Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Форма 2
Аннотация
дисциплин по выбору профессионального цикла
Аннотация примерной программы учебной дисциплины
Дизайн интерактивной экспозиции
наименование дисциплины
1. Цели и задачи дисциплины
Цели дисциплины:
ознакомление с методикой и методологией организации интерактивной современной экспозиции (возникновение функций экспозиции, суть и динамика экспозиционных коммуникаций, новые экспозиционные технологии и возможности их применения в современной мультикультурной среде). Курс состоит из трех разделов, соответствующих основным аспектам данной дисциплины.
Задачи дисциплины:
• знакомство с формированием интерактивного инструментария экспозиции;
• освоение основных изменений статуса и состава экспозиции в
зависимости от культурологического аспекта;
• оценивание места и возможности экспозиции в мультикультурной среде;
• освоение анализа социальных функций экспозиции в воспитании
толерантности;
• ознакомление с основными приемами и методами практической организации интерактивной современной экспозиции;
2. Требования к уровню освоения содержания дисциплины.
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование у обучаемого следующих компетенций:
- ОК1 – владеет культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей её достижения;
- ОК4 - находить организационно-управленческие решения в нестандартных ситуациях и готов нести за них ответственность;
- ОК9 - использовать основные положения и методы социальных, гуманитарных и экономических наук при решении социальных и профессиональных задач; способен анализировать социально значимые проблемы и процессы;
- ОК10 - уважительное и бережное отношение к историческому наследию и культурным традициям, толерантно воспринимать социальные и культурные различия.
В результате изучения дисциплины студент должен:
Знать: уважительное и бережное отношение к историческому наследию и культурным традициям, толерантно воспринимать социальные и культурные различия ;
Уметь: находить организационно-управленческие решения в нестандартных ситуациях и готов нести за них ответственность ;
Владеть: владеет культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей её достижения;
использовать основные положения и методы социальных, гуманитарных и экономических наук при решении социальных и профессиональных задач; способен анализировать социально значимые проблемы и процессы.
3. Содержание дисциплины. Основные разделы.
Раздел 1. Введение
1. Введение в дисциплину. Значение и роль интерактивных экспозиций в жизни современного общества и в профессии дизайнера. Понятия и термины.
2. Типы и виды интерактивной экспозиции. Классификация типов по функциональному назначению экспозиции.
Раздел 2. Основные программные продукты для создания интерактивной экспозиции
3. Современные программные продукты, создающие интерактивную экспозицию.
4. Работа с программным продуктом Adobe Flash
Раздел 3. План работы над созданием интерактивной экспозиции.
5. Выбор продукта для создания концепции экспозиции
6. Общая идея и персонализация экспозиции
Раздел 4.
7. Выбор класса активности участников экспозиции
8. Комплексное представление экспозиции при совмещении внутренней программы с внешними дополнительными функциональными элементами интерактивной экспозиции (включается интерьер, освещении, и музыкального оформления, сопровождение мультимедиафайлом.
Раздел 5.
9. Выявление необходимого количества элементов, составляющих интерактивную экспозицию.
10. Создание макетов с использованием компьютерной графики
Раздел 6.
11. Применение интерактивных мультимедийных экспозиций в жизни современного общества. Перспективы и роль экспозиций в созидательных формах культурно-общественной жизни общества.
12. Значение менеджмента, коммуникации и маркетинга для современного выставочного пространства.


