Игра: «Турнир смекалистых»
Ведущий: Добрый день уважаемые ребята, жюри и гости! Сегодня мы собрались с вами для проведения турнира знатоков информатики. А начать его я хочу со слов, взятых в качестве эпиграфа: “Кто владеет информацией, тот владеет миром!” Информация для человека – это, прежде всего, знания
Разрешите представить вам членов жюри (идет представление).
А теперь давайте познакомимся и с нашими командами (идет представление команд).
Итак, команды готовы? Жюри готовы? Тогда начинаем.
Цели урока:
Ø развитие сообразительности, любознательности, логического мышления
Ø укрепление памяти учащихся;
Ø развитие познавательной активности;
Ø содействие развитию интереса к информатике как к науке;
Ø воспитание ответственного отношения к коллективной деятельности;
Ø содействие воспитанию умения общаться.
Оборудование:
E презентация с игрой «Турнир смекалистых»;
E мультимедиа проектор;
E карточки с заданиями.
Правила игры:
Учитель выбирает капитанов команд.
Капитаны в свою очередь по очереди выбирают из класса себе товарища по команде; те, кого выбрали, выбирают следующего члена команды и т. д. В каждой команде по 6-8 человек. Остальные учащиеся - болельщики.
I Конкурс «Дальше, дальше, дальше…». Ребус
Все знают, что любая информация может быть представлена графически. Ребус - это слово, зашифрованное в виде картинок и символов. Разгадать ребусы.
- Сейчас посмотрим, кто лучше всех разгадывает ребусы.
Чтобы определить, кому начинать отвечать первым, нужно отгадать ребус. Команда, верно и быстрее отгадавшая, начинает первой отвечать на вопросы.
II Конкур «Заморочки из бочки» (правильный ответ – 1 балл)
Команды по очереди выбирают номер бочонка и затем обе команды приступают к решению выбранного задания.
«Опознай пословицу».
- Компьютер памятью не испортишь. (Кашу маслом не испортишь)
• Дарёному компьютеру в системный блок не заглядывают. (Дарёному коню в зубы не смотрят)
• Бит байт бережёт (Копейка рубль бережёт)
• За одного хакера семь кандидатов наук дают. (За одного битого семь не битых дают)
• Проводник до файла доведёт (Язык до Киева доведёт)
3. Конкурс «Понятия» (1 слово – 1 балл)
Найди в двух колонках понятия, соответствующие друг другу.
Название устройства | Описание устройства | ||
1. |
| А. | Машина для обработки информации |
2. | Компьютер | Б. | Доска с клавишами |
3. | Клавиатура | В. | Устройство для считывания информации с дискеты |
4. | Процессор | Г. | Часть компьютера, похожая на телевизор |
5. | Монитор | Д. | Устройство компьютера, в котором хранятся программы и данные |
6. | Память | Е. | Выполняет вычисления и управляет работой компьютера. |
4. Конкурс «Поиск терминов».
В приведенных текстах идущие подряд буквы нескольких слов образуют термины, связанные с информатикой и компьютерами. Найдите их. Например: «Его феска не раз падала с головы». Командам выдаются одинаковые карточки с текстами. Какая команда больше найдет терминов? За каждый найденный термин - 1 балл.
1. Потом они торжествовали и радовались, как дети. (Монитор)
2. Он всегда имел запас калькуляторов (Паскаль)
3. В присутствии начальника Потап робел, как ребёнок (Пробел)
4. Я его привез в указанное место, но там никого не оказалось. (Звук)
5. По просьбе хозяина квартиры мы шкаф сдвинули в угол. (Мышка)
6. Комментатор сказал: «Забей Сиканов пенальти – он стал бы героем матча» (Бейсик)
7. Оказалось, что граф и Казанова – одно и то же лицо. (Графика)
8. Этот процесс орнитологи называют миграцией (Процессор)
9. Этот старинный комод ему достался в наследство от бабушки. (Модем)
5. Конкурс «Блок-схема пословиц».
Попробуйте сформулировать известную русскую пословицу по ее блок-схеме.
За верно отгаданную пословицу можно получить 2 балла.
![]() |
(Умный в гору не пойдет, умный гору обойдет) |
(Готовь сани летом, а телегу зимой) |
2а. (Скупой платит дважды) | 2б.
(Семь раз отмерь – один раз отрежь) |
6. Конкурс «Расшифровка слов».
Жизнь человека неразрывно связана с получением, обработкой, хранением и использованием информации. Информация отражает в себе нечто, присущее реальному миру, который мы познаем. Информацию, которую мы получаем, можно зашифровать.
Путем перестановки букв нужно расшифровать слова, относящиеся к информатике.
ВИКЛУРАТА, СТКИДОЖЙ, НЕРСКА, ТЕРПНИР. (Клавиатура, джойстик, сканер, принтер. Принтер - устройство вывода данных, всё остальное - устройства ввода.)
ТОРНИМО, ТЕРТПЛО, ТЕРИНПР, ЬШЫМ. (Монитор, плоттер, принтер, мышь. Мышь - устройство ввода данных, всё остальное - устройства вывода.)
7. Конкурс «Система счисления»»
Каждой букве в слове поставить порядковый номер в русском алфавите, найти сумму получившихся чисел, затем перевести полученное число в двоичную систему счисления.
1. Файл;
Ответ: Файл = 22 + 1 + 11 + 13 = 4710 = 1011112
2. Диск;
Ответ: Диск = 5 + 10 + 19 + 12 = 4610 = 1011102
3. Байт;
Ответ: Байт = 2 + 1 + 11 + 20 = 3410 = 1000102
4. Меню.
Ответ: Меню = 14 + 6 + 15 + 32 = 6710 =
8. «Конкурс капитанов».
Капитану каждой команды в течении 1 минуты будут задаваться вопросы, он должен быстрее на них отвечать. По данным определениям отгадайте компьютерный термин или понятие информатики, которое является многозначным словом.
Давший правильный ответ по меньшему числу определений считается выигравшим и зарабатывает для команды 1 балл.
1. Деловая, спортивная, настольная, подвижная, карточная, логическая, опасная, компьютерная, обучающая… (Игра)
2. Железная, многозначная, двузначная, женская, формальная, математическая… (Логика)
3. Своевременная, объективная, ложная, проверенная, полная, исчерпывающая, секретная, газетная, телевизионная, научно–техническая… (Информация)
4. Разнообразное, диетическое, ресторанное, выпадающее, вложенное, контекстное, главное… (Меню)
5. Полная, пустая, потребительская, ивовая, плетённая, баскетбольная, мусорная… (Корзина)
6. Дырявая, слабая, короткая, девичья, историческая, зрительная, генетическая, постоянная, оперативная, внешняя… (Память)
7. Позвоночный, лунный, автоматный, популярный, музыкальный, метательный, магнитный, гибкий, жесткий, лазерный, оптический, установочный, системный, виртуальный… (Диск)
9. Конкурс «Слова с компьютерной начинкой
На экране высвечиваются слова и, пользуясь подсказкой в скобках, необходимо отгадать за 1 минуту сами слова, а также компьютерные термины, которыми они «начинены».
1.
уссия (обсуждение спортивного вопроса или проблемы)
отека (музыкальный молодежный клуб)
- - - омфорт (неудобство, беспокойство, тревога)
Компьютерное слово - ? (Диск)
2.
ОН ( область пониженного давления в атмосфере)
АМЕН (альпийская фиалка)
МОТО (транспортное средство)
Компьютерное слово -? (Цикл)
Жюри подводит итоги этого тура
Выступление членов жюри с анализом конкурсов. Объявление победителя.
Вручение грамот и призов.
Использованная литература:
1. Занимательные материалы по информатике и математике. Методическое пособие – М: ТЦ Сфера, 2005 г.
2. Материалы для внеклассной работы по информатике – М: Чистые пруды, 2008 г. (Библиотечка «Первого сентября», серия «Информатика»)
3. Информатика. 2-11 классы: внеклассные мероприятия. Неделя информатики / авт.-сост. .– Волгоград: Учитель


Дисковод
1а.
1б.

