Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral

ТРАДИЦИОННЫЕ САДОВЫЕ ИГРЫ
ШАШКИ
Цель игры: каждый игрок старается продвинуть как можно больше своих шашек на противоположную сторону доски, в процессе «съедая» как можно больше шашек противника и убирая их с доски.
Начало игры: решите, какой игрок играет белыми шашками, а какой – черными.
Два игрока расставляют свои шашки на черных клетках первых трех рядов клеток доски лицом друг к другу – (смотрите схему на обратной стороне внешней коробки). Черные всегда начинают. Игроки по одному по очереди двигают одну шашку.
Ведение игры: игрок, чья очередь первая, передвигает одну из своих шашек на одну клетку по диагонали. Шашки могут двигаться только по черным клеткам и никогда не заходят на белые. Нельзя передвигать шашки на клетку, уже занятую одной из собственных шашек игрока или одной из шашек противника.
Как «съедать» шашки противника: если шашка противника расположена прямо на смежной клетке по диагонали и есть пустое место позади нее, вы можете перепрыгнуть своей шашкой через нее. «Съеденная» шашка убирается с доски. Если есть еще одна шашка противника позади, а клетка позади нее также пустая, ее тоже можно «съесть». Разрешается также движение зигзаг, но только по направлению вперед. Таким образом, вы можете «съесть» несколько шашек подряд, но перепрыгивать через свои собственные шашки не разрешается.
ШАШКИ СЛЕДУЕТ «СЪЕДАТЬ», КАК ТОЛЬКО ПОЯВИТСЯ ВОЗМОЖНОСТЬ: если игрок ходит своей шашкой вперед и не осознает, что он мог бы «съесть» одну или более шашек противника, его оппонент может убрать шашки первого игрока с доски – потому что шашки следует «съедать», как только появится возможность. Если есть несколько различных шашек, которые можно «съесть», игрок может выбрать, какую или какие забрать. Это называется забрать «за фук». Либо оппонент может отменить ход игрока и вернуть шашку на ее изначальную позицию, либо вообще ничего не делать и перейти к своему ходу.
ДАМКИ: если шашка достигла противоположного края доски, игрок может сделать ее дамкой, поставив на нее одну из шашек, которую он до этого проиграл. Дамка может ходить только в следующий ход игрока. Таким образом, дамка – это две шашки, одна стоящая на другой. Если до этого были съедены только шашки противника, одну из них ставят под шашку, которая достигла противоположного края доски. Цвет верхней шашки указывает, какому игроку принадлежит дамка. Дамка может ходить и «съедать» другие фигуры по диагонали и вперед, и назад. На доске может быть одновременно несколько дамок. Дамку можно «съесть» таким же образом, что и обычную шашку.
Конец игры: Первый игрок, который «съест» все шашки противника или поймает своего соперника в ловушку так, что он/она не сможет ходить, становится победителем.


