Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Практическая работа №3. Технические средства воздействия на другие органы чувств.
Слайд 1. Организационный момент.
Слайд 2. План занятия:
I. Технические средства, вызывающие тактильные ощущения;
II. Технические средства, вызывающие обонятельные ощущения;
III. Технические средства, вызывающие вкусовые ощущения.
I. Технические средства, вызывающие тактильные ощущения;
Слайд 3. Идея передачи тактильных ощущений в цифровой форме возникла уже давно. По мере развития этой технологии, разрабатываются устройства, позволяющие «потрогать» трехмерные виртуальные объекты.
Слайд 4 – 6. Манипулятор в комплекте с программным обеспечением позволяет управлять различными объектами на экране монитора, ощущая при этом их разные текстуры и формы. Принцип технологии состоит в том, что в момент, когда курсор дотрагивается до объекта, программное обеспечение посылает сигнал микродвигателю, который генерирует усилие. Усилие пересчитывается с частотой 1000 раз в секунду, что позволяет воспринимать воздействие как непрерывное давление от поверхности с определенными свойствами.
Слайд 7. Сетевые возможности: был проведен эксперимент, в рамках которого ученые, находившиеся по разные стороны Атлантики (на расстоянии 4800 км друг от друга – в Лондоне и Бостоне), ощутили пожатие рук друг друга. Однако возможность реализовать технологию еще не решает вопроса ее коммерческого использования. Сначала нужно придумать услугу, которая бы оказывалась с помощью этой технологии и имела бы повседневный массовый спрос. Многие высказывали идею Интернет-магазина, в котором товары можно не только посмотреть, но и пощупать.
Слайд 8. Более перспективной представляется разработка учебных тренажеров и интерактивных развлечений, поддерживающих такую технологию. Действительно, одной из первых коммерческих реализаций передачи тактильных ощущений было применение ее в компьютерных играх. Уже несколько лет успешно используется технология обратной силовой связи (Force Feedback), позволяющая передавать на джойстик или на игровой руль игровые тактильные воздействия, синхронизированные с ходом игры.
Слайд 9. Аналитики говорят, что скоро передача тактильных ощущений будет доступна по мобильному телефону. Уже появился термин «virtual kiss vibration» – поцелуй, который можно послать по телефону.
Предполагается, что передача тактильных сигналов по телефону заменит собой невидимую собеседнику жестикуляцию и поможет сделать общение более эмоциональным. При этом услуга обещает быть недорогой.
Слайд 10.
II. Технические средства, вызывающие обонятельные ощущения;
О технологии электронной передачи кода по Сети для воспроизведения запаха на удаленном расстоянии заговорили в конце 90-х годов. Опытный образец синтезатора iSmell демонстрировался на различных выставках и даже получил престижную награду «За лучшую технологию 2000 года».
Слайд 11. Устройство iSmell действовало по следующему принципу: цифровой код, полученный из Интернета, конвертировался в команды по смешиванию соответствующих ингредиентов, имеющих тот или иной запах.
Компания Aromajet, также занималась разработкой технологии передачи запахов по Сети и предлагала использовать ее в медицинских целях. Однако в настоящее время никаких коммерческих образцов на сайте Aromajet не рекламируется и не продается.
Слайд 12. Более успешно развивался бизнес компании Trisenx (http://www. ). По сообщениям руководства компании, она вела совместные проекты с NASA по созданию симуляторов виртуальной реальности, что, видимо, позволило довести технологию до промышленной реализации.
Сегодня на сайте Trisenx можно заказать устройство для передачи запахов по Интернету – Scent Dome – по цене 269 долл.
Слайд 13. Носители запаха хранятся в картриджах устройства Scent Dome. Каждый картридж имеет 20 отделений, содержащих соответственно 20 запахов. Имея 40 исходных запахов (картриджи «Ароматы» и «Запахи еды» по 20 камер каждый), Scent Dome может создавать тысячи оттенков запаха.
Слайды 14 – 16. Scent Dome подключается к ПК и получает команды, генерируемые программой пользователя. Пользователь может определить длительность подачи воздуха с тем или иным ароматом, записать данную информацию в файл и передать его, например, по почте абоненту, у которого установлен Scent Dome. Файлы можно публиковать на сайте, скачивать из Сети и генерировать нужный аромат.
Слайд 17. Появились первые компьютерные игры, использующие эту технологию. Игроку надо пролетать (сбивать) те предметы, которые имеют приятный запах, и избегать других.
Слайд 18.
III. Технические средства, вызывающие вкусовые ощущения.
Запах и вкус тесно взаимосвязаны. Наряду с цифровым кодом, определяющим запах, можно передавать цифровой код, обозначающий, в каком соотношении нужно смешивать вкусовые ингредиенты для получения того или иного вкуса. Компания Trisenx одновременно ведет разработку передачи и запаха, и вкуса. Вкусовые ингредиенты на водной основе могут наноситься как на съедобный носитель (пресную лепешку), так и просто «распечатываться» на бумаге.
Несмотря на неоднократные сообщения в прессе о том, что компания Trisenx готовит к коммерческой реализации целый ряд устройств по передаче вкуса, в которых даже указывались цены на эти устройства (FirstSENX – 398 долл., TranSENX – 798 долл.), в продажу они так и не поступили. По всей видимости, эти проекты не получили коммерческой реализации и не дошли до массового производства.
Слайд 19. Контрольные вопросы, дискуссия, подведение итогов.
1. Кого можно обучать при помощи устройств, передающих тактильные ощущения?
2. Кого можно обучать при помощи устройств, передающих обонятельные ощущения?
3. Кого можно обучать при помощи устройств, передающих вкусовые ощущения?
4. Насколько оправдано такое обучение?
Слайд 20. Дополнительная литература.


