«Остров Сокровищ»
Главные герои : пират Джек Воробей, и пиратка Морган
Пират Черная Борода спрятал несметные сокровища, и нелепо погиб, и его сокровища до сих пор не найдены. Кусочки таинственной карты разбросаны по всей земле и никто так и не может найти сокровища. Один из кусочков карты находится у пиратки Морган ….
1.Конкурс капитанов - слова на морскую тематику
2.Конкурс Завоюй корабль – корабль на веревке, веревка на вертушке, кто быстрее
3.Конкурс Набери команду
4.Конкурс – раздаем обязанности на корабле
5.Конкурс механиков - с помощью ложек и воды заправить корабль
6.Конкурс лоцманов и штурманов – пройти между рифами с закрытыми глазами
7.Конкурс матросов – Чистая палуба, кто соберет больше мусора
8.Конкурс радистов – расшифровать послание
9.Конкурс коков – почистить картошку
10. Конкурс врачей – спутанные бинты
11.Конкурс танцевальный для матросов – Яблочко
12.Конкурс силачей –перетяни канат
13.Конкурс болельщиков - спеть как можно больше песен про море
«Межгалактические путешествия»
Главные герои: Инопланетянин Икапорт, инопланетянка Блютуш
Икапорт и Блютуш прилетели на неизвестную им планету, и с помощью своего металлоискателя пытаются разыскать свой звездолет и натыкаются на неизведанных существ – детей, сидящих в зале….
Блютуш и Икапорт приглашают Землянцев в увлекательное путешествие на их Звездолете по всем планетам галактики….
1.Конкурс –сколько планет в галактике назвать
2.Конкурс –выбираем короля и королеву, формируем команды
3.Конкурс планета Марс - музыкальная планета, создаем поп-группы
4.Конкурс планета Юпитер –космическая еда
5.Конкурс планета Сатурн - танец в обруче
6.Конкурс планета Плутон - гигантские инопланетные шаги
7.Конкурс планета Меркурий - космическая память
8.Конкурс планета Нептун - в командах передать космический шар не уронив его
9.Конкурс планета Уран – космический дарц
10.Конурс планета Нептун - космические вопросы
Клоуны Тинки и Винки
1. Конкурс - Кто самый добрый человек на свете
2. Конкурс - Зарядка под музыку
3. Конкурс –Катаем мяч друг другу
4. Конкурс - Принеси игрушку
5. Конкурс - Возим груз в машинке
6. Конкурс –достань машинку, машинка на веревочке
7. Конкурс - в кругу передаем мяч
8. Конкурс - собери цвет
9. Конкурс - ходим паравозиком, танец маленьких утят, ламбада
10. Конкурс – проползи под веревочкой, на четвереньках до мяча, подними мяч вверх
11. Конкурс- перепрыгнуть ручеек
Программа «Бунт на корабле»
1. Конкурс - пролезь в трубу
2. Конкурс - бег вокруг стульев
3. Конкурс - дарц
4. Конкурс - кто больше соберет кубиков
5. Конкурс - сколько лет, столько добрых слов
6. Конкурс - кто больше соберет воздушных шаров под майкой
7. Конкурс - узлы на веревках
8. Конкурс - перейти ручей по льдинкам
9. Конкурс - пронести шарик на ложке
10. Конкурс - собрать ленточки связать в одну большую
Клоуны Бим и Бом
1.Конурс – Хорошая новость –ура, плохая –фу
2. Конкурс- Кем вы хотите стать
3. Конкурс – танцевальная нарезка
4. Конкурс- вежливые слова
5. Конкурс- танцуем один, по-парам, втроем
6. Конкурс- найди цвет
7. Конкурс –проползи по трубе
8. Конкурс- танец в три ноги
9. Конкурс – какая команда быстрее надует шарик - шарики двух цветов
10. Конкурс- перебрасываем шарик на сторону противника
11. Конкурс- кто быстрее лопнет шарики противника
Программа «Мыльный пузырь»
Главные герои: Мыльный Пузырь и Кнопка
В программе используется генератор мыльных пузырей
Герои должны выяснить, кто такой этот самый Праздник или ( День Рождение)
1.Знакомство
Выясняем каким может быть Праздник ( День Рождение)
1.Веселым- показываем Бабу Ягу, ее терем, леших, водяных и др. сказоч. Героев
2.Загадочным- загадываем загадки
3.Танцевальным – танцуем ламбаду, лезгинку, рок-эн-ролл и
4.Хлопающим – играем в реку и рыбу
5.Полон воздушных шаров - играем в футбол воздушными шарами
6.Тихим- играем в слониху (мы шагаем тихо тихо, как огромная слониха)
7.Хитрым- перелезу - подлезу
8.Громким- кричим С Днем Рождения ( или др.)
9.Музыкальным- поем песни (каравай)
10.Желанным- пожелания друг другу ( имениннику)
11.Ожидаемым – дарим подарки, прощаемся
«Побег в Африку»
Главные герои – Бойскаут, Абориген, Ростовая кукла Зебра Мартин и Лев Алекс, Охотник
Праздник начинается с веселого танца Зебры Мартина И Льва Алекса, но вдруг появляется охотник и похищает наших зверей. На сцену выходит Бойскаут, дети объясняют, что звери похищены и Бойскаут с детьми отправляется на поиски зверей
1. Конкурс –посвящение в бойскауты ( надевают повязки)
2. Конкурс –Добыча воды ( через трубочку)
3. Конкурс - Пройти по болоту с помощью 2-х листков бумаги
Выход Аборигена
4. Конкурс - на смелость – разбить об лоб яйцо, одно их которых будет сырое( его разобьет Абориген)
5. Конкурс –учим танец племени Мумба- Юмба
6. Конкурс - хоккей метлами
7. Конкурс - Бросаем снежки в корзину
8. Конкурс - Кто быстрее съест банан
9. Конкурс – брей ринг (развернуть и съесть конфету в боксерских перчатках)
10. Конкурс - пройти под палкой ( все ниже и ниже)
11. Конкурс – Не урони ( у каждого по палке, палка стоит на полу по команде отпускаем палку…)
Веселый Новый Год
Главные герои : Дед мороз и Снегурочка
1. Конкурс- подписаться на листе бумаги (выполняем задание под которым подписались)
2. Новогодний веселый гороскоп
3. Конкурс Лопни шарик противника ( к ноге привязывают шарик, задача команд лопнуть шарик противника)
4. Гадальная Лотерея ( из мешка Дед Мороза достают предметы)
5. Конкурс - Спеть «Маленькой елочке» на мяу, гав, кря
6. Конкурс – Угадай мелодию
7. Конкурс –кто больше соберет поцелуев
8. Конкурс Шаровары (кто больше натолкает воздушных шаров)
9. Конкурс – Части тела (называется часть тела, игроки в кругу держась за эту часть танцуют)
10. Конкурс – «Доберись до Снегурочки» ( привязываем к девочкам веревки, мальчики наматывая веревку притягивают девочек)
11. Конкурс – нарисовать по очереди красивую елку
12. Конкурс – Инсценировка Новогодней сказки
13. Конкурс –Бег в одном валенке
Как стать Супергероем
Главные Герои : Женщина Кошка, Мушкетер, Человек Паук, Обеликс
У каждого супергероя есть своя суперформула, и сегодня, чтобы из вас сделать героев, с нами своими способностями поделятся настоящие супергерои : Женщина Кошка, Мушкетер, Человек Паук, Обеликс
Выход Мушкетера
1.Конкурс – Скачем на лошадях (принцип сороконожки, цепляясь друг за друга)
2. Конкурс- Лопни шар противника
Женщина Кошка
3. Конкурс – На координацию
Выход Человека Паука
4. Конкурс- «Сплети косичку из веревочек» для 2х команд
5. Конкурс – «Доберись до приза» на середине ленты висит приз, 2 игрока должны сматывая ленту добраться до приза
Женщина кошка
6. Конкурс – «Сбей шляпу» 2 мяча с рожицами, на них шляпы, задача игроков кубиком сбить шляпы
Выход Обеликса
7. Конкурс –«Построй пирамиду» (из кубиков по-очереди)
8. Конкурс –«Передай конфету»
9. Конкурс –«Как едят конфету»
10. Конкурс – «Из длинного шара сделать зверушку»
Вручение премии «Броскор»
Главные Герои : Элвис Престли, Анжелина Джоли, Майкл Джексон, Мерлин Монро, Джеймс Бонд, Маска
На Входной Двери плакат Hollywood, гости входят по красной дорожке, их встречают ведущие. Дорогие гости, мы рады вас приветствовать на 111-й церемонии вручения Броскора, как вы уже знаете Броскор – это ежегодная премия, которая вручается за достижения в КИНО, МУЗЫКЕ, ИСКУССТВЕ.
Итак наши номинации:
1.Самый блистательный поворотливо-присядаемый, в ладоши хлопающий танец
2.Самый модельно - гламурный выстрел
3.Самая кричащая лунная походка
4.Самое красивое улыбко-извергающее лицо
5.Самое эффектное появление в кадре
6.Самая несмияна - смеющаяся
7.Закладка Аллеи Звезд
8.Раздача автографов- «Конкурс под чем подписались?»
9.Дискотека Аллеи звезд
Кот в Сапогах
Главные герои: Кот в сапогах, Тоска Зеленая
Кот в Сапогах – хитрый, ловкий герой, рассказывает детям о том, что из всех сложных ситуаций благодаря своей смекалке, он находил выход. Кот в Сапогах – путешествовал по многим странам, и многим смог помочь.
1.Приветствие на разных языках ( 4 человека)
2.Передай Снежинку
Выход героини Тоска Зеленая
Тоска Зеленая - посланница злых сил, сообщает детям о том, что она похитила: хорошее настроение детей, дружбу между девочками и мальчиками, хорошие отметки, улыбку классного руководителя, нагнала на всех тоску любовную, похитила радостный смех Снегурочки, хитрость Кота в сапогах.
3.Конкурс «Возвращаем хорошее настроение детей» Распределиться в линейку по первым буквам своего имени, по дате дня рождения, по размеру обуви, по номеру квартиры, по номеру дома
4.Конкурс с бубнами ( 2 команды) «Возвращаем хорошие отметки» – первые ударяют 1 раз, второй на 1 раз больше и т. д.
5.Конкурс «Возвращаем дружбу между девочками и мальчиками» - глухой телефон ( передаем название песни)
6.Конкурс, «Возвращаем улыбку классного руководителя» - «Напиши слово на спине, передай другому»
7.Конкурс «Прогоняем тоску любовную» «Вежливые подарки»
8.Конкурс «Возвращаем хитрость Кота в Сапогах» --«Догадайся чья маска»
9. Конкурс «Возвращаем «радостный смех Снегурочки» -«Нонсенс» (продолжи фразу)
Прогоняем Тоску Зеленую
10. Конкурс «Спеть песню по словам с помощью дирижера» ( разделится на 4 команды)
11.Конкурс «Сочиняем сказку» (все фразы начинаются на «А»)
Выход Дед Мороза и Снегурочки
12. Нарисовать на силуэтах елок – игрушки
13.Конкурс «Что может висеть на Новогодней елке»
14.Спеть песню на «мяу», «Му»
Шоколадная Фабрика
Главные герои: Шоколадник и Мышка. Шоколадник приглашает детей на свою фабрику по производству сладостей
Шоколадный цех-Конкурс "Собираем урожай"
Необходимо: штук 10 конфет корзинка - 2 штуки, деревянная ложка - 2 штуки
В игре участвуют по два человека. На пол рассыпают конфеты. У каждого ребенка корзинка и деревянная ложка.
По сигналу надо собирать конфеты ложкой, по одной штуке, и класть ее в корзинку.
Победитель конкурса: ребенок, собравший больше конфет за определенное время.
Умпа-лумпы - помошники Шоколадника. Единственная еда, которую все без исключения умпа-лумпы просто
обожали, - это бобы какао
Конкурс "Скучно так сидеть"
Необходимо: стулья
Вдоль противоположных стен зала стоят стулья. Дети садятся на стулья около одной стены. Читают стишок:
Скучно, скучно так сидеть,
Друг на друга все глядеть.
Не пора ли пробежаться
И местами поменяться?
Как только стишок прочитан, все дети бегут к проивоположной стене и стараются занять свободные стулья, которых на один меньше, чем участников игры. Тот, кто остается без стула, выбывает. Потом убирают два стула.
Все повторяется до тех пор, пока победитель не займет последний оставшийся стул.
Ирисковый цех
Наклони мяч
Мяч с петлей надевают на веревку так, чтобы он свободно передвигался по ней. Двое берутся за концы веревки и движением рук стараются придать веревке такой наклон, чтобы мяч сполз в сторону «противника» и коснулся его. Кому это удастся, тот победитель. Пары нужно подбирать примерно одинакового роста.
Цех изобретений. Вечные леденцы и волосатые ириски
Конкурс - Гвоздь в бутылке
Для этого конкурса понадобится: 4 бутылки с тонким горлышком, столько же веревок и 4 гвоздя. На каждый конец веревки привязывается по гвоздю. Из желающих выбирается 4 человека. На пояс участникам привязываются веревки с гвоздями со стороны затылка. После этого участники становятся спиной заранее расставленным бутылкам. По команде руководителя игры участники должны без помощи рук попасть гвоздем в бутылку. Выигрывает тот, кто первым сумел попасть в цель.
Чудо-коридор
На болоте
Участникам дают по два листа бумаги. Они должны пройти через "болото" по "кочкам" - листам бумаги. Нужно положить лист на пол, стать на него двумя ногами, а другой лист положить впереди себя. Переступить на другой лист, обернуться, взять снова первый лист и положить впереди себя. И так, кто первый пройдет через комнату и вернется назад, тот и побеждает.
ГОРЯЧЕЕ МОРОЖЕНОЕ ДЛЯ ХОЛОДНОЙ ПОГОДЫ
Смотайте шнур
На середине шнура завязывают узелок, а к концам прикрепляют по простому карандашу. Нужно намотать свою часть шнура на карандаш. Кто быстрее дойдет до узелка - победитель. Вместо шнура можно взять толстую нитку.
Улыбающиеся конфеты
Пожарные
Выверните рукава двух курток и повесьте их на спинки стульев. Стулья поставьте на расстоянии одного метра спинками друг к другу. Под стульями положите веревочку длиной в два метра. Оба участника стоят у своих стульев. По сигналу они должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг стула соперника, сесть на свой стул и дернуть за веревочку.
«Чумовой праздник»
Видели ли вы когда-нибудь настоящий северный чум? А знаете, какой самый любимый музыкант у северян? Или без какого животного не проживут северные народы?
Ответы на все вопросы Вы найдете в этническом центре народов севера
У Вас будет отличная возможность побывать в настоящем чуме, посидеть у костра, послушать легенды и истории, послушать звуки бубна и других национальных инструментов, узнать о ремеслах и промыслах…А после этого поиграть с щенками лаек – самоедов, узнать о них много интересных фактов и даже приобрести щенка.
В программе экскурсии:
1. Встреча и новогодние поздравление от северной Снегурочки.
2. Контактное общение с белоснежными самоедскими лайками в питомнике.
3. Посещение чума, встреча с шаманом, чаепитие со сладким угощением.
4. Катание с деревяной, ледяной горки.
5. Резиденция северного Деда Мороза. Встреча с ним.
6. Дерево желаний.
7. Знакомство с хаски.
А Вы знаете, почему лайки называются самоедскими?
Откроем Вам небольшой секрет: Это не потому, что они кого-то едят или сами себя едят. Потому что у них предки из Скандинавии. А скандинавские северные племена назывались саамы, и сейчас они так называются, а по-русски — самоеды».
Стоимость тура на одного человека при группе:
20руб.
30руб.
40руб.
В стоимость включено: транспортная доставка, экскурсионное обслуживание, страховка от несчастного случая, горячий чай и масса удовольствий.
Новогодняя сказка
«Загадки Синего Дракона»
В поселке Кременкуль в КСК «Рифей»
Игровая программа с различными конкурсами, катанием на лошади и чаепитием.
Эта программа рассчитана только на тех, кто на «отлично» учился и готов на «отлично» отдохнуть!!! А также для тех, кто хочет познакомиться и подружиться с самым чутким, умным и верным животным на Земле, с лошадью.
Стоимость тура на одного человека при группе:
20руб.
30руб.
40руб.
В стоимость включено: транспортная доставка, экскурсионное обслуживание, страховка от несчастного случая, горячий чай и масса удовольствий.
Волшебницы Винкс Winx Club
Главными героинями Школы волшебниц Винкс Winx Club являются пять волшебниц-учениц из школы магии Алфея. У каждой феи есть свой парень и маленькая пикси. Клуб Винкс Winx Club – клуб созданный феями-ученицами в знак вечной дружбы.
Блум – основательница клуба и принцесса на планете Домино
Муза просто обожает музыку во всех ее проявлениях, любит и умеет хорошо танцевать.
Стелла – озорная болтушка, студенка, которая учится не очень хорошо, но в учебе ей всегда помогают ее верные друзья.
Текна всегда логичная в своих делах и поступках, но поначалу имела проблемы с выражением своих эмоций.
Флора – чуствительная и очень добрдушая, любит природу и жизнь.
Лейла, принцесса Андроса.
Рокси – принцесса земных фей.
рыбалка,
командный рисунок,
создание костюма,
гигантские сапоги-скороходы,
волшебный телепорт,
приготовление магического зелья, лабиринт
зажигательные танцы с любимыми героями и многое другое.
Задания подвижны и эмоциональны, развивают у детей командный дух и волю к победе. В нашей программе с одинаковым интересом участвуют и мальчики и девочки.
Гарри Поттер
10-14 лет
Прежде чем мы перейдем к проверке волшебных дисциплин, я хотел бы посмотреть, как вы освоились среди своих дисциплин, магловских. Каждому из вас профессор МакГонагалл выдаст мешочки. В них иголка, нитка, тряпочка, и набор пазлов. За пять минут вы должны собрать пазлы и пришить 10-тью стежками пуговицу к тряпочке. Я засекаю время.
"Квиддичч". Вы должны выстроиться в одну линию. Первый человек садится на метлу и передвигается на ней до меня и обратно, там к нему должен присоединиться следующий и уже вдвоем вы должны приблизиться ко мне и обратно. Далее к вас присоединится следующий и т. д. Чем быстрее вы все пройдете испытание, тем больше очков вы получите.
Не засмеяться. Сейчас мы встанем в круг. Я начинаю и говорю - ХА, следующий по кругу - ХА-ХА, следующий - ХА-ХА-ХА и т. д. Условия всем понятны? Приступим! ХА!
КАНАТ
Чепуха. Она заколдована. Леди и джентльмены, если нам удастся ее расколдовать, то никто уже не сможет помешать приходу Гарри на наш праздник.-РЕБУС.
Две команды игроков должны на скорость "пришить" всех членов команды друг к другу. Вместо иголки используется ложка, к которой привязана нитка, бечевка. "Пришивать" можно через ремешок, лямку, петлю на брюках…
Дети делятся на две команды. Одна команда будет "варить" суп (называть овощи), а другая - "компот" (называть фрукты). Говорят по очереди. Выигрывает та команда, которая назвала больше слов. Вариант: играют не команды, а два человека.
Скомкай газету. Вам понадобятся газеты по числу участников. Перед игроками на полу расстилается развернутая газета. Задача - по сигналу ведущего скомкать газету, стараясь собрать весь лист в кулак. Кто смог сделать это первым, тот и победитель.
Робинзон Крузо
«Прыг-скок» Участники конкурса становятся в одну линию. При слове ведущего «суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в быстром темпе. Ведущий имеет право вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний игрок — самый внимательный.
Соскоплюи
Конкурс на удивление прост!
Кто дальше выплюнет соску, тот и побеждает.
Игроков делят на две команды, завязывают им глаза и перемешивают их между собой. Остальные образуют круг.
Одна команда "мяукает", другая - "хрюкает". Необходимо как можно быстрее собраться своей командой в "кучу", не выходя из круга.
Участники пробуют нарисовать портрет любого из сидящих напротив. Затем листочки пускаются по кругу. Каждый на обратной стороне попытается написать, кого он узнал в этом портрете. Когда листочки пройдя по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший художник.
Конкурс «Кто быстрее соберет кубики»
В конкурсе принимают участия 2 человека (можно больше). На площадке разбросаны игровые кубики. Задача участников – с завязанными глазами собрать кубики. Побеждает тот, кто быстрее и больше соберет. Этот конкурс можно повторить 2 – 3 раза
РЫБЫ, ПТИЦЫ, ЗВЕРИ.
Участники становятся в круг, в центр которого встаёт водящий. Водящий закрывает глаза и начинает вращаться вокруг своей оси, вытянув вперёд правую руку и повторяя слова: "Рыбы, птицы, звери". Затем он останавливается и говорит любое из этих трёх слов, показывая рукой на кого-то из участников. Тот, на кого показали, должен быстро сказать название птицы, рыбы или зверя, в зависимости от того, что было названо водящим. Водящий считает до трёх, и если за это время стоящий в кругу не успел ничего сказать или сказал не то, что нужно, выходит из игры. Названия рыб, птиц, зверей не должны повторяться. Выигрывают самые внимательные и знающие наибольшее количество названий животных.
Для проведения этой игры необходимо разделиться на 2-3 команды и приготовить 2-3 ко-робки спичек. Точнее нужен не весь коробок, а только верхняя его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе со спичками можно отложить в сторону.
Для того чтобы начать игру, все команды выстраиваются в колонну, первый человек наде-вает коробок себе на нос. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее пере-дать этот коробок с носа на нос всем членам своей команды, руки при этом должны быть за спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру заново.
Приключение Вождя Белое перо
Перелей воду
В иге участвуют 2 человека. Необходимо взять 4 одинаковых стакана и налить в 2 из них одинаковое количество воды. Воду можно подкрасить акварельной краской, чтобы она была хорошо видна. А 2 остальных стакана остаются пустыми. За сигналом ведущего каждый игрок должен перелить ложкой воду из полного стакана в пустой. Победителем станет тот, кто быстрее перелет воду.
Прилепи нос
Нарисуйте на большом листке бумаги смешное лицо (без носа), отдельно вылепите из пластилина нос. Прикрепите лист на стену. Игроки отходят на несколько шагов. По очереди завязывают глаза, подходят к портрету и стараются прилепить нос на место. Выигрывает тот, кто прилепит нос точнее.
Трансформеры»
(от 5 до 14 лет)
Автоботы Оптимус Прайм и его помощник Бамблби вновь прибыли на землю, чтобы защитить планету от нашествия десиптиконов. Ребятам необходимо помочь разумным машинам найти кристалл энергон, чтобы разрушить злые планы захватчиков.
«Люди в черном» (от 5 до 14 лет)
Спец-агенты внезапно узнают, что на празднике кто-то оставил бомбу. Чтобы ее разминировать, необходимо ввести пароль в специальный ноутбук, иначе «все взлетит на воздух»! Ребята помогают узнать кодовое слово, участвуя в настоящих шпионских приключениях.
«Приключения на Диком Западе»
(от 3 до 14 лет)
Соскучились по дикому Западу? Тогда это программа для Вас. В одном племени индейцев украли священный тотем, и может начаться война. Необходимо как можно быстрее вернуть украденный идол, но смельчакам понадобится много отваги и ловкости, чтобы пройти это испытание. Скачки на лошадях, ковбойские перестрелки, индейские танцы – все это в приключении «Дикий Запад»!


