальные монстры», органично сочетающей в себе три жанра (стратегия, тактика, симулятор), характерна большая свобода игрока в принятии стратегических и тактических решений. Глубина и масштаб стратегического режима, проработанность тактического и динамика авиасимулятора составляют геймплей «Стальных монстров». Возможность мгновенно «вселиться» в большинство подчиненных юнитов и лично помочь своим войскам в боевых действиях. «Стальные монстры» — это 24 типа кораблей, 36 типов самолетов, 20 типов управляемых ракет и множество других игровых объектов, воссозданных с невероятной исторической достоверностью. Игроки смогут поучаствовать в масштабных военно-морских и воздушных операциях на тихоокеанском театре военных действий в период с 1940 по 1948 гг. Большое количество тактических миссий и планировщик тактических сражений, который позволит вам создать свои собственные битвы на одной из 40 карт, а также возможность игры в режиме свободной компании, в ходе которой игрок способен изменить действительно историю. Мощный 3D-движок, поддерживающий большинство современных графических технологий и обеспечивающий потрясающие спецэффекты, смену погодных условий и времени суток, а также множество юнитов и других объектов в кадре. Простое и интуитивное управление в стратегическом режиме, позволяющее контролировать развитие военно-морских баз, планировать действия флота и снабжение войск топливом. В симуляторном режиме поддерживается управление с помощью джойстика. Система набора опыта экипажами и их перенос из боя в бой без потери характеристик, а также возможность создавать элитные подразделения. Лучшие черты «Rome Total War» и «Ил-2: Штурмовик» в одном флаконе J.
Оценки прессы:
«Сразу после первой победы в голову закрадывается вопрос: «Почему я пошел в институт, а не на флот?». К счастью эти мысли улетучиваются, как только заново садишься за «Стальных монстров». Нюхнуть пороху можно и здесь»!
«Страна игр», №13 2005
«Впрочем, ваши действия в роли пилота напрямую будут влиять на исход сражения. Если вы влупите торпеду в борт вражеского корабля или свалите пару-тройку неприятельских торпедоносцев на подходе к своему флагману, вероятность выиграть сражение существенно увеличивается».
«Навигатор игрового мира», №5 2005
«Самолетов, равно как и кораблей, в битвах огромное количество. Никто не запрещает при таком обилии техники включить у пары-тройки юнитов режим «камикадзе» и отправить на смерть за родину, за императора. Все равно без авианосцев и их поддержки в виде роя дешевых аэропланов в таких условиях долго не прожить, а уничтожение вражеского линкора приносит неподдельную радость, ибо стоит это чудовище очень солидную сумму и стоится далеко не за две минуты».
«XS Magazine», №9 2005
«В тактическом режиме мы сполна пожинаем плоды своих стратегических решений, ибо извечный вопрос «какой идиот втянул нас в эту бойню?» имеет здесь весьма определенный ответ. Четыре устаревших эсминца против современных шестнадцати? Раньше надо было думать, теперь выкручивайся»!..
«Game. EXE», №7 2005
«Принятые решения станут реальностью только по прошествии длительного времени, а насколько полезными они окажутся — неизвестно. Поэтому думать придется гораздо чаще, чем давить на гашетку. В конце концов, можно пройти всю игру в стратегическом режиме, ни разу не заглянув в бездну сражений».
«PC игры», №5 2005









