Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ АНКОС и ВОЗДУХ

Компьютерная игра АНКОС позволяет детально познакомиться с системой АНКОС, наглядно увидеть ее функциональные возможности и на различных конкретных примерах наблюдать ее работу. Игра преследует единственную цель - демонстрацию функционирования системы АНКОС, позволяющую лучше понять ее состав, функции, деятельность. Поэтому в игре переход от одного кадра к следующему происходит либо автоматически, либо после нажатия любой клавиши. Хотя есть и отступления от этого правила :

- в начале игры можно сообщить ЭВМ тот язык (русский или английский) на котором Вы будете общаться с ней, нажав клавишу R или E;

- когда ЭВМ предложит выбрать один из трех вариантов продолжения или выход из игры, тогда следует использовать клавиши со стрелками влево, вверх, вправо или вниз, после чего нажать клавишу Enter;

- в одном из вариантов (с поиском виновника повышенного выброса) ЭВМ предлагает меню из трех позиций:

а) анализ паспортных выбросов предприятия;

б) посылка передвижной лаборатории под факел одного из предприятий;

в) выход из варианта.

Выбор одной из этих позиций производится нажатием клавиш со стрелками влево или вправо, после выбора позиции следует сообщить об этом машине нажатием клавиши Enter.

Если сделан выбор второй позиции, то ЭВМ предлагает новое меню - состоящее из номеров предприятий. Аналогично выбирается номер одного из них и нажимается клавиша Enter.

Таким образом, управление программой с пульта очень простое.

Первыми кадрами ЭВМ знакомит "игрока" с составом АНКОС, с картой-схемой города с источниками загрязнения воздуха (красные фигуры) и стационарными станциями контроля (треугольники), с тремя достаточно типичными городскими ситуациями:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

1) предприятия работают в пределах допустимых выбросов при благоприятных метеоусловиях;

2) аварийная ситуация на одном из источников загрязнения воздуха при благоприятных метеоусловиях;

3) нормальный режим работы всех предприятий при неблагоприятных метеоусловиях.

В любой из этих ситуаций игрок с помощью специального меню выбирает одну из возможностей АНКОС:

а) распечатка значений концентраций ингредиентов и метеопараметров, снимаемых со стационарных станций наблюдения;

б) распечатка сравнений концентраций с ПДК;

в) прогноз метеоусловий;

г) выводы и рекомендации;

д) анализ карты-схемы города, паспортных данных предприятий, посылка передвижной лаборатории.

Каждая ситуация изучается в динамике, т. е. трижды в течение дня - утром, днем, и вечером.

Игра позволяет повторно вернуться к любой ситуации, если возникает необходимость закончить игру можно после знакомства со всеми ситуациями, хотя такая возможность предоставляется в любой момент игры.

Вторая компьютерная игра «Воздух» связана с перспективными системами слежения за качеством городского атмосферного воздуха.

Работа диспетчера-эколога городского центра в описанной перспективной системе требует определенных навыков, опыта взаимодействия с системой. Приобрести такой опыт можно с помощью игры Воздух. В начале игры обучаемый знакомится со своими обязанностями диспетчера-эколога городского центра, с картой-схемой города, с предприятиями - загрязнителями воздуха, со станциями контроля и перечнем загрязнителей. Прежде чем начать игру, следует ознакомиться со своими возможностями и с целью игры. В распоряжении диспетчера следующие возможности:

- ЭВМ с банком данных и банком моделей. В банке данных хранятся во-первых, всевозможные сведения (постоянная часть), во-вторых, результаты всех замеров, произведенных стационарными и передвижными станциями, запрошенные метеоданные (переменная часть). В банке моделей есть программа построения поля концентраций по заданным выбросам предприятий, программа интерполяции загрязнения по известным результатам замеров, программа поиска виновника повышенного выброса, программа расчета прогноза качества воздуха, программа работы с банком данных.

- "Сервис" - это возможность обратиться к любой из этих моделей.

- "Справка" позволяет получить из банка данных такую информацию, как паспортные данные источников загрязнения, ПДК ингредиентов, состояние (исправно-неисправно) станции наблюдения, местонахождение передвижных лабораторий и ремонтной бригады, текущие метеоусловия, а также инструкцию диспетчеру.

- "Метео" - это возможность связаться с метеоцентром и получить прогноз метеоданных на определенный час текущего дня или на несколько суток вперед. Игрок может считать, что полученные данные заносятся в банк данных (если же запроса метеоданных не было, то не может выполниться сервисная программа);

- "ССК" - это возможность получения значений концентрации загрязняющих веществ по замерам проб воздуха в точках расположения стационарных станций контроля (по желанию можно получить сведения от одной станции или всех сразу, в абсолютном выражении или в процентах к ПДК).

- "ПСК" - это возможность использования передвижных лабораторий для взятия проб воздуха в какой-либо точке города или для анализа выбросов предприятия. Игрок должен учесть два обстоятельства. Первое - для передвижения станции и анализов станции нужно время, поэтому анализ будет проведен позже того момента, когда выдана команда на выезд станции. Второе - передвижная лаборатория будет допущена на территорию предприятия только после телефонной связи диспетчера-эколога с руководством предприятия.

- "Ремонт" - это возможность командировки ремонтной бригады на неисправную стационарную станцию контроля. Диспетчер должен понимать, что в его распоряжении немного анализаторов воздуха, находящихся на станциях (всего четыре). Выход из строя даже одной из них существенно уменьшает объем поступающей информации. Поэтому очень важно как можно быстрее обнаружить и исправить неисправную станцию.

- "Связь" позволяет установить связь с одним из предприятий города. Установив связь, диспетчер либо запрашивает о наличии повышенных выбросов (аварий), о сроке ликвидации аварии, либо дает команду о переходе на ослабленный режим работы ( в связи с неблагоприятной метеообстановкой), сообщает о приезде передвижной лаборатории. Диспетчеру следует понимать, что ответ руководства предприятия иногда может отличаться от реальности.

- Одна возможность предусмотрена на случай, когда обстановка в городе сложилась весьма благополучно и прогноз не грозит ее ухудшить. В этом случае диспетчер может отдохнуть, сделав перерыв до некоторого часа.

- "СЭС" - это уже не возможность диспетчера-эколога, а его обязанность. В конце рабочего дня он должен составить справку для санитарно-эпидемиологической станции.

Здесь уместно сказать о цели игры. Рабочий день диспетчера-эколога начинается в 7.00. В течение рабочего дня он руководит своими службами (использует свои возможности). Каждое обращение к службе требует определенного времени. Текущее время дня всегда на экране. Основная задача диспетчера - получить как можно больше информации о загрязненности воздушного бассейна. Эта информация должна быть представлена в справке для СЭС в виде пяти пунктов:

1) Районы города, в которых прошедшей ночью наблюдалось превышение ПДК хотя бы по одному ингредиенту (весь город разбит на 6 районов-квадратов).

2) Район, в котором днем наблюдалась наихудшая экологическая обстановка.

3) Тот ингредиент, загрязненность которым была наибольшей в течение дня в указанном ранее квадрате.

4) Характер деятельности предприятий (особое внимание диспетчер должен уделять тем из них, на которых возникли или продолжались аварийные выбросы - просмотр диспетчером такого случая значительно уменьшает его оценку). По каждому предприятию диспетчер должен указать одну из четырех возможностей: предприятие работает в пределах ПДВ, на нем возникла авария, на нем авария продолжалась, на нем авария ликвидирована.

5) прогноз экологической обстановки на очередные сутки. ЭВМ оценивает каждый ответ процентом от максимально возможного значения, а также суммарно все ответы. По окончании представления справки играющий может начать новый рабочий день, а ЭВМ будет оценивать его деятельность суммарно по всем дням. Следует иметь в виду, что с каждым новым днем (или при игре разными игроками) моделируемая машиной ситуация меняется, т. е. новые метеоусловия, новые отклонения от паспортных данных у предприятий, новые неисправности на стационарных станциях и т. д. И предсказать заранее эти ситуации невозможно, поскольку в программе используются случайные числа.

Итак, основная задача игры - освоить управление имеющимися средствами для наиболее полного описания качества воздушного бассейна и деятельности предприятий города.

Что касается клавиш, которые необходимо использовать в игре, то о них игроку подсказывает сама ЭВМ.