Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Преобразование 2
Виталий Паздрий. Компания интеллектуальных технологий «КИНТ». Бизнес-симуляция ViAL+.
Задание 1.
1. Я ― созидатель
2. Я ― революционер
3. Я ― бизнесмен
4. Я ― аспирант
5. Я ― креативщик
6. Я ― маркетолог
7. Я ― предприниматель
8. Я ― путешественник
9. Я ― созерцатель
10. Я ― аналитик
11. Я ― ученый
12. Я ― политик
13. Я ― семьянин
14. Я ― писатель
15. Я ― новатор
16. Я ― подрыватель
17. Я ― верующий
18. Я ― слушатель
19. Я ― философ
20. Я ― деятель.
Задание 2.
Список проблем:
Проблемы обучения молодежи:
1. Нужен опыт при трудоустройстве на первом месте работы.
2. Преобладание теоретических знаний без нормальной практической подготовки в вузах СНГ.
3. Неквалифицированость персонала, трудно найти нужного работника с высоким потенциалом и желанием расти.
4. Пассивность большинства молодежи, замкнутость в себе, преобладание желания стиля жизни «дом-работа-семья», а не инициативного, проактивного подхода к жизни.
5. Глубина преподавания и его прикладное наполнение не всегда удовлетворительно.
6. Много молодежи убивают свое время в играх, социальных сетях в ущерб самообразования, общения, путешествия.
7. Мало обучающих бизнес-игр отечественного производства. Большинство игр создано зарубежными копаниями с их менталитетом и подходами.
Проблемы перемещения и путешествия:
1. Трата много времени на дорогу и перемещение. Нужен какой-то переноситель в пространстве.
2. Слабое развитие скорочтения и паралельных процессов (например, одновременное слушание и чтение разных книг).
3. Не полное покрытие Интернетом по всей территории страны, существуют территории без скоростного свободного доступа к Интернету, в междугородном транспорте нет нормального бесплатного Интернет-покрытия.
4. Плохие дороги и слабое покрытия скоростным движением в Украине. Отсутствия денного скоростного сообщения в мой родной город.
5. Существуют трудности при оформлении виз в страны Европы, очень мало лоу-кост авиакомпаний в Украины и рейсов в главные хабы европейского лоу-коста.
Житейские личные проблемы:
1. Внутренняя пассивность и несбалансированный тайм-менеджмент, очень много пропускаю и не успеваю. Сильно устаю. Отсутствует нормальный инструмент планирования своего времени и сборщика почты с разных почтовых ящиков. Нужна синхронизация.
2. Существования барьеров для инноваций в вузах Украины, нужны контакты для первого разговора.
3. Очень много информации, которая не нужна, но нужную информацию трудно искать. Не существует единого сервиса поиска информации о конференциях.
4. Зажатость населения в мышлении, страх изменений и результата. Внутренний комплекс и страх все доводить до конца.
Выбранная проблема: нужен опыт при трудоустройстве на первом месте работы.
Задача: создать систему приобретения первого комплексного опыта работы в каждой сфере жизнедеятельности общества. В данном случае конкретизируем ― создать систему приобретения первого опыта работа в экономической сфере управления компанией.
Пути решения:
1) точка начала ― поиск работы после окончания вуза. Решение: получить возможность стажировки и практики в компаниях-лидерах на рынке;
2) точка начала ― система образования не дает начальных практических навыков и умений. Решение: разработать и предложить вузам бизнес-игры, симуляторы, которые максимально приближены к реальности и дают возможность студентам почувствовать себе в роли руководителя, решать реальные ситуации на рынке;
3) точка начала ― отношение работодателя к персоналу. Решение: проводить пропаганду возможностей молодого работника и поддержку молодых работников со стороны государства при первом найме на роботе;
4) точка начала ― недоверие работодателя к системе образования. Решение: создать единственную систему подготовки и тестирования студентов на наличие необходимых практических умений и навыков, соответствующих паспорту специальности;
5) точка начала ― недоверие работодателя к системе образования. Решение: привлекать работодателя/ей в вузы для создания совместной программы подготовки работника для работы в данной/-ых компании/-й;
6) точка начала ― трудность и иногда невозможность совмещать стажировку/практику/работу и учебу на стационаре. Решение: создать интерактивные симуляторы деятельности компании, которые будут приближены к реальности и доступны в любом месте и в любое время для принятия решения.
Задание 3.
Процесс получения опыта во время учебы проходит в виде практики. Обычно это происходит таким образом: студент получает направление―идет к работодателю― выполняет необходимую работу― готовит отчет― защищает практику.
В этом звене наиболее слабое и проблемное место ― работодатель, компания, которая предоставляет место практики. Поскольку многие компании не хотят этим заниматься и считают тратой времени. Если забрать звено, то сущность практики исчезает ― ее негде проходить.
Альтернативным решением часто является доставание справки о практики другим путем ― в друзей, знакомых и специальных компаниях. Другим решением является предоставление практики при помощи бизнес-тренингов и бизнес-игр, которые максимально приближают участника к реальности.


