4723
Закуска для монстра.
![]()
Игра на развитие памяти и быструю реакцию от 2-х до 5-ти маленьких и больших монстров в возрасте от 5-ти до 99-ти лет.
Автор: Маркус Никиш.
Иллюстратор: Мартина Лейкамм.
Продолжительность игры: приблизительно 10 минут.
Маленький монстр очень голоден. Но будьте внимательны, он не будет есть всё что попало! Кто накормит его неподходящей едой и будет пойман на месте преступления, попадёт в чудовищные проблемы.
Содержимое:
1 карточка монстра.
4 карточки порций.
51 карточка с изображением различной еды.
* изображения Вы можете посмотреть в оригинальной инструкции на стр. 12.
Замысел игры.
Один за другим каждый игрок кормит монстра карточками с едой. Однако, монстр может есть только определённое количество каждого вида еды, игрок должен запомнить какую еду давал монстру. Как только игрок понимает, что монстр накормлен, он восклицает: «Прекратить кормление!». Затем все игроки проверяют, прав ли игрок. Если игрок не ошибся, он получает морковку в качестве награды. Если же нет, то морковку получает тот, кто был прав. Цель игры быть первым, кто соберёт три морковки.
Подготовка к игре.
Поместите карточку с монстром в центр стола, чтобы всем игрокам она была доступна. Четыре карточки с порциями расположите вокруг карточки с монстром, как представлено на картинке (*изображение Вы можете посмотреть в оригинальной инструкции на стр. 13). Перемешайте карточки с изображением еды и раздайте по четыре карточки каждому игроку. Затем каждый игрок смотрит свои карточки втайне от других участников игры. Карточки изображают различные виды продуктов; в углах каждой карточки есть изображение, которое указывает на тип еды, что соответствует изображению на карточках с порциями и символизирует категорию еды. Карточки с изображением еды также показывают типы продуктов, принадлежащие к той или иной категории еды.
Остальные карточки с изображением продуктов остаются лежать стопкой лицевой стороной вниз, готовые к использованию, в качестве запасов еды.
Приготовьте 11 морковок.
Правила игры.
Играйте по направлению часовой стрелки. Самый голодный игрок начинает игру. Если Вы не согласны, то игру начинает самый младший из участников и выбирает одну из своих карточек с изображением продуктов и чётко заявляет: «Я начинаю кормить монстра с …!» - и называет продукт, изображённый в углу карточки.
Вода Хлеб Морковка Сыр Рыба Масло Конфета
*изображения Вы можете посмотреть в оригинальной инструкции на стр. 14.
Позвольте остальным участникам игры посмотреть на карточку и затем положите её лицевой стороной вниз на карточку с монстром в центре стола. Все игроки должны постараться запомнить, какой вид еды изображен на этой карточке. Затем Вы тяните новую карточку из запасов еды и наступает очередь следующего игрока выбирать карточку из имеющихся у него на руках.
Будьте внимательны! Не перекормите монстра!
Когда монстр накормлен посредством карточек, Вы должны убедиться, что Вы не дали ему слишком много карточек одной и той же категории еды. Карточки с порциями показывают, сколько карточек той или иной категории Вы должны дать.
*изображение Вы можете посмотреть в оригинальной инструкции на стр. 15.
Например: 1 конфета, 1 рыба, 4 морковки, 6 порций воды, 2 баночки масла, 3 кусочка сыра, 5 батонов хлеба.
Как только игрок понимает, что одного из видов еды будет слишком много, то он быстро кладёт руку на стопку в центре стола и громко говорит: «Остановить кормление!». Затем Вы считаете все карточки данной категории еды, которые были положены в стопку.
Сколько карточек в стопке?
· Больше, чем положено:
Очень внимательный! Игрок, который заметил и сказал «Остановить кормление!» получает морковку в качестве награды.
· То же количество или меньше чем положено?
Кто-то ошибся в предположении! Игрок, который положил рассматриваемую карточку с изображением продуктов, награждается морковкой.
Важно:
· Карточка, которую положили последнюю, также считается.
Во время команды «Остановить кормление!» только один объявленный тип еды считается, не имеет значение, если монстр был перекормлен другим типом еды.
Если игрок остаётся с карточками, которыми, по его мнению, монстр не может быть накормлен, то он должен блефовать и попытаться назвать и положить их по возможности непреднамеренно.
Конец раунда.
После команды «Остановить кормление!» и раздачи морковок раунд заканчивается. Соберите все карточки с изображением продуктов, перемешайте их как описано выше. Затем, игрок кто получил морковку начинает новый раунд.
Конец игры.
Игра считается оконченной, как только игрок собирает третью морковку, тем самым выигрывая игру.
Невероятно сложный вариант игры.
Игра может стать намного сложнее, если Вы не только должны будете объявить еду, говоря «вода», «хлеб», «морковка», но также назвать один из примеров продуктов показанных на карточке (например: «чай», «рулет», «яблоко» …).
Знаете ли вы?
Монстры очень похожи на нас людей в том, что их рацион схож с нашим рационом, в том, что должен есть каждый из нас в качестве среднего оптимального. Часть представляет собой горсть чайной ложки (масло) или стакан (вода). Каждая карточка символизирует одну группу пищевых продуктов (напитки, крупы, молочные продукты, рыбу/мясо, жиры, сладости). Сбалансированное питание очень важно! Нет ограничения лишь воде и чаю.


