Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Ответы на экзаменационные вопросы интернет-курсов ИНТУИТ (INTUIT):

1.  Атрибуты фильтра feConvolveMatrix имеют следующий вид:

2.  Атрибуты фильтра feConvolveMatrix имеют следующий вид:

3.  Будет ли отображаться в SVG – документе следующий текст?:

4.  Будет ли отображаться в браузере SVG – документ, который не содержит ссылки на DTD-схему?

5.  Будет ли отображаться в браузере SVG – документ, который не содержит определения пространства имен?

6.  Будет ли отображаться в браузере SVG – документ, который содержит не закрывающийся тег в своем коде?

7.  Будет ли отображаться внешний рисунок "5.jpg" если в атрибуте xlink:href указывать его относительный путь?

8.  В SVG – документе находятся две фигуры, залитые однородными желтым ("yellow") и голубым ("blue") цветами. Фигуры накладываются друг на друга и к ним применяется фильтр feBlend. Выберите пару режимов фильтра, которые будут выглядеть одинаково:

9.  В SVG – документе нужно получить смещение растрового рисунка относительно его рамки, которая представлена элементом rect. Внутри секции defs вставлена ссылка на файл "MyPhoto. jpg":

10.  В SVG – документе расположено следующее изображение:

11.  В SVG – документе расположено следующее изображение:

12.  В SVG – документе расположено следующее изображение:

13.  В SVG – документе расположены три последовательные строки кода, отображающие треугольник, квадрат и прямоугольник. Фигуры имеют приблизительно одинаковый размер и налагаются друг на друга. Выберите правильное расположение фигур в вертикальной стопке слоев:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

14.  В SVG – документе расположены три последовательные строки кода, отображающие эллипс, квадрат и окружность. Фигуры имеют приблизительно одинаковый размер и налагаются друг на друга. Выберите правильное расположение фигур в вертикальной стопке слоев:

15.  В SVG – документе расположены три последовательные строки кода, отображающие треугольник, квадрат и окружность. Фигуры имеют приблизительно одинаковый размер и налагаются друг на друга. Выберите правильное расположение фигур в вертикальной стопке слоев:

16.  В SVG-документе необходимо использовать внешнюю каскадную таблицу стилей "skincss". Выберите правильный фрагмент кода для включения нужного файла:

17.  В какой секции определяется элемент path при задании текста на кривой?

18.  В некотором SVG – документе приводится следующий фрагмент кода:

19.  В некотором SVG – документе приводится следующий фрагмент кода:

20.  В одном SVG – документе находится два элемента. К первому из них была применена команда translate(50, 250). Что произойдет при этом с координатной системой оставшегося элемента?

21.  В одном SVG – документе находится три элемента. К первому из них была применена команда translate(100, 75). Что произойдет при этом с координатными системами оставшихся двух элементов?

22.  В ролике задано движение прямоугольника вдоль окружности. Что произойдет с роликом по умолчанию, если задавать никаких специальных атрибутов, управляющих повторением анимации?

23.  В секции defs был определен фильтр, для которого было установлено значение "Sharp" атрибута id. Выберите правильный фрагмент кода для применения этого фильтра к изображению:

24.  В секции defs задан следующий фрагмент кода:

25.  В состав фильтра feComponentTransfer входит следующий фрагмент кода:

26.  В состав фильтра feComponentTransfer входит следующий фрагмент кода:

27.  В состав фильтра feComponentTransfer входит следующий фрагмент кода:

28.  В чем разница между использованием элемента clipPath по отношению к простым элементам и тексту?

29.  В чем разница между элементами clipPath и mask?

30.  Выберите атрибут и его значение для фильтра feTurbulence, при которых можно смоделировать текстуру облаков:

31.  Выберите атрибут и его значение для фильтра feTurbulence, при которых нельзя смоделировать текстуру облаков:

32.  Выберите атрибут и его значение для фильтра feTurbulence, при которых можно смоделировать слоистую текстуру:

33.  Выберите атрибут и его значение, задающие абсолютную непрозрачность объекта:

34.  Выберите атрибут и его значение, задающие абсолютную прозрачность объекта:

35.  Выберите атрибут и его значение, позволяющее получить курсивный текст с прописными буквами:

36.  Выберите атрибут и его значение, при котором внутри замкнутых фигур остаются незакрашенные области:

37.  Выберите атрибут линейного градиента, отвечающего за границу распространения цвета:

38.  Выберите атрибут линейного градиента, отвечающего за задание граничного цвета:

39.  Выберите атрибут фильтра feColorMatrix, матрица которого имеет неизменяемую форму записи:

40.  Выберите атрибут, который влияет на оттенок цвета, заданный в атрибуте lighting-color:

41.  Выберите атрибут, который должен быть анимирован при создании движущейся границы градиента:

42.  Выберите атрибут, который отвечает за выраженность текстуры при добавлении освещения к фильтру feTurbulence:

43.  Выберите атрибут, определяющий расположение текста на кривой:

44.  Выберите атрибут, отвечающий за время воспроизведения анимации:

45.  Выберите атрибут, отвечающий за степень смещения частей рисунка при работе с фильтром feDispalacementMap:

46.  Выберите атрибут, позволяющий вращать буквы вокруг своей оси при работе с элементом tspan:

47.  Выберите атрибут, позволяющий получать зеркальное отображение текста:

48.  Выберите атрибут, позволяющий получить пунктирный контур:

49.  Выберите атрибут, предназначенный для выравнивания текста на странице:

50.  Выберите атрибут, предназначенный для создания гиперссылок в SVG – графике:

51.  Выберите атрибут, указывающий на идентификатор группы:

52.  Выберите атрибуты, позволяющие задавать разреженное начертание букв в словах:

53.  Выберите атрибуты, позволяющие ограничивать область распространения радиального градиента:

54.  Выберите векторный формат, предшественник формата SVG, который был разработан компанией Adobe:

55.  Выберите векторный формат, предшественник формата SVG, который был разработан для описания трехмерных изображений:

56.  Выберите векторный формат, предшественник формата SVG, который был разработан компанией Microsoft:

57.  Выберите виды анимации, которые поддерживают большинство фильтров:

58.  Выберите гарнитуру шрифта и размер, принятый по умолчанию в SVG – графике для вывода текста:

59.  Выберите действие при работе с плагином Adobe SVG Viewer, позволяющее перетаскивать изображение:

60.  Выберите допустимый ряд расширений файлов, в которых могут храниться SVG – документы:

61.  Выберите допустимый тип скриптового языка, который поддерживается SVG – графикой:

62.  Выберите значение атрибута, которое позволяет скрывать элемент ролика:

63.  Выберите команду, конструктор которой принимает наибольшее число параметров:

64.  Выберите команду, которая включает доступность пунктов меню масштаб в контекстном меню Adobe SVG – Viewer:

65.  Выберите команду, которая использует в качестве первой контрольной точки отражение предыдущей точки:

66.  Выберите команду, которая отключает доступность пунктов меню масштаб в контекстном меню Adobe SVG – Viewer:

67.  Выберите метод, применяемый в скриптах SVG – графики для установки свойств отдельных элементов:

68.  Выберите набор атрибутов фильтра feColorMatrix, который содержит отдельные способы изменения изображений:

69.  Выберите набор атрибутов, отвечающих за горизонтальное и вертикальное позиционирование маркера:

70.  Выберите набор атрибутов, позволяющих получить подчеркнутый, жирный текст:

71.  Выберите набор атрибутов, предназначенных для поддержки языков ввода с написанием текста справа налево:

72.  Выберите набор атрибутов, применяемых для создания бликов при работе с радиальными градиентами:

73.  Выберите набор команд для рисования кривых третьего порядка:

74.  Выберите набор команд для рисования кривых четвертого порядка:

75.  Выберите набор команд для рисования эллиптических кривых:

76.  Выберите набор команд, предназначенных для рисования прямых линий:

77.  Выберите набор фильтров, который в сочетании с фильтром feTurbulence позволяет создавать текстуры ткани:

78.  Выберите набор фильтров, относящихся к категории смешивания и композиции:

79.  Выберите отличие функциональных возможностей Adobe Flash Player и Adobe SVG Viewer:

80.  Выберите пару атрибутов, значения которых могут быть именованными названиями, а также числами:

81.  Выберите правильное значение атрибута begin, позволяющее запускать следующую анимацию сразу по окончанию предыдущей:

82.  Выберите правильное написание CSS внутри SVG - документа:

83.  Выберите правильное написание CSS внутри определения элемента:

84.  Выберите правильное направление координатных осей в SVG-документе:

85.  Выберите правильное определение абсолютных координат:

86.  Выберите правильное определение относительных координат:

87.  Выберите правильное сочетание "родительский фильтр – дочерний фильтр"

88.  Выберите правильное сочетание "родительский фильтр – дочерний фильтр".

89.  Выберите правильное указание свойства "viewBox":

90.  Выберите правильное утверждение:

91.  Выберите правильное утверждение:

92.  Выберите правильное утверждение:

93.  Выберите правильное утверждение:

94.  Выберите правильное утверждение:

95.  Выберите правильное утверждение:

96.  Выберите правильное утверждение:

97.  Выберите правильную размерность значений, указываемых в атрибуте "from"

98.  Выберите правильную структуру для применения фильтра:

99.  Выберите правильный атрибут и его значение фильтра feMorphology, предназначенные для получения эффекта утоньшения букв:

100.  Выберите правильный атрибут и его значение фильтра feMorphology, предназначенные для получения эффекта утолщения букв:

101.  Выберите правильный фильтр и режим, позволяющие получать негативные изображения:

102.  Выберите правильный фильтр и режим, позволяющие получать черно-белые изображения:

103.  Выберите правильный фрагмент кода для вставки SVG – документа в HTML – страницу при помощи тега "iframe":

104.  Выберите правильный фрагмент кода для вставки SVG – документа в HTML – страницу при помощи тега "object":

105.  Выберите правильный фрагмент кода для вставки SVG – документа в HTML – страницу при помощи тега "embed":

106.  Выберите правильный фрагмент кода для использования группы "Animals":

107.  Выберите правильный фрагмент кода для получения зеленого эллипса c желтым контуром:

108.  Выберите правильный фрагмент кода для получения красного прямоугольника с синим контуром:

109.  Выберите правильный фрагмент кода для получения красной окружности с синим контуром:

110.  Выберите правильный фрагмент кода для получения окружности без контура:

111.  Выберите правильный фрагмент кода для получения окружности без заливки:

112.  Выберите правильный фрагмент кода для получения прямоугольника с округлением углов:

113.  Выберите правильный фрагмент кода для получения прямоугольника без контура:

114.  Выберите правильный фрагмент кода для получения эллипса без заливки:

115.  Выберите правильный фрагмент кода для получения эллипса без контура:

116.  Выберите правильный фрагмент кода для соединения двух точек с координатами "100,100" и "1000,1000" линией красного цвета толщиной в 5 пикселей:

117.  Выберите правильный фрагмент кода для соединения двух точек с координатами "0,0" и "100,100" линией красного цвета:

118.  Выберите правильный фрагмент кода для соединения двух точек с координатами "0,0" и "100,100" линией красного цвета толщиной в 5 пикселей:

119.  Выберите правильный фрагмент кода для соединения точек с координатами "0,0", "100,0", "0,100" ломаной линией так, чтобы получилась замкнутая фигура, закрашенная синим цветом с черным контуром:

120.  Выберите правильный фрагмент кода для соединения точек с координатами "0,0", "100,0", "0,100" ломаной линией так, чтобы получилась замкнутая кривая:

121.  Выберите причины, почему формат SVG не часто используется в Интернете:

122.  Выберите режим работы программы Altova XML Spy, позволяющий вводить код с подсветкой синтаксиса и автозавершением строк:

123.  Выберите режим работы программы Altova XML Spy, позволяющий собирать код в виде визуальных блоков:

124.  Выберите режим фильтра feBlend, который не изменяет накладываемые изображения:

125.  Выберите режим фильтра feBlend, который применяется, когда нужно подчеркнуть изображение верхнего слоя (из двух совмещаемых) с эффектом растворения в нижнем:

126.  Выберите режим фильтра feColorMatrix, который не поддерживает числовое задание значений:

127.  Выберите режимы фильтра feColorMatrix, которые могут быть записаны в матричной форме:

128.  Выберите ряд браузеров, имеющих встроенную поддержку SVG – документов:

129.  Выберите ряд свойств, характеризующих стандарт SVG:

130.  Выберите ряд, состоящий полностью из абсолютных координат:

131.  Выберите ряд, состоящий целиком из абсолютных команд:

132.  Выберите ряд, состоящий целиком из относительных команд:

133.  Выберите секцию SVG – документа, внутри которой помещается скрипт:

134.  Выберите сочетание фильтров, предназначенное для моделирования освещения по типу летящей кометы:

135.  Выберите тип данных SVG – графики, предназначенный для измерения углов:

136.  Выберите тип данных SVG – графики, способный представлять дробную часть числа:

137.  Выберите тип данных SVG-графики, значения которого можно задавать в десятичной, шестнадцатеричной формах, а также использовать предопределенные названия:

138.  Выберите точку отсчета атрибутов dx, dy элемента tspan:

139.  Выберите фильтр, действие которого можно заменить наложением на рисунок полупрозрачной фигуры:

140.  Выберите фильтр, который поддерживает атрибуты dx, dy:

141.  Выберите фильтр, который позволяет совмещать несколько различных изображений, содержащих прозрачные области; его действие аналогично распределению по слоям в программе Adobe Photoshop:

142.  Выберите фильтр, который содержит всего один атрибут для работы с изображениями:

143.  Выберите фильтр, позволяющий изменять геометрические размеры исходного изображения на основании произвольной текстуры:

144.  Выберите фильтр, позволяющий создавать текстуры в сочетании с фильтром feTurbulence, а также его атрибут, предназначенный для задания цвета этих текстур:

145.  Выберите фильтр, при помощи которого можно осуществлять цветовую коррекцию по отдельности в каждом цветовом канале:

146.  Выберите фильтр, работа которого не требует наличия растрового изображения или векторной фигуры:

147.  Выберите формат, обладающий наиболее сходными функциональными возможностями с форматом SVG:

148.  Выберите элемент SVG – графики, который преобладает в документах, получаемых экспортом изображений из графических пакетов:

149.  Выберите элемент, предназначенный для создания художественных текстур:

150.  Выберите язык, который используется в SVG – графике для написания скриптов внутри роликов:

151.  Где находится в матрице элемент z32?

152.  Где помещается теги вида анимации при создании изменяющегося фильтра?

153.  Для атрибута radius фильтра feMorphology указано значение "2,2". Выберите эквивалентное значение этого атрибута:

154.  Для задания источника света в рисунке используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Как будет меняться источник, если задавать различные значения атрибута z?

155.  Для задания источника света в рисунке используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Как будет меняться источник, если задавать различные значения атрибута surfaceScale?

156.  Для задания источника света в рисунке используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Как будет меняться источник, если задавать различные значения атрибута specularConstant?

157.  Для задания источника света в рисунке используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Как будет меняться источник, если задавать различные значения атрибутов x, y?

158.  Для заливки прямоугольника используется радиальный градиент, в котором в качестве первого цвета выбран белый, а в качестве второго – зеленый. Все прочие настройки градиента приняты по умолчанию. Выберите правильное расположение цветов:

159.  Для заливки текста используется радиальный градиент, в котором в качестве первого цвета выбран белый, а в качестве второго – зеленый. Все прочие настройки градиента приняты по умолчанию. Выберите правильное расположение цветов:

160.  Для линейного градиента установлены следующие атрибуты:

161.  Для наложения двух изображений используется фильтр feComposite. Требуется сделать так, чтобы были видны лишь те части верхнего изображения, которые не совпадают с нижним изображением. Выберите режим этого фильтра, позволяющий получить нужный результат:

161.

162.  Для наложения двух изображений используется фильтр feComposite. Требуется сделать так, чтобы были видны лишь те части верхнего изображения, которые совпадают с нижним изображением. Выберите режим этого фильтра, позволяющий получить нужный результат:

163.  Для некоторой фигуры задана команда rotate(18) и scale(1,2). Выберите эквивалентную команду matrix:

164.  Для некоторой фигуры задана команда rotate(18) и skewX(23). Выберите эквивалентную команду matrix:

165.  Для некоторой фигуры задана команда rotate(18). Выберите эквивалентную команду matrix:

166.  Для некоторой фигуры задана команда scale(1,2) и skewX(23). Выберите эквивалентную команду matrix:

167.  Для некоторой фигуры задана команда scale(1,2). Выберите эквивалентную команду matrix:

168.  Для некоторой фигуры задана команда skewX(23). Выберите эквивалентную команду matrix:

169.  Для некоторой фигуры задана следующая матрица преобразования:

170.  Для некоторой фигуры требуется получить размытие: в горизонтальном направлении 10 пк., в вертикальном 20пк. Выберите правильный атрибут и его значение для получения нужного результата:

171.  Для обработки изображения используется фильтр feMorpholgy с режимом "dilate". Будут ли изменяться геометрические размеры изображения, если для атрибута radius задавать большие значения?

172.  Для обработки изображения используется фильтр feMorpholgy с режимом "erode". Будут ли изменяться геометрические размеры изображения, если для атрибута radius задавать большие значения?

173.  Для получения волнообразной структуры в фильтре feDisplacementMap задается следующая система линий:

174.  Для получения волнообразной структуры в фильтре feDisplacementMap задается следующая система линий:

175.  Для прямоугольника задан атрибут id="myRect". Выберите правильное значение атрибута begin, которое должно запускать анимацию при наступлении события "mouseover":

176.  Для расположения текста на кривой был использован следующий фрагмент кода:

177.  Для рекламного ролика требуется получить движение текста по окружности. Как сделать так, чтобы при повороте буквы сохраняли свою ориентацию в пространстве?

178.  Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:

179.  Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:

180.  Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:

181.  Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:

182.  Для рисунка рис. 7.1, вставленного в SVG – документ, нужно получить эффект размытия по краям:

183.  Для создания коллажа в один SVG –документ требуется поместить два изображения в формате *.jpg c 50% прозрачностью. Можно ли отказаться от использования фильтра feMerge, установив значение прозрачности при вставке рисунков?

184.  Для создания маски при работе с элементов mask применяется окружность с радиальным сине-белым градиентом. Как будет выглядеть маскированная область?

185.  Для создания освещенности используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Будет ли отображаться источник света, если не указывать атрибут lighting-color?

186.  Для создания освещенности используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Будет ли отображаться источник света, если в атрибуте lighting-color указать значение "none"?

187.  Для создания освещенности используется сочетание фильтров feSpecularLighting и fePointLight. Будет ли отображаться источник света, если в атрибуте lighting-color указать значение "0"?

188.  Для создания ролика необходимо сделать так, чтобы буквы увеличивались и вращались. Какой тип анимации следует для этого выбрать?

189.  Для фигуры была применена команда rotate(25). Выберите эквивалентную команду:

190.  Для фигуры была применена команда rotate(-35). Выберите эквивалентную команду:

191.  Для фигуры была применена команда rotate(-35, 150, 10). Выберите эквивалентную пару команд:

192.  Для фигуры была применена команда scale(2). Выберите эквивалентную пару команд:

193.  Для фигуры была применена команда scale(3). Во сколько раз увеличилась площадь, занимаемая фигурой?

194.  Для фигуры была применена команда scale(3). Выберите эквивалентную пару команд:

195.  Для фигуры была применена команда scale(4,1). Во сколько раз увеличилась площадь, занимаемая фигурой?

196.  Для фигуры была применена команда skewX(55). Выберите эквивалентную пару команд:

197.  Для фигуры была применена команда skewY(35). Выберите эквивалентную пару команд:

198.  Для фильтра feColorMatrix значения values принимают следующий вид:

199.  Для фильтра feConvolveMatrix задан следующий атрибут:

200.  Для фильтра feConvolveMatrix задан следующий атрибут:

201.  Для фильтра feConvolveMatrix задан следующий атрибут:

202.  Для фильтра feMorphology определяются следующие атрибуты: id, filterUnits, x, y, width Какие из этих атрибутов не является обязательными, то есть их можно опустить?

203.  Для фильтра feSpotLight заданы следующие значения атрибутов:

204.  Для фильтра feSpotLight заданы следующие значения атрибутов:

205.  Для фильтра feSpotLight заданы следующие значения атрибутов:

206.  Для фильтра feSpotLight заданы следующие значения атрибутов:

207.  Для фильтра feSpotLight заданы следующие значения атрибутов:

208.  Для фильтра feSpotLight заданы следующие значения атрибутов:

209.  Для фильтра feTile определяются следующие атрибуты: id, filterUnits, x, y, width Какие из этих атрибутов не является обязательными, то есть их можно опустить?

210.  Для фильтра feTurbulence заданы следующие значения атрибутов:

211.  Для фильтра feTurbulence заданы следующие значения атрибутов:

212.  Для элемента feTile заданы следующие значения атрибутов:

213.  Допускается ли одновременная вставка в одну HTML – страницу двух SVG – документов?

214.  Допускается ли помещение внутри одного элемента filter нескольких фильтров разного типа?

215.  Допускается ли применение нескольких различных копий одного символа?

216.  Допускается ли применение третьего знака после запятой при задании координат в элементе path?

217.  Допускается ли применение элемента tspan к отдельным буквам слова?

218.  За счет каких элементов достигается расположение текста на кривой в SVG – документе, полученном при экспорте из программы Corel Draw?

219.  К изображению применяется фильтр feColorMatrix со значением "30" атрибута hueRotate. Выберите эквивалентное значение для этого атрибута:

220.  К какому типу анимации относится изменение контура фигуры?

221.  Как сделать так, чтобы анимация продолжалась бесконечно?

222.  Как сделать так, чтобы элемент остановился в конце анимации на том месте, которого он достигнет?

223.  Как умножить матрицу на число?

224.  Какая из этих команд увеличивает длину объекта в горизонтальном направлении в четыре раза?

225.  Какими характеристиками управляет атрибут limitingConeAngle?

226.  Какой из этих редакторов имеет встроенную поддержку SVG –фильтров в виде отдельного инструментального средства?

227.  Какой из этих фильтров не содержит никаких средств для внесения изменений в изображение, но однако часто используется в составе других фильтров?

228.  Какой из этих фильтров позволяет создавать растровые текстуры?

229.  Какой из этих фильтров содержит три пространственные координаты?

230.  Какой тип анимации предназначен для последовательного изменения цвета?

231.  Какую структуру нужно применять в фильтре feDispalacementMap, для того чтобы получить эффект расходящихся по воде кругов?

232.  Куда сместится текст при значении "-20" атрибута dx элемента tspan?

233.  Куда сместится текст при значении "-20" атрибута dy элемента tspan?

234.  Матрица задания атрибута выглядит следующим образом:

235.  Может ли в качестве маркера применяться группа элементов?

236.  Может ли в качестве паттерна применяться радиальный градиент?

237.  Может ли гиперссылка содержать анимированный элемент?

238.  Может ли гиперссылка содержать группу объектов?

239.  Может ли контур фигуры быть частично прозрачным?

240.  Может ли один SVG – документ содержать несколько анимируемых объектов, воспроизводимых одновременно?

241.  Может ли один SVG – файл содержать информацию на трех различных языках?

242.  Может ли один документ содержать в себе эллиптические и квадратичные кривые?

243.  Может ли одна матрица содержать в себе действия многих команд?

244.  Может ли фильтр feBlend воздействовать на градиентные изображения?

245.  Может ли фильтр feComponentTransfer работать с растровыми изображениями?

246.  Может ли элемент tspan содержать текст, отличающийся начертанием от основного блока?

247.  Может ли элемент tspan содержать текст, отличающийся цветом от основного блока?

248.  Можно ли анимировать группы объектов, содержащие вложенные анимации?

249.  Можно ли анимировать растровые изображения, помещенные в SVG – документ?

250.  Можно ли анимировать элементы, свойства которых заданы при помощи стиля?

251.  Можно ли значения атрибута hueRotate задавать в радианах?

252.  Можно ли использовать внешние файлы, написанные на языке JavaScript, для управления SVG – роликом?

253.  Можно ли маскировать растровое изображение по отдельности при помощи элементов mask и clipPath?

254.  Можно ли помещать в буфер обмена Windows текст, расположенный на произвольной кривой?

255.  Можно ли при использовании фильтра feComposite управлять прозрачностью совмещаемых изображений?

256.  Можно ли при использовании фильтра feConvolveMatrix увеличить яркость одновременно с получением размытия?

257.  Можно ли при использовании фильтра feConvolveMatrix уменьшить яркость одновременно с получением размытия?

258.  Можно ли при помощи анимации <animateColor> установить изменение радиуса окружности?

259.  Можно ли при помощи атрибуты tableValues управлять яркостью изображения при работе с фильтром feComponentTransfer?

260.  можно ли при помощи команд M, L, H, V, Z нарисовать окружность, задавая пару значений координат?

261.  Можно ли при помощи фильтра feMerge в один SVG – документ поместить одновременно несколько изображений в формате *.png, *.gif и *.jpg?

262.  Можно ли при помощи фильтра feOffset сместить растровое изображение вверх и влево внутри SVG-документа?

263.  Можно ли при помощи фильтров feSpecularLighting и feSpotLight получить тот же самый эффект, что при использовании фильтров feSpecularLighting и fePointLight?

264.  Можно ли при работе с анимацией animateMotion использовать относительные координаты элемента path?

265.  Можно ли при работе с фильтром feDispalacementMap в качестве опорной структуры для изменения формы рисунка использовать растровое изображение?

266.  Можно ли применять команды skewX и skewY к символам?

267.  можно ли применять относительные команды при работе с кривыми Безье третьего порядка?

268.  Можно ли применять относительные команды при работе с кривыми Безье четвертого порядка?

269.  Можно ли применять фильтр feOffset для элементов SVG-графики (окружностей, прямоугольников, эллипсов)?

270.  Можно ли применять фильтры без задания области viewBox для исходного SVG – документа?

271.  Можно ли применять фильтры к группам?

272.  Можно ли просматривать исходный код SVG – документа в браузере?

273.  Можно ли рисовать замкнутые фигуры при помощи элемента path?

274.  Можно ли с помощью паттерна окрашивать контур фигуры?

275.  Необходимо сделать так, чтобы SVG-документ при его открытии в браузере заполнял собой всю рабочую область. Выберите правильный фрагмент кода для получения нужного результата:

276.  Необходимо сделать так, чтобы в текстовые поля выводились координаты курсора, изменяющиеся при движении мыши. Выберите событие, к которому следует привязывать обработчик:

277.  Необходимо сделать так, чтобы изображение кнопки менялось при наведении на нее курсора. Выберите событие, к которому следует привязывать обработчик:

278.  Необходимо сместить фрагмент текста вниз относительно горизонтальной линии. Выберите атрибут и его значение, позволяющие сделать это:

279.  Окружность окрасили в черно-белый цвет, используя радиальный градиент с параметрами атрибута offset "0%" и "100%" для черного и белого цветов соответственно. Что произойдет, если поменять местами эти значения, т. е. для черного цвета установить "100%", для белого "0%"?

280.  От какого параметра зависит направление текстуры в фильтре feTurbulence?

281.  От какого параметра зависит размер ячеистой структуры в фильтре feTurbulence?

282.  Поддерживает ли SVG – графика технологии CSS, XSL, XPath?

283.  Поддерживает ли SVG-графика именованные цвета?

284.  Поддерживает ли трансформация типа matrix анимацию элементов?

285.  При анимации эллипса для атрибута begin было указано значение "accessKey(2)". Что произойдет при нажатии клавиши 2 на цифровой клавиатуре?

286.  При открытии SVG – документа в браузере Internet Explorer 6 (Windows XP SP2) происходит блокировка активного содержимого. Выберите действия для снятия этой блокировки:

287.  При работе с растровыми рисунками в фильтре feDisplacementMap влияет ли пара значений атрибутов xChannelSelector, yChannelSelector на величину смещения изображения?

288.  При работе с элементом clipPath в качестве маски был использована красная окружность с черным контуром. Как будет выглядеть маскированная область?

289.  Происходит ли в общем случае смещение объекта при применении к нему команд skewX и skewY?

290.  Происходит ли в общем случае смещение объекта при применении к нему команды scale?

291.  Ролик представляет собой список, при нажатии на заголовки которого должны отображаться элементы. Выберите событие, к которому следует привязывать обработчик:

292.  Сколько всего фильтров в SVG – графике?

293.  Сколько значений будет содержать матрица режима hueRotate фильтра feColorMatrix?

294.  Сколько значений будет содержать матрица режима saturate фильтра feColorMatrix?

295.  Сколько отдельных изображений можно включить в состав мозаики внутри одного элемента feTile?

296.  Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "quadratic Bezier curveTo"?

297.  Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "curveTo"?

298.  Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "smooth quadratic Bezier CurveTo"?

299.  Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "smooth CurveTo"?

300.  Сколько переходов цвета может быть анимировано для одного элемента при помощи тегов animateColor?

301.  Сколько элементов feTile необходимо для того, чтобы создать мозаику из пяти отдельных изображений?

302.  Структура какого из этих фильтров содержит узлы, в которых указываются изображения?

303.  Требуется набрать блок текста синего цвета с черным контуром. Выберите правильный фрагмент кода для этого:

304.  Требуется написать выражение "икс в квадрате". Выберите атрибут и его значение, позволяющие получить надстрочный знак:

305.  Требуется нарисовать линию с округленными концами. Выберите атрибут и его значение, позволяющие сделать это:

306.  Требуется получить вращение эллипса, который представляет собой логотип. Выберите правильный тип анимации для этого:

307.  Требуется получить изображение, тонированное голубым цветом. В состав элемента filter включен фильтр feComposite, содержащий следующие атрибуты:

308.  Требуется получить изображение, тонированное серым цветом. В состав элемента filter включен фильтра feComposite, содержащий следующие атрибуты:

309.  Требуется получить изображение, тонированное серым цветом. В состав элемента filter включен фильтр feComposite, содержащий следующие атрибуты:

310.  Требуется получить расположение текста сверху вниз, каждая буква начинается на новой строке. Выберите атрибуты и их значения для получения нужного результата:

311.  Требуется получить сине-красный градиентный переход в направлении слева направо. Выберите ряд значений атрибутов, совпадающих с принятыми по умолчанию:

312.  Требуется сделать так, чтобы воспроизведения ролика начиналось только после того, как весь SVG – документ будет загружен. Выберите событие, к которому следует привязывать обработчик:

313.  Требуется сделать так, чтобы при нажатии клавиши "5" в SVG – ролике начиналась воспроизводиться анимация. Выберите для этого правильное значение атрибута begin:

314.  Укажите атрибут, значение которого не может быть больше единицы:

315.  Укажите атрибут, отвечающий за поворот эллипса как единого целого в команде для рисования эллиптических кривых:

316.  Укажите атрибут, отвечающий за степень вытянутости эллипса в горизонтальном направлении при рисовании эллиптических кривых:

317.  Укажите минимальный набор атрибутов, необходимых для использования элемента текст:

318.  Укажите набор атрибутов, отвечающих за формирование части фигуры, получаемой пересечением двух окружностей, при рисовании эллиптических кривых:

319.  Чем отличается применение фильтра feComposite со значением "over" атрибута "operator" к двум изображениям от применения фильтра feBlend в режиме "normal" к этим же изображениям?

320.  Чем отличаются атрибуты width, height задаваемые внутри элемента feTile, от одноименных атрибутов, задаваемых внутри элемента filter этой же структуры?

321.  Чем отличаются атрибуты x, y задаваемые внутри элемента feTile, от одноименных атрибутов, задаваемых внутри элемента filter этой же структуры?

322.  Чем отличаются элементы polygone и polyline?

323.  Что будет происходить с изображением, если при работе с фильтром feComponentTransfer уменьшать значение атрибута slope в каналах R, G, B?

324.  Что будет, если в гиперссылке вместо абсолютного URL указать адрес локального SVG – документа?

325.  Что будет, если для фильтра feMorphology указать значение "0" атрибута radius?

326.  Что будет, если задать изменение двух различных свойств элемента, протекающих в одинаковом временном интервале?

327.  Что будет, если задать изменение трех различных свойств элемента, протекающих в одинаковом временном интервале?

328.  Что нужно, для того чтобы начать изучать SVG-графику?

329.  Что общего между концепцией SVG – анимации и созданием роликов в Adobe Flash?

330.  Что означает значение атрибута result при определении фильтра?

331.  Что означает префикс "fe" в названиях фильтров?

332.  Что означает термин "анимация по ссылке"?

333.  Что определяет атрибут attributeName при создании анимации?

334.  Что определяет атрибут from при создании анимации?

335.  Что определяет атрибут to при создании анимации?

336.  Что определяют атрибуты x, y, width, height указываемые в атрибутах элемента filter?

337.  Что получиться, если на белый рисунок (#ffffff) наложить черный ( #000000) и применить фильтр feBlend в режиме "darken"?

338.  Что произойдет при задании значения, равного "50%" для обоих атрибутов offset, для радиального градиента, состоящего из двух цветов?

339.  Что произойдет при задании значения, равного "50%" для обоих атрибутов offset, для линейного градиента, состоящего из двух цветов?

340.  Что произойдет при наложении двух областей, формирующих маску при использовании элемента clipPath?

341.  Что произойдет при применении команды translate к группе элементов?

342.  Что произойдет, если линейным градиентом залить эллипс?

343.  Что произойдет, если при режиме saturate фильтра feColorMatrix для атрибута values установить значение "1"?

344.  Что произойдет, если при режиме saturate фильтра feColorMatrix для атрибута values установить значение "0"?

345.  Что происходит с текстом при применении к нему фильтра?

Актуальная информация по учебным программам ИНТУИТ расположена по адресу: http://www. *****/.

Повышение квалификации

(программ: 450)

Профессиональная переподготовка

(программ: 14)

Лицензия на образовательную деятельность и приложение

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/certificate-small.jpg

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/diploma-small.jpg

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/license-small.jpg

Описание: Описание: http://*****/img/eprog/intuitdpo/licensee_add-small.jpg

Developer Project предлагает поддержку при сдаче экзаменов учебных курсов Интернет-университета информационных технологий INTUIT (ИНТУИТ). Мы ответили на экзаменационные вопросы 380 курсов INTUIT (ИНТУИТ), всего вопросов, ответов (некоторые вопросы курсов INTUIT имеют несколько правильных ответов). Текущий каталог ответов на экзаменационные вопросы курсов ИНТУИТ опубликован на сайте объединения Developer Project по адресу: http://www. dp5.su/

Подтверждения правильности ответов можно найти в разделе «ГАЛЕРЕЯ», верхнее меню, там опубликованы результаты сдачи экзаменов по 100 курсам (удостоверения, сертификаты и приложения с оценками).

Болеевопросов по 70 курсам и ответы на них, опубликованы на сайте http://www. dp5.su/, и доступны зарегистрированным пользователям. По остальным экзаменационным вопросам курсов ИНТУИТ мы оказываем платные услуги (см. вкладку верхнего меню «ЗАКАЗАТЬ УСЛУГУ». Условия поддержки и помощи при сдаче экзаменов по учебным программам ИНТУИТ опубликованы по адресу: http://www. dp5.su/

Примечания:

- ошибки в текстах вопросов являются оригинальными (ошибки ИНТУИТ) и не исправляются нами по следующей причине - ответы легче подбирать на вопросы со специфическими ошибками в текстах;

- часть вопросов могла не войти в настоящий перечень, т. к. они представлены в графической форме. В перечне возможны неточности формулировок вопросов, что связано с дефектами распознавания графики, а так же коррекцией со стороны разработчиков курсов.