Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
ТОРБОЛ ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1. ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ
Торбол - это игра для людей с нарушением зрения (мужчин и женщин). В
игре принимают участие две команды, в каждой по три игрока. Игра
проводится в спортивном зале. Ворота находятся по обоим концам
прямоугольного поля. Играют озвученным мячом (внутри находится
колокольчик), который при броске должен пройти под тремя натянутыми
поперек площадки шнурами.
Цель игры - забросить мяч за линию ворот соперничающей команды, в то
время как соперник пытается помешать этому. Обе команды попеременно то
атакуют, то защищают свои ворота.
В случае различного трактования правил, следует брать за основу
английский вариант текста.
I. ПОЛЕ ДЛЯ ИГРЫ, ОБОРУДОВАНИЕ И ЭКИПИРОВКА ИГРОКОВ
1. ПОЛЕ ДЛЯ ИГРЫ
1.1. Размеры:
Поле для игры представляет собой прямоугольник длиной 16 метров и шириной 7 метров. Ширина разметки границ поля должна быть от 4 до 6 сантиметров. Замеры производятся по наружным краям поля. Поле разделено центральной линией на две половины размером 8x7 метров каждая (см. рисунок).
1.2. Командная зона:
Командная зона занимает площадь от линии ворот до первого шнура. Ее размеры 7х6 метров.
1.3. Нейтральная зона:
Центральная часть поля, находящаяся между двумя командными зонами, называется нейтральной зоной. Ее ширина – 4 метра, она разделяется центральной линией на две половины размером 7х2 метра каждая.
1.4. Тренерская зона:
Две тренерские зоны располагаются рядом с центральной линией напротив судейской стороны. Каждая тренерская зона размечена и находится на расстоянии 2-4 метра от поля. Ее размер составляет 4м в длину и 3м в ширину.
1.5. Место для зрителей:
Организаторы соревнований должны предусмотреть место для зрителей. Оно должно быть как минимум в двух метрах от игрового поля и тренерской зоны. Судьи должны следить за тем, чтобы зрители не оказались слишком близко к полю, воротам или тренерской зоне.
2. ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ ИГРЫ 2.1. МЯЧ
Мяч для игры в торбол сделан из синтетического материала и должен издавать звук при движении. В начале соревнования мяч должен весить 500г (плюс/минус 10г) и иметь окружность 65-67см. Решение о том, каким типом мячей разрешается играть, принимает Подкомитет по торболу ИБСА.
2.2. ШНУРЫ И КОЛОКОЛЬЧИКИ
Три шнура туго натягиваются поперек игрового поля. Средний шнур располагается непосредственно над центральной линией, в то время как два других шнура натягиваются на расстоянии двух метров справа и слева от центрального шнура. Шнуры натягиваются на высоте 40см от поверхности пола в центре площадки, с допустимой погрешностью в 2см по бокам площадки.
На расстоянии ширины мяча от боковых линий снаружи игровой площадки ко всем трем шнурам на обеих сторонах площадки прикрепляются колокольчики таким образом, чтобы было слышно, когда мяч прикасается к шнуру.
Шнуры необходимо прикреплять к устойчивым столбикам, расположенным на расстоянии ширины мяча снаружи поля.
2.3. ОРИЕНТИРОВОЧНЫЕ МАТЫ
Длина ориентировочного мата составляет 2 метра, ширина - 1 метр и толщина не более 1 сантиметра. На игровой площадке в каждой командной зоне располагаются три мата для ориентировки игроков таким образом, что их длинные стороны расположены параллельно линии ворот. Центральный мат расположен в 20см от линии ворот и на равном расстоянии от стоек ворот. Два других мата располагаются по обе стороны от центрального мата таким образом, что задние стороны боковых матов располагаются на одной линии с передней стороной центрального мата. Короткие стороны боковых матов примыкают к внешним сторонам боковых линий. Все маты должны быть хорошо укреплены, чтобы не могли скользить по полу.
2.4. ВОРОТА
Ворота шириной 7 метров и высотой 1,30 метра (нижний край перекладины, максимально допустимая погрешность 2 см по бокам). Глубина ворот должна быть по крайней мере 25см на любой высоте ворот.
Ворота расположены по всей ширине поля (задняя линия совпадает с линий ворот). Цвет линии ворот должен контрастировать с цветом пола. Стойки ворот не должны быть больше 10см в диаметре. Они находятся за пределами поля, касаясь боковых линий по наружному краю линии ворот. Все части ворот должны быть сделаны таким образом, чтобы быть безопасными для игроков.
2.5. СУДЕЙСКИЙ СТОЛИК
Судейский столик, вмещающий как минимум трех человек, должен быть помещен на уровне центральной линии на расстоянии 1 метра от поля.
3. ЭКИПИРОВКА ИГРОКОВ
3.1. ФОРМАОдежда игроков должна быть свободной, но не должна отставать от тела
более чем на 10см, включая щитки.
Все игроки команды должны быть одеты в одинаковую форму. На футболке
должен быть индивидуальный номер игрока, спереди и сзади. Номер должен
быть хорошо виден и легко распознаваться судьями.
На форме капитана команды должен быть знак отличия.
3.2. ЗАЩИТНЫЕ ЩИТКИ
Максимальная разрешенная толщина защитных щитков - 5см.
3.3. ИГРОВЫЕ ОЧКИ ИЛИ ГЛАЗНЫЕ ПОВЯЗКИ
3.3.1.Все игроки на площадке должны носить светонепроницаемые игровые очки или защитные повязки. Они должны быть зафиксированы таким образом, чтобы игрок не мог ничего видеть.
3.3.2. Непосредственно перед началом игры (или второй половины игры или дополнительного времени) судья проверяет, все ли игроки одели правильно свои очки или повязки. После этой проверки ничто не должно изменяться в очках или повязках до окончания половины игры без разрешения на то судьи.
3.3.3. Если судья заподозрит игрока в том, что, несмотря на игровые очки или глазную повязку он видит то, что происходит на поле во время игры, он может принять меры, направленные на исправление этой ситуации.
3.3.4. Игроки, выходящие на замену, должны надевать игровые очки или глазные повязки с того момента, как будет объявлено о замене. Покидая тренерскую зону, они должны быть готовы к проверке судьей. Нарушение игроком этого правила наказывается пенальти.
3.3.5. Если игрок захочет поправить игровые очки или глазную повязку, он должен сначала обратиться к судье и объяснить свое намерение. После того как разрешение получено, игрок обязан повернуться спиной к площадке прежде, чем начнет поправлять очки или повязку.
Игрок, который вынужден покинуть игровое поле во время пенальти, не имеет права трогать или поправлять очки или повязку, не уведомив об этом судью. Нарушение игроком этого правила наказывается пенальти.
3.3.6. Если судья обнаружит, что игрок неправильно носит игровые очки или
глазную повязку, он обязан остановить игру и попросить игрока поправить
очки или повязку. В случае если игрок заподозрен в неспортивном
поведении, судья действует в соответствии с правилом 6.4.
3.3.7. Организатор соревнований обязан предусмотреть наличие запасных
игровых очков или глазных повязок, если это необходимо.
3.4.ЗАПРЕТ НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОПТИЧЕСКИХ ОЧКОВ И ПРОТЕЗОВ Надевать оптические очки, контактные линзы, а также протезы во время игры не разрешается.
3.5.СПЕЦИАЛЬНАЯ ЗАЩИТНАЯ ОДЕЖДА
Главный судья должен быть осведомлен о наличии любой защитной одежды у игроков во время совещания с руководителями команд. В конкретных случаях он может ее одобрить.
4. ПРОВЕРКА ЭКИПИРОВКИ
Перед состязанием тренер каждой из команд может обратиться к главному судье с просьбой проверить экипировку своих игроков, оборудование для игры (игровое поле, ворота, мяч и т. п.). Если такая просьба оправдана, главный судья должен произвести осмотр и принять соответствующее решение.
В случае если запрос на проверку поступил после того, как начались соревнования, это рассматривается как протест и уплачивается взнос за подачу протеста.
II. КЛАССИФИКАЦИЯ, КВАЛИФИКАЦИЯ
1. Классификация и разделение на группы
1.1. КЛАССИФИКАЦИЯ ИГРОКОВ
К участию в соревнованиях допускаются спортсмены либо с полной, либо с частичной потерей зрения, согласно классификации ИБСА.
1.2. ДЕЛЕНИЕ НА ГРУППЫ
Соревнования проводятся в двух группах: среди мужских и женских команд.
2. КВАЛИФИКАЦИЯ
Перед началом соревнований спортсмен обязан представить следующие свидетельства:
а) о степени нарушения зрения в соответствии с классификацией ИБСА (В1,
В2, ВЗ);
б) о том, что он гражданин той страны, чью национальную сборную он\она
представляет или, в случае соревнований среди клубов, свидетельство о
членстве в спортивном клубе, за который спортсмен (ка) играет.
В случае если игрок не предоставляет одно из этих свидетельств, он\она не допускается к участию в соревнованиях.
III. СУДЬИ И ИХ ОБЯЗАННОСТИ
1. СУДЬИ
1.1. ЧИСЛО СУДЕЙ
На каждой игре должны быть: рефери, четыре судьи у ворот и, по крайней мере, один секретарь и судья-хронометрист.
1.2. РАСПОЛОЖЕНИЕ СУДЕЙ
а) рефери находится на стороне поля, противоположной от судейского
столика;
б) судьи у ворот располагаются по углам площадки, то есть на одной линии с
линией ворот;
в) секретарь и хронометрист сидят за судейским столиком.
2. ОБЯЗАННОСТИ СУДЕЙ
2.1. РЕФЕРИ
Рефери наблюдает за ходом всей игры и следит за тем, чтобы соблюдались
все правила.
В случае остановки игры рефери обязан объяснить причину остановки,
используя в основном, устную речь. Объяснения всегда должны быть
четкими и громкими, чтобы все участники могли их услышать, особенно игроки и члены команд. Обязанности рефери:
а) определять соответствие экипировки игроков и спортивного оборудования
нормативам;
б) следить за тем, чтобы возле игрового поля, ворот и скамеек команд не
находились лица, не имеющие на это права;
в) проверять перед игрой и во время игры, правильно ли каждый из игроков
носит игровые очки или глазную повязку;
г) объявлять перед игрой, какие команды играют, и какая команда получила
право первого броска;
д) перед началом игры предупреждать зрителей о необходимости соблюдать
тишину; он должен это делать на понятном для зрителей языке;
е) в случае нарушения тишины, он обязан немедленно остановить игру и
позаботиться о том, чтобы в зале было тихо; он может лишь допускать
аплодисменты во время перерывов в игре;
ж) следить за защитными и атакующими действиями и проверять
правильность бросков в соответствии с правилами;
з) объявлять о начале каждой половины игры возгласом «готовы», тремя
свистками и передачей мяча той команде, которая имеет право первого
броска;
и) решать, засчитывать гол или нет и, если гол засчитан, дать два свистка;
к) во всех других случаях при остановках в игре (кроме случая, когда забит
гол или окончена половина игры) он свистит один раз и дает объяснение,
почему игра остановлена; вновь возобновляет игру одним свистком.
л) остановить игру тремя свистками после того, как судья - хронометрист
подаст звуковой сигнал о том, что время игры истекло.
м) проверить и подписать протокол игры сразу после окончания игры;
н) во всех случаях, касающихся правил, процедуры и непосредственно самой
игры, последнее слово остается за судьей.
2.2. СУДЬИ У ВОРОТ
Судья у ворот помогает рефери, контролируя игру защиты и нападения, и
информирует его о нарушениях правил. Обязанности судьи у ворот:
а) поднятием руки вверх, он дает судье знак о том, что мяч полностью
пересек линию ворот;
б) помогает судье определить, вышел мяч за пределы поля или нет;
в) передает мяч:
- ближайшему игроку обороны, если мяч вышел за пределы поля, не доходя до центральной линии вследствие защитных действий или в случае, когда рефери объявляет мяч вне игры;
- судьям у ворот противоположной команды, если мяч вышел за пределы поля или пересек линию ворот в результате передачи мяча внутри команды.
г) по просьбе судьи он помогает игрокам ориентироваться, особенно в случае
пробития штрафных ударов;
д) он помогает игрокам уйти с поля или выйти на поле в случае замены.
2.3. СЕКРЕТАРЬ
Обязанности секретаря соревнований:
а) вести учет забитых голов каждой командой и выставлять текущий счет;
б) следить за количеством тайм-аутов, взятых каждой командой и
количеством замен; сразу информировать судью о нарушениях правил;
в) записывать каждый бросок игроков и сразу информировать судью о
четырех или более последовательных бросках одного игрока;
г) записывать количество пенальти, назначенных для каждой команды и
информировать судью о каждом третьем пенальти одной из команд;
д) после игры он должен немедленно предоставить протокол игры рефери,
тренерам, капитанам на подпись и затем расписаться самому;
е) записывать протесты и исполнять их в соответствии с приложением 4.
2.4. ХРОНОМЕТРИСТ
Обязанности хронометриста следующие:
а) Следить за чистым игровым временем и сигнализировать об окончании
каждого тайма. Сигнал должен быть отличным от свистка судьи. После
сигнала игра немедленно прекращается.
б) Отвечать за подсчет чистого игрового времени, то есть, когда игра
прекращается по свистку судьи, останавливать часы (секундомер). Когда
игра продолжается после свистка, включать часы (секундомер), за
исключением ситуаций пенальти.
в) Сигнализировать о последней минуте игры (громко и четко), но не в то
время, когда идут игровые действия.
г) Следить за временем нахождения мяча у игрока, в соответствии с
правилом о восьми секундах и информировать судью о нарушении этого
правила словами: «ВОСЕМЬ СЕКУНД».
д) За 10 секунд до окончания командного тайм-аута сигнализировать
(громкий сигнал) об окончании тайм-аута и информировать судью об
окончании тайм-аута.
е) Подавать громкий сигнал за 30 секунд до окончания перерыва между
половинами игры.
IV. КОМАНДЫ, ЗАМЕНЫ, ТРЕНЕРЫ, ТАЙМ-АУТЫ 1. КОМАНДА
1.1. ЧИСЛО ИГРОКОВ
В начале состязания команда должна состоять из 3 (трех) игроков и максимум 3 (трех) запасных.
2.2. МИНИМАЛЬНОЕ ЧИСЛО ИГРКОВ
Если, по ходу соревнования, в составе команды осталось только два игрока, команда может принять решение, продолжать игру с двумя игроками или нет. Если еще один игрок выбывает из игры, команда выбывает из состязания.
2.3. ЧЛЕНЫ КОМАНДЫ
Члены команды во время матча должны находиться в тренерской зоне своей команды. Когда команды меняются сторонами, члены команды также должны поменять тренерские зоны. Члены команды, которым разрешается находиться в тренерской зоне:
- три игрока замены и
- до трех других человек.
2. ЗАМЕНЫ
2.1. ЧИСЛО ЗАМЕН
В течение игры (на протяжении двух периодов) каждой команде разрешено сделать до трех замен. Замены, произведенные во время перерыва после первого периода, не считаются.
2.2. ОБЪЯВЛЕНИЕ О ЗАМЕНЕ И ПОЛУЧЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ
Каждый, кто хочет произвести замену во время игры, должен сообщить об
этом рефери через капитана или с помощью сигналов рукой, сделанных
тренером.
Рефери должен разрешить замену без задержки; однако, он может это
сделать в случае, если команда владеет мячом (за исключением ситуации
пенальти).
После разрешения на замену рефери при необходимости останавливает игру
и объявляет о замене, называя команду и номера игроков.
2.3. ЗАМЕНА ВО ВРЕМЯ ПЕРЕРЫВА МЕЖДУ ПЕРИОДАМИ
Рефери должен быть проинформирован капитаном команды или тренером о замене во время перерыва до начала второй половины игры. Затем вначале второй половины игры рефери объявляет о замене, называя команду и номера игроков.
2.4. ТРАВМЫ, ЗАМЕНЫ В СЛУЧАЕ ТРАВМЫ
Если игрок получает травму, рефери должен остановить игру. Если травмированный игрок не может продолжать игру в течение 30 секунд, он должен покинуть площадку, а игра должна продолжиться. Команда может сразу произвести замену травмированного игрока.
2.5. ПОМОЩЬ ВО ВРЕМЯ ЗАМЕН
Во время замены судьи у ворот должны предложить игрокам помощь, если она необходима. Они сопровождают игрока к тренерской зоне и другого игрока от тренерской зоны на площадку. Членам команды не разрешается покидать тренерскую зону во время проведения замены или контактировать с игроками на площадке.
3. ТРЕНЕРЫ
Инструктаж команды тренером и контакты с командой запрещены за исключением командного тайм-аута, перерыва между периодами или игрой и дополнительным временем.
В случае, если тренер будет инструктировать игроков во время игры или будут контакты с игроками в игровое время, это будет рассматриваться как неспортивное поведение.
4. ТАЙМ-АУТ
4.1. КОМАНДНЫЙ ТАЙМ-АУТ
4.1.1. Число командных тайм-аутов: каждой команде разрешается один тайм-
аут за игру, который может также использовать и другая команда.
4.1.2. ОБЪЯВЛЕНИЕ О ТАЙМ-АУТЕ И ПОЛУЧЕНИЕ РАЗРЕШЕНИЯ: капитан
команды или тренер может сообщить рефери о желании взять тайм-аут путем
сигналами рукой или словами: «командный тайм-аут».
Рефери должен дать разрешение на тайм-аут незамедлительно, однако, он может дать тайм-аут только в тот момент, когда команда владеет мячом (за исключением случаев пенальти).
4.1.3. Начало, продолжительность и окончание командного тайм-аута: при
необходимости, рефери прерывает игру свистком и объявляет командный
тайм-аут четким и громким голосом называя команду, которая взяла тайм-
аут.
Командный тайм-аут начинается сразу после объявления рефери имени
команды и продолжается 30 секунд.
За 10 секунд до окончания тайм-аута дается четкий акустический сигнал для
команд.
В конце тайм-аута все сопровождающие члены команды должны покинуть
площадку без напоминаний. Если они этого не выполнят, то их поведение
рассматривается как неспортивное.
4.1.4. Разрешаемое число членов команды: во время тайм-аута разрешается
выйти на площадку только двоим членам команды.
4.2. ТАЙМ-АУТ, ОБЪЯВЛЕННЫЙ РЕФЕРИ
Рефери имеет право в любой момент игры объявить тайм-аут, если сочтет это необходимым. Во время такого тайм-аута членам команды не разрешается вступать в контакт с игроками на поле.
4.3. МЯЧ У РЕФЕРИ
Мяч должен находиться у рефери во время командного тайм-аута, или же когда игра остановлена на длительный промежуток времени (свыше 30 секунд).
При возобновлении игры рефери передает мяч нападающей команде после свистка.
V. ПРОВЕДЕНИЕ ИГРЫ
1. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ, ОСТАНОВКА ХРОНОМЕТРА, ИНТЕРВАЛЫ
1.1. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ
Игровое время матча составляет 10 минут чистого игрового времени. Матч состоит из двух таймов (периодов) по 5 минут каждый.
1.2. ЧИСТОЕ ИГРОВОЕ ВРЕМЯ, ОСТАНОВКА ХРОНОМЕТРА
Если игра останавливается по свистку рефери или в результате гола, необходимо остановить часы (хронометр). По свистку отсчет времени продолжается.
Исключение: Время на пробитие штрафных бросков (пенальти) не входит в чистое игровое время.
1.3. ОСТАНОВКА ИГРЫ
Во время остановки игры игрокам не разрешается брать в руки мяч и производить с ним какие-либо действия, даже если это была потеря мяча.
1.4. ПЕРЕРЫВЫ МЕЖДУ ТАЙМАМИ (ПЕРИОДАМИ)
Перерыв между таймами (периодами) составляет две минуты. За 30 секунд до окончания перерыва хронометрист должен дать громкий сигнал.
2. ВЫБОР CTOPOH ПОЛЯ И ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЧЛЕНОВ КОМАНДЫ
2.1. ВЫБОР ПРАВА ПЕРВОГО БРОСКА И СТОРОН ПОЛЯ
Определение права первого броска или права выбора сторон поля производится, как правило, за 15 минут до начала игры судьей вместе с тренерами соответствующих команд (точное время должно быть объявлено всем командам до начала соревнований).
Судья подбрасывает монету, и победитель получает право выбора между первым броском или стороной поля соответственно. В начал второго тайма (периода) команды меняются сторонами поля, а право первого броска переходит к команде, не производившей его в первом тайме.
2.2. ОБЪЯВЛЕНИЕ ЧЛЕНОВ КОМАНДЫ
Когда происходит выбор сторон поля, тренерам необходимо объявить игроков и других членов своих команд, включая запасных игроков, называя их имена, номера и классификацию.
2.3. ПОТЕРЯ ПРАВА ВЫБОРА
В случае если тренер команды пропустил выбор права первого удара или стороны поля и не объявил состав команды, команда наказывается командным пенальти.
Это пенальти должно быть исполнено до начала игры, после объявления состава команд.
3. ИГРА В НАПАДЕНИИ
3.1. БРОСОК МЯЧА
Мяч считается брошенным, если это сделано рукой игрока. Простой отскок
мяча от игрока или удар по мячу не рассматривается как бросок.
Мяч должен быть брошен таким образом, чтобы он прошел под тремя
шнурами, натянутыми поперек площадки. Если мяч касается шнура или
перескакивает через шнур, это считается нарушением правила и игрок,
выполнявший бросок, штрафуется.
Если мяч касается пола за пределами площадки, бросок не засчитывается
(потеря мяча).
3.2. ПРАВА ИГРОКОВ
Любой игрок, находящийся на площадке, имеет право бросать мяч.
3.3. ЧЕТВЕРТЫЙ БРОСОК
Игрок может бросать мяч не более трех раз подряд. Если он бросит мяч четвертый раз подряд или более, не давая другим игрокам бросать в свою очередь, это рассматривается как нарушение правил и игрок наказывается. Количество последовательных бросков подсчитывается после каждой половины и при штрафных ситуациях.
3.4. ЗАСТУП
Если игрок во время броска полностью (всей ступней) заступит за линию ворот или боковую линию, бросок не засчитывается. Перед броском игрок может заступить за боковую линию с целью поиска ориентира.
3.5. ПРИКОСНОВЕНИЕ К ШНУРАМ
Если игрок по какой-либо причине прикоснется к шнурам, это считается нарушением правил и игрок наказывается. Это также относится к моменту остановки игры.
3.6. МЯЧ ВНЕ ИГРЫ
Если мяч во время атаки останавливается (оказывается вне игры) на половине атакующей команды, действует правило восьми секунд (правило 5.6.)
3.7. БРОСОК ДО НАЧАЛА ИГРЫ
Если игрок бросит мяч до того, как будет начата игра, бросок не засчитывается и команда теряет мяч.
4. ИГРА В ЗАЩИТЕ
4.1. ПРАВА ИГРОКОВ
Все игроки на поле могут играть в защите.
4.2. РАСПОЛОЖЕНИЕ ИГРОКОВ
Защищающиеся игроки должны ожидать мяч в пределах своей командной зоны, где они могут произвольно двигаться и располагаться. Как только нападающий игрок выпускает мяч, защищающиеся игроки могут выходить за пределы командной зоны.
4.3. ПОЗЫ ИГРОКОВ
4.3.1. При ожидании мяча: ограничения, касающиеся положения тела
защитников, действуют только во время ожидания мяча, то есть с момента,
когда игрок, выполняющий бросок, берет мяч в руки и до момента
выполнения им броска.
4.3.2. Ограничения, касающиеся позы игроков: защитники должны ожидать мяч стоя, присев на корточки, стоя на коленях или в позе, которая может выражаться в соединении вышеперечисленных позиций.
Сидеть на полу, разводить руки и\или ноги в стороны, упираться руками в пол запрещено во время ожидания мяча.
4.3.3. Свободная поза: как только мяч вылетел из рук соперника, игроки могут останавливать мяч, находясь в любой позе.
4.4. НЕПРАВИЛЬНАЯ ЗАЩИТА
Нарушениями при защите считаются:
4.4.1. Неправильное расположение игрока (нарушение правила V.4.2.).
4.4.2. Неправильная поза игрока (нарушение правила V.4.3.).
4.4.3. Прикосновение к шнуру защитником.
4.4.4. Если защитники преднамеренно прикасаются друг к другу или
хватаются друг за друга (создание цепи). Нарушения в защите караются
назначением пенальти только после выполнения броска.
4.5. МЯЧ ВНЕ ИГРЫ
Если мяч останавливается на половине поля защищающейся команды, это называется «вне игры», мяч следует отдать защищающейся команде.
4.6. ПЕРЕХОД МЯЧА
Если мяч пересекает центральную линию после отскока от стойки ворот или от перекладины, или же от игрока, возникает ситуация «переход мяча» и мяч отдается обратно атакующей команде. Это правило не применимо для ситуаций пенальти.
4.7. МЯЧ В АУТЕ
Если мяч после действия защиты путем отскока от стойки ворот или от перекладины, или же от игрока, выходит за пределы поля, возникает ситуация «мяч в ауте» и мяч передается защищающейся команде.
5. ПЕРЕДАЧА МЯЧА МЕЖДУ ЧЛЕНАМИ КОМАНДЫ
5.1. ПЕРЕДАЧА МЯЧА
Передача мяча в пределах своей командной зоны разрешается, если это происходит в соответствии с правилом восьми секунд.
5.2. НЕПРАВИЛЬНАЯ ПЕРЕДАЧА
5.2.1. Мяч вне игры: если ситуация «мяч вне игры» произошла во время передачи мяча, то есть мяч лежит без движения внутри командной зоны, действует правило восьми секунд.
5.2.2. Если мяч пересекает боковую линию или первый шнур во время передачи, происходит потеря мяча.
5.2.3. Если мяч пересек линию ворот во время передачи, это засчитывается как гол (гол в свои ворота).
5.3. ПЕРЕДАЧА МЯЧА НЕПОСРЕДСТВЕННО В РУКИ
Передача мяча непосредственно из рук в руки товарища по команде запрещена. В случае нарушения данного правила игрок, передавший мяч, наказывается пенальти.
5.4. ОБЩЕНИЕ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
Игрокам команды разрешено общаться между собой на игровой площадке (тихим голосом, похлопыванием в ладоши, постукивая о пол и т. п.), при условии, что это не будет мешать команде соперника.
6. ПРАВИЛО ВОСЬМИ СЕКУНД
Если игрок команды владеет мячом, мяч должен покинуть командную зону в течение восьми секунд. В противном случае, это считается нарушением правил и игрок, коснувшийся мяча последним, наказывается пенальти.
7. ПРАВИЛО О ПРЕИМУЩЕСТВЕ АТАКУЮЩЕГО
Если атакующая команда забивает гол, несмотря на защиту команды-соперника, осуществленную не по правилам, гол все равно засчитывается, а защищающаяся команда не наказывается.
8. ОПРЕДЕЛЕНИЯ
8.1. МЯЧ ЗА ЛИНИЕЙ
Мяч считается за линией, когда он пересек линию полностью (линию ворот, боковую линию, центральную линию).
Мяч не считается за линией, если рука игрока, в которой находится мяч, пересекает линию при замахе перед броском.
8.2. ГОЛ, ГОЛ В СОБСТВЕННЫЕ ВОРОТА
Любой мяч, который полностью пересек линию ворот в течение игрового времени (включая ситуацию выполнения пенальти или командного пенальти), засчитывается как гол. Гол не засчитывается, если мяч пересек линию ворот:
- во время остановки игры;
- по причине неправильной передачи мяча из аута (произведенной рефери, судьей у ворот или же другим лицом);
- если мяч находился в ауте (за боковой линией или при касании потолка);
- если мяч находится в руках игрока, совершающего бросок (правило V.8.1.).
8.3. МЯЧ В АУТЕ
Мяч, вылетевший за боковую линию или перекладину ворот или коснулся потолка во время игры (включая пенальти), считается в ауте. Мяч не считается в ауте, если он находится в руках игрока (правило V.8.1.).
8.4. МЯЧ ВНЕ ИГРЫ
Мяч считается вне игры, если он лежит неподвижно на игровом поле и ни одна из команд им не владеет. Различие может быть сделано между:
- мяч вне игры во время нападения (правило V.3.6.);
- мяч вне игры во время защиты (правило V.4.5.);
- мяч вне игры во время передачи (правила V.5.5.2.1. и V.5.5.2.2.).
VI. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
Если нарушается какое-либо из правил, это наказывается потерей мяча, назначением личного пенальти, командного пенальти или предупреждением. Каждое нарушение правил должно наказываться до наступления следующего нарушения. В случае одновременного нарушения правил наказываться должно более серьезное нарушение.
Нарушение, не связанное с игрой в нападении или защите, всегда наказываются дополнительно (например, нарушение, касающееся глазных повязок и т. п.).
1. ПОТЕРЯ МЯЧА
Потерей мяча считается случай, когда защищающаяся команда теряет право следующего броска или бросок атакующей команды выполнен неправильно; в этом случае мяч получает противоположная команда. Потеря мяча происходит в следующих случаях:
а) игровые действия во время остановки игры (правило V.1.3.);
б) мяч вышел за пределы поля во время атаки (правило V.3.1.);
в) заступ за линию ворот или боковую линию (правило V.3.4.);
г) произведен неудачный бросок (правило V.3.7);
д) мяч за линией (правило V.4.6);
е) неправильная передача мяча (правило V.5.2.2).
2. ПЕНАЛЬТИ
При совершении определенных нарушений действующих правил рефери должен назначить пенальти. Каждое третье пенальти, назначенное против одной команды в течение игры должно выполняться как командное пенальти. В случае назначения пенальти игрок, который совершил нарушение, удаляется с поля и защищающаяся команда должна защищать свои ворота в меньшинстве.
2.1. ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ
Как только рефери остановит игру одним свистком, часы (хронометр) должны быть остановлены. Пенальти выполняется вне чистого игрового времени, но является частью игры. Часы включают после того, как судья начнет игру свистком после выполнения пенальти.
2.2. НАЧАЛО И ОКОНЧАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПЕНАЛЬТИ
Пенальти начинается после объявления рефери. Сам процесс выполнения пенальти начинается после свистка, а заканчивается в случае:
а) если рефери указывает на нарушение устно или свистком;
б) если рефери засчитывает гол двумя свистками;
в) если судья объявляет, что мяч отбит словом «блок»;
г) если мяч вышел за пределы поля и судья объявляет «аут».
2.3. ПЕНАЛЬТИ ПО ИСТЕЧЕНИИ ОСНОВНОГО ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ
Если нарушение, повлекшее за собой назначение пенальти, произошло в игровое время, пенальти должно быть выполнено, даже если к моменту его выполнения игра закончилась. Нарушение правил атакующей командой не будет наказано, бросок не засчитывается.
В случае нарушения правил защитниками, пенальти повторяется, если не был забит гол (правило V.7). Если повторное пенальти является уже третьим, оно выполняется как командное пенальти. Повторение бросков не рассматривается как относящееся к правилу «четвертого броска».
2.4. ВЫПОЛНЕНИЕ БРОСКА
Пенальти производится в соответствии с правилами для бросков.
2.5. ЗАДЕЙСТВОВАННЫЙ ИГРОК И ЗАЩИТА
В случае назначения пенальти игрок, допустивший нарушение, удаляется с поля и может вернуться обратно только после того, как рефери завершит ситуацию выполнения пенальти (правило VI.2.2.). Команда защищает ворота двумя оставшимися игроками в соответствии с правилами игры в защите (правило V.4.).
2.6. ЗАПРЕТ НА ЗАМЕНЫ И КОМАНДНЫЙ ТАЙМ-АУТ
После того, как было назначено пенальти, командам нельзя брать тайм-аут или производить замену. После выполнения пенальти можно производить замену или брать тайм – аут команде, которая не владела мячом.
2.7. ОСНОВАНИЯ К НАЗНАЧЕНИЮ ПЕНАЛЬТИ
Следующие нарушения правил караются назначением пенальти: 1) мяч касается шнура или отскакивает от него (правило V.3.1.);
2) касание шнура игроком (правило V.3.5. и V.4.4.б);
3) четвертый и любой другой успешный бросок мяча игроком (правило V.3.3.);
4) мяч вне игры при нападении (правило V.3.6.);
5) неправильная защита (правило V.4.4.);
6) передача мяча из рук в руки (правило V.5.3.);
7) правило восьми секунд (правило V.6.);
8) поправлять очки или глазные повязки без разрешения (правило 1.3.3.);
9) неспортивное поведение (правило V1.4.).
3. КОМАНДНОЕ ПЕНАЛЬТИ
При совершении определенных нарушений этих правил рефери может назначить командное пенальти.
В случае назначения командного пенальти команда, которая совершила нарушение, защищается одним игроком, в то же время из атакующей команды на поле остается только один атакующий игрок.
3.0. ОСТАНОВКА ВРЕМЕНИ
Как только рефери остановит игру одним свистком, часы (хронометр) должны быть остановлены. Командное пенальти выполняется вне чистого игрового времени, но является частью игры. Часы включают после того, как судья начнет игру свистком после выполнения пенальти.
3.1. НАЧАЛО И ОКОНЧАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ПЕНАЛЬТИ
Командное пенальти начинается после объявления рефери. Сам процесс выполнения командного пенальти начинается после свистка, а заканчивается в случае:
1) если рефери указывает на нарушение устно или свистком;
2) если рефери засчитывает гол двумя свистками;
3) если судья объявляет, что мяч отбит словом «блок»;
4) если мяч вышел за пределы поля и судья объявляет «аут».
3.0. ПЕНАЛЬТИ ПО ИСТЕЧЕНИИ ОСНОВНОГО ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ
Если нарушение, повлекшее за собой назначение командного пенальти, произошло в игровое время, оно должно быть выполнено, даже если к моменту его выполнения игра закончилась. Нарушение правил атакующей командой не будет наказано, бросок не засчитывается. В случае нарушения правил защитниками, командное пенальти повторяется, если не был забит гол (правило V.7). Повторение бросков не рассматривается как относящееся к правилу «четвертого броска».
3.1. ВЫПОЛНЕНИЕ БРОСКА
3.1.0. Выбор игрока: нападающая команда выбирает бросающего из игроков, находящихся на площадке. Оставшиеся два игрока обязаны покинуть площадку до окончания выполнения пенальти.
3.1.1. Положение игрока: до свистка рефери игрок, выполняющий пенальти, должен стоять на центральном мате; после свистка рефери он может использовать для выполнения броска всю командную зону.
3.1.2. Бросок: командное пенальти исполняется в соответствии с правилами выполнения бросков.
В случае нарушения правила бросок не засчитывается и неправильное выполнение должно быть наказано в соответствии с этими правилами.
3.2. ВЫПОЛНЕНИЕ ЗАЩИТЫ
3.2.0. Выбор игрока: команда выбирает игрока для защиты своих ворот из числа тех, которые находятся на поле. Выбор может пасть на спортсмена, чье нарушение стало причиной пенальти. Другие игроки обязаны покинуть площадку до того момента, как закончится пробитие пенальти.
3.2.1. Позиция: до свистка рефери защищающий свои ворота игрок должен располагаться на центральном мате. После свистка он может блокировать мяч в любом месте командной зоны.
3.2.2. Защита при командном пенальти: защита при командном пенальти должна осуществляться в соответствии с правилами защиты (особенно правила V.4.3. и V.4.4.).
Если при этом будет нарушено одно из правил игры в защите, пенальти следует повторить, если не был забит гол (правило V.7). Повторение бросков не рассматривается как относящееся к правилу «четвертого броска».
3.3. ЗАПРЕТ НА ЗАМЕНЫ И КОМАНДНЫЙ ТАЙМ-АУТ
После того, как было назначено командное пенальти, командам нельзя брать тайм-аут или производить замену. После выполнения командного пенальти можно производить замену или брать тайм – аут команде, которая не владела мячом.
3.4. ОСНОВАНИЯ К НАЗНАЧЕНИЮ КОМАНДНОГО ПЕНАЛЬТИ
Следующие нарушения правил караются назначением командного пенальти:
- любое пенальти против члена команды, совершившего нарушение в
тренерской зоне;
- особо значительное или повторное неспортивное поведение игрока;
- любое третье пенальти, полученное командой в течение одной игры;
- пропущенная жеребьевка по выбору первого броска или стороны поля.
4. НЕСПОРТИВНОЕ ПОВЕДЕНИЕ
4.0. ЛИЦА, КОТОРЫХ КАСАЕТСЯ ЭТО ПРАВИЛО
Любое лицо, участвующее в соревнованиях и присутствующее в спортивном зале, может быть наказано за неспортивное поведение, то есть игроки, члены команды, судьи, организаторы или зрители.
4.1. ВИДЫ НЕСПОРТИВНОГО ПОВЕДЕНИЯ
Неспортивным поведением считается:
- оскорбительное поведение против рефери, судей или других лиц,
задействованных в соревнованиях;
- сквернословие, открытое проявление раздражения, неприличные жесты;
- отвлечение соперников от игры посторонним шумом;
- вмешательство тренера в игру, когда это запрещено правилами;
- поправление игровых очков или глазных повязок без разрешения на это;
- очевидная задержка игры.
4.2. САНКЦИИ
Остается на усмотрение рефери, где и когда применять тот или иной вид наказания.
Неспортивное поведение может привести к удалению из игры или из участия в соревнованиях, или отправить из зала, если рефери посчитает это нужным. Если нарушение совершено в первый раз, рефери может ограничиться предупреждением. Повторные нарушения, совершенные одним и тем же лицом, могут привести к более серьезным наказаниям. Возможные средства наказания:
а) в случае неспортивного поведения игроков: предупреждение, потеря мяча,
пенальти, командное пенальти, удаление из игры/соревнования (наказанный
спортсмен может быть заменен, если у команды еще осталась возможность
замены);
б) в случае неспортивного поведения члена команды в тренерской зоне:
предупреждение, командное пенальти, удаление из спортивного зала;
в) в случае если это лицо, не относящееся к команде: предупреждение,
удаление из спортивного зала.
VII. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ, СВОБОДНЫЕ БРОСКИ
1. ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ВРЕМЯ
1.1. ОСНОВАНИЯ
В финальных, полуфинальных играх, или в играх за определение места назначается дополнительное время, если результат соревнований после основного времени остался ничейным.
1.2. ПРОДОЛЖЕНИЕ ИГРЫ
Когда назначается дополнительное время, это означает, что игра продолжается с теми же игроками и членами команды, что были объявлены ранее.
После перерыва в две минуты игра продолжается, команды меняются сторонами и правом первого броска. В дополнительное время подсчет бросков каждого игрока начинается снова.
1.3. КОМАНДНЫЙ ТАЙМ-АУТ, ЗАМЕНЫ
В дополнительное время каждой команде разрешается один командный тайм-аут и две замены. Замены во время перерыва между таймами (периодами) не учитываются.
1.4. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ, «ЗОЛОТОЙ ГОЛ»
Как только забивается первый гол, игра завершается. В противном случае продолжительность дополнительного времени составляет четыре минуты чистого времени, разделенные на два тайма (периода) по две минуты каждый. Перерыв между таймами длится две минуты.
2. СВОБОДНЫЕ БРОСКИ
2.1. ОСНОВАНИЯ
Свободные броски выполняются, если:
a) после игры по круговой системе места команд остаются не
определенными;
б) после дополнительного времени в финальной, полуфинальной игре или игре, определяющей места, сохраняется равенство команд.
2.2. ОБЪЯВЛЕНИЕ ИГРОКОВ
Сразу после завершения дополнительного времени, закончившегося вничью, или по требованию рефери каждая команда должна объявить трех игроков (в письменном виде), которые будут выполнять свободные броски, а также защищаться. Если команда осталась только в составе двух игроков, эти спортсмены выполняют три свободных броска по очереди. Если команда не сообщит имена трех игроков для выполнения свободных бросков в отведенное для этого время, этой команде засчитывается поражение со счетом 0:5.
2.3. ВЫБОР ПЕРВОГО БРОСКА ИЛИ СТОРОНЫ ПОЛЯ
Перед выполнением свободных бросков проводится выбор между первым броском и стороной поля в соответствии с правилом V.1. Выбор распространяется на все броски.
2.4. ЧИСЛО БРОСКОВ
Каждая команда должна выполнить три броска и осуществить защиту своих ворот поочередно.
Если в этом случае сохраняется ничья, исполнение свободных бросков продолжается в соответствии с правилом VII.2.6.
2.5. ВЫПОЛНЕНИЕ БРОСКОВ
2.5.1. Для выполнения свободных бросков применяется правило выполнения командных пенальти (особенно правила VI.3.2., VI.3.4., VI.3.5.).
2.5.2. Игроки должны выполнять броски и защиту в том порядке, который был объявлен.
Бросающий, назначенный первым, выполняет свободный бросок, а защищающийся, назначенный первым, защищает ворота. Каждый удар производится по свистку судьи. После этого нападающий становится защитником и все происходит наоборот.
Таким же образом игроки, назначенные вторыми и третьими, становятся то нападающими, то защитниками.
2.5.3. В случае нарушения правил при выполнении бросков, наказание не
следует, но броски не засчитываются. В случае нарушения правил при
выполнении защиты, свободный бросок повторяется, если гол не был забит.
2.6. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ
Команда, которая забьет большее число голов, объявляется победителем. В случае ничьи, свободные броски продолжаются в том же порядке, пока одна из команд не окажется на один гол впереди.
VIII. ПОРЯДОК ПРОВЕДЕНИЯ СОРЕВНОВАНИЙ
Во всех международных чемпионатах или кубках должна применяться следующая модель. Если в международных соревнованиях принимают участие команды как минимум из 4-х стран, то организатор должен проинформировать ИБСА об этом соревновании путем направления заявочной формы.
1. УЧАСТИЕ
В международных чемпионатах допускается только одна женская и одна мужская команда от каждой страны - члена ИБСА, если нет других условий для проведения соревнований (например, проведение кубков мира и региональных кубков).
2. РАССЕИВАНИЕ КОМАНД
Если в международном соревновании участвуют более 11 команд, создаются две или по необходимости более подгрупп (правило VIII.3б). Команды группируются в соответствии с их местами, занятыми на предыдущих подобных чемпионатах. Это означает, что при распределении по подгруппам на чемпионате мира, решающим оказывается место команды на предыдущем чемпионате мира, а если происходит распределение по подгруппам на региональном чемпионате, то решающим является место команды на предыдущем региональном чемпионате. Применяются следующая схема (например, деление на три подгруппы): Команда, занявшая первое место на предыдущем чемпионате, попадает в подгруппу А, команда, занявшая второе место, попадает в подгруппу В, команда, занявшая третье место, попадает в подгруппу С, команда, занявшая четвертое место, - в подгруппу С, команда, занявшая пятое место, - в подгруппу В, команда, занявшая шестое место, - в подгруппу А, команда, занявшая седьмое место, - в подгруппу А, и так далее.
3. ПОДГРУППЫ, ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ
3.1. ОДНА ПОДГРУППА
Если в предварительном туре участвуют до 11 команд, команды играют по круговой системе. Каждая команда играет один раз с другими командами.
3.2. ДВЕ ИЛИ БОЛЕЕ ПОДГРУППЫ
Если участвуют более 11 команд, команды делятся на две или при необходимости более подгруппы в соответствии с правилом VIII.2. Две подгруппы образуются, если в чемпионате принимают участие от 11 до 19 команд. Третья или последующая подгруппа образуется, если в одной подгруппе более 9 команд.
3.3. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ В ПОДГРУППЕ
В каждой подгруппе каждая команда играет с другими командами один раз по круговой системе. Места определяются в соответствии с правилом VIII.6. Лучшие три команды из каждой подгруппы выходят во второй круг (правило VIII.4а).
Если в предварительном туре было две подгруппы, оставшиеся команды – начиная с четвертого места в каждой подгруппе - разыгрывают оставшиеся места (правило VIII.4б). Если участвуют три или более подгрупп, то организаторы соревнований совместно с техническим делегатом ИБСА решают, по какой модели определять между ними места.
4. ВТОРОЙ КРУГ И ИГРЫ ЗА МЕСТА
4.1. ВТОРОЙ КРУГ
Если в чемпионате участвуют две или более подгрупп, то лучшие три команды из каждой подгруппы соревнуются во втором круге за выход в финал. Во втором круге играют друг с другом те команды, которые не встречались в предварительном (первом) круге. Результаты игр тех команд, которые уже встречались между собой в первом круге, переносятся во второй круг. Определение мест, занятых командами во втором круге, осуществляется по круговой системе (правило VIII.6.). Команды, занявшие первые четыре места во втором круге, выходят в полуфинал (правило VIII.5.). Остальные команды выбывают из соревнований с местами от 5 до 6, от 5 до 9, или от 5 до 12, в зависимости от числа подгрупп. 4.2. ОПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ
Если в предварительном туре участвовало две подгруппы, то команды, занявшие четвертое место в своих подгруппах, играют за седьмое место, команды, занявшие пятое место в своих подгруппах, играют за девятое место и т. д.
Если основная игра закончится вничью, дается дополнительное время (правило VII.1.). Если же после дополнительного времени сохранится ничья, выполняются свободные броски (правило VII.2.).
5. ФИНАЛЬНЫЕ ИГРЫ
5.1. ПОЛУФИНАЛЫ
Лучшие четыре команды по итогам предварительного тура (или второго круга) принимают участие в полуфинале. Они сражаются друг против друга по системе на выбывание, когда команда, занявшая первое место, играет с командой, занявшей четвертое место, а команда, занявшая второе место - с командой, занявшей третье место.
5.2. ФИНАЛЫ
В финале две команды, проигравшие в полуфинале, играют между собой за третье место, а две победившие в полуфинале - за первое место/титул чемпиона.
Если основное время игры в полуфинале или в финале заканчивается вничью, то дается дополнительное время (правило VII.1.). Если после дополнительного времени ничья сохраняется, назначаются свободные броски (правило VII.2.).
6. ПРИНЦИП ОПРЕДЕЛЕНИЯ МЕСТ
6.1. ОЧКИ
Место команды в результате игр по круговой системе в первом или втором
круге определяется количеством набранных ею очков.
Команда получает два очка за победу, одно очко за ничью и ноль очков за
поражение.
6.2.РАЗНИЦА МЯЧЕЙ
Если команды имеют одинаковое количество очков, место определяется по
лучшей разнице забитых и пропущенных мячей (забитые голы минус
пропущенные голы).
6.3. СРЕДНЕЕ ЧИСЛО МЯЧЕЙ
Если после определения разницы забитых и пропущенных мячей у команд сохраняется равное положение, преимущество имеет команда, у которой лучшее среднее число мячей (число забитых голов, поделенное на число пропущенных).
6.4. ЛИЧНАЯ ВСТРЕЧА КОМАНД
Если показатели и в этом случае оказываются одинаковыми, то определяющим оказывается результат личной встречи между этими командами.
6.5. СВОБОДНЫЕ БРОСКИ
Если же после этого все еще невозможно принять окончательное решение, назначаются свободные броски (правило VII.2.).
7. ПРОПУСК МАТЧА
Если команда опаздывает к началу матча, ей засчитывается поражение, а соперник получает два очка и счет матча записывается 5:0. Команда, пропустившая игру, автоматически проигрывает со счетом 0:5. Более того, с нее также снимается два очка.
8. ДОСРОЧНОЕ ОКОЧАНИЕ ИГРЫ, УДАЛЕНИЕ ИЗ СОРЕВНОВАНИЙ
Если команда не может завершить игру, другой команде засчитывается победа со счетом 5:0. Если команда покидает чемпионат, все оставшиеся команды получают по два очка и ноль забитых голов; предыдущие результаты аннулируются.
9. ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЛУЧШЕЙ НАПАДАЮЩЕЙ И ЗАЩИЩАЮЩЕЙСЯ КОМАНДЫ
9.1. ЛУЧШАЯ НАПАДАЮЩАЯ КОМАНДА:
Лучшая нападающая команда определяется путем деления суммы всех забитых ею голов на количество сыгранных ею игр. Голы, забитые в дополнительное время и при выполнении свободных бросков, не засчитываются.
9.2. ЛУЧШАЯ ЗАЩИЩАЮЩАЯСЯ КОМАНДА:
Лучшая защищающаяся команда определяется путем деления суммы всех пропущенных ею мячей на количество сыгранных ею игр. Голы, забитые в дополнительное время и при выполнении свободных бросков, не засчитываются.
10. КОЛИЧЕСТВО ИГР
Организатор должен составить расписание игр на один игровой день таким образом, чтобы команда не играла больше 7 (семи) игр, а общее игровое время не превышало 8 часов. В некоторых случаях возможны поправки по решению Подкомитета по торболу ИБСА.
11. КОМИТЕТ ПО РАССМОТРЕНИЮ ПРОТЕСТОВ
Комитет по рассмотрению протестов состоит из лиц, указанных в приложении 4 и выносит окончательное решение по поводу протестов, поданных в соответствии с требованиями, изложенными в приложении 2.

Рисунок: Поле для игры в торбол
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
КОМАНДЫ, КОТОРЫЕ ПОДАЕТ СУДЬЯ
В случае остановки игры судья должен объяснить причину остановки, используя нижеприведенные выражения. Только в случае крайней необходимости, судья может использовать другие устные выражения.
1. КОМАНДЫ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ МЯЧА И АТАКИ
а) если мяч выходит за пределы поля (пересекает боковую линию) во время
передачи мяча: «аут, потеря мяча»;
б) если мяч выходит за пределы поля во время атаки: «аут»;
в) если бросок сделан до начала игры: «преждевременный бросок, потеря
мяча»;
г) если мяч оказывается вне игры во время атаки: «потеря мяча»;
д) если игрок заходит за боковую линию или линию ворот во время броска,
если игрок заступает за штрафную линию во время выполнения пенальти
или дотрагивается до бокового мата: «заступ, потеря мяча»;
е) если игрок бросает мяч четыре или более раз подряд: «четвертый бросок, номер... (номер игрока, о котором идет речь), «пенальти... (название
команды, получившей пенальти)»;
ж) в случае передачи мяча из рук в руки: «мяч передан из рук в руки,
номер... (номер игрока, о котором идет речь), «пенальти... (название
команды, получившей пенальти)»;
и) в случае нарушения правил восьми секунд: «восемь секунд, номер...
(номер игрока, коснувшегося мяча последним), «пенальти... (название
команды, получившей пенальти)»;
к) если мяч касается одного из шнуров, натянутых поперек площадки, во
время броска или перескакивает над шнуром: «шнур, номер... (номер
игрока, бросившего мяч), «пенальти...(название команды, получившей
пенальти)»;
л) если игрок касается одного из шнуров: «шнур, номер...(номер игрока),
«пенальти...(название команды, получившей пенальти)».
2. КОМАНДЫ ПРИ ИГРЕ В ЗАЩИТЕ
а) если отражен штрафной бросок: «блок»;
б) если мяч оказывается вне игры на половине защищающейся команды и
есть необходимость озвучить ситуацию: «мяч... (название команды)»;
в) если мяч в результате защитных действий или отскока от ворот пересекает
среднюю линию: «переход мяча»;
г) в случае неправильной защиты: «неправильная защита, номер...(номер
игрока, о котором идет речь), ...(тип наказания: предупреждение, пенальти и
название провинившейся команды)»;
д) если игрок касается шнура: «шнур, номер … (номер игрока),
«пенальти...(название команды, получившей пенальти)».
3. ДРУГИЕ КОМАНДЫ
а) перед каждым таймом или когда перерыв в игре затягивается, судья
должен предупредить игроков о начале или продолжении игры, спрашивая:
«готовы?». Судья должен убедиться в том, что игроки действительно
готовы, перед тем как он начнет игру;
б) если для игроков ситуация неясна, то игра не останавливается:
«продолжайте»;
в) в случае тайм-аута по решению судьи: «время»;
г) в случае, когда судья предоставляет тайм-аут по просьбе команды: «тайм - аут для... (название команды)»;
д) в случае тайм-аута в результате травмы: «медицинский тайм - аут ...
(название команды)»;
е) если забит гол: «гол в ворота...(название команды), ... (текущий счет);
ж) в случае замены по просьбе команды: «замена...(название команды),
номер... ушел, номер... вышел (номера игроков, которых это касается)»;
з) в случае, когда одна команда наказывается третьим личным пенальти:
«третье личное пенальти, командное пенальти»;
и) в случае неспортивного поведения: «неспортивное поведение... (номер
игрока или название команды),... (тип наказания: предупреждение, пенальти,
командное пенальти или же другие наказания)»;
к) в случае неспортивного поведения на скамейке запасных (тренерская
зона): «скамейка запасных, командное пенальти… (название команды)».
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
ПОРЯДОК РАССМОТРЕНИЯ ПРОТЕСТОВ
1. ОБЩЕЕ УСЛОВИЕ:
В целом, за основу берутся общие правила ИБСА по подаче и рассмотрению протестов.
2. СОСТАВ КОМИТЕТА ПО РАССМОТРЕНИЮ ПРОТЕСТОВ
Члены комитета по рассмотрению протестов назначаются персонально до начала соревнований. Комитет по рассмотрению протестов состоит из:
- представителя организатора соревнований;
- главного судьи или другого судьи, в случае, если главный судья связан с протестом;
- официального представителя ИБСА.
3. ВЗНОС ЗА ПОДАЧУ ПРОТЕСТА
Размер взноса за протест должен быть определен организатором при согласовании с официальным представителем ИБСА. Команды-участницы соревнований должны быть проинформированы о размере взноса за протест письме - приглашении на соревнования. Если протест подтверждается в целом или в какой-либо его части, то сумма взноса за протест возвращается в полном размере. Но если протест не подтвержден, то сумма взноса за протест поступает в Подкомитет по торболу ИБСА.
4. ОБЪЯВЛЕНИЕ О ПОДАЧЕ ПРОТЕСТА
Протест объявляется тренером или руководителем команды секретарю вместе с соответствующим взносом.
Все протесты, не относящиеся к ходу или результатам игры, должны быть поданы перед началом состязания.
5. ОБЯЗАННОСТИ СЕКРЕТАРЯ
Секретарь должен:
а) зарегистрировать объявление протеста в протоколе матча;
б) записать точное время подачи протеста;
в) получить взнос за протест;
г) сразу же проинформировать главного судью о том, что поступил протест.
6. ПРИЕМ ПРОТЕСТА
6.0. Протест должен быть подан главному судье в письменной форме на официальном языке ИБСА в течение 30 минут после объявления о его подаче. Если письменный протест не был своевременно подан, он считается отозванным, а взнос за подачу протеста не возвращается.
6.1. Письменный протест должен содержать как минимум следующие пункты:
а) краткое описание причины подачи протеста;
б) краткое описание воздействий на игру, которые может повлечь за собой
причина, вызвавшая протест, и объяснение потерь, которые несет
протестующая команда;
в) перечисление доказательств, таких как свидетели или объекты;
г) сделать заявку к протесту, который Комитет по рассмотрению протестов
может рассмотреть. Однако, при принятии решения по поводу протеста,
Комитет не обязан ограничиваться этой заявкой;
д) подпись тренера протестующей команды.
7. СОЗЫВ КОМИТЕТА ПО РАССМОТРЕНИЮ ПРОТЕСТОВ
Главный судья обязан немедленно проинформировать членов Комитета по рассмотрению протестов о том, что поступил протест. После поступления протеста в письменном виде, главный судья должен созвать комитет по рассмотрению протестов и представить протест на обсуждение и принятие решения.
8. ПРОЦЕСС ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЯ
Комитет по рассмотрению протестов может принимать любые меры, необходимые для принятия справедливого решения. Эти меры включают:
- проверка записи игры, замечаний;
- опрос таких людей, как судьи соревнований, игроки, члены команды и т. д.;
- проверка мест проведения соревнований.
9. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ
Комитет по рассмотрению протестов должен принять решение по поводу поступившего протеста как можно быстрее.
9.1. В решении Комитета по рассмотрению протестов учитывается заявление протестующей команды.
В дополнение Комитет по рассмотрению протестов имеет право принять другие решения, о которых не было сказано в просьбе. Это могут быть:
- объявление о предупреждении;
- принятие/отклонение одного или более голов;
- выполнение определенного количества свободных бросков;
- повтор некоторых игровых ситуаций (например, пенальти);
- повтор некоторых минут игры, половины игры или всей игры;
- аннулирование игры и ее результатов и т. д.
Когда принимается решение, инцидент, повлекший за собой подачу протеста, а также его воздействие на текущий счет в матче, должны
приниматься в расчет для того, чтобы принятое решение было полным и справедливым.
9.2. Решение принимается большинством голосов членов Комитета по рассмотрению протестов. О нем должно быть объявлено всем.
9.3. Решение, принятое Комитетом по рассмотрению протестов, является окончательным.
9.4. Команда, подавшая протест, противоположная команда, а также все судьи соревнований в первую очередь должны быть в устной форме проинформированы о решении Комитета. Это должно быть сделано на официальном языке ИБСА.
Письменная копия решения с кратким перечислением оснований может быть подготовлен после соревнований и направлен по почте команде, подавшей протест, организатору и ИБСА.


