Поселенец

действие: построить плантацию

привилегия: можно построить каменоломню вместо плантации.

замечание: учитывайте специальные функции "Hacienda", "Construction hut" и "Hospice".

Мэр

действие: расставить колонистов

привилегия: можно поставить больше на одного колониста

Архитектор

действие: построить здания в городе

привилегия: стоимость постройки здания на 1 дублон меньше

замечание: учитывайте наличие каменоломен и специальную функцию "University".

Надзиратель

действие: произвести товар

привилегия: можно произвести на 1 баррель товара больше

замечание: учитывайте специальную функцию "Factory".

Купец

действие: продать товар в торговую компанию

привилегия: стоимость товара на 1 дублон больше

замечание: учитывайте специальные функции "Small market", "Large market" и "Office"

Капитан

действие: отправить груз на материк

привилегия: капитан получает 1 дополнительное победное очко

замечание: учитывайте специальные функции "Small warehouse" и/или "Large warehouse", "Harbor" и "Wharf"

Золотоискатель

действие: нет

привилегия: золотоискатель получает 1 дублон из банка



Малый Рынок (Small Market)

В фазу Купца, если владелец «Малого рынка» продаёт товар, он получает за него дополнительный дублон из банка.

Ранчо (Hacienda)

В фазу Поселенца владелец "Ранчо" может, перед тем как взять одну из карточек плантаций, повернутых лицом вверх, вытащить одну из закрытых плантаций и положить ее на пустую клетку острова. Затем, в дополнение к этому, он берет одну из открытых карточек как обычно по правилам.

Замечания: если игрок взял такую закрытую карточку, он обязан положить ее к себе на поле; если у него построена "Хижина строителя", он не может взять карточку каменоломни вместо закрытой карточки.

Хижина Строителя (Construction Hut)

В фазу Поселенца владелец "Хижины строителя" может взять каменоломню вместо одной из открытых карточек плантаций.

Замечание: Позволено взять только одну каменоломню. То есть, если у Поселенца есть "Хижина строителя", он все равно может взять только одну каменоломню.

Малый Склад (Small Warehouse)

В конце каждой фазы Капитана игрокам нужно сохранить непроданные товары, иначе придется вернуть их в основное хранилище. Владелец "Малого склада" может в конце фазы Капитана, помимо одной фишки товара, дополнительно сохранить столько, сколько хочет, фишек одного товара другого типа.

Замечание: Склад не избавляет от обязанности отгружать товары.

Приют (Hospice)

В фазу Поселенца, когда владелец "Приюта" берет карточку плантации (плантацию или каменоломню), он так же берет колониста из основной кучи и помещает его на эту карточку.

Замечание: Если игрок, так же являясь владельцем и "Ранчо", берет закрытую карточку плантации, он не получает за это колониста. Если больше нет колонистов (возможно игра заканчивается), игрок может взять его с Корабля Колонистов. Если и на нем ничего нет, то игрок не получает ни одного колониста.

Канцелярия (Office)

Если владелец "Канцелярии" продает товары во время фазы Купца, он может продать в Торговую Компанию товар, который там уже есть. Если Торговая Компания заполнена, "Канцелярию" нельзя использовать.

Пример: В Торговой Компании уже лежит фишка табака. Владельцу "Канцелярии" переходит ход, и он ещё продаёт табак.

Большой рынок (Large Market)

Если владелец "Большого рынка" продаёт товары в фазу Купца, он получает два дополнительных дублона из банка.

Замечание: Если у игрока есть и "Малый рынок", и "Большой рынок", то он получает 3 дополнительных дублона с продажи.

Большой склад (Large Warehouse)

Владелец "Большого склада" может в конце фазы Капитана, дополнительно к одному разрешенному товару, сохранить столько, сколько хочет, фишек товара двух других типов.

Замечание: Если у игрока имеется "Малый склад" и "Большой склад", он может сохранить до трёх типов товаров, а так же фишку товара четвёртого типа, которую позволено сохранять по правилам.

Мануфактура (Factory)

Во время фазы Надсмотрщика, если владелец "Мануфактуры" производит более одного типа товара, он получает деньги из банка: за два типа - 1 дублон; за три типа - 2 дублона, за 4 типа - 3 дублона; и за все 5 типов товара - 5 дублонов. Общее количество производимых фишек товара на это не влияет.

Пример: Владелец "Мануфактуры" имеет 3 плантации сахара, 3 зерна, и 1 табака, а так же необходимые заводы. Но в текущую фазу надсмотрщика, он в итоге производит только 4 фишки товара: 3 сахара и 1 табака, т. к. в основном запасе больше нет зерна, и остались только табак и сахар. Он получает один дублон из банка, т. к. выпускает только два вида продукции.

Университет (University)

Если владелец "Университета" в фазу Архитектора возводит здание, он может тут же взять колониста из общей кучи и поставить на это здание.

Замечание: Если он строит здание более чем с одним кружком, все равно получает одного колониста. Если нет колонистов в основной куче (возможное окончание игры), он может взять его с Корабля Колонистов. Если и там нет фишек - ничего не берет.

Порт (Harbor)

Если владелец "Порта" отгружает одну или более фишек товара во время фазы Капитана, он получает одно дополнительное VP за каждый вид отгруженного товара.

Верфь (Wharf)

Когда игроку переходит ход во время фазы Капитана, он должен погрузить свои товары на доступные корабли. Тем не менее, если у него есть "Верфь", он может использовать её следующим образом в этом ходу: вместо отгрузки на один из трех общих кораблей, он кладет все свои фишки товаров одного любого вида в «личный» корабль и получает одно VP за каждый. "Верфь" может быть использована владельцем только один раз в фазу. Тем не менее, он сам может определять, когда это сделать. Его личный корабль не подчиняется тем же правилам, что три общих грузовых корабля: он может отгружать те типы товаров, которые уже есть на одном из трёх кораблей или которые уже отгрузил другой владелец "Верфи".

Замечание: Если игрок использует свою "Верфь", он должен отгрузить все фишки выбранного вида товаров. Он не обязан выбирать тот вид товара, фишек которого у него больше всего. Личный корабль вмещает до 11 фишек товара одного типа.

Ратуша (Guild Hall)

Владелец занятой «Ратуши» получает в конце игры дополнительное 1 VP за каждый свой маленький (т. е., на котором один кружок) завод; а так же 2 VP за каждый свой большой завод (т. е., на котором 2 или 3 кружка). При этом не имеет значения, есть ли на заводах фишки Колонистов.

Резиденция (Residence)

Владелец занятой "Резиденции" получает дополнительные VP в конце игры за свои плантации и каменоломни по количеству занятых ими клеток острова. До 9 занятых клеток приносят 4 VP; 10 клеток - 5 VP; 11 клеток - 6 VP; 12 занятых клеток - 7 VP. При этом не имеет значения, есть ли на плантациях или каменоломнях фишки Колонистов.

Пример: Владелец "Резиденции" закончил игру с плантациями и/или каменоломнями, занимающими 10 клеток острова: получает 5 VP.

Крепость (Fortress)

Владельцу занятой "Крепости" в конце игры дается дополнительное 1 VP за каждых трёх колонистов на его Доске Игрока.

Пример: Владелец "Крепости" закончил игру с 20 колонистами на его плантациях, каменоломнях, строениях, и в "San Juan": всего он получает 6 VP.

Таможня (Customs House)

Занятая "Таможня" даёт игроку в конце игры по одному дополнительному VP за каждые четыре VP, накопленные к концу игры. Учитываются только VP-жетоны игрока, VP с построек нет.

Пример: Владелец "Таможни" набрал к концу игры 23 VP в виде 1 и 5 VP-жетонов: он получает дополнительные 5 VP.

Мэрия (City Hall)

Владелец занятой "Мэрии" получает дополнительное 1 VP за каждое своё фиолетовое здание (с колонистами или без них). Занятая "Мэрия" тоже учитывается!

Пример: Игрок построил следующие фиолетовые здания: "Ранчо", "Хижина строителя", "Канцелярия", "Большой склад", "Порт", "Резиденция" и «Мэрия» (все заняты). При подсчете очков он получает дополнительные 7 VP.