Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

I - ПОДГОТОВИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП

Содержание

Беседа:

- Ребята, сегодня мы открываем у нас «Сказочное конструкторское бюро».

- Как вы думаете, люди каких профессий могут работать в конструкторском бюро? (ответы детей).

- Чем могут заниматься конструкторы в разных конструкторских бюро? (ответы детей).

- Сейчас мы с вами попробуем стать конструкторами, которые придумывают разные сказки. У каждой группы будут конструкторские колпаки одного цвета (желтые, красные, зеленые, синие) и ручки.

Игра на внимание:

- Поскольку у нас сказочное конструкторское бюро, нам необходимо вспомнить различных сказочных персонажей, я буду их называть, а вы, хлопаете в ладоши, если это положительный герой и топаете, если это отрицательный герой.

- Белоснежка, Снежная Королева, Иван-Царевич, Незнайка, Людоед, Кот в сапогах, Кощей, Дюймовочка, Айболит, Змей Горыныч, Буратино, пират.

- Молодцы, ни разу не ошиблись, значит можно переходить к конструированию сказок.

II – ОСНОВНОЙ ЭТАП

Задача

Развивать навык структурирования объекта, с использованием приема «Морфологический анализ».

Содержание

Беседа «Структура сказки»:

- Сейчас мы называли сказочных персонажей героев и злодеев. А зачем в сказках нужны отрицательные герои? (ответы детей).

- Итак, вы считаете, что если бы не было злодеев, то сказки были бы неинтересными. А наоборот, если бы в сказке были только отрицательные персонажи, такие сказки были бы гораздо интереснее? (ответы детей).

- Значит, чтобы сказка была интересной, нужны и добрые и злые персонажи.

(карточки со словами «герои» и «злодеи» вывешиваются на доске)

- В сказках у главного героя есть какая-то цель, которой он хочет достигнуть, а злодеи ему мешают. Давайте вспомним сказки и подумаем, какая цель была у Элли? (у Маркиза Карабаса, у Чебурашки, у Врунгеля, у Буратино), (ответы детей).

(после ответов слово «Цель» появляется на доске)

- А еще в сказках бывает волшебство. Какие волшебные предметы вы знаете и какое волшебство они могли совершать? (ответы детей).

(слова «волшебные предметы» и «волшебство» появляются на доске)

- Очень часто сказочные герои могут превращаться в другие существа. Приведите примеры превращений из сказки «Золушка». (Из сказок «Сестрица Аленушка и братец Иванушка», «Сказка о царе Салтане», «Дикие лебеди», «Два клена», «Карлик-Нос»). (ответы детей).

(слово «превращения» появляется на доске).

- Действия в сказках обычно происходят не в реальной жизни, а в сказочных городах и странах. Какие необыкновенные места вы знаете? (ответы детей).

(на доске появляется карточка «волшебные места»).

- Таким образом, получается, что сказка состоит из следующих структурных элементов, давайте их повторим (дети повторяют структуру сказки).

Это герои, злодеи, цель, к которой стремится герой, волшебные предметы, волшебство, которое эти предметы совершают, превращения героев, волшебные места.

Результат

Дети во главе с педагогом подготовили выбранный объект исследования к работе, на доске есть четкая структура изучаемого объекта.

Задача

Способствовать развитию творческого мышления, воспитания ответственного отношения к делу.

Содержание

Подготовка структурных элементов сказки:

- Любой конструктор состоит из разных элементов. Так и в нашем сказочном конструкторском бюро мы выделили элементы сказки. Сейчас каждая конструкторская группа будет работать со своими элементами.

(Все группы получают по два круга разного диаметра, поделенные на 8 секторов).

- Вам нужно придумать или вспомнить по 8 различных вариантов каждого элемента и записать их в окружности. (идет работа по группам, заполняются все структурные элементы).

(У педагога имеется круг-подставка из очень плотного материала с острием в центре – гвоздь или игла).

(Когда все группы закончат свою работу, все круги собираются на основной подставке последовательно от круга наибольшего диаметра к наименьшему. Получается пирамидка из бумажных кругов, которые могут свободно прокручиваться).

- Теперь у нас с вами получился Сказочный конструктор, с помощью которого мы сможем создавать в нашем конструкторском бюро новые сказки. Если поворачивать произвольно круги и фиксировать их в некотором положении, можно получать разные комбинации основных элементов и из них моделировать сказки.

Результат

Количество придуманных вариантов в каждом элементе говорит о степени развития творческого мышления, а качество выполненной работы – об уровне ответственности каждой микро-группы.

Задача

Развивать практические умения в сочинении сказки с использованием приема «Морфологический анализ» и модели структуры сказки.

Содержание

Закрепление нового материала через творческие задания:

- Итак, давайте попробуем сочинить сказку по изготовленной нами модели. (К доске идет представитель 1 группы, поворачивает произвольно круги, получается набор структурных элементов:

Место действия – Остров Невезения

Герои сказки – Чебурашка и Людоед

Цель – вернуться домой

Предмет – шапка-невидимка

Волшебство – превращение в бабочку

Пока эта группа обсуждает детали своей сказки, готовясь ее представить, другая группа вращает круги и получает новую комбинацию. Таким образом, у всех групп есть своя сказка.

Дальше каждая группа рассказывает кратко свою сказку, обозначая сюжет.

Результат

Группы попробовали сочинить сказку, используя созданную своими руками модель.

III – ИТОГОВЫЙ ЭТАП

Задача

Проанализировать качество и уровень усвоения теоретических знаний и практических навыков

Содержание

Подведение итогов деятельности:

- Итак, сегодня наше конструкторское бюро поработало очень продуктивно, мы создали сказочную модель, с которой будем работать на других занятиях еще не раз. Из каких структурных элементов состоит эта модель? (ответы детей).

- Каждая конструкторская группа попробовала создать свою сказку коллективно. Какая сказка вам понравилась больше всего? Почему? (ответы детей).

- Очень важно уметь соединить все элементы сказки интересно и логично их выстроить. Если бы вы каждый попробовали ее записать, у вас бы получилось 4 разные сказки с похожими сюжетами, потому что каждый человек уникален в своем творчестве, и, описывая те или иные события, он обязательно добавит в это произведение что-нибудь свое.

- За интересные разработки конструкторское бюро обычно получают премию. А поскольку наше бюро сказочное, то наше бюро получает конфеты.

Результат

Дети подготовлены к самооценке собственной деятельности, психологический климат благоприятный.

Задача

Предложить детям самим оценить свою собственную деятельность и степень сотрудничества в группе.

Содержание

Домашнее задание:

- Сегодня вы работали в группе, а дома я предлагаю вам поработать индивидуально. Сказку можно придумать, если взять известное произведение и внести туда 1-2 дополнения, которых в ней раньше не было, например, в сказке «Приключения Буратино» появляется поезд. В сказке «Мойдодыр» - телевизор, и тому подобное. Для вас задание будет такое: возьмите известную сказку и введите туда самого себя.

Психологическая точка:

- Теперь подумайте, как поработали сегодня вы сами и ваша группа и скажите, что вам запомнилось на занятии. (далее дети по кругу говорят о себе и о группе, о своих ощущениях, впечатлениях).

- Спасибо. До встречи!

Результат

Дети осмыслили задания, провели рефлексию.

Методические рекомендации по использованию

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Для того, чтобы добиться успеха при изучении этого материала, необходимо учесть следующие моменты при подготовке и проведении занятия:

Ø  С помощью этой технологии можно создавать не только сказки, но и следующие предметы: закладки, карнавальные шляпы, эмблемы, конфеты, мороженое, игрушки-трансформеры, автомобили, праздничный обед и т. п. Главное – правильно определить структуру предмета или явления.

Ø  Модель лучше изготавливать для вертикального использования;

Ø   

 


Литература


1.

Гин педагогической техники: Пособие для учителя.3-е изд., - М.: Вита-Пресс, 2001

2.

Гин фантазии: Методическое пособие для учителя начальной школы/Библиотека учителя начальной школы.-М.: Вита-Пресс, 2001

3.

Игры – обучение, тренинг, досуг…/Под ред. .-М.: Новая школа, 1994

4.

Кларин модели обучения в зарубежных педагогических поисках.-М., 1994

5.

, Колчеева игры в школе.-М.: Школьная пресса, 2000

6.

Родари Дж. Грамматика фантазии.-М.: Прогресс, 1978

7.

Ромашкова форм воспитательной работы творческой направленности.-М.: ТЦ Сфера, 2005

8.

Театр, где играют дети: Учеб.-метод. пособие для руководителей детских театральных коллективов/Под ред. .- М.: Гуманит. центр ВЛАДОС, 2001

9.

Фришман работы педагога дополнительного образования: Учеб. пособие для студ. высш. пед. учеб. заведений.-М.: Издательский центр «Академия»

10.

Чурилова и организация театрализованной деятельности дошкольников и младших школьников: Программа и репертуар.-М.: Гуманит. изд. центр ВЛАДОС, 2003