Компьютер и дети

Как вы и ваш ребенок относитесь к компьюте­ру? Разрешаете ли вы ребенку играть в компьютерные игры? Чем же они полезны? Используете ли вы обучающие программы для воспитания и развития интеллекта ребенка? Сколько времени мож­но ребенку находиться за компьютером? Насколько это вредно для его здоровья?

Компьютерные игры — разновидность игр, в которых компьютер вы­полняет роль ведущего или партнера по игре, а игровое поле и возника­ющие игровые ситуации, как правило, воспроизводятся на экране дис­плея или обычного монитора.

Мнение родителей. Компьютеризация принесла с собой целую все­ленную захватывающих игр и очень сложно объяснить ребенку, что, помимо компьютера, есть еще много интересного. Однако непонятно, пользы или вреда больше от общения ребенка с компьютером.

Мнение специалистов. Современный ребенок входит в компью­теризированный мир также естественно, как он учится ходить, гово­рить, обращаться с игрушками, общаться с окружающими его людь­ми. Ребенок воспринимает компьютер как часть окружающей среды и осваивает его очень быстро. Компьютер притягивает ребенка тем, что, например, в отличие от пассивного просмотра мультфильмов, компьютерные игры дают возможность непосредственно участво­вать в разворачивающемся на его экране действии.

Многие родители и даже педагоги все еще недооценивают разви­вающие компьютерные игры для детей, рассматривая их как пустую трату времени, и считают, что они не могут ничем помочь в обуче­нии детей дошкольного возраста, а являются вредными для людей любого возраста. Чем же полезны компьютерные игры?

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

• Среди современных игровых программ много развивающих: для малышей предлагаются обучающие игры, в которых они узнают формы и цвета, запоминают буквы, цифры, учатся считать, приобретают элемен­тарные экологические знания и т. д.

• Управляя компьютерной игровой программой, дети учатся сначала думать, а затем действовать: компьютерные игры вырабатывают умение планировать свою деятельность, находить информацию, необходимую для решения поставленной задачи, тренируют память и логику, развивают абстрактное мышление детей.

• Компьютерные игры формируют у ребенка мотивационную, интел­лектуальную, операционную готовность использования компьютерных средств при обучении в школе.

Однако все хорошо в меру, нельзя забывать и об элементарных пра­вилах работы детей за компьютером.

• Основная нагрузка при работе за компьютером, конечно, ложится на глаза — лучше всего статическое, крупное цветное изображение в со­провождении звука. И наоборот, игры, содержащие движущееся на высо­кой скорости изображение и мелкие элементы, ведут к переутомлению и напряжение детского организма, которое снять очень нелегко.

• Сидя за компьютером, ребенок находится в стесненной позе, так как ему необходимо одновременно смотреть на экран и нажимать клавиши на пульте или клавиатуре. Он принимает определенное положение и «за­мирает» до конца игры, увлеченный действием. Задача взрослого — со­здать условия для двигательной разрядки и проведения глазодвигатель­ной гимнастики через 7—8 мин игры.

• Как можно больше разнообразьте досуг ребенка: между компьютерны­ми играми он должен играть в подвижные игры, гулять, заниматься спортом.

Общение детей дошкольного возраста с компьютером начинается с компьютерных игр, тщательно подобранных с учетом возраста, здоровья, развития, особенностей внимания и памяти.

В дошкольном возрасте дети обладают непроизвольным вниманием, т. е. они не могут осознанно ста­раться запомнить тот или иной материал. И если только материал яркий и значимый, ребенок непроизвольно обращает на него внимание. Ком­пьютер же передает информацию в привлекательной для ребенка форме, что не только ускоряет запоминание содержания, но и делает его осмыс­ленным и долговременным. Однако при этом восприятие детей надолго остается сукцессивным, теряет свою целостность и опору на предметно-практический опыт ребенка (т. е животное на экране компьютера никогда не сможет заменить ребёнку наблюдение за реальным животным).

С другой стороны, при игре на компьютере у детей начинает развиваться так называемая знаковая функция созна­ния, т. е. понимание того, что есть несколько уровней окружающего нас мира — это и реальные веши, и картинки, схемы, слова или числа и т. д. Оно развивается с опережением, при этом не опираясь на опыт предмет­ной и конструктивной деятельности детей, что вносит свои проблемы в их развитие (активизируется левое полушарие мозга, но затормаживается развитие правого полушария, ответственного за развитие высших психических функций в дошкольном возрасте). Так, у детей оказываются развиты такие важные операции мышления, как обобщение и классификация, но имеются проблемы с формированием аналогий, сравнения и противопоставления, установле­нием неоднозначности причинно-следственных связей, творческого мышления и т. д.

Таким образом, формируя у детей основы информационной культу­ры, необходимо учитывать возрастные и психологические особенности детей, сохраняя их психическое и физическое здоровье.

Например, для снятия зрительного напряжения проводится гимнастика для глаз, снятия мышечного и нервного напряжений — физкультминутки, точечный мас­саж, комплекс физических упражнений, расслабление под музыку.

Кроме того, следует соблюдать определенные установленные гигиенические нормы работы за компьютером, иначе могут возникнуть различные от­клонения как физического, так и психологического характера. Санитарными правилами установлена норма общения детей с компьютером: ежедневно не более 10 минут детям 5-6 лет и 15 минут детям 6-7 лет.

Если Ваш ребёнок имеет ослабленную нервную систему, находится в состоянии астении, невроза или перевозбуждения, является ребёнком гиперактивным, общение с компьютером должно быть ещё более ограничено, до полного запрета.

Есть целый список рекомендованных про­грамм — компьютерных игр для детей дошкольного возраста.

• «Море», «Лес», «Космосе предназначены для режиссерской игры и создания «мультиков».

• «Конструктор», «Построй домик» — для занятий по компьютерному конструированию.

• «Климат», «Построй город», «Урожай», «Карта» дополняют позна­ния детей о мире природы.

• «Дальние страны», «Войди в замок», «Помоги птенчику» — служат закреплению и сознательному применению дошкольниками математи­ческих представлений.

• «Волшебный гараж», «Лиса и цыплята», «Дельфин» — формируют специальные качества мышления, динамические пространственные пред­ставления.

• «Игры для Тигры», «Подскажи словечко», «Азбука» — способствуют развитию речи и закрепляют знания о родном языке.

• «Kid pix», «Каля-маля», «Калейдоскоп» — предназначены для рисования.

• Система «Лего-дакт» — программа, позволяющая через компьютер управлять разными игрушками.

В любом магазине компьютерных игр Вы сможете найти развивающие игры и видеопрограммы, адресованные и рекомендованные малышам.

Садясь с ребенком за компьютер, можно сразу оговорить количе­ство просмотров и время перерыва (например: «Смотрим два раза про рыбку, потом пойдем кормить нашу золотую рыбку в аквариуме»). Вы можете пере­ключить ребенка на другой вид деятельности, связав его с темой про­смотра.

Кроме того, важно после компьютерной программы дать двига­тельную разрядку ребенку и отразить его впечатления, систематизировать и скорректировать их в процессе проектной или продуктивной дея­тельности лепки, рисования, аппликации, конструирования.

При использовании компьютерных игр осу­ществляется аудиовизуальная «привязка» к процессу работы, что приводит к фрагментации и сужению восприятия и внимания ре­бенка. Из-за снижения частоты моргательных движений глаз становится «сухим», идёт большая нагрузка на зрительный анализатор. Снять эти последствия помогает глазодвигательная гимнас­тика. Ее проводят дважды: через 7—8 мин от начала работы ребенка на компьютере и по ее окончании. Непродолжительная гимнастика — около 1 мин, проста и доступ­на каждому. Например, сидя за компьютером, ребенок поднимает глаза кверху и, представив летящего там мотылька, следит за его полетом из одного угла комнаты в другой, не поворачивая при этом головы — двигаться должны только глаза! Эту же гимнастику реко­мендуют делать и взрослым.

• На счет 1-4 закрыть глаза, не напрягая глазных мышц, на счет 1-6 широко их раскрыть и посмотреть в даль. (Повторить 4-5 раз.)

• На счет 1-4 посмотреть на кончик носа, на счет 1-6 перевести взгляд в даль. (Повторить 4-5 раз.)

• Не поворачивая головы, медленно делать круговые движения глазами вверх-вправо-вниз-влево и в обратную сторону: вверх-влево-вниз-вправо. Затем посмотреть в даль на счет 1-6. (Повторить 4-5 раз.)

• Держа голову неподвижно, перевести взор, зафиксировав его, на счет 1-4 вверх, на счет 1-6 прямо. Затем аналогично вниз-прямо, вправо-пря­мо, влево-прямо. Проделать движение по диагонали в одну и другую сто­рону, переводя глаза прямо на счет 1-6. (Повторить 3-4 раза.)

• Не поворачивая головы, закрытыми глазами посмотреть направо на счет 1-4 и прямо на счет 1-6. На счет 1-4 поднять глаза вверх, на счет 1-4 опустить вниз и перевести взгляд прямо на счет 1-6. (Повторить 4-5 раз.)

• Посмотреть на указательный палец, удаленный от глаз на расстоя­нии 25—30 см, и на счет 1-4 приблизить его к кончику носа, потом пере­вести взор в даль на счет 1-6. (Повторить 4-5 раз.)

Помните, что Вы несёте ответственность за здоровье своего малыша. Знайте, что дошкольникам противопоказаны взрослые игры, недопустимы игры, связанные с агрессией. Берегите психику и здоровье Вашего ребёнка. В этом случае компьютер в доме станет Вашим помощником, а не «яблоком раздора» и предметом, убивающим здоровье.