Содержание:

Краткий синопсис......................................................................................2

Информация для продавцов-консультантов.................................................3

Промо-активность......................................................................................4

Оценки прессы..........................................................................................5

Игра

Стальные монстры

Издатель в России:

БУКА

Жанр:

Стратегия\тактика\симулятор

Разработчик:

Леста

Количество дисков:

3 CD/1 DVD

Язык:

Русский

EAN-13 джевел

EAN-13 джевел DVD

EAN-13 бокс DVD

Дата выхода:

17 ноября 2005 г.

«Стальные монстры» — уникальная игра про Вторую мировую войну на Тихом океане. Она объединяет в себе три жанра: глобальную стратегию, тактику и авиационно-морской симулятор. Играя за вооруженные силы США или императорской Японии, вы примете участие в грандиозных по масштабу военно-морских операциях 1940–1948 годов. На глобальном стратегическом уровне игры вы можете строить базы, производить корабли и самолеты, развивать технологии и получать доступ к новому вооружению. На тактическом уровне вы можете мгновенно «вселяться» в любой доступный юнит, управлять самолетами, стрелять из зенитных орудий кораблей, сбрасывать торпеды и бомбы, управлять ракетами, а также переключаться между кабинами самолета, лично помогая своим войскам в боевых действиях.

Особенности игры:

·  «Стальные монстры» объединяют три жанра — стратегию, тактику и симулятор — в одной игре. Атакуя врага на стратегическом уровне, вы можете перейти на тактический уровень и при желании «вселиться» в большинство своих юнитов.

·  Реалистичные трехмерные модели кораблей и самолетов, воссозданные по чертежам из исторических архивов.

·  24 типа кораблей, 36 типов самолетов, 20 типов управляемых ракет и множество других игровых объектов.

·  Специальный редактор для создания новых модификаций юнитов.

·  Глобальная игровая карта Тихого океана, охватывающая Японию, Австралию, западную часть Северной Америки, Океанию и часть Индии.

·  Система набора опыта экипажами и их перенос из боя в бой без потери характеристик. Возможность создавать элитные подразделения.

·  Красивые трёхмерные ландшафты (до 2500 км2), погодные условия (туман, шторм, дождь) и смена времени суток.

·  Потрясающие спецэффекты — в том числе взрыв ядерной бомбы — и настоящая вода!

·  Большое количество тактических миссий и планировщик тактических сражений, который позволит вам создать свои собственные битвы на одной из 40 карт.

Системные требования:

·  Windows 2000/XP

·  Pentium 4 1700 МГц

·  512 МБ оперативной памяти

·  DirectX-совместимая видеокарта с 64 МБ памяти класса NVIDIA GeForce FX 5200 или ATI Radeon 9200

·  DirectX-совместимая звуковая карта

·  3 ГБ свободного места на диске

·  8x скоростной CD-ROM

·  DirectX 9.0с

·  Клавиатура, мышь, джойстик

Информация для продавцов-консультантов

Игра:

Стальные монстры

Издатель в России:

БУКА

Жанр:

Стратегия\тактика\симулятор

Сильные стороны игры:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?
    Для игры «Стальные монстры», органично сочетающей в себе три жанра (стратегия, тактика, симулятор), характерна большая свобода игрока в принятии стратегических и тактических решений. Глубина и масштаб стратегического режима, проработанность тактического и динамика авиасимулятора составляют геймплей «Стальных монстров». Возможность мгновенно «вселиться» в большинство подчиненных юнитов и лично помочь своим войскам в боевых действиях. «Стальные монстры» — это 24 типа кораблей, 36 типов самолетов, 20 типов управляемых ракет и множество других игровых объектов, воссозданных с невероятной исторической достоверностью. Игроки смогут поучаствовать в масштабных военно-морских и воздушных операциях на тихоокеанском театре военных действий в период с 1940 по 1948 гг. Большое количество тактических миссий и планировщик тактических сражений, который позволит вам создать свои собственные битвы на одной из 40 карт, а также возможность игры в режиме свободной компании, в ходе которой игрок способен изменить действительно историю. Мощный 3D-движок, поддерживающий большинство современных графических технологий и обеспечивающий потрясающие спецэффекты, смену погодных условий и времени суток, а также множество юнитов и других объектов в кадре. Простое и интуитивное управление в стратегическом режиме, позволяющее контролировать развитие военно-морских баз, планировать действия флота и снабжение войск топливом. В симуляторном режиме поддерживается управление с помощью джойстика. Система набора опыта экипажами и их перенос из боя в бой без потери характеристик, а также возможность создавать элитные подразделения. Лучшие черты «Rome Total War» и «Ил-2: Штурмовик» в одном флаконе J.

Оценки прессы:

«Сразу после первой победы в голову закрадывается вопрос: «Почему я пошел в институт, а не на флот?». К счастью эти мысли улетучиваются, как только заново садишься за «Стальных монстров». Нюхнуть пороху можно и здесь»!

«Страна игр», №13 2005

«Впрочем, ваши действия в роли пилота напрямую будут влиять на исход сражения. Если вы влупите торпеду в борт вражеского корабля или свалите пару-тройку неприятельских торпедоносцев на подходе к своему флагману, вероятность выиграть сражение существенно увеличивается».

«Навигатор игрового мира», №5 2005

«Самолетов, равно как и кораблей, в битвах огромное количество. Никто не запрещает при таком обилии техники включить у пары-тройки юнитов режим «камикадзе» и отправить на смерть за родину, за императора. Все равно без авианосцев и их поддержки в виде роя дешевых аэропланов в таких условиях долго не прожить, а уничтожение вражеского линкора приносит неподдельную радость, ибо стоит это чудовище очень солидную сумму и стоится далеко не за две минуты».

«XS Magazine», №9 2005

«В тактическом режиме мы сполна пожинаем плоды своих стратегических решений, ибо извечный вопрос «какой идиот втянул нас в эту бойню?» имеет здесь весьма определенный ответ. Четыре устаревших эсминца против современных шестнадцати? Раньше надо было думать, теперь выкручивайся»!..

«Game. EXE», №7 2005

«Принятые решения станут реальностью только по прошествии длительного времени, а насколько полезными они окажутся — неизвестно. Поэтому думать придется гораздо чаще, чем давить на гашетку. В конце концов, можно пройти всю игру в стратегическом режиме, ни разу не заглянув в бездну сражений».

«PC игры», №5 2005