Реферат на тему:

Resident Evil (игра)

Resident Evil Director`s Cut.jpg

План:

Введение

    1 Игра
      1.1 Сюжет 1.2 Персонажи 1.3 Оружие 1.4 Инвентарная система 1.5 Система смешивания трав 1.6 Файлы 1.7 Враги
        1.7.1 Рядовые 1.7.2 Боссы
    2 Релизы
      2.1 Ремейк для «Nintendo GameCube» 2.2 «Director’s Cut» 2.3 Отличия Arranged mode от Original mode 2.4 Альфа и Бета-версии
        2.4.1 Альфа 1 2.4.2 Альфа 2 2.4.3 Бета-версия
    3 Интересные факты

Примечания

Введение

«Resident Evil» (рус. Обитель Зла, яп. Biohazard) — культовая компьютерная игра в жанре Survival Horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками (Shinji Mikami) и разработанная японской фирмой Capcom. Первая игра из серии Resident Evil.

Игра имела большой успех и это повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на Nintendo GameCube и Nintendo Wii, (а также многочисленные спин-офы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).

1. Игра

1.1. Сюжет

В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S. T.A. R.S.» (Special Tactics And Rescue Service — Спецотряд по Тактическим и Спасательным Операциям), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».

Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облета местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфы» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. После высадки члены отряда осторожно осматривают территорию. Выясняется, что дым шел от вертолета команды «Браво», однако найти самих членов команды им не удается, что также странно, в вертолете лежит их нетронутое снаряжение. Команда «Альфа» начинает прочёсывать местность. Всё идет нормально, пока вдруг член команды Джозеф Фрост не находит в траве пистолет. Подняв его, он вскрикивает, заметив, что рукоятку до сих пор сжимает чья-то оторванная рука. Внезапно из ниоткуда на него набрасываются ужасающего вида собаки. Джозеф оказывается застигнутым врасплох, другие члены команды тоже не успевают среагировать. Он пытается отбиться от собак, но силы неравны, и он погибает ужасной смертью прямо на глазах у товарищей. Остальным бойцам удаётся уничтожить тварей. В это время пилот команды «Альфы» Брэд Викерс, услышав выстрелы, теряет самообладание и улетает, бросив команду. Видя улетающий вертолет, бойцы теряются, однако вскоре неподалеку раздается рычание собак. Решив, что Джозефу уже не помочь, они спасаются бегством, на бегу отстреливаясь от тварей. Вскоре они замечают какой-то особняк и направляются туда. Дверь оказывается не запертой…

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

1.2. Персонажи

Отряд «Альфа»:

    Джилл Валентайн — главная героиня игры. Является мастером в области использования отмычек. Проживает в городе Ракун. По характеру добрая и отзывчивая девушка с обостренным чувством справедливости. Крис Рэдфилд — главный герой игры. Бывший пилот ВВС, которого привел в «S. T.A. R.S» его друг Бэрри Бертон. В отряде поддерживает репутацию лучшего стрелка и надежного друга. Альберт Вескер — является лидером отряда «S. T.A. R.S», который пользуется большим уважением у всей команды. По ходу сюжета игрок сможет узнать больше о причастности Вескера к инциденту в Арклейских Лесах и о его связи непосредственно с Т-вирусом. Почти в конце игры его "убивает" Тиран. Барри Бёртон — бывший член спецназа, который занимает в команде «S. T.A. R.S.» должность специалиста по оружию. Является товарищем Криса Редфилда. Единственное слабое место Бэрри — его семья. Джозеф Фрост — является специалистом по транспортным средствам. После высадки «Альфы», Джозеф становится первой потерей команды — его загрызают церберы. Брэд Викерс — компьютерный эксперт, отвечающий за сбор информации. В команде также выполняет роль квалифицированного пилота. В «S. T.A. R.S» Брэд получил прозвище «Цыплячье Сердце» за свою трусость и постоянный страх перед опасностью. К концу игры он скидывает Ракетницу для последнего боя с Тираном.

Отряд «Браво»:

    Ребекка Чамберс — самый молодой член команды. Должность — медик. Несмотря на свой юный возраст, обладает достаточной храбростью и опытом, являясь единственной выжившей из отряда «Браво». Энрико Марини — лидер команды, его можно назвать вторым человеком в «S. T.A. R.S» после Альберта Вескера. Обладает огромным опытом ведения боевых действий и воинским бесстрашием. Энрико становится жертвой предательства внутри отряда, когда его убивает Вескер.. Форест Спейер — является одновременно и снайпером и специалистом по транспорту. Заклёван до смерти мутировавшими воронами. Кеннет Джей Салливан — является экспертом—химиком. Пришёл в отряд по рекомендации Альберта Вескера. Был убит зомби. Ричард Эйкен — будучи единственным профессиональным связистом, занимает одну из самых важных должностей в «S. T.A. R.S.». В ходе игры погибает от укуса гигантской змеи.

1.3. Оружие

В игре 7 видов оружия (9 видов в версии для ПК):

    Боевой нож — стандартный армейский нож. Находится в арсенале и Криса, и Джилл с самого начала игры. Является самым бесполезным оружием в игре. Пистолет «Beretta M92FS» — стандартный полицейский пистолет. В арсенале Джилл он находится с самого начала игры, а Крис находит его в холле, после возвращения в него из столовой. Дробовик «Remington M870» — эффективен только на близких расстоянияниях. Если целясь в потолок подпустить зомби поближе, то можно его обезглавить. Находится в одной из комнат особняка, но чтобы его взять, придётся решить головоломку с опускающимся потолком. Револьвер «Colt Python» — одно из самых мощных оружий в игре. Находится в одной из комнат, чтобы его взять, игроку придётся решить загадку с головой тигра. Убивает любого врага (кроме «боссов») с одного выстрела. Гранатомёт «Bazooka» — универсальное оружие против разных типов врагов благодаря наличию трех типов боеприпасов: разрывных, напалмовых и кислотных. Находится на террассе второго этаже особняка. Доступен только для Джилл. Огнемет — оружие средней мощности, эффективно лишь на ближних расстояниях. Находится в подземелье, где можно найти 2 огнемёта. Правда, вынести огнемёт из подземелье невозможно. Доступен только для Криса. Ракетомёт «M-66» — самое мощное оружие в игре. В конечной битве Джилл или Крис уничтожают из него Тирана. Ракетомёт можно получить, пройдя игру менее, чем за 3 часа без сохранений и не используя спреи первой помощи(при этом использование смесей трав не влияет на получение секретного оружия). Автомат «MAC-10» (Только в версии на ПК) — пистолет-пулемет. По мощности равен Беретте, однако намного эффективнее благодаря высокой скорострельности. Доступен только для Джилл. Пулемёт «Minimi» (Только в версии на ПК) — тяжелый пулемет. Мощность как у дробовика. Также имеет высокую скорострельность. Доступен только для Криса. Пистолет «Beretta Custom Edition» — модифицированный пистолет «Beretta». Отличается внешне, а также повышенной мощностью. Имеет шанс снести зомби голову с нескольких выстрелов. Доступен только в версии «Director`s Cut» в режиме игры «Arrange».

1.4. Инвентарная система

Главный персонаж игры обладает ограниченным инвентарём, что создаёт свою специфику прохождения игры. Однако у Джилл места в инвентаре больше чем у Криса на 2 ячейки (поэтому игра за Джилл гораздо легче, чем за Криса). Данное ограничение восполняется наличием в особняке больших сундуков, куда игрок может сложить ненужные на данный момент вещи. При этом, если игрок положил какой-либо предмет в один сундук, он может взять этот предмет уже из другого сундука. В инвентаре, как правило, один предмет занимает одну ячейку. Таким образом, например, один ключ займёт столько же места, сколько и ракетница.

1.5. Система смешивания трав

В игре присутствует обладающая определённой сложностью система использования «аптечек». Игроку попадаются травы трех видов.

    Синяя трава лечит игрока от отравления. Зелёная трава восстанавливает около 25 % здоровья. Красная трава сама по себе бесполезна, однако смесь зеленой и красной трав восстанавливает 100 % здоровья.

Травы можно смешивать друг с другом, что позволяет значительно экономить место в инвентаре. В одной смеси может быть не более трех частей трав. Каждая трава вносит определенный вклад в действие смеси. Так, наличие синей травы в смеси обуславливает снятие отравления вдобавок к повышению здоровья. Смесь двух зеленых трав восстанавливает 50 % здоровья, как и 2 зеленые травы, принятые игроком по отдельности. Панацеей является смесь зеленой, синей и красной трав. Такая смесь полностью излечивает игрока и снимает отравление.

Кроме трав в игре есть и обычные, «синтетические» аптечки, спреи первой помощи, однако их использование снижает игровой рейтинг. Открыть некоторые секреты — такие как ракетомёт «M-66» или револьвер «Colt Python» с бесконечными патронами — можно только в том случае, если за всю игру не были применены такие аптечки. Использование же трав рейтинг не снижает.

1.6. Файлы

В процессе игры игроку будут попадаться различные документы — дневники, записки, отчеты и так далее. Они не занимают места в арсенале, поскольку хранятся в отдельной секции инвентаря. Некоторые файлы являются подсказками для решения загадок (например, дневник Джона, в котором названы логин и пароль к важному компьютеру, контролирующему открытие дверей в лаборатории), остальные позволяют лучше погрузиться в атмосферу игры. Так, дневник уборщика, своеобразный тем, что на 1-х страницах постепенно раскрывается знакомство автора со «странными тварями» — результатами экспериментов, далее описывается некий скафандр, который автор обязан носить по приказу начальства и от которого у него возникает ужасный зуд. В конце дневника становится понятно, что автор превращается в зомби: он пишет о том, что его тело начало разлагаться и от руки отвалился кусок плоти. Кроме того, по мере превращения в зомби фразы, используемые автором дневника становятся всё проще и короче. Предпоследняя страница дневника состоит из нескольких простых предложений («Я весь чешусь. Пришел Скотт. Он уродлив, и я убил его. Вкусно».), а на последней странице вместо даты просто проставлена цифра «4» и написано всего 2 фразы: «Я чешусь. Вкусно».

1.7. Враги

1.7.1. Рядовые

    Зомби — бывшие работники корпорации «Амбрелла», заразившиеся Т-вирусом и мутировавшие в монстров. Самые частые и предсказуемые враги в игре. Довольно часто появляются неожиданно, например, выскакивают из шкафа. Проще всего расстрелять их с дальних дистанций. Если поднять дробовик вверх, выстрел разнесёт зомби голову. Если полоснуть зомби ножом (или выстрелить из пистолета) прямо по ногам, он упадёт на пол, после чего его легко добить. «Спящие» на полу зомби могут схватить и укусить главного героя за ногу. Также некоторые зомби могут блевать на персонажа кислотой. Церберы — заражённые доберманы. Агрессивные и быстрые враги, обычно нападают стаями. Довольно слабые, однако могут повалить героя на землю. Если подстрелить цербера, когда он прыгает, он упадёт на пол. Вороны — заражённые T-вирусом вороны. Всегда летают сворами и представляют довольно большую опасность в бою. При их нападении лучше просто убежать от них, потому как несмотря на их низкую живучесть, попасть по ним довольно трудно. Змеи — встречаются лишь в саду и в одном из подземелий. Ядовиты. Как и с воронами, от них лучше убежать, так как после уничтожения нескольких змей откуда-то появляются новые змеи. Пчёлы — встречаются один раз за игру — в общежитиях. Могут отравить главного героя. Лучше не тратить на них боеприпасы, так как улей, из которого регулярно появляются пчёлы, уничтожить невозможно. Пауки — гигантские ядовитые твари, оставляющие после своей смерти таких же ядовитых маленьких паучков. Против них не стоит использовать боеприпасы, а паучков можно задавить, просто пробежавшись по ним. Охотники — одни из сильнейших врагов в игре. Прыткие и агрессивные, непредсказуемы, способны одним ударом обезглавить героя (при состоянии здоровья ниже Внимание!). Об их присутствии легко узнать по характерному звуку, издаваемому ими, похожему на щёлканье пальцами. Против них действенен револьвер (часто первый же выстрел смертелен). Также можно использовать против них и дробовик — он также очень эффективен, так как на близких дистанциях дробь отбрасывает их на довольно приличное расстояние. Если охотник находится на дальней дистанции, лучше всего убежать от него. Нептуны — заражённые акулоподобные рыбы. Встречаются лишь однажды — в затопленном цокольном этаже общежитий. Не стоит воевать с ними — нужно просто выпустить воду, после чего они будут безобидно барахтаться на полу. Растение — зелёный стебель, торчащий из трещины в полу в коридоре общежития. Атакует героя при каждом прохождении через коридор, отнимая небольшое количество здоровья. Неуязвимо. Единственный способ избавиться от него — закрыть трещину статуями, стоящими в коридоре. Исчезает после смерти Растения 42 (является его частью). Химеры — быстрые агрессивные существа, способные бегать по низким потолкам и атаковать как снизу, так и сверху. Обитают в электростанции лаборатории. Эффективным оружием против них является пистолет «Beretta M-92F», так как проворное перемещение над головой персонажа вынуждает выполнять наводку заново, что игрок зачастую не успевает сделать. Одним выстрелом из пистолета Beretta «M-92F» такого врага можно сбросить на пол, а вот стоять под ним и тщётно пытаться выстрелить вверх под прямым углом не рекомендуется. При хаотичной стрельбе из более мощного оружия игрок рискует затратить большое количество боеприпасов.

1.7.2. Боссы

    Гигантская змея — мини-босс, встречаются два раза за игру: на чердаке и в одной из комнат на втором этаже. Против неё рекомендуется использовать револьвер «Colt Python» и дробовик «Remington M-870». Растение 42 — огромное плотоядное растение, подвергшееся воздействию T-вируса. Является в каком-то смысле мини-боссом, растёт в общежитии. Легко уничтожается. Если решить несложную головоломку, приготовить V-газы и вылить их на корень Растения 42, корень засохнет и бой с растением будет ещё легче. Чёрный тигр — гигантский серый паук, обитающий в подземелье. Является также мини-боссом. Эффективным оружием против него является дробовик «Remington M-870». Обычно хватает 3-4 выстрелов. Также можно использовать гранатомёт «Bazooka», при игре за Джилл, или огнемёт, при игре за Криса. Как и все пауки в игре, после своей смерти оставляет маленьких ядовитых паучков. Тиран Т-002 — финальный босс игры. Большое человекоподобное существо с гипертрофированным сердцем и правой рукой, вооруженной длинными лезвиями-когтями. При первой встрече перемещается медленно, при второй — очень быстро, но увернуться и убежать вполне реально. Ударяет Тиран часто, каждым ударом на определенный период затормаживая персонажа, поэтому стоя вплотную, победить его шансов мало. Уничтожается только с помощью ракетомёта, который член отряда «S. T.A. R.S.», пилот Бред Викерс, сбрасывает игроку с вертолёта.

2. Релизы

2.1. Ремейк для «Nintendo GameCube»

Издание, которое было выпущено для «GameCube» в 2002 году имеет несколько своих особенностей. Компания Capcom при разработке порта игры заявляла, что «Resident Evil» на платформе GameCube будет совершенно новой игрой, а от старой версии останется лишь 30 % окружения.[1] В частности в игру было добавлено несколько видов новых врагов, несколько видов оружия. Кроме того появилось много крови, из-за чего игра мгновенно получила статус «Mature» по классификации ESRB. Соответственно сюжет игры остаётся тот же, не изменилась и система выбора персонажа. Заметно изменилась графика, причём в лучшую сторону.[1]

Также имеет некоторые отличия прохождение игры за каждого из персонажей.

2.2. «Director’s Cut»

«Обновлённая» версия «Resident Evil» на «Sony Playstation», названная «Resident Evil: Director’s Cut», была выпущена в сентябре 1997 г. через 18 месяцев после выхода оригинальной игры. Планировались удаления цензуры с кровавых сцен, стоявшие в европейской и северно-американской версиях игры. В результате вступительный видеоролик чёрно-белый, Крис не закуривает сигарету, когда его представляют, из многих роликов вырезаны фрагменты, например в ролике про первого зомби больше нет оторванной головы Кеннета. В начале игры можно выбрать один из трех уровней сложности:

    «Beginner» — низкий уровень сложности: количество патронов удваивается, враги становятся слабее. «Original» — средний уровень сложности, тот же, что и в обычном Resident Evil. «Arranged» — измененный и самый сложный уровень сложности. Подробно отличия от обычного режима преведены ниже. Если в меню выбора сложности навести курсор на эту сложность и зажать стрелку вправо, надпись позеленеет, и количество патронов в игре удвоится и враги станут слабее — по сути получится низкая сложность.

Примечание: В версии «Director`s Cut» с поддержкой джойстика Dualshock полностью изменена музыка в игре, которую написал Мамору Самурагоучи.

2.3. Отличия Arranged mode от Original mode

    В 85% всех комнат камера изменена. В некоторых комнатах добавлены враги. Кол-во врагов за всю игру увеличено вдвое. И Джилл, и Крис начинают игру в других костюмах с уменьшенной защитой. В отличии от Оригинальной игры, сразу доступна комната с дополнительной одеждой. В оригинале дверь закрыта, и ключ дается только после завершения игры. Предметы размещены в других местах. Вместо оригинального пистолета Beretta M92FS дается Beretta M92FS Custom, способная снести голову зомби в 50% случаев. Сила и здоровье ВСЕХ врагов увеличена вдвое. Здоровье персонажей уменьшено почти в 3 раза (так, если персонажа укусит Зомби и его не отцепить, то он убьет игрока с первого раза) На балконе второго этажа Поместья есть возможность убить Фореста как зомби. В казармах вместо одной трещины в полу, из которой появляется Растение 42, трещин становится 3.

2.4. Альфа и Бета-версии

В честь 15 летия сериала анонимы слили в сеть 2 альфы и одну бета-версию BioHazard.

2.4.1. Альфа 1

Особенности:

1.Недоступен второй этаж.

2.Оружие меняется на O, а бег врубается двойным нажатием клавиши вперёд.

3.Вместо Кеннета и первого зомби в комнате стоит Охотник.

4. Нет инвентаря.

5.Субтитры на японском.

6.Можно играть только за Криса.

7.Враги постояно респаунятся.

8.В конце нападает змея.

2.4.2. Альфа 2

Особенности:

1.Второй этаж доступен, но всего лишь 2 комнаты.

2.Уже можно играть за Джилл.

3.Есть инвентарь.

4.Патроны восполняются на Треугольник.

5.Есть начальный ролик (правда немой).

6.Отличается интерьер комнат.

7.Также в конце нападает змея.

2.4.3. Бета-версия

Особености:

1.Debug-меню.

2.Отличаются титры от финала.

3. Интересные факты

    Саундтрек к игре, написанный японскими композиторами, включает первую часть легендарной «Лунной» сонаты Людвига Ван Бетховена.

Примечания

^ 1 2 http://horror. *****/games/regc. html - horror. *****/games/regc. html