Контроль качества произведенных работ

Код

Е/04.5

Уровень (подуровень) квалификации

5

 

 

Происхождение трудовой функции

Оригинал

 

Код оригинала

Регистрационный номер

профессионального стандарта

 

 

Трудовые действия

Контролирует качество отбора применяемых художественных материалов

Контролирует качество отбора технологий операторского мастерства, монтажа, экономики и организации производства анимационного продукта

Контролирует качество отбора техник и технологий, используемых в творческом процессе художественно-графического производства при создании авторских произведений и произведений в области анимации и компьютерной графики

Контролирует соблюдение плановых сроков постановки фильма

Контролирует экономное расходование средств, ассигнованных на изобразительно-декорационное оформление фильма

Участвует в просмотре и обсуждении готового материала

Контролирует качество разработки образов и персонажей и их соответствие замыслу художника-постановщика и режиссера

Контролирует соответствие исполнения художественно-графического оформления образов и персонажей требованиям научного консультанта

Принимает работу исполнителя при отсутствии дефектов, либо отправляет ее на переделку.

Необходимые умения

Должен уметь оценить качество отбора применяемых художественных материалов

Должен уметь оценить целесообразность выбора технологий операторского мастерства, монтажа, экономики и организации производства анимационного продукта художественно-графического оформления анимационного продукта и его соответствие замыслу художника-постановщика и режиссера

Должен уметь оценить целесообразность выбора техник и технологий, используемых в творческом процессе художественно-графического производства при создании авторских произведений и произведений в области анимации и компьютерной графики

Должен уметь выполнить оценку экономической и производственной целесообразности произведённых расходов

Должен уметь обосновать собственную точку зрения

Должен владеть литературной и деловой письменной речью

Должен уметь осуществлять процесс анимационного проектирования с учетом современных тенденций в области анимации

Должен уметь производить расчеты технико-экономического обоснования предлагаемого проекта

Осуществлять поиск оптимальных материалов и технологий изготовления объектов анимации

Должен уметь выбирать и применять средства компьютерной графики

Должен уметь профессионально применять материалы, техники и технологии, используемые в творческом процессе разработки режиссерского сценария анимационного продукта

Должен уметь создавать и редактировать тексты профессионального назначения

Должен уметь применять навыки логического и пространственного мышления в профессиональной деятельности

Должен уметь выбирать применять различные техники и технологии, графические и живописные материалы (с учетом их свойств), основываясь на художественных стилях и жанрах

Необходимые знания

Конституцию Российской Федерации

законы и иные нормативные правовые акты, регламентирующие деятельность в области культуры, искусства и анимации

виды и стили изобразительного искусства

виды живописно-графической техники

основы анатомии человека

основы кинооператорского мастерства, монтажа, экономики, технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании авторских произведений в области анимации и компьютерной графики

основы технологии производства мультипликационного (анимационного) фильма

возможности и ограничения средств компьютерной графики

технологическую последовательность изготовления анимационного проекта.

основы делопроизводства

основы менеджмента

основы календарного планирования

технологическую последовательность изготовления анимационного проекта.

английский язык на уровне, достаточном для освоения специализированного программного обеспечения

Правила внутреннего трудового распорядка

нормативные документы, регламентирующие работу со служебной документацией

основы работы на персональном компьютере

правила техники безопасности и охраны труда

Другие характеристики

Необходимые этические нормы:

-  соблюдать конфиденциальность информации, согласованную с заказчиком;

-  соблюдать этику делового общения;

-  занимать активную позицию в борьбе с профессиональной недобросовестностью;

-  не разглашать материалы, рабочую и служебную информацию о содержании анимационного проекта без согласования с работодателем;

-  не создавать конфликтные ситуации на рабочем месте и в отношениях с заказчиком, работодателем, коллегами, исполнителями;

-  не совершать действий, которые наносят урон репутации организации.

Необходимые творческие характеристики:

-  понимать направленность, идею и творческий замысел анимационного проекта;

-   

Возможные места работы:

-  в мультипликационных студиях;

-  в веб-студиях;

-  на телепроизводстве ;

Условия работы:

-  в помещении;

-  возможна удаленная работа;

-  постоянный график работы;

-  возможен ненормированный рабочий день;

-  возможна работа в выходные и праздничные дни;

-  возможна сверхурочная работа;

-  возможны командировки.

 

3.6. Обобщенная трудовая функция

Наименование

Моделирование объектов и персонажей компьютерных анимационных фильмов, компьютерных игр с топологией разной сложности и разной детализацией

Код

F

Уровень квалификации

5

Происхождение обобщенной трудовой функции

Оригинал

Код оригинала

Регистрационный номер профессионального стандарта

Возможные наименования должностей

художник-аниматор, художник-мультипликатор, художник 3D-мультипликации (анимации)

Требования к образованию и обучению

высшее профессиональное образование, дополнительные профессиональные программы

Требования к опыту практической работы

без предъявления требований к стажу работы

Особые условия допуска к работе

художественные способности

Дополнительные характеристики

Наименование документа

Код

Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности

ОКЗ

2452

Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства

347.5

Персонал сферы искусства, развлечений и спорта

3471.3

Дизайнеры

ЕТКС или ЕКС

Художник-аниматор

ОКСО

070900

071002.65

071100

071101.65

071102

Изобразительное искусство

Графика

Киноискусство

Режиссер анимации и компьютерной графики

Режиссер мультимедийных программ

3.6.1. Трудовая функция

Установка оборудования и настройка освещения

Код

F/01.5

Уровень (подуровень) квалификации

5

 

Происхождение трудовой функции

Оригинал

Код оригинала

Регистрационный номер

профессионального стандарта

Трудовые действия

Осуществляет подбор средств освещения

Проводит настройку освещения

Устанавливает анимационные виртуальные камеры

Необходимые умения

Должен уметь проводить предпроектный анализ для разработки анимационных проектов

Должен уметь выбирать и применять средства компьютерной графики

Должен уметь профессионально применять оборудование и средства освещения, используемые в творческом процессе моделирования объектов и персонажей

Должен уметь профессионально ставить анимационные виртуальные камеры

Должен уметь производить настройку освещения

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен обладать умением совместной работы с художником по персонажам

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при моделировании в 3D-среде

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для 3D - моделирования объектов и персонажей

Должен владеть техникой и технологией создания кукол, основами изобразительного мультдвижения и компьютерной графикой.

Необходимые знания

Конституцию Российской Федерации

законы и иные нормативные правовые акты, регламентирующие деятельность в области культуры, искусства и анимации

виды и стили изобразительного искусства

виды живописно-графической техники

технологии и техники освещения в процессе моделирования в 3D - среде

основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

основы кинооператорского мастерства, монтажа, экономики, технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании авторских произведений в области анимации и компьютерной графики

возможности и ограничения средств компьютерной графики

технологическую последовательность изготовления анимационного проекта.

английский язык на уровне, достаточном для освоения специализированного программного обеспечения

Правила внутреннего трудового распорядка

нормативные документы, регламентирующие работу со служебной документацией

основы работы на персональном компьютере

правила техники безопасности и охраны труда

Другие характеристики

Необходимые этические нормы:

-  соблюдать конфиденциальность информации, согласованную с заказчиком;

-  соблюдать этику делового общения;

-  занимать активную позицию в борьбе с профессиональной недобросовестностью;

-  не разглашать материалы, рабочую и служебную информацию о содержании анимационного проекта без согласования с работодателем;

-  не создавать конфликтные ситуации на рабочем месте и в отношениях с заказчиком, работодателем, коллегами;

-  не совершать действий, которые наносят урон репутации организации.

Необходимые творческие характеристики:

-  понимать направленность, идею и творческий замысел анимационного проекта;

-  использовать творческий подход при выполнении средств освещения, настройке освещения и виртуальных камер

Возможные места работы:

-  в мультипликационных студиях;

-  в веб-студиях;

-  на телепроизводстве ;

Условия работы:

-  в помещении;

-  возможна удаленная работа;

-  постоянный график работы;

-  возможен ненормированный рабочий день;

-  возможна работа в выходные и праздничные дни;

-  возможна сверхурочная работа;

-  возможны командировки.

 

3.6.2. Трудовая функция

Создание анимационного продукта с использованием многоуровневого скульптинга

Код

F/02.5

Уровень (подуровень) квалификации

5

 

Происхождение трудовой функции

Оригинал

Код оригинала

Регистрационный номер

профессионального стандарта

Трудовые действия

Анализ техник и технологий многоуровневого скульптинга, выбор наиболее подходящей технологии

Проведение текстурирования персонажей и окружения на основе эскизов

Выполнение многоуровневого скульптинга с использованием текстурирования персонажей и окружения

Необходимые умения

Должен уметь проводить предпроектный анализ для разработки анимационных проектов

Должен уметь выбирать и применять средства компьютерной графики

Должен уметь профессионально применять техники и технологии cкульптинга и текстурирования, используемые в творческом процессе изготовления 3D - моделей

Должен уметь профессионально применять оборудование и средства освещения, используемые в творческом процессе моделирования объектов и персонажей

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при создании произведений.

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для 3D - моделирования объектов и персонажей

Должен владеть основами графического формирования анимационного движения и приемами одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения

Должен владеть техникой и технологией создания кукол, основами изобразительного мультдвижения и компьютерной графикой.

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Конституцию Российской Федерации

законы и иные нормативные правовые акты, регламентирующие деятельность в области культуры, искусства и анимации

виды и стили изобразительного искусства

виды живописно-графической техники

компьютерные программы и пакеты 3d-моделирования

технологии многоуровневого скульптинга

основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

основы кинооператорского мастерства, монтажа, экономики, технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании авторских произведений в области анимации и компьютерной графики

возможности и ограничения средств компьютерной графики

технологическую последовательность изготовления анимационного проекта.

английский язык на уровне, достаточном для освоения специализированного программного обеспечения

Правила внутреннего трудового распорядка

нормативные документы, регламентирующие работу со служебной документацией

основы работы на персональном компьютере

правила техники безопасности и охраны труда

Другие характеристики

Необходимые этические нормы:

-  соблюдать конфиденциальность информации, согласованную с заказчиком;

-  соблюдать этику делового общения;

-  занимать активную позицию в борьбе с профессиональной недобросовестностью;

-  не разглашать материалы, рабочую и служебную информацию о содержании анимационного проекта без согласования с работодателем;

-  не создавать конфликтные ситуации на рабочем месте и в отношениях с заказчиком, работодателем, коллегами;

-  не совершать действий, которые наносят урон репутации организации.

Необходимые творческие характеристики:

-  понимать направленность, идею и творческий замысел анимационного проекта;

-  использовать творческий подход при создании анимационного продукта с использованием многоуровневого скульптинга

Возможные места работы:

-  в мультипликационных студиях;

-  в веб-студиях;

-  на телепроизводстве ;

Условия работы:

-  в помещении;

-  возможна удаленная работа;

-  постоянный график работы;

-  возможен ненормированный рабочий день;

-  возможна работа в выходные и праздничные дни;

-  возможна сверхурочная работа;

-  возможны командировки.

 

3.6.3. Трудовая функция

Рендеринг (визуализация) статических и динамических сцен

Код

F/03.5

Уровень (подуровень) квалификации

5

 

Происхождение трудовой функции

Оригинал

Код оригинала

Регистрационный номер

профессионального стандарта

Трудовые действия

Создает ключевые кадры

Редактирует ключевые кадры

Создает анимированные сцены

Проводит рендеринг статистической и динамической сцен

Необходимые умения

Должен уметь проводить предпроектный анализ для разработки анимационных проектов

Должен уметь выбирать и применять средства компьютерной графики

Должен уметь профессионально применять техники и технологии рендеринга, используемые в творческом процессе изготовления 3D - моделей

Должен владеть основными принципами компьютерных технологий, используемых в творческом процессе художника-графика при моделировании в 3D - среде

Должен владеть навыками работы с компьютерными технологиями и графическими пакетами прикладных программ для рендеринга

Должен уметь профессионально применять техники и технологии скульптинга и текстурирования, используемые в творческом процессе изготовления 3D - моделей

Должен уметь профессионально применять методы прямой и обратной кинематики, скрипты и плагины для автоматизации анимации при анимации персонажей и сцен

Должен обладать способностью создавать на высоком художественном уровне авторские произведения в области профессиональной деятельности

Должен свободно владеть выразительными средствами изобразительного искусства (рисунок, живопись, графика)

Должен владеть творческой способностью композиционного мышления

Необходимые знания

Конституцию Российской Федерации

законы и иные нормативные правовые акты, регламентирующие деятельность в области культуры, искусства и анимации

виды и стили изобразительного искусства

виды живописно-графической техники

компьютерные программы и пакеты 3d-моделирования

технологии рендеринга (визуализация) статических и динамических сцен

основы графического формирования анимационного движения и приемы одушевления классической анимации на основе знаний пластической анатомии, перспективы, с учетом характера движения.

основы кинооператорского мастерства, монтажа, экономики, технологии, используемые в творческом процессе художника-графика при создании авторских произведений в области анимации и компьютерной графики

возможности и ограничения средств компьютерной графики

технологическую последовательность изготовления анимационного проекта.

английский язык на уровне, достаточном для освоения специализированного программного обеспечения

правила внутреннего трудового распорядка

нормативные документы, регламентирующие работу со служебной документацией

основы работы на персональном компьютере

правила техники безопасности и охраны труда

Другие характеристики

Необходимые этические нормы:

-  соблюдать конфиденциальность информации, согласованную с заказчиком;

-  соблюдать этику делового общения;

-  занимать активную позицию в борьбе с профессиональной недобросовестностью;

-  не разглашать материалы, рабочую и служебную информацию о содержании анимационного проекта без согласования с работодателем;

-  не создавать конфликтные ситуации на рабочем месте и в отношениях с заказчиком, работодателем, коллегами;

-  не совершать действий, которые наносят урон репутации организации.

Необходимые творческие характеристики:

-  понимать направленность, идею и творческий замысел анимационного проекта;

-  использовать творческий подход при создании статических и динамических сцен с использованием рендеринга (виртуализации)

Возможные места работы:

-  в мультипликационных студиях;

-  в веб-студиях;

-  на телепроизводстве ;

Условия работы:

-  в помещении;

-  возможна удаленная работа;

-  постоянный график работы;

-  возможен ненормированный рабочий день;

-  возможна работа в выходные и праздничные дни;

-  возможна сверхурочная работа;

-  возможны командировки.

 

3.6.4. Трудовая функция

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7