4797
Отблеск вспышки.
![]()
Развивающая игра на ловкость и сообразительность для 2-6 игроков в возрасте от 6-ти до 99-ти лет.
Автор: Роберто Фрага.
Иллюстратор: Барбара Стачулетц.
Продолжительность игры: 10-15 минут.
Животные в зоопарке очень устали постоянно фотографироваться. И в один прекрасный момент они стащили камеру у посетителя зоопарка и стали фотографировать друг друга. Но вызванный работник зоопарка нашёл только лишь забавные фотографии животных. Никаких следов камеры. У кого же камера? Чтобы найти камеру работнику зоопарка нужно восстановить все фотографии, чтобы найти того, кто же стащил её. Но, что же это? Только работник зоопарка может это сделать!
И всё же, кто же на самом деле украл камеру?
Распутайте эту непростую задачу и узнайте воришку!
Содержимое:
1 игровое поле (4 части)
48 фотокарточек с тёмно-зелёными контурами
32 фотокарточки со светло-зелёными контурами
4 фигурки работника зоопарка
1 инструкция

Замысел игры.
Фотокарточки всегда изображают два вида животных. Животное на переднем плане всегда больше, чем животное на заднем плане. Игрокам предстоит выяснить, кто сделал снимки. Это может быть фотограф, животное или один из работников зоопарка, изображённые на игровом поле. Игроки должны внимательно посмотреть и подумать, кто же изображен в том же порядке что и на снимке и кто же мог их сфотографировать. Тот, кто первым скажет правильный вариант, может положить снимок в общую стопку. Цель игры состоит в том, чтобы первым избавиться от всех снимков.
Подготовка к игре.
Для начала соберите игровое поле и поместите его в цент стола, расположите с каждой стороны четыре разноцветные фигурки работников зоопарка. Карточки со светло-зелёными краями нужны только для одного из вариантов игры и на данный момент Вы их оставляете в коробке. Каждый игрок получает по шесть карточек. Самый молодой игрок начинает игру и получает дополнительную карточку. Поместите все свои карточки перед собой лицевой стороной вниз. Не подглядывать! Остальные карточки остаются в стороне лицом вниз.
Правила игры.
Игрок, начинающий игру переворачивает верхнюю карточку из своей стопки и кладёт её ближе к центру перед своей стопочкой лицевой стороной наверх. Теперь все играют одновременно! А теперь взгляните на игровое поле повнимательнее и попытайтесь найти животных в том же порядке, как нарисовано на карточке (большое изображение животного ближнее, а маленькое животное дальше). Это может быть животное или работник зоопарка за пределами игрового поля. Не имеет значения, как расположены животные с точки зрения фотографа, горизонтально или вертикально.
Кто сделал фотографию?
· Это был зверь?
Быстро назовите название животного, кто, по Вашему мнению, сделал фотографию! Кто быстрее всех назвал животное? Отлично! У Вас отличный взгляд настоящего фотографа! Возьмите карточку и положите её в общую стопку. Затем переверните карточку из вашей стопки.
Например:
Карточка показывает лошадку на переднем плане (большое изображение) и котика на заднем плане (маленькое изображение). Только петушок мог сделать эту фотографию. Смотрите картинку ниже.

· Это был работник зоопарка?
Есть некоторые карточки-фотографии, которые мог сделать только работник зоопарка, так как только он может видеть некоторые комбинации животных с определённой точки. Это относиться ко всем животным, которые находятся по краям игрового поля. Если вы догадались, кто из работников сделал фотографию, скорее хватайте его! Кто взял работника первым? Вы? Молодец! Вы следующий игрок, кто переворачивает карточку из своей стопки. Работника зоопарка следует вернуть в исходное положение за край игрового поля, откуда Вы его взяли.
Например:
Карточка показывает лошадку на переднем плане (большое изображение) и льва на заднем плане (маленькое изображение). Только работник зоопарка синего цвета мог сделать эту фотографию. Смотрите картинку ниже.

Будьте внимательны:
Вы имеете право сделать только одну попытку угадать, кто сделал фотографию или взять фигурку работника зоопарка! Если никто из участников игры не знает верного ответа, положите карточку в общую стопку лицом вниз в конец стопки. Игрок, чья была карточка берёт новую из общей стопки и поиски фотографа начинаются заново.
Конец игры.
Тот игрок, кто первым избавится от своих карточек – настоящий фотограф и тем самым станет победителем.
Вариант игры.
Вместо того, чтобы называть названия животных, Вы можете издавать звуки подобно тому, как делают это звери в природе. Прежде чем начать игру, договоритесь со своими друзьями об этом: будете ли Вы называть названия или произносить звуки голосов этих животных.
Крис-кросс, как еще один вариант игры.
Игра проходит по основным правилам. Только теперь Вы играете со всеми карточками, смешайте и распределите их.
Будьте внимательны:
Учтите особенности карточек со светло-зелёными краями. Фотографии животных на этих карточках сделаны по диагонали.
Например:
Карточка показывает льва на переднем плане (большое изображение) и медведя на заднем плане (маленькое изображение). Только петушок мог сделать эту фотографию. Смотрите картинку ниже.

Автор.
Роберто Фрага.

Родился в 1960 году в Ла-Корунья (Испания). С раннего детства он жил во Франции, где он живёт и по сей день в Сен-Мало со своей женой и двумя дочерьми. Роберто Фрага много путешествовал, работал международным водителем грузовика, моряком, дайвером в береговой охране.
Роберто Фрага был изобретателем игр на протяжении более чем 20 лет, и опубликовал 35 игр.
Его гениальные игры: «Танцующие яйца», «Сокровища», «Внимание! Марш!» только малая часть его работы с фирмой HABA.
Иллюстратор.
Барбара Стачулетц.

Родилась в Дюссельдорфе, где в последствие она училась графическому дизайну в местном техникуме. После этого она работала внештатным сотрудником в рекламном агентстве в Дюссельдорфе, иллюстрирующие публикации произведений для детей и дома и учебники.
Сегодня она работает в основном как иллюстратор и автор детских книг, игр, журналов для различных издательств, а также специализируется на педагогической книге. Барбара живет вместе со своим партнером Вольфгангом и кошкой Хилдой в Дюссельдорфе.


