SyQuest Quest
SyQuest Quest имеет емкость 4,7 Гбайт и несколько большую, чем у SyJet, скорость передачи данных. Такие накопители производятся только со SCSI интерфейсом и чаще используются на корпоративном рынке и в кино- видео - индустрии в профессиональных видеостудиях, например. Установившаяся скорость передачи данных достигает 10.6 мегабайта в секунду. Этому показателю могут позавидовать многие винчестеры.
SyQuest SparQ
SparQ - имеет габариты 3.5" и емкость 1 Gb. Обычная скорость передачи данных - от 3.7 до 6.9 Мбайт/сек. Картридж к Sparq, объем которого равен одному гигабайту, весит 85 граммов. Всего же, вместе с приводом, масса не превышает одного килограмма. Для SparQ предусмотрено два рабочих положения, вертикальное и горизонтальное, что позволяет расположить его практически на любом рабочем столе, каким бы маленьким он ни был. Систематически SparQ (во время простоя) самостоятельно проводит очистку своих активных элементов, после чего автоматически переходит в режим «sleep mode».
SyQuest EZ135 & EZFlyer
EZ135 и EZFlyer. Младшая модель данного семейства накопителей, EZFlyer 230 представляет собой НГМД увеличенного размера, где вместо гибкого диска используется сменный жесткий диск. Такие накопители работают быстрее, чем Zip-устройства, так как скорость вращения съемных жестких дисков, может быть значительно выше, чем у дисков гибких. Средняя скорость доступа для устройства EZFlyer (которое заменило модель EZ135), рассчитанного на диски емкостью 230 Мбайт составляет 21,8 м/с. Для дисководов Zip этот показатель составляет 39,2 м/с. Компания SyQuest продолжает обеспечивать обладателей EZFlyer носителями и техническими консультациями, но представители фирмы не скрывают, что SparQ будет более удачной покупкой.
Shark 250
Производителем Shark 250 является
фирма Avatar. Каждый сменный диск этого накопителя вмещает до 250-ти Мбайт (отсюда и название). Дисковод накопителя Shark 250 позволяет считывать данные со скоростью до 1,25 Мбайт/с. Весом всего 320 г., Shark 250 работает по принципу жесткого диска. Картридж для него называется HARDiskette. Он имеет ширину всего 6.25 см и находится в специальном конверте, который защищает его от любых внешних воздействий.
Стримеры
Стример - это устройство для резервного копирования данных винчестера на случай их возможной потери (вирус, поломка). Если использовать для этой цели дискеты, потребуется не только много дискет, но и много времени. Стример быстро записывает данные на магнитную ленту в специальной кассете. Новейшие разработки позволяют использовать для этой цели обычные видеокассеты, но это может потребовать длительного времени. Быстродействие, т. е. скорость записи-считывания у стримера значительно меньше, чем у винчестера. Но зато кассету с пленкой, содержащей эти данные, можно хранить как угодно долго.
По уровню технического совершенства нынешние ленточные накопители не идут в сравнение с монстрами прошлого.
Накопители на оптических носителях
Данный тип накопителей называется оптическим потому, что в основе своей работы они используют свойства материалов, связанные с отражением или преломлением световых лучей.
В разных накопителях эти свойства используются по-разному, но всех их объединяет то, что для считывания или записи информации используется луч лазера. Это – основное принципиальное различие между оптическими и другими типами накопителей, дающее большое преимущество перед магнитными носителями: оптический носитель совершенно невозможно размагнитить. Кроме того, не требуется и абсолютной чистоты носителя. Всем хорошо известный CD не пострадает от небольшого количества пыли на нем, в отличие от дисков HDD (последние вообще приходится помещать в герметичную упаковку).
Если же говорить о принципе восприятия информации устройством, то тут все и везде одинаково. Все те же нули и единицы, только если в магнитных накопителях они определялись по направлению «магнитной стрелки», то здесь мы можем условно принять за единицу тот факт, что луч отразился, а за ноль – то, что он рассеялся или поглотился.
СD - диски
Compact Disc представляет собой пластмассовый диск со специальным покрытием, на котором записана информация. Это покрытие состоит из цианина (Cyanine) или фталоцианина (phtalocyanine). По оценке производителей первые из них имеют срок жизни 50, а вторые 100 лет.
Диаметр компакт-диска равен 120 мм, толщина – 1,2 мм, диаметр центрального отверстия – 15 мм. Центральная область вокруг отверстия шириной 6 мм называется зоной крепления (clamping area). За ней следует заголовочная область (lead in area), содержащая оглавление диска (table of content). Далее расположена область шириной 33 мм, предназначенная для хранения данных и физически представляющая собой единый трек. Завершающей является терминальная область (lead out) шириной 1 мм. Внешний обод диска имеет ширину 3 мм. Общая длина концентрических дорожек диска равна 5 км. Воспроизведение CD производится по спиральной дорожке от центра диска (50 мм) против часовой стрелки. Благодаря изменению скорости вращения диска дорожка относительно считывающего луча лазера движется с постоянной линейной скоростью. У центра диска скорость его вращения больше, у края – медленнее (1,2–1,4 м/сек). Кстати, когда говорят про скорость CD-привода (напр. 4x или 8х), то имеется ввиду не скорость вращения диска, а скорость передачи данных с диска на компьютер. Скорость в 1х соответствует 150 кб/сек.
Существует четыре основных вида CD:
· CD-ROM, на которые запись осуществляется фабрично методом штамповки с матрицы;
· CD-R, используемые для однократной или многократной лазерной записи сессиями;
· CD-RW, предназначенные для многократных циклов записи-стирания;
· Mini-CD – те же CD, но уменьшенные в размерах.
Любой из них – сложная структура, состоящая из нескольких слоев, обеспечивающих надежность, целостность и долговечность информации.
CD-ROM – Compact Disc Read Only Memory - компакт-диск только для чтения.
Их изготовляют из прозрачного пластика диаметром 120 мм и толщиной 1,2 мм. На поверхность напыляется слой алюминия, реже серебра или золота. При массовом производстве запись информации происходит путем выдавливания на поверхности диска ряда углублений. Логический нуль может быть представлен как питом (pit — углубление), так и лэндом (land — поверхность).
От центра к краю компакт-диска нанесена одна-единственная дорожка в виде спирали шириной 4 микрона с шагом 1,4 микрона. Поверхность диска разбита на три области. Начальная область (Lead-In) расположена в центре диска и считывается первой. В ней записано содержимое диска, таблица адресов всех записей, метка диска и другая служебная информация. Средняя область содержит основную информацию и занимает большую часть диска. Конечная область (Lead-Out) содержит метку конца диска.
CD-R – Compact Disc Recordable - записываемый компакт диск, точнее сказать, однократно записываемый.
Запись производится лазером за счет потемнения (изменения прозрачности) участков материала, который находится между покрытием и поликарбонатной основой. При записи лазер нагревает участки материала, они меняют прозрачность, и образуют подобие питов.
На CD-R организуется такая же информационная структура, как на CD-ROM. Отличие заключается в том, что запись таких дисков можно производить с помощью домашней бытовой техники. Следует заметить, что в силу конструкции четкость питов и отражающая способность таких дисков несколько ниже, чем у CD-ROM, так что некоторые устройства могут не распознать такой диск или производить считывание данных крайне медленно и с ошибками.
CD-RW – Compact Disc Rewritable - перезаписываемый компакт-диск.
При его изготовлении используется промежуточный слой из органической пленки, способной менять свое фазовое состояние (с аморфного на кристаллическое и обратно) под воздействием луча лазера. При нагреве свыше критической температуры материал переходит в стабильное аморфное состояние и остается в нем, а при нагреве значительно ниже критической возвращается в стабильное кристаллическое состояние. За счет этого изменяется прозрачность материала.
На данный момент CD-RW-диски поддерживают несколько тысяч перезаписей. Однако их отражающая способность ниже, чем у CD-R-дисков, так что для чтения этих дисков необходим привод с Auto Gain Control — автоматической регулировкой усиления фотоприемника. Некоторые бытовые проигрыватели (на данный момент почти все) также способны читать CD-RW-диски. Что касается формата данных, то CD-RW имеет аналогичную CD-R структуру, но также может быть отформатирован под файловую систему UDF (Universal Disc Format), позволяющую работать с диском как с обычной дискетой, т. е. динамически создавать и уничтожать файлы. Срок жизни CD-RW в среднем составляет 2-3 года со дня изготовления.
Некоторые наверняка встречались с обозначением на CD-RW приводе, которое выглядело приблизительно как 8х/4x/32x. Полезно знать, что соответственно этим обозначениям, 8х - максимальная скорость записи, 4х-максимальная скорость перезаписи и 32х-максимальная скорость чтения данных.
Mini-CD - это компакт-диски диаметром 80 мм (размером со стандартную трёхдюймовую дискету). Пожалуй, это наиболее обычный вариант необычных CD. Такие диски прекрасно считываются большинством компьютерных CD-приводов и музыкальных центров (исключение составляют приводы с фронтальной загрузкой, как, например, во многих CD-автомагнитолах). Кстати, существуют устройства, которые работают только с мини-CD - например, некоторые портативные MP3-плееры. Объём информации - до 200 мегабайт.
На основе мини-CD также создана такая замечательная вещь, как CD – визитка. CD-визитка - это обычный CD-ROM диск, по форме напоминающий пластиковую карточку.
С первого взгляда CD-визитка похожа на обыкновенную пластиковую карту, которые мы привыкли видеть в своих кошельках. С технической точки зрения - это обыкновенный компакт диск, вырезанный по форме пластиковой карточки. А, по сути, это огромное "хранилище", где возможно разместить сотни страниц текста и иллюстраций, рисунки, графики, таблицы. Все это может сопровождаться музыкой анимацией и дикторским текстом. Но самое главное, что вся эта информация легко считывается обыкновенным CD-приводом, даже самым "древним".
DVD - диски
DVD, ныне именуемый как Digital Versatile Disc на самом деле изначально назывался Digital Video Disc но эта расшифровка так и не устоялась, поскольку DVD подходит для хранения не только видео но и вообще любой мультимедийной информации.
Этот носитель имеет до 4-х регистрирующих слоёв и ёмкость от единиц до десятков Гб. При этом длительность записи видеоинформации возрастает до 8 часов. 4-х слойные DVD изготавливаются из двух склеенных дисков толщиной по 0,6 мм каждый. Повышение информационной ёмкости диска достигается за счёт использования лазера с более короткой длиной волны излучения (0,635–0,66 вместо 0,78 мкм), что позволяет повысить плотность записи, т. е. уменьшить геометрические размеры пит (с 0,28 до 0,15 мкм) и шаг дорожки (с 1,6 до 0,74 мкм), а также за счёт использования технологии сжатия данных, чего нет на обычных CD. В основном для сжатия видеоинформации используется стандарт MPEG-2, а для сжатия аудио – форматы AC-3 или PCM.
В настоящее время, DVD – это бурно развивающаяся технология. В первую очередь благодаря значительно большему объему хранимой информации чем на CD. В связи с этим компаниями-производителями предпринимаются попытки изначально взять под свой контроль процессы копирования информации, записанной на DVD. Самые ярые сторонники антипиратских мер требуют вообще изменить саму архитектуру компьютера с тем, чтобы данные с DVD не попадали на системную шину и, таким образом, их нельзя было бы скопировать. Примером того, что уже сделано, может послужить региональное кодирование DVD.
Региональное кодирование предполагает под собой следующее: на каждом DVD находится 1 байт, который соответствует тому региону, в котором был произведен диск. Если, например, региональный код DVD диска с музыкой не будет соответствовать региональному коду плеера, то последний не будет проигрывать диск. Кроме того, существует возможность не устанавливать региональный код вообще, тогда в этом случае диск будет возможно проиграть на любом плеере.
Некоторые плееры могут быть модифицированы таким образом, чтобы они могли воспроизводить диски независимо от указанной зоны. Такая модификация ведет к потере гарантии на устройство, но не является противозаконной. Некоторые диски от «Fox», «Buena Vista/Touchstone/Miramax», «MGS/Universal» и «Polygram» содержат программные фрагменты, которые проверяют региональный код плеера. У плеера, "освобожденного" от региональной защиты, код равен 0, и такие диски отказываются воспроизводиться. Проигрыватели, в которых можно самостоятельно переключать регион, могут без проблем решить это препятствие.
Почти так же, как и CD, DVD имеет три основных вида:
· DVD-ROM (только чтение)
· DVD-R (возможность одноразовой записи)
· DVD-RAM (возможность многократной перезаписи)
Для работы с DVD применяют DV-магнитофоны (в том числе компактные, например DV Walkman с ЖК-мониторами) и DVD драйверы, устанавливаемые в ПК. DV-магнитофоны, оснащённые специальными монтажными устройствами, позволяют осуществлять полнофункциональный монтаж аудиовидеоданных.
Плотность записи оптических дисков определяется длиной волны лазера, то есть возможностью сфокусировать на поверхности диска луч в пятно диаметром, равным длине волны. Поэтому логическим продолжением DVD являются устройства, позволяющие, работать в синей или фиолетовой области спектра (450–400 нм).
Blu-Ray Disc
Технология Blu-ray Disc разработана в конце 2001 года. Её спецификация с февраля 2002 года поддерживается рядом известных зарубежных компаний. Диски диаметром 12 мм имеют ёмкость 23,3; 25 и 27 Гбайт. Такой диск имеет толщину прозрачного защитного слоя 0,1 мм, а ширину дорожки – 0,32 мм, что позволило не только обеспечить большую ёмкость, но и повысить скорость чтения/записи. Его базовая скорость (1х) составляет 36 Мбит/с (5580 Кбайт/с). У DVD этот параметр составляет 1385, а у CD – 150 Кбайт/с соответственно. По мнению разработчиков, эти диски хорошо подходят для записи телевизионных и видеопрограмм, транслируемых в цифровом формате.
В технологии Blu-Ray используется синий лазер с длиной волны 405 нм. Такое уменьшение позволило сузить дорожку в два раза больше, чем у обычного DVD-диска до 0,32 микрон, и увеличить плотность записи данных.
Одновременно с Blu-ray Disc компании NEC Toshiba предложили диск с названием Advanced Optical Disk System. Он использует тот же тип лазера (сине-фиолетовый), но прозрачный защитный слой шире (0,6 мм, как у DVD), при этом ёмкость однослойного такого носителя составляет 15 и 20 Гбайт. В дальнейшем предполагается создать односторонний двухслойный диск с ёмкостью 40 Гбайт. Эти диски будут максимально совместимы с DVD-носителями.
FMD
Другим способом увеличения ёмкости является принцип, используемый в флуоресцентных дисках FMD (Fluorescent Multilayer Disk) и заключающийся в изменении физических свойств (появление флуоресцентного свечения) некоторых химических веществ под воздействием лазерного луча.
Данный принцип получил название «фотохромизм». Вместо технологии CD и DVD, использующей отражённый сигнал, здесь под воздействием лазера свет излучается непосредственно информационным слоем.
Такие диски изготавливаются из прозрачного фотохрома. Под воздействием мощного лазерного излучения в них происходит химическая реакция, в результате которой отдельные участки информационного слоя (по аналогии с CD – «питы») приобретают флуоресцентные свойства. То есть питы заполняются флуоресцентным материалом, при этом металлизированное отражающее покрытие отсутствует.
Данная технология позволяет создавать 120 мм диски ёмкостью в десятки Тб (терабайт) и, следовательно, на них можно записывать высококачественное видео без использования методов сжатия (компрессии). Кроме того, возможно параллельное считывание данных с разных слоёв, что позволяет увеличить скорость считывания информации до 1 Гбита в секунду. Таким образом, этот метод может считаться методом объёмной записи данных. В большей степени такая запись возможна при использовании трёхмерной голографии, позволяющее ныне в кристалле размером с сахарный кубик, разместить до 1 Тб. Заметим, что голографический метод не требует применения систем вращения.
Предполагается, что в данной технологии будет поддержана совместимость с форматами CD и DVD за счёт использования аналогичной системы распределения данных на каждом слое дисков.
13. Основные принципы построения компьютерных сетей.
Эффективное управление организацией невозможно без непрерывного отслеживания состояний коммерческого и финансового рынков, без оперативной координации деятельности всех филиалов и сотрудников. Решение названных задач требует совместного участия большого числа различных специалистов, часто территориально удаленных друг от друга. В такой ситуации во главу угла организации эффективного взаимодействия этих специалистов должны быть поставлены системы распределенной обработки данных.
Распределенная обработка данных — обработка данных, выполняемая на независимых, но связанных между собой компьютерах, представляющих территориально распределенную систему.
Первыми представителями систем распределенной обработки данных были системы телеобработки данных и многомашинные вычислительные системы.
Системы телеобработки данных - это информационно-вычислительные системы, в которых выполняется дистанционная централизованная обработка данных, поступающих в центр обработки по каналам связи.
Многомашинные вычислительные системы — это системы, содержащие несколько одинаковых или различных, относительно самостоятельных компьютеров, связанных между собой через устройство обмена информацией, в частности, по каналам связи. В последнем случае речь идет об информационно-вычислительных сетях.
Информационно-вычислительная сеть (возможное название - вычислительная сеть, ВС) представляет собой систему компьютеров, объединенных каналами передачи данных.
Основное назначение информационно-вычислительных сетей (ИВС) - обеспечение эффективного предоставления различных информационно-вычислительных услуг пользователям сети посредством организации удобного и надежного доступа к ресурсам, распределенным в этой сети.
В последние годы подавляющая часть услуг большинства сетей лежит в сфере именно информационного обслуживания. В частности, информационные системы, построенные на базе ИВС, обеспечивают эффективное выполнение следующих задач:
· хранение данных;
· обработка данных;
· организация доступа пользователей к данным;
· передача данных и результатов обработки данных пользователям.
Эффективность решения указанных задач обеспечивается:
· распределенными в сети аппаратными, программными и информационными ресурсами;
· дистанционным доступом пользователя к любым видам этих ресурсов;
· возможным наличием централизованной базы данных наряду с распределенными базами данных;
· высокой надежностью функционирования системы, обеспечиваемой резервированием ее элементов;
· возможностью оперативного перераспределения нагрузки в пиковые периоды;
· специализацией отдельных узлов сети на решении задач определенного класса;
· решением сложных задач совместными усилиями нескольких узлов сети;
· оперативным дистанционным информационным обслуживанием клиентов.
Основные показатели качества ИВС:
1. Полнота выполняемых функций. Сеть должна обеспечивать выполнение всех предусмотренных для нее функций и по доступу ко всем ресурсам, и по совместной работе узлов, и по реализации всех протоколов и стандартов работы.
2. Производительность — среднее количество запросов пользователей сети, исполняемых за единицу времени. Производительность зависит от времени реакции системы на запрос пользователя. Это время складывается из трех составляющих:
· времени передачи запроса от пользователя к узлу сети, ответственному за его исполнение;
· времени выполнения запроса в этом узле;
·
времени передачи ответа на запрос пользователю.
3. Значительную долю времени реакции составляет передача информации в сети. Следовательно, важной характеристикой сети является ее пропускная способность. Пропускная способность определяется количеством данных, передаваемых через сеть (или ее звено - сегмент) за единицу времени.
4. Надежность сети - важная ее техническая характеристика. Надежность чаще всего характеризуется средним временем наработки на отказ.
5. Поскольку сеть является информационной системой, то более важной потребительской характеристикой является достоверность ее результирующей информации (показатель своевременности информации поглощается достоверностью: если информация поступила несвоевременно, то в нужный момент на выходе системы информация недостоверна). Существуют технологии, обеспечивающие высокую достоверность функционирования системы даже при ее низкой. Можно сказать, что надежность информационной системы — это не самоцель а средство обеспечения достоверной информации на ее выходе.
6. Современные сети часто имеют дело с конфиденциальной информацией, поэтому важнейшим параметром сети является безопасность информации в ней. Безопасность — это способность сети обеспечить защиту информации от несанкционированного доступа.
7. Прозрачность сети — еще одна важная потребительская ее характеристика. Прозрачность означает невидимость особенностей внутренней архитектуры сети для пользователя: в оптимальном случае он должен обращаться к ресурсам сети как к локальным ресурсам своего собственного компьютера.
8. Масштабируемость - возможность расширения сети без заметного снижения ее производительности.
9. Универсальность сети — возможность подключения к сети разнообразного технического оборудования и программного обеспечения от разных производителей.
14. Видеосистемы: состав и основные принципы работы. Свет как физическое явление.
Работа современных видеосистем построена на общих принципах восприятия человеком окружающего мира посредством зрения. Для того чтобы понять эти принципы, необходимо разобраться каким образом человек вообще различает цвета в реальном мире.
Физически, свет состоит из фотонов – микроскопических световых частиц, каждая из которых движется по собственному маршруту и вибрирует со своей частотой (или длиной волны, или энергией – каждая из трех характеристик: частота, длина волны или энергия однозначно определяет две другие). Фотон полностью характеризуется своим положением, направлением и частотой/длиной волны/энергией.
Фотон с длиной волны приблизительно от 390 нанометров (nm) (фиолетовый) до 720 nm (красный) покрывают все цвета видимого спектра, формируя цвета радуги (красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый). Запомнить цвета спектра помогает известная фраза: “Каждый охотник желает знать, где сидит фазан”. Однако наши глаза воспринимают множество цветов, которых нет в радуге – например, белый, черный, коричневый, розовый и так далее. Каким образом это происходит?

В действительности наш глаз видит смесь фотонов с различными частотами. Реальные источники света характеризуются распределением частот излучаемых ими фотонов. Идеально белый свет состоит из равного количества света всех частот. Лазерный луч обычно очень плотный, и все его фотоны практически идентичны по частоте (а также по направлению и фазе). В обычной лампочке больше света на желтой частоте. Человеческий глаз воспринимает цвет, когда несколько ячеек в сетчатке (называемых колбочками) возбуждаются вследствие того, что по ним бьют фотоны. Три различных типа колбочек лучше реагируют на три различных длины световой волны: первый тип лучше реагирует на красный свет, второй – на зеленый, и третий – на синий. Когда смесь фотонов попадает в глаз, колбочки сетчатки регистрируют различные уровни возмущения в соответствии со своим типом.
Поскольку каждый цвет фиксируется глазом в виде уровней возмущения колбочек входящими фотонами, глаз может воспринимать цвета, не являющиеся частью спектра, создаваемого призмой или радугой.
Графический монитор эмулирует видимые цвета, подсвечивая пиксели на экране комбинацией красного, зеленого и синего света в пропорциях, возбуждающих колбочки чувствительные к красному, зеленому и синему свету, таким образом, чтобы уровень их возмущения совпадал с уровнем, создаваемым естественной смесью фотонов.
Для отображения конкретного цвета, монитор посылает точное количество красного, зеленого и синего света (red, green, blue – RGB) должным образом стимулирующее различные типы колбочек в глазу. Цветной монитор может посылать свет с разными пропорциями красного, зеленого и синего в каждую точку экрана, и глаз видит миллионы световых точек, каждая из которых имеет свой собственный цвет.
В памяти компьютера или на жестком диске цвет точки хранится в виде чисел. Одним байтом можно закодировать 256 различных цветов. В принципе, этого достаточно для рисованных изображений типа тех, что мы видим в мультфильмах, но для полноцветных изображений живой природы - недостаточно.
А что, если на кодирование цвета одной точки отдать не один байт, а два, то есть, не 8 битов, а 16. Добавление каждого бита увеличивает в два раза количество кодируемых значений. Добавление восьми битов восемь раз удвоит это количество, то есть увеличит его в 256 раз (2*2*2*2*2*2*2*2 = 256). Двумя байтами можно закодировать 256 * 256 = 65536 различных цветов. Если для кодирования цвета одной точки использовать 3 байта (24 бита), то количество возможных цветов увеличивается еще в 256 раз и достигнет 16,5 миллионов. Этот режим позволяет хранить, обрабатывать и передавать изображения, не уступающие по качеству наблюдаемым в живой природе. При таком кодировании 1 байт отведем на красный цвет, 1 – на зеленый и 1 – на синий. Чем больше значение байта цветовой составляющей, тем ярче этот цвет.

Итак, мы уже умеем с помощью чисел кодировать цвет одной точки. На это необходимы один, два или три байта, в зависимости от того, сколько цветов мы хотим передать. А как закодировать целый рисунок?
Решение приходит само собой - надо рисунок разбить на точки. А когда рисунок разбит на точки, то можно начать с его левого верхнего угла и, двигаясь по строкам слева направо, кодировать цвет каждой точки.
Если раскодировать байты по одному слева направо, то никогда не узнаешь, где кончается одна строка и начинается другая. Это говорит о том, что нам чего-то не хватает. Значит, мы что-то важное упустили из виду. Если бы перед группой байтов приписать еще небольшой заголовок, из которого было бы ясно, как эти байты раскодировать, то всё стало бы на свои места. Этот заголовок может быть, например таким: {8 * 8}. По нему можно догадаться, что рисунок должен состоять из восьми строк по восемь точек в каждой строке. Заголовок можно сделать еще подробнее, например, так: {8 * 8 * 3} - тогда можно догадаться, что этот рисунок цветной, в котором на кодирование цвета каждой точки использовано три байта. Описанная схема кодирования применяется во многих форматах графических файлов (BMP, GIF, JPEG и так далее).
Дисплей служит как для отображения информации, вводимой посредством клавиатуры или других устройств ввода, так и для выдачи пользователю сообщений, а также полученных в ходе выполнения программ результатов. Независимо от физических принципов формирования изображения дисплей состоит из двух основных частей - экрана и электронного блока, размещенных в одном корпусе. Подключается дисплей к компьютеру через видеоконтроллер.
По количеству воспроизводимых цветов различают монохромные (одноцветные) и цветные дисплеи. Монохромные устройства способны воспроизводить информацию только в каком-либо одном цвете, возможно, с различными градациями яркости. Цветные дисплеи обеспечивают выдачу на экран информации одновременно в нескольких цветах.
По физическим принципам формирования изображения существуют:
· дисплеи на базе электронно-лучевой трубки;
· жидкокристаллические дисплеи;
· плазменные (газоразрядные) дисплеи;
· электролюминесцентные дисплеи.
Дисплеи на базе электронно-лучевой трубки традиционны, а принцип их работы аналогичен бытовому телевизору. В электронно-лучевой трубке формируется луч (или три луча для цветных трубок), управляя перемещением и интенсивностью которого можно получить изображение на экране.
В персональных компьютерах в последнее время широкое распространение получили жидкокристаллические дисплеи с обратной (задней) подсветкой. Их конструктивная особенность заключается в том, что за экраном размещается источник света, а сам экран состоит из жидкокристаллических ячеек, которые в нормальном состоянии являются непрозрачными. При приложении к, такой ячейке напряжения она начинает пропускать свет, что и приводит к получению изображения на экране.
Экран плазменного дисплея представляет собой матрицу газоразрядных элементов. При приложении к электродам газоразрядного элемента напряжения возникает электрический разряд красного или оранжевого свечения в газе, которым этот элемент заполнен.
Экран люминесцентного дисплея состоит из матрицы активных индикаторов, дающих яркие изображения с высокой разрешающей способностью. Они имеют высокую механическую прочность и надежность, однако отличаются большим энергопотреблением и высокой стоимостью.
Основными техническими характеристиками дисплеев являются:
1. разрешающая способность;
2. количество воспроизводимых цветов или градаций яркости;
3. размер экрана (как правило, по диагонали);
4. масса и габариты;
5. стоимость.
Видеоадаптер (или графический адаптер, или видеокарта, или видеоконтроллер – эти термины обозначают одно и то же) является неотъемлемой частью практически любого персонального или суперкомпьютера. Задачей видеоадаптера является преобразование команд, получаемых им от программы или операционной системы в сигнал, понятный монитору, который может быть использован для отображения информации на экране.
Режимы работы видеоадаптера делятся на текстовые и графические. В текстовом режиме видеоадаптер может отображать только символы (алфавитные, цифровые, специальные, псевдографические и так далее). Текстовый режим характеризуется количеством столбцов и строк символов, которые можно выдать на монитор одновременно, а также размером (в точках) одного символа по вертикали и горизонтали. После появления операционных систем с графическим интерфейсом пользователя, текстовые режимы стали применяться реже.
Графические режимы характеризуются, прежде всего, «разрешением» изображения выдаваемого видеоадаптером на экран, то есть количеством точек (или пикселей) по горизонтали и вертикали, из которых это изображение состоит. Записывается разрешение как «AxB», где A – это количество точек по горизонтали, а B – по вертикали. Чем больше разрешение, тем лучше. Например, если фотография, которую вы хотите просмотреть на мониторе, имеет размер 1280 на 960 пикселей, то при разрешении 640x480 пикселей она не может войти на экран полностью без изменения масштаба или усечения.
Второй характеристикой графического режима видеоадаптера является «цветовой режим», то есть количество разных цветов, которое может быть отображено на экране одновременно. Цветовые режимы делятся на палитровые и непалитровые. Палитровые режимы сейчас используются все реже. В таком режиме цвет каждой точки на экране задается в виде индекса в цветовой таблице – палитре. В ячейке палитры, соответствующей этому индексу, хранится реальная величина цвета, которым должна быть нарисована точка. Таким образом, палитровый режим характеризуется размером палитры, то есть число ячеек в ней как раз и определяет число цветов, которые можно отобразить на экране одновременно.
В непалитровом режиме точка на экране задается непосредственно своим цветом (см. рисунок ниже). Большинство непалитровых режимов богаче палитровых в смысле количества одновременно отображаемых цветов, но требуют больше памяти для своей работы.
Принцип работы непалитрового режима

Предположим, что нам нужно сравнить два режима:
· палитровый с 256 возможными цветами разрешением 640х480 пикселей;
· непалитровый с возможными цветами и тем же разрешением.
Для того чтобы сформировать изображение, как в первом, так и во втором режиме адаптеру необходимо достаточное количество памяти, установленной на нем (видеопамяти). Поскольку у нас 256 возможных цветов, для каждой точки изображения нам нужно хранить всего 1 байт, в этот байт можно записать индекс в палитре (числом от 0 до 255). Вспомнив, что наше разрешение 640х480 пикселей, мы можем получить число байт, необходимое для хранения изображения: 640*480*1=307200 байт.
Со вторым режимом все несколько сложнее – для того чтобы можно было задать для точки на экране любой из цветов, для нее нужно хранить целых 3 байта, поскольку меньшим количеством байт нам не удастся записать все числа от 0 до . Поступив так же как и в предыдущем случае, получим, что объем памяти для хранения изображения во втором режиме втрое больше, чем тот что нужен для первого.
Третьей характеристикой режима видеоадаптера является частота – то есть количество сигналов, которое видеоадаптер посылает монитору за секунду времени. Чем выше частота, тем чаще могут меняться кадры на экране.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 |


